return qfalse;
}
-/*
-================
-VectorIsOnAxis
-================
-*/
-qboolean VectorIsOnAxis(vec3_t v)
-{
- int i, zeroComponentCount;
-
- zeroComponentCount = 0;
- for (i = 0; i < 3; i++)
- {
- if (v[i] == 0.0)
- {
- zeroComponentCount++;
- }
- }
-
- if (zeroComponentCount > 1)
- {
- // The zero vector will be on axis.
- return qtrue;
- }
-
- return qfalse;
-}
-
-/*
-================
-VectorIsOnAxialPlane
-================
-*/
-qboolean VectorIsOnAxialPlane(vec3_t v)
-{
- int i;
-
- for (i = 0; i < 3; i++)
- {
- if (v[i] == 0.0)
- {
- // The zero vector will be on axial plane.
- return qtrue;
- }
- }
-
- return qfalse;
-}
-
/*
================
MakeNormalVectors