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"Finish" HUD game settings tab
authorSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Wed, 29 Jan 2014 21:50:49 +0000 (16:50 -0500)
committerSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Wed, 29 Jan 2014 21:50:49 +0000 (16:50 -0500)
qcsrc/menu/classes.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_hud.c

index 6df17ab2df8d830e2913477b91f20ec3f9f7de67..a22a60eac4614ddf88b53a2aeeb51ee2c5d0a6b0 100644 (file)
 #include "xonotic/dialog_hudpanel_centerprint.c"
 #include "xonotic/slider_picmip.c"
 #include "xonotic/slider_particles.c"
+#include "xonotic/slider_sbfadetime.c"
index 24a15d2fff30ddec4a0e101584b59a3bf10f8e81..68ec7096dc714fb7cec4cd80009cb3f8411e5a1d 100644 (file)
@@ -42,98 +42,134 @@ void XonoticGameHUDSettingsTab_fill(entity me)
 
        // todo:
        // threshold: hud_damage_pain_threshold_lower_health
+       // scoreboard_alpha*
 
        //me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Scoreboard")));
                        e.isBold = TRUE;
                        e.alpha = 0.5;
+       //me.TR(me);
+       //      me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Alpha:")));
+       //      me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.05, "scoreboard_alpha_bg"));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fading speed:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticScoreboardFadeTimeSlider());
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Side padding:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.05, 0.3, 0.01, "scoreboard_offset_left"));
+                       makeMulti(e, "scoreboard_offset_right");
+
+       me.TR(me);
+       //me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "scoreboard_respawntime_decimals", _("Show decimals in respawn countdown")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "scoreboard_accuracy", _("Show accuracy underneath scoreboard")));
+
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Waypoints")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_hidewaypoints", _("Display waypoint markers for objectives on the map")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Alpha:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.05, "scoreboard_alpha_bg"));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.05, "g_waypointsprite_alpha"));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Speed:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.025, 0.1, 0.025, "hud_damage_factor"));
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fontsize:")));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(5, 16, 1, "g_waypointsprite_fontsize"));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Width:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.25, 1, 0.05, "hud_damage_fade_rate"));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "scoreboard_respawntime_decimals", _("Show decimals in respawn countdown")));
-
-               // todo:
-       // scoreboard_accuracy
-       // scoreboard_alpha*
-       // scoreboard_fadeinspeed 10 _fadeoutspeed 5
-       // scoreboard_offset_left 0.15 _right 0.15 _vertical 0.05
-       // X scoreboard_respawntime_decimals
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Edge offset:")));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 0.3, 0.01, "g_waypointsprite_edgeoffset_bottom"));
+                       makeMulti(e, "g_waypointsprite_edgeoffset_top g_waypointsprite_edgeoffset_left g_waypointsprite_edgeoffset_right");
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
 
+       me.TR(me);
+       //me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.25, 1, "g_waypointsprite_crosshairfadealpha", _("Fade when near the crosshair")));
+                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
 
+       #if 0
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Damage:")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Damage")));
+                       e.isBold = TRUE;
+                       e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Overlay:")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Overlay:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.05, "hud_damage"));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Factor:")));
-               setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Factor:")));
+                       setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.025, 0.1, 0.025, "hud_damage_factor"));
-               setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
+                       setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fade rate:")));
-               setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fade rate:")));
+                       setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.25, 1, 0.05, "hud_damage_fade_rate"));
-               setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
+                       setDependent(e, "hud_damage", 0.001, 100);
        me.TR(me);
-
-       // todo:
-       // g_waypointsprite_crosshairfadealpha
-       // g_waypointsprite_fontsize
+       #endif
 
        me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Other")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Player Names")));
                        e.isBold = TRUE;
                        e.alpha = 0.5;
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_hidewaypoints", _("Waypoints")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_shownames", _("Show names above players")));
+
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Scale:")));
-                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.5, 1.5, 0.05, "g_waypointsprite_scale"));
-                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Alpha:")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.05, "hud_shownames_alpha"));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Alpha:")));
-                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.05, "g_waypointsprite_alpha"));
-                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Fontsize:")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(5, 16, 1, "hud_shownames_fontsize"));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Edge offset:")));
-                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 0.3, 0.01, "g_waypointsprite_edgeoffset_bottom"));
-                       makeMulti(e, "g_waypointsprite_edgeoffset_top g_waypointsprite_edgeoffset_left g_waypointsprite_edgeoffset_right");
-                       setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-
-       // todo:
-       // hud_shownames_fontsize
-       // hud_shownames_maxdistance 5000 _mindistance 1000
-       // hud_shownames_alpha
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Max distance:")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(2000, 10000, 500, "hud_shownames_maxdistance"));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Decolorize:")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("hud_shownames_decolorize"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("Never")), "0");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("Teamplay")), "1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("Always")), "2");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
 
-       me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_shownames", _("Show names above players"))); // TODO: select fontsize for shownames
        me.TR(me);
+       //me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(25, 0, "hud_shownames_crosshairdistance", _("Only when near crosshair")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_shownames_status", _("Display health and armor")));
+                       setDependent(e, "hud_shownames", 1, 1);
+
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Damage overlay:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.05, "hud_damage"));
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.5);