]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Implement code to fade the portrait in and out, using a percentage of the total time
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 30 Jan 2012 14:27:39 +0000 (16:27 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 30 Jan 2012 14:27:39 +0000 (16:27 +0200)
data/defaultVT.cfg
data/qcsrc/client/hud.qc

index 22d1a6355389c6d0947a3e88af393acfbc4e07c9..9246af76aff316b31eaef07623150e51e85d01fe 100644 (file)
@@ -1234,6 +1234,7 @@ seta sbar_ring2_alpha 0.75 "alpha of the second HUD ring"
 seta sbar_vote_alreadyvoted_alpha 0.75 "alpha of the vote dialog after you have voted"\r
 seta sbar_portrait 1 "enables portraits"\r
 seta sbar_portrait_time 5 "how long a portrait lasts on the screen"\r
+seta sbar_portrait_fade 0.25 "amount of time fading the portrait takes from total time"\r
 \r
 // for menu server list (eventually make them have engine support?)\r
 seta menu_slist_showfull 1 "show servers even if they are full and have no slots to join"\r
index 1a3b4c20ed0d061c8e38137ec27b4af2881407af..0ccabe927b4c53faf0185f2fcb3bf8c50010539a 100644 (file)
@@ -1682,6 +1682,24 @@ void Sbar_DrawRaceStatus(vector pos)
 \r
 void Sbar_Portrait()\r
 {\r
+       float fade_time;\r
+       float fade1_start, fade1_end, fade2_start, fade2_end;\r
+       float fade_in, fade_out;\r
+\r
+       fade_time = cvar("sbar_portrait_time") * bound(0, cvar("sbar_portrait_fade"), 0.5);\r
+\r
+       fade1_start = portrait_time + cvar("sbar_portrait_time") - fade_time;\r
+       fade1_end = portrait_time + cvar("sbar_portrait_time");\r
+       fade2_start = portrait_time;\r
+       fade2_end = portrait_time + fade_time;\r
+\r
+       fade_in = bound(0, (time / fade1_end - 1) / (fade1_start / fade1_end - 1), 1);\r
+       fade_out = 1 - bound(0, (time / fade2_end - 1) / (fade2_start / fade2_end - 1), 1);\r
+\r
+       dprint(strcat(ftos(fade_in), " IN --------\n"));\r
+       dprint(strcat(ftos(fade_out), " OUT --------\n"));\r
+       dprint("________________\n");\r
+\r
        // draws the portrait, using the values set in Ent_ReadPortrait\r
 \r
        vector left;\r