}
else if (req == WR_CHECKAMMO1)
{
- ammo_amount = self.ammo_cells >= autocvar_g_balance_sniperrifle_primary_ammo;
+ ammo_amount = self.ammo_nails >= autocvar_g_balance_sniperrifle_primary_ammo;
ammo_amount += self.weapon_load[WEP_SNIPERRIFLE] >= autocvar_g_balance_sniperrifle_primary_ammo;
return ammo_amount;
}
else if (req == WR_CHECKAMMO2)
{
- ammo_amount = self.ammo_cells >= autocvar_g_balance_sniperrifle_secondary_ammo;
+ ammo_amount = self.ammo_nails >= autocvar_g_balance_sniperrifle_secondary_ammo;
ammo_amount += self.weapon_load[WEP_SNIPERRIFLE] >= autocvar_g_balance_sniperrifle_secondary_ammo;
return ammo_amount;
}