"impulse 4" "Mortar / Mine Layer"
"impulse 5" "Electro"
"impulse 6" "Crylink / HLAC"
-"impulse 7" "Nex / MinstaNex / Rifle"
+"impulse 7" "Nex / Rifle"
"impulse 8" "Hagar / Seeker"
"impulse 9" "Rocket Launcher / Fireball"
"impulse 14" "Port-O-Launch / Hook"
"togglezoom" "attiva/disattiva zoom"
"+showscores" "mostra punteggio"
"screenshot" "cattura schermata"
+"+hud_panel_radar_maximized" "massimizza radar"
"" ""
"" "Comunicazione"
"messagemode" "chat pubblica"
"messagemode2" "chat di squadra"
"team_auto" "scegli automaticamente una squadra"
"menu_showteamselect" "menu selezione squadra"
+"menu_showsandboxtools" "menu sandbox"
"spec" "entra in modalità spettatore"
"dropweapon" "abbandona arma"
"+use" "abbandona chiave / abbandona bandiera"
+"+button8" "trascina oggetto"
"" ""
"" "Definiti dall'utente"
"+userbind 1" "$userbind1"
\vid_bitsperpixel\Bit per pixel (BPP) per il rendering, 32 è raccomandato
\vid_fullscreen\Abilita modalità a tutto schermo (predefinito: abilitato)
\vid_vsync\Abilita la sincronizzazione verticale per prevenire la lacrimazione (tearing), imposta il limite massimo di fps alla velocità di aggiornamento dello schermo (predefinito: disabilitato)
+\gl_texture_anisotropy\Qualità del filtro anisotropico (predefinito: 1x)
\r_glsl\Abilita i pixel shader OpenGL 2.0 per l'illuminazione (predefinito: abilitato)
\gl_vbo\Fai uso dei Vertex Buffer Objects per salvare nella memoria grafica la geometria statica per un rendering più veloce (predefinito: Vertici e Triangoli)
\r_depthfirst\Elimina eccesso di disegno (overdraw) eseguendo il rendering della sola profondità della scena prima di iniziare il rendering "standard" (predefinito: disabilitato)
\cl_gentle\Sostituisci il sangue e i gib con contenuti che non hanno alcun effetto di sangue (predefinito: disabilitato)
\cl_nogibs\Riduci il numero di gib o rimuovili completamente (predefinito: parecchi)
\v_kicktime\Quanto dura un colpo alla visuale per il danno (predefinito: 0)
-\gl_texture_anisotropy\Qualità del filtro anisotropico (predefinito: 1x)
\r_glsl_deluxemapping\Usa gli effetti di illuminazione pixel per pixel (predefinito: abilitati)
\r_shadow_gloss\Abilita l'uso della lucentezza delle mappe sulle texture che la supportano (predefinito: abilitati)
\gl_flashblend\Abilita luci dinamiche più veloci ma meno gradevoli tramite il rendering di corone luminose invece di luci dinamiche reali (predefinito: disabilitato)
\r_coronas_occlusionquery\Dissolvi corone rispetto a visibilità (predefinito: abilitato)
\r_bloom\Abilita effetti bloom, che illuminano i pixel più vicini a pixel molto luminosi. Hanno un grosso impatto sulle performance. (predefinito: disabilitato)
\r_hdr\Versione a più alta qualità dei bloom, che hanno un enorme impatto sulle performance. (predefinito: disabilitato)
-\r_motionblur\Forza della sfocatura da movimento - raccomandato a 0.5
-\r_damageblur\Ammontare della sfocatura da movimento quando si è colpiti - raccomandato a 0.4
+\r_motionblur\Intensità della sfocatura da movimento - raccomandato a 0.4
\XonoticSettingsDialog/Audio\Impostazioni audio
\mastervolume\-
Tyler "-z-" Mulligan
Merlijn Hofstra
morphed
-mand1nga
+Samual "Ares" Lenks
+Saulo "mand1nga" Gil
Jakob "tZork" Markström Gröhn
**Coordinatori
FruitieX
MirceaKitsune
Jakob "tZork" Markström Gröhn
+Ruszkai "C.Brutail" Ákos
*Musiche / Effetti sonori
mand1nga
Merlijn Hofstra
remaxim
Stephan
+Independent.nu
*Aggiunte al codice del motore e QA
Rudolf "divVerent" Polzer
*Marketing / Pubbliche Relazioni
Tyler "-z-" Mulligan
mand1nga
+Ruszkai "C.Brutail" Ákos
*Aspetti legali
Rudolf "divVerent" Polzer
**Traduttori
+*Dutch
+Alexander "freefang" van Dam
+PinkRobot
+
*Tedesco
Rudolf "divVerent" Polzer
*Francese
Calinou
+Maxime "Taximus" Paradis
+
+*Greco
+Γιάννης Α.
+
+*Ungherese
+xaN1C4n3
+Ruszkai "C.Brutail" Ákos
*Italiano
Antonio "terencehill" Piu
Lord Canistra
Nikoli
-**Contributori attivi
+*Spagnolo
+Rodrigo Mouton Laudin
+
+*Svedese
+marcus256
+
+*Ucraino
+Vasyl "Harmata" Melnyk
+
+**Altri contributori attivi
+Akari
Ant "Antibody" Zucaro
Antonio "terencehill" Piu
+atheros
Ben "MooKow" Banker
blkrbt
Calinou
chooksta
+cortez
Cuinn "Cuinnton" Herrick
Florian Paul "lda17h" Schmidt
-Kristian "morfar" Johansson
+Jope “Sless” Withers
kojn
+Kristian "morfar" Johansson
+kuniuthefrogg
+magorian
Maik "SavageX" Merten
+Marvin "Mirio" Beck
+Mepper
+Mick Rippon
MrBougo
+parasti
+Paul Scott
+PlasmaSheep
Przemysław "atheros" Grzywacz
-Ruszkai "C.Brutail" Ákos
-Samual Lenks
+{SC0RP} - Ian "ID" Dorrell
Severin "sev" Meyer
+SoulKeeper_p
Stephan "esteel" Stahl
+The player with the unnecessarily long name
Wolfgang "Blub\0" Bumiller
-SoulKeeper_p
**Contributori passati
Alexander "motorsep" Zubov