]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Use STATIC_INIT
authorTimePath <andrew.hardaker1995@gmail.com>
Mon, 24 Aug 2015 00:22:35 +0000 (10:22 +1000)
committerTimePath <andrew.hardaker1995@gmail.com>
Mon, 24 Aug 2015 00:22:35 +0000 (10:22 +1000)
qcsrc/server/g_world.qc
qcsrc/server/t_items.qc

index 98147bfa3da099ebb5a621454734f1b562dc7c2d..0fc713f69ab2d4e7f92a43b4c648d487bf4dd5b9 100644 (file)
@@ -572,7 +572,6 @@ void spawnfunc___init_dedicated_server(void)
 void Map_MarkAsRecent(string m);
 float world_already_spawned;
 void Nagger_Init();
-void Item_ItemsTime_Init();
 void ClientInit_Spawn();
 void WeaponStats_Init();
 void WeaponStats_Shutdown();
@@ -812,19 +811,6 @@ void spawnfunc_worldspawn (void)
 
        addstat(STAT_ARC_HEAT, AS_FLOAT, arc_heat_percent);
 
-       // items time
-       addstat(STAT_ARMOR_LARGE_TIME, AS_FLOAT, item_armor_large_time);
-       addstat(STAT_HEALTH_MEGA_TIME, AS_FLOAT, item_health_mega_time);
-       addstat(STAT_INVISIBLE_TIME, AS_FLOAT, item_invisible_time);
-       addstat(STAT_SPEED_TIME, AS_FLOAT, item_speed_time);
-       addstat(STAT_EXTRALIFE_TIME, AS_FLOAT, item_extralife_time);
-       addstat(STAT_STRENGTH_TIME, AS_FLOAT, item_strength_time);
-       addstat(STAT_SHIELD_TIME, AS_FLOAT, item_shield_time);
-       addstat(STAT_FUELREGEN_TIME, AS_FLOAT, item_fuelregen_time);
-       addstat(STAT_JETPACK_TIME, AS_FLOAT, item_jetpack_time);
-       addstat(STAT_SUPERWEAPONS_TIME, AS_FLOAT, item_superweapons_time);
-       Item_ItemsTime_Init();
-
        // freeze attacks
        addstat(STAT_FROZEN, AS_INT, frozen);
        addstat(STAT_REVIVE_PROGRESS, AS_FLOAT, revive_progress);
index 7d173d73a87d89011c920495adb1f6a4d64dcd12..2abee7931262b8762d075cb86f1a9870294ae0f6 100644 (file)
@@ -436,6 +436,22 @@ void Item_ItemsTime_Init()
        it_jetpack_time = -1;
        it_superweapons_time = -1;
 }
+
+STATIC_INIT(ItemsTime_Init) {
+    // items time
+    addstat(STAT_ARMOR_LARGE_TIME, AS_FLOAT, item_armor_large_time);
+    addstat(STAT_HEALTH_MEGA_TIME, AS_FLOAT, item_health_mega_time);
+    addstat(STAT_INVISIBLE_TIME, AS_FLOAT, item_invisible_time);
+    addstat(STAT_SPEED_TIME, AS_FLOAT, item_speed_time);
+    addstat(STAT_EXTRALIFE_TIME, AS_FLOAT, item_extralife_time);
+    addstat(STAT_STRENGTH_TIME, AS_FLOAT, item_strength_time);
+    addstat(STAT_SHIELD_TIME, AS_FLOAT, item_shield_time);
+    addstat(STAT_FUELREGEN_TIME, AS_FLOAT, item_fuelregen_time);
+    addstat(STAT_JETPACK_TIME, AS_FLOAT, item_jetpack_time);
+    addstat(STAT_SUPERWEAPONS_TIME, AS_FLOAT, item_superweapons_time);
+    Item_ItemsTime_Init();
+}
+
 void Item_ItemsTime_ResetTimes()
 {
        it_armor_large_time = (it_armor_large_time == -1) ? -1 : 0;