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fix pitchsign warnings in dev-c++
authordivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 16 Aug 2009 17:06:34 +0000 (17:06 +0000)
committerdivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 16 Aug 2009 17:06:34 +0000 (17:06 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@9118 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

clvm_cmds.c
sv_phys.c
svvm_cmds.c

index 11277881d36056fe5d11884eb3335d6b48e57a49..434152284490572f0ba73ac5407cdd1ce972296f 100644 (file)
@@ -2223,7 +2223,7 @@ void CL_GetEntityMatrix (prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qboolean viewmatri
 {
        prvm_eval_t *val;
        float scale;
-       float pitchsign;
+       float pitchsign = 1;
        dp_model_t *model;
 
        scale = 1;
@@ -2236,7 +2236,6 @@ void CL_GetEntityMatrix (prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qboolean viewmatri
                Matrix4x4_CreateFromQuakeEntity(out, cl.csqc_origin[0], cl.csqc_origin[1], cl.csqc_origin[2], cl.csqc_angles[0], cl.csqc_angles[1], cl.csqc_angles[2], scale * cl_viewmodel_scale.value);
        else
        {
-               pitchsign = 1;
                if ((model = CL_GetModelFromEdict(ent)) && model->type == mod_alias)
                        pitchsign = -1;
                Matrix4x4_CreateFromQuakeEntity(out, ent->fields.client->origin[0], ent->fields.client->origin[1], ent->fields.client->origin[2], pitchsign * ent->fields.client->angles[0], ent->fields.client->angles[1], ent->fields.client->angles[2], scale);
index 355599d3613aebc2f0b24363614bfe64e94ef806..abd6005532fa9c6255b0d4b9a6f00627582e1950 100644 (file)
--- a/sv_phys.c
+++ b/sv_phys.c
@@ -99,7 +99,7 @@ trace_t SV_Move(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const
        vec3_t hullmins, hullmaxs;
        int i, bodysupercontents;
        int passedictprog;
-       float pitchsign;
+       float pitchsign = 1;
        qboolean pointtrace;
        prvm_edict_t *traceowner, *touch;
        trace_t trace;
@@ -241,7 +241,7 @@ trace_t SV_Move(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const
                        // if the modelindex is 0, it shouldn't be SOLID_BSP!
                        if (modelindex > 0 && modelindex < MAX_MODELS)
                                model = sv.models[(int)touch->fields.server->modelindex];
-                       pitchsign = 1;
+                       //pitchsign = 1;
                        if (
                                ((modelindex = (int)touch->fields.server->modelindex) >= 1 && modelindex < MAX_MODELS && (model = sv.models[(int)touch->fields.server->modelindex]))
                                ?
index f870319a612e9900a7b662ef8ccef35c4431adf8..6fde46d70d4d12cfb3932908a4696077596402dc 100644 (file)
@@ -2615,7 +2615,7 @@ void SV_GetEntityMatrix (prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qboolean viewmatri
 {
        prvm_eval_t *val;
        float scale;
-       float pitchsign;
+       float pitchsign = 1;
        int modelindex;
        dp_model_t *model;
 
@@ -2628,7 +2628,6 @@ void SV_GetEntityMatrix (prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qboolean viewmatri
                Matrix4x4_CreateFromQuakeEntity(out, ent->fields.server->origin[0], ent->fields.server->origin[1], ent->fields.server->origin[2] + ent->fields.server->view_ofs[2], ent->fields.server->v_angle[0], ent->fields.server->v_angle[1], ent->fields.server->v_angle[2], scale * cl_viewmodel_scale.value);
        else
        {
-               pitchsign = 1;
                if (
                        ((modelindex = (int)ent->fields.server->modelindex) >= 1 && modelindex < MAX_MODELS && (model = sv.models[(int)ent->fields.server->modelindex]))
                        ?