]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/commitdiff
Some writing cleanup and elaboration here. Expanded map entities and added tips.
authorFriskydingo64 <xplinux557@gmail.com>
Sun, 10 Jun 2012 02:13:00 +0000 (02:13 +0000)
committerRedmineExport <redmineexport@dev.xonotic.org>
Mon, 17 Nov 2014 17:53:33 +0000 (17:53 +0000)
(Commit created by redmine exporter script from page "Deathmatch" version 4)

Deathmatch.textile

index eae4d81fa5d77adfa94abc209d3807cc6e601fe6..364e33bc8c6b8008988ee571f7d18e091b64347f 100644 (file)
@@ -2,15 +2,23 @@ h1. Deathmatch (DM)
 
 h2. Object of the Game
 
-Deathmatch is one of the most popular (and easiest) gamemodes in Xonotic. It is a simple free for all fight where everyone plays versus everyone. Each frag (-> kill) awards you 1 point. To win a map you need 30 points. Note: You lose 1 point if you suicide (e.g. fall in space, lava or kill yourself with a weapon).
+Deathmatch is one of the most popular classic gamemodes in Xonotic (and also the easiest). It is a simple free-for-all fight to the death where everyone plays versus everyone. There are no teams or alliances, each player is on his/her own and one must fight for their own survival. 
+* Each kill you make (known in-game as a *frag*) awards you 1 point.
+* You will lose 1 point if you *suicide* (e.g. fall off the map into space, sink into lava, or kill yourself with a weapon).
+* The first player to score 30 points wins the match.
 
 h2. Map Entities
 
-<Insert Map Entities here>
+* *Weapons* - These can be picked up from various places around the map or from a downed player.
+* *Ammo* - These may be found in the form of shells, bullets, rockets, jet fuel, or power cells.
+* *Powerups* - All maps have "Health" and "Armor" powerups, which extend your lifetime. Some maps may contain powerups like “[[Strength]]” or “[[Shield]]” (which usually spawn every 2 minutes).
 
 h2. Helpful Hints and Tips
 
--      Some maps can contain powerups like “[[Strength]]” or “[[Shield]]” (which usually spawn every 2 minutes). They can be useful tools to win a match!
+* Always keep moving. This can be especially true for smaller maps and/or very crowded matches. If you stay in one place for too long, you risk becoming an easy target.
+* If your map contains powerups such as the ones mentioned above, make good use of them. They can be useful tools to win a match!
+* Keep your suicides at a minimum. Your point counter _can_ enter into the negatives, so always avoid self-injury.
+* If a player is approaching you fast and there are "Mega Health" or "Mega Armor" powerups nearby, grab them first! This can deprive the opponent of a chance to heal himself once shot.
 
 h2. List of Demos and Videos