112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 159 25.000000 0 // jump
-343 15 24.000000 0 // painone
-358 17 34.000000 0 // paintwo
-375 3 3.000000 0 // shoot
-378 21 15.000000 1 // taunt
-399 20 29.000000 1 // run
-420 20 29.000000 1 // runbackwards
-441 20 29.000000 1 // strafeleft
-462 20 29.000000 1 // straferight
-483 2 15.000000 0 // deadone
-485 2 15.000000 0 // deadtwo
-487 20 29.000000 1 // forwardright
-508 20 29.000000 1 // forwardleft
-529 20 29.000000 1 // backright
-550 20 29.000000 1 // backleft
-571 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 159 25.000000 0 // jump
-343 15 24.000000 0 // painone
-358 17 34.000000 0 // paintwo
-375 3 3.000000 0 // shoot
-378 21 15.000000 1 // taunt
-399 20 29.000000 1 // run
-420 20 29.000000 1 // runbackwards
-441 20 29.000000 1 // strafeleft
-462 20 29.000000 1 // straferight
-483 2 15.000000 0 // deadone
-485 2 15.000000 0 // deadtwo
-487 20 29.000000 1 // forwardright
-508 20 29.000000 1 // forwardleft
-529 20 29.000000 1 // backright
-550 20 29.000000 1 // backleft
-571 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 159 25.000000 0 // jump
-343 15 24.000000 0 // painone
-358 17 34.000000 0 // paintwo
-375 3 3.000000 0 // shoot
-378 21 15.000000 1 // taunt
-399 20 29.000000 1 // run
-420 20 29.000000 1 // runbackwards
-441 20 29.000000 1 // strafeleft
-462 20 29.000000 1 // straferight
-483 2 15.000000 0 // deadone
-485 2 15.000000 0 // deadtwo
-487 20 29.000000 1 // forwardright
-508 20 29.000000 1 // forwardleft
-529 20 29.000000 1 // backright
-550 20 29.000000 1 // backleft
-571 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 159 25.000000 0 // jump
-343 15 24.000000 0 // painone
-358 17 34.000000 0 // paintwo
-375 3 3.000000 0 // shoot
-378 21 15.000000 1 // taunt
-399 20 29.000000 1 // run
-420 20 29.000000 1 // runbackwards
-441 20 29.000000 1 // strafeleft
-462 20 29.000000 1 // straferight
-483 2 15.000000 0 // deadone
-485 2 15.000000 0 // deadtwo
-487 20 29.000000 1 // forwardright
-508 20 29.000000 1 // forwardleft
-529 20 29.000000 1 // backright
-550 20 29.000000 1 // backleft
-571 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 159 25.000000 0 // jump
-343 15 24.000000 0 // painone
-358 17 34.000000 0 // paintwo
-375 3 3.000000 0 // shoot
-378 21 15.000000 1 // taunt
-399 20 29.000000 1 // run
-420 20 29.000000 1 // runbackwards
-441 20 29.000000 1 // strafeleft
-462 20 29.000000 1 // straferight
-483 2 15.000000 0 // deadone
-485 2 15.000000 0 // deadtwo
-487 20 29.000000 1 // forwardright
-508 20 29.000000 1 // forwardleft
-529 20 29.000000 1 // backright
-550 20 29.000000 1 // backleft
-571 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 159 25.000000 0 // jump
-343 15 24.000000 0 // painone
-358 17 34.000000 0 // paintwo
-375 3 3.000000 0 // shoot
-378 21 15.000000 1 // taunt
-399 20 29.000000 1 // run
-420 20 29.000000 1 // runbackwards
-441 20 29.000000 1 // strafeleft
-462 20 29.000000 1 // straferight
-483 2 15.000000 0 // deadone
-485 2 15.000000 0 // deadtwo
-487 20 29.000000 1 // forwardright
-508 20 29.000000 1 // forwardleft
-529 20 29.000000 1 // backright
-550 20 29.000000 1 // backleft
-571 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 159 25.000000 0 // jump
