]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Change order of some operations so that gmqcc can apply constant folding
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Sat, 1 Jun 2024 22:23:03 +0000 (00:23 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Sat, 1 Jun 2024 22:23:03 +0000 (00:23 +0200)
qcsrc/client/draw.qc
qcsrc/client/hud/panel/strafehud.qc
qcsrc/client/view.qc
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/onslaught/sv_onslaught.qc
qcsrc/common/minigames/minigame/pong.qc
qcsrc/common/mutators/mutator/nades/nades.qc
qcsrc/common/util.qc
qcsrc/lib/random.qc
qcsrc/server/anticheat.qc
qcsrc/server/bot/default/waypoints.qc

index 5540ae4fb121da440ed7867810fa21390e5ed745..5f39196d85e03697f723b90e524c1bb1aca7ef07 100644 (file)
@@ -217,8 +217,8 @@ void DrawCircleClippedPic(vector centre, float radi, string pic, float f, vector
                return;  // Complete rectangle, nothing more needed.
        }
 
-       float co = cos(f * 2 * M_PI);
-       float si = sin(f * 2 * M_PI);
+       float co = cos(f * (2 * M_PI));
+       float si = sin(f * (2 * M_PI));
        float q = fabs(co) + fabs(si);
        co /= q;
        si /= q;
index b892d6291992bfb4c7ac4ba5599d31b292f2d339..057c2aadf2a581da59c88fd47a4b751a58de324c 100644 (file)
@@ -1271,7 +1271,7 @@ bool StrafeHUD_drawTextIndicator(string text, float height, vector color, float
        if((height <= 0) || (lasttime <= 0) || (fadetime <= 0) || ((time - lasttime) >= fadetime))
                return false;
 
-       float alpha = cos(((time - lasttime) / fadetime) * 90 * DEG2RAD); // fade non-linear like the physics panel does
+       float alpha = cos(((time - lasttime) / fadetime) * M_PI_2); // fade non-linear like the physics panel does
        vector size = panel_size;
        size.y = height;
 
index 5173a164558ffdf294181ed1e896327cdd13e38e..5c67a21157c68860c3f378c06ba9e0af783bbde0 100644 (file)
@@ -524,20 +524,20 @@ vector GetCurrentFov(float fov)
                velocityzoom = 1;
 
        float frustumx, frustumy, fovx, fovy;
-       frustumy = tan(fov * M_PI / 360.0) * 0.75 * current_viewzoom * velocityzoom;
+       frustumy = tan(fov * (M_PI / 360)) * 0.75 * current_viewzoom * velocityzoom;
        frustumx = frustumy * vid_width / vid_height / vid_pixelheight;
-       fovx = atan2(frustumx, 1) / M_PI * 360.0;
-       fovy = atan2(frustumy, 1) / M_PI * 360.0;
+       fovx = atan2(frustumx, 1) * (360 / M_PI);
+       fovy = atan2(frustumy, 1) * (360 / M_PI);
 
        return '1 0 0' * fovx + '0 1 0' * fovy;
 }
 
 vector GetViewLocationFOV(float fov)
 {
-       float frustumy = tan(fov * M_PI / 360.0) * 0.75;
+       float frustumy = tan(fov * (M_PI / 360)) * 0.75;
        float frustumx = frustumy * vid_width / vid_height / vid_pixelheight;
-       float fovx = atan2(frustumx, 1) / M_PI * 360.0;
-       float fovy = atan2(frustumy, 1) / M_PI * 360.0;
+       float fovx = atan2(frustumx, 1) * (360 / M_PI);
+       float fovy = atan2(frustumy, 1) * (360 / M_PI);
        return '1 0 0' * fovx + '0 1 0' * fovy;
 }
 
