]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Adding survival config files.
authorLyberta <lyberta@lyberta.net>
Fri, 17 Mar 2017 21:15:49 +0000 (00:15 +0300)
committerLyberta <lyberta@lyberta.net>
Fri, 17 Mar 2017 21:15:49 +0000 (00:15 +0300)
gamemodes.cfg
survival.cfg [new file with mode: 0644]

index 80d99022669f30b3819d93f0ba2da519c9bb30cc..0646f3dbbe5f49f93813c43a8d0b2e981f9acf91 100644 (file)
@@ -553,3 +553,5 @@ set g_invasion_spawn_delay 0.25
 set g_invasion_spawnpoint_spawn_delay 0.5
 set g_invasion_teams 0 "number of teams in invasion (note: use mapinfo to set this)"
 set g_invasion_team_spawns 1 "use team spawns in teamplay invasion mode"
+
+exec survival.cfg // Lyberta: surv
diff --git a/survival.cfg b/survival.cfg
new file mode 100644 (file)
index 0000000..591def0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+// Cvars for survival gamemode.
+
+alias cl_hook_gamestart_surv
+alias sv_hook_gamestart_surv
+alias sv_vote_gametype_hook_surv
+
+set g_surv_respawn_delay_small 0
+set g_surv_respawn_delay_small_count 0
+set g_surv_respawn_delay_large 0
+set g_surv_respawn_delay_large_count 0
+set g_surv_respawn_delay_max 0
+set g_surv_respawn_waves 0
+set g_surv_weapon_stay 0
+
+set g_surv 0 "Survival: survive as long as you can"
+set g_surv_warmup 10 "How long the players will have time to run around the map before the round starts"
+set g_surv_round_timelimit 300 "Round time limit in seconds"
+seta g_surv_point_limit -1 "Survival point limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
+seta g_surv_point_leadlimit -1 "Survival point lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
+set g_surv_team_size 4 "How much players are allowed in teams (excluding cannon fodder)"
+
+set g_surv_defender_start_health 100 "How much health do defenders get during spawn"
+set g_surv_defender_start_armor 100 "How much armor do defenders get during spawn"
+set g_surv_defender_start_ammo_shells 10 "How many shells do defenders get during spawn"
+set g_surv_defender_start_ammo_bullets 15 "How many bullets do defenders get during spawn"
+set g_surv_defender_start_ammo_rockets 0 "How many rockets do defenders get during spawn"
+set g_surv_defender_start_ammo_cells 30 "How many cells do defenders get during spawn"
+set g_surv_defender_start_weapons "okshotgun okmachinegun okvortex" "Which weapons to give to defenders during spawn"
+
+set g_surv_defender_pickup_shells_small 2 "How many shells do defenders get when they pickup small health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_shells_medium 5 "How many shells do defenders get when they pickup medium health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_shells_big 10 "How many shells do defenders get when they pickup big health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_shells_mega 15 "How many shells do defenders get when they pickup mega health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_bullets_small 5 "How many bullets do defenders get when they pickup small health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_bullets_medium 10 "How many bullets do defenders get when they pickup medium health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_bullets_big 15 "How many bullets do defenders get when they pickup big health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_bullets_mega 30 "How many bullets do defenders get when they pickup mega health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_rockets_small 0 "How many rockets do defenders get when they pickup small health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_rockets_medium 0 "How many rockets do defenders get when they pickup medium health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_rockets_big 0 "How many rockets do defenders get when they pickup big health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_rockets_mega 0 "How many rockets do defenders get when they pickup mega health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_cells_small 10 "How many cells do defenders get when they pickup small health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_cells_medium 20 "How many cells do defenders get when they pickup medium health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_cells_big 40 "How many cells do defenders get when they pickup big health/armor"
+set g_surv_defender_pickup_cells_mega 50 "How many cells do defenders get when they pickup mega health/armor"
+
+set g_surv_defender_attack_scale 1 "How much defenders damage others. Higher values mean more damage"
+set g_surv_defender_defense_scale 3 "How much defenders get damaged. Higher values mean less damage"
+set g_surv_cannon_fodder_attack_scale 1 "How much cannon fodder damages others. Higher values mean more damage"
+set g_surv_cannon_fodder_defense_scale 1 "How much cannon fodder gets damaged. Higher values mean less damage"