-343 15 24.000000 0 // painone
-358 17 34.000000 0 // paintwo
-375 3 3.000000 0 // shoot
-378 21 15.000000 1 // taunt
-399 20 29.000000 1 // run
-420 20 29.000000 1 // runbackwards
-441 20 29.000000 1 // strafeleft
-462 20 29.000000 1 // straferight
-483 2 15.000000 0 // deadone
-485 2 15.000000 0 // deadtwo
-487 20 29.000000 1 // forwardright
-508 20 29.000000 1 // forwardleft
-529 20 29.000000 1 // backright
-550 20 29.000000 1 // backleft
-571 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 159 25.000000 0 // jump
-343 15 24.000000 0 // painone
-358 17 34.000000 0 // paintwo
-375 3 3.000000 0 // shoot
-378 21 15.000000 1 // taunt
-399 20 29.000000 1 // run
-420 20 29.000000 1 // runbackwards
-441 20 29.000000 1 // strafeleft
-462 20 29.000000 1 // straferight
-483 2 15.000000 0 // deadone
-485 2 15.000000 0 // deadtwo
-487 20 29.000000 1 // forwardright
-508 20 29.000000 1 // forwardleft
-529 20 29.000000 1 // backright
-550 20 29.000000 1 // backleft
-571 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 159 25.000000 0 // jump
-343 15 24.000000 0 // painone
-358 17 34.000000 0 // paintwo
-375 3 3.000000 0 // shoot
-378 21 15.000000 1 // taunt
-399 20 29.000000 1 // run
-420 20 29.000000 1 // runbackwards
-441 20 29.000000 1 // strafeleft
-462 20 29.000000 1 // straferight
-483 2 15.000000 0 // deadone
-485 2 15.000000 0 // deadtwo
-487 20 29.000000 1 // forwardright
-508 20 29.000000 1 // forwardleft
-529 20 29.000000 1 // backright
-550 20 29.000000 1 // backleft
-571 21 20.000000 0 // melee
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 24.000000 0 // painone
+359 17 34.000000 0 // paintwo
+376 3 3.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 20 29.000000 1 // run
+421 20 29.000000 1 // runbackwards
+442 20 29.000000 1 // strafeleft
+463 20 29.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 20 29.000000 1 // forwardright
+509 20 29.000000 1 // forwardleft
+530 20 29.000000 1 // backright
+551 20 29.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
112 16 15.000000 0 // duckjump
128 15 5.000000 1 // duckidle
143 41 5.000000 1 // idle
-184 21 25.000000 0 // jump
-205 15 15.000000 0 // painone
-220 17 15.000000 0 // paintwo
-237 3 15.000000 0 // shoot
-240 21 15.000000 1 // taunt
-261 21 35.000000 1 // run
-282 21 35.000000 1 // runbackwards
-303 21 35.000000 1 // strafeleft
-324 21 35.000000 1 // straferight
-345 2 15.000000 0 // deadone
-347 2 15.000000 0 // deadtwo
-349 21 35.000000 1 // forwardright
-370 21 35.000000 1 // forwardleft
-391 21 35.000000 1 // backright
-412 21 30.000000 1 // backleft
-433 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+184 160 25.000000 0 // jump
+344 15 15.000000 0 // painone
+359 17 15.000000 0 // paintwo
+376 3 15.000000 0 // shoot
+379 21 15.000000 1 // taunt
+400 21 35.000000 1 // run
+421 21 35.000000 1 // runbackwards
+442 21 35.000000 1 // strafeleft
+463 21 35.000000 1 // straferight
+484 2 15.000000 0 // deadone
+486 2 15.000000 0 // deadtwo
+488 21 35.000000 1 // forwardright
+598 21 35.000000 1 // forwardleft
+530 21 35.000000 1 // backright
+551 21 30.000000 1 // backleft
+572 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file