]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
view: Restore all of the bobmodel cvars to their original defaults. They're ignored...
authorcloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 26 Sep 2020 21:11:36 +0000 (21:11 +0000)
committercloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sat, 26 Sep 2020 21:11:36 +0000 (21:11 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@12949 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

view.c

diff --git a/view.c b/view.c
index 4aba2954edc95bce1c8a72885625dd31bce458be..f3f59b428ce6e494e8b0313e09d8b03bd47aa9bb 100644 (file)
--- a/view.c
+++ b/view.c
@@ -45,12 +45,12 @@ cvar_t cl_bobfall = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobfall","0", "how much the vie
 cvar_t cl_bobfallcycle = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobfallcycle","3", "speed of the bobfall swing"};
 cvar_t cl_bobfallminspeed = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobfallminspeed","200", "necessary amount of speed for bob-falling to occur"};
 cvar_t cl_bobmodel = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobmodel", "1", "enables gun bobbing"};
-cvar_t cl_bobmodel_side = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobmodel_side", "0", "gun bobbing sideways sway amount"};
-cvar_t cl_bobmodel_up = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobmodel_up", "0", "gun bobbing upward movement amount"};
-cvar_t cl_bobmodel_forward = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobmodel_forward", "0.25", "gun bobbing forward movement amount"};
+cvar_t cl_bobmodel_side = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobmodel_side", "0.15", "gun bobbing sideways sway amount"};
+cvar_t cl_bobmodel_up = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobmodel_up", "0.06", "gun bobbing upward movement amount"};
+cvar_t cl_bobmodel_forward = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobmodel_forward", "0", "gun bobbing forward movement amount"};
 cvar_t cl_bobmodel_classic = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobmodel_classic", "1", "classic Quake-style forward gun bobbing"};
-cvar_t cl_bobmodel_speed = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobmodel_speed", "6", "gun bobbing speed"};
-cvar_t cl_bob_limit = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bob_limit", "4", "limits bobbing to this much distance from view_ofs"};
+cvar_t cl_bobmodel_speed = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bobmodel_speed", "7", "gun bobbing speed"};
+cvar_t cl_bob_limit = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bob_limit", "7", "limits bobbing to this much distance from view_ofs"};
 cvar_t cl_bob_limit_heightcheck = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bob_limit_heightcheck", "0", "check ceiling and floor height against cl_bob_limit and scale down all view bobbing if could result in camera being in solid"};
 cvar_t cl_bob_limit_heightcheck_dontcrosswatersurface = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bob_limit_heightcheck_dontcrosswatersurface", "1", "limit cl_bob_limit to not crossing liquid surfaces also"};
 cvar_t cl_bob_velocity_limit = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_bob_velocity_limit", "400", "limits the xyspeed value in the bobbing code"};