]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Also set the stat
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Mon, 8 Dec 2014 06:09:04 +0000 (17:09 +1100)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Mon, 8 Dec 2014 06:10:06 +0000 (17:10 +1100)
qcsrc/common/stats.qh
qcsrc/server/cl_physics.qc
qcsrc/server/defs.qh
qcsrc/server/g_world.qc

index f358069e21c2c4bd2fc03dddb3ea7b1acc9f97e0..74bf7dc5963e9c04651d857d23d31f2908de85da 100644 (file)
@@ -251,7 +251,7 @@ const float STAT_REVIVE_PROGRESS        = 106;
 // 216 empty?
 // 217 empty?
 // 218 empty?
-// 219 empty?
+const float STAT_MOVEVARS_HIGHSPEED                     = 219;
 const float STAT_MOVEVARS_AIRACCEL_QW_STRETCHFACTOR     = 220;
 const float STAT_MOVEVARS_AIRCONTROL_PENALTY            = 221;
 const float STAT_MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW           = 222;
index 8e0b0ca20b670233a14e0715af3a40dab7af3da2..ae3b9affd9be2a83d65c9717d01250b5643d8726 100644 (file)
@@ -1000,6 +1000,7 @@ void SV_PlayerPhysics(void)
                self.stat_sv_airstrafeaccel_qw = 0;
        self.stat_sv_airspeedlimit_nonqw = autocvar_sv_airspeedlimit_nonqw * maxspd_mod;
        self.stat_sv_maxspeed = autocvar_sv_maxspeed * maxspd_mod; // also slow walking
+       self.stat_movement_highspeed = autocvar_g_movement_highspeed;
 
     if(self.PlayerPhysplug)
         if(self.PlayerPhysplug())
index b892e24f2b2f063b363d35ce453e1dfdbc62c49c..14f1ec16a35d66e347658763b20943ee469b8d9c 100644 (file)
@@ -452,6 +452,7 @@ float round_starttime; //point in time when the countdown to round start is over
 .float stat_sv_airstrafeaccel_qw;
 .float stat_sv_airspeedlimit_nonqw;
 .float stat_sv_maxspeed;
+.float stat_movement_highspeed;
 
 void W_Porto_Remove (entity p);
 
index 7eda0103c4c9583c6f39e2dd993d7a75cf5d8264..d3306f119cf42b9628ae66771052619455778246 100644 (file)
@@ -804,6 +804,7 @@ void spawnfunc_worldspawn (void)
        addstat(STAT_MOVEVARS_MAXSPEED, AS_FLOAT, stat_sv_maxspeed);
        addstat(STAT_MOVEVARS_AIRACCEL_QW, AS_FLOAT, stat_sv_airaccel_qw);
        addstat(STAT_MOVEVARS_AIRSTRAFEACCEL_QW, AS_FLOAT, stat_sv_airstrafeaccel_qw);
+       addstat(STAT_MOVEVARS_HIGHSPEED, AS_FLOAT, stat_movement_highspeed);
 
        // secrets
        addstat(STAT_SECRETS_TOTAL, AS_FLOAT, stat_secrets_total);