index b285d17f4d96077384a1595f0190471965d305fd..827aa0f5ccd35fa0290c183c59e6882eda9205f4 100644 (file)
@@ -1588,7 +1588,7 @@ bool ons_Teleport(entity player, entity tele_target, float range, bool tele_effe
        for(i = 0; i < 16; ++i)
        {
                iteration_scale -= i / 16;
-               theta = random() * 2 * M_PI;
+               theta = random() * (2 * M_PI);
                loc_y = sin(theta);
                loc_x = cos(theta);
                loc_z = 0;
index b6c0988c7d5682c9871dc60dd25c47ead69fd9e6..af655c2c27c728698e942566ebde9668fe98ea63 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ void pong_ball_throw(entity ball)
 {
        float angle;
        do
-               angle = random()*M_PI*2;
+               angle = random() * (2 * M_PI);
        while ( fabs(sin(angle)) < 0.17 || fabs(cos(angle)) < 0.17 );
        ball.velocity_x = cos(angle)*autocvar_sv_minigames_pong_ball_speed;
        ball.velocity_y = sin(angle)*autocvar_sv_minigames_pong_ball_speed;
index d44e649f2ebb6c76dd2d8739dfda777c200d7144..b071d01800c78fe206425ea59efd31f313265086 100644 (file)
@@ -451,7 +451,7 @@ void nade_ice_think(entity this)
        randomr = random();
        randomr = exp(-5 * randomr * randomr) * autocvar_g_nades_nade_radius;
        float randomw;
-       randomw = random() * M_PI * 2;
+       randomw = random() * (2 * M_PI);
        vector randomp;
        randomp.x = randomr * cos(randomw);
        randomp.y = randomr * sin(randomw);
@@ -829,7 +829,7 @@ void nade_darkness_think(entity this)
        randomr = random();
        randomr = exp(-5 * randomr * randomr) * autocvar_g_nades_nade_radius;
        float randomw;
-       randomw = random() * M_PI * 2;
+       randomw = random() * (2 * M_PI);
        vector randomp;
        randomp.x = randomr * cos(randomw);
        randomp.y = randomr * sin(randomw);
index ca120d29535b154ecaeb4e9855cd8a5fc297183e..76cedfd1ebb598f5c3d28f96fb8cc8870898cce5 100644 (file)
@@ -457,8 +457,8 @@ vector decompressShortVector(int data)
        }
        else
        {
-               q = .19634954084936207740 * q;
-               p = .19634954084936207740 * p - 1.57079632679489661922;
+               q = M_PI / 16 * q;
+               p = M_PI / 16 * p - M_PI_2;
                out.x = cos(q) *  cos(p);
                out.y = sin(q) *  cos(p);
                out.z =          -sin(p);
@@ -484,7 +484,7 @@ float compressShortVector(vector vec)
                error("BOGUS vectoangles");
        //print("angles: ", vtos(ang), "\n");
 
-       p = floor(0.5 + (ang.x + 90) * 16 / 180) & 15; // -90..90 to 0..14
+       p = floor(0.5 + (ang.x + 90) * (16 / 180)) & 15; // -90..90 to 0..14
        if(p == 0)
        {
                if(vec.z < 0)
@@ -493,7 +493,7 @@ float compressShortVector(vector vec)
                        y = 30;
        }
        else
-               y = floor(0.5 + ang.y * 32 / 360) & 31; // 0..360 to 0..32
+               y = floor(0.5 + ang.y * (32 / 360)) & 31; // 0..360 to 0..32
        len = invertLengthLog(vlen(vec));
 
        //print("compressed: p:", ftos(p)); print(" y:", ftos(y)); print(" len:", ftos(len), "\n");
index a5ff69356a21f516ba290bac01761eac2a7cce88..de78f4027b1691a204d983c19a5e9d89666188ef 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ float gsl_ran_gaussian(float sigma)
        }
        else
        {
-               float a = random() * 2 * M_PI;
+               float a = random() * (2 * M_PI);
                float b = sqrt(-2 * log(random()));
                gsl_ran_gaussian_lastvalue = cos(a) * b;
                gsl_ran_gaussian_lastvalue_set = 1;
index a818df3eb6ec8e2b45eff3e12fd12a4e7c49b790..1539e72e52a69788a436331076774d101bfafb8b 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ float movement_oddity(vector m0, vector m1)
        float cosangle = normalize(m0) * normalize(m1);
        if(cosangle >= 0)
                return 0;
-       return 0.5 - 0.5 * cos(cosangle * cosangle * 4 * M_PI);
+       return 0.5 - 0.5 * cos(cosangle * cosangle * (4 * M_PI));
                // returns 0 for: -1, -sqrt(0.5), 0 (angles that commonly happen with kbd)
 }
 
index 2a557c5f05f2ad6e1aa17a19625b0225244e6e29..2c60fd4324fa630adc01a4365cc9a5a556b342a7 100644 (file)
@@ -245,7 +245,7 @@ vector waypoint_getSymmetricalPoint(vector org, int ctf_flags)
                if (autocvar_g_waypointeditor_symmetrical == -1)
                        map_center = autocvar_g_waypointeditor_symmetrical_origin;
 
-               new_org = Rotate(org - map_center, 360 * DEG2RAD / ctf_flags) + map_center;
+               new_org = Rotate(org - map_center, 2 * M_PI / ctf_flags) + map_center;
        }
        else if (fabs(autocvar_g_waypointeditor_symmetrical) == 2)
        {