]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Change indentation from spaces to tabs
authorColdSpirit <coldspiritvolf@gmail.com>
Sat, 25 Dec 2021 14:35:12 +0000 (18:35 +0400)
committerColdSpirit <coldspiritvolf@gmail.com>
Sat, 25 Dec 2021 14:35:12 +0000 (18:35 +0400)
qcsrc/menu/xonotic/colorpicker.qc
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_profile.qc
qcsrc/menu/xonotic/playermodel.qc

index f01ab6fcc1dfc1d1480588003cefbe2bacd0c453..583a4cb251b8e8b5b3459e6ca82ccda63eb28608 100644 (file)
@@ -20,10 +20,10 @@ METHOD(XonoticColorpicker, mousePress, bool(XonoticColorpicker this, vector pos)
 {
        this.mouseDrag(this, pos);
 
-    if(this.controlledTextbox.applyButton)
-    {
-        this.controlledTextbox.applyButton.disabled = false;
-    }
+       if(this.controlledTextbox.applyButton)
+       {
+               this.controlledTextbox.applyButton.disabled = false;
+       }
 
        return true;
 }
@@ -31,16 +31,16 @@ METHOD(XonoticColorpicker, mousePress, bool(XonoticColorpicker this, vector pos)
 // must match hslimage.c
 vector hslimage_color(vector v, vector margin)
 {
-    v_x = (v.x - margin.x) / (1 - 2 * margin.x);
-    v_y = (v.y - margin.y) / (1 - 2 * margin.y);
-    if(v.x < 0) v_x = 0;
-    if(v.y < 0) v_y = 0;
-    if(v.x > 1) v_x = 1;
-    if(v.y > 1) v_y = 1;
-    if(v.y > 0.875) // grey bar
-        return hsl_to_rgb(eZ * v.x);
-    else
-        return hsl_to_rgb(v.x * 6 * eX + eY + v.y / 0.875 * eZ);
+       v_x = (v.x - margin.x) / (1 - 2 * margin.x);
+       v_y = (v.y - margin.y) / (1 - 2 * margin.y);
+       if(v.x < 0) v_x = 0;
+       if(v.y < 0) v_y = 0;
+       if(v.x > 1) v_x = 1;
+       if(v.y > 1) v_y = 1;
+       if(v.y > 0.875) // grey bar
+               return hsl_to_rgb(eZ * v.x);
+       else
+               return hsl_to_rgb(v.x * 6 * eX + eY + v.y / 0.875 * eZ);
 }
 
 vector color_hslimage(vector v, vector margin)
index b5c94c1ed3270ead05fde194cb7b888fc40c38eb..330514f8228c79cc48eea7114cd60d030b1f0909 100644 (file)
@@ -18,75 +18,75 @@ entity makeXonoticProfileTab()
        me = NEW(XonoticProfileTab);
        me.configureDialog(me);
 
-    // profile menu specific cvars
-    string name = cvar_string("_cl_name");
-    registercvar("_menu_profile_name", name, 0);
+       // profile menu specific cvars
+       string name = cvar_string("_cl_name");
+       registercvar("_menu_profile_name", name, 0);
 
-    string color = cvar_string("_cl_color");
-    // if color unset, set random color
+       string color = cvar_string("_cl_color");
+       // if color unset, set random color
        if(color == cvar_defstring("_cl_color"))
-    {
-        // idk what meaning of 16, maybe just COLOR_BUTTONS_COUNT+1
-        float randomColor = 16 * floor(random() * COLOR_BUTTONS_COUNT) + floor(random() * COLOR_BUTTONS_COUNT);
+       {
+               // idk what meaning of 16, maybe just COLOR_BUTTONS_COUNT+1
+               float randomColor = 16 * floor(random() * COLOR_BUTTONS_COUNT) + floor(random() * COLOR_BUTTONS_COUNT);
                cvar_set("_cl_color", ftos(randomColor));
-    }
-    registercvar("_menu_profile_color", color, 0);
+       }
+       registercvar("_menu_profile_color", color, 0);
 
-    string skin = cvar_string("_cl_playerskin");
-    registercvar("_menu_profile_skin", skin, 0);
+       string skin = cvar_string("_cl_playerskin");
+       registercvar("_menu_profile_skin", skin, 0);
 
-    string model = cvar_string("_cl_playermodel");
-    registercvar("_menu_profile_model", model, 0);
+       string model = cvar_string("_cl_playermodel");
+       registercvar("_menu_profile_model", model, 0);
 
        return me;
 }
 
 void XonoticProfileTab_draw(entity me)
 {
-    string name = cvar_string("_cl_name");
+       string name = cvar_string("_cl_name");
 
        if(name == "Player")
                me.playerNameLabel.alpha = ((mod(time * 2, 2) < 1) ? 1 : 0);
        else
                me.playerNameLabel.alpha = me.playerNameLabelAlpha;
-    
-    // if values changed from console, update it in menu
-    if (me.applyButton.disabled)
-    {
-        // name field
-        string inputName  = cvar_string("_menu_profile_name");
-        if (name != inputName)
-        {
-            cvar_set("_menu_profile_name", name);
-            me.nameInput.loadCvars(me.nameInput);
-        }
-
-        // color buttons
-        string color = cvar_string("_cl_color");
-        string inputColor = cvar_string("_menu_profile_color");
-        if (color != inputColor)
-        {
-            cvar_set("_menu_profile_color", color);
-            for (int i = 0; i < COLOR_BUTTONS_COUNT; i++)
-            {
-                me.colorButtonGroup1[i].loadCvars(me.colorButtonGroup1[i]);
-                me.colorButtonGroup2[i].loadCvars(me.colorButtonGroup2[i]);
-            }
-        }
-
-        // player model
-        string skin = cvar_string("_cl_playerskin");
-        string skinInput = cvar_string("_menu_profile_skin");
-        string model = cvar_string("_cl_playermodel");
-        string modelInput = cvar_string("_menu_profile_model");
-        if (skin != skinInput || model != modelInput)
-        {
-            cvar_set("_menu_profile_skin", skin);
-            cvar_set("_menu_profile_model", model);
-            me.playerModelSelector.loadCvars(me.playerModelSelector);
-            me.playerModelSelector.go(me.playerModelSelector, 0);
-        }
-    }
+       
+       // if values changed from console, update it in menu
+       if (me.applyButton.disabled)
+       {
+               // name field
+               string inputName  = cvar_string("_menu_profile_name");
+               if (name != inputName)
+               {
+                       cvar_set("_menu_profile_name", name);
+                       me.nameInput.loadCvars(me.nameInput);
+               }
+
+               // color buttons
+               string color = cvar_string("_cl_color");
+               string inputColor = cvar_string("_menu_profile_color");
+               if (color != inputColor)
+               {
+                       cvar_set("_menu_profile_color", color);
+                       for (int i = 0; i < COLOR_BUTTONS_COUNT; i++)
+                       {
+                               me.colorButtonGroup1[i].loadCvars(me.colorButtonGroup1[i]);
+                               me.colorButtonGroup2[i].loadCvars(me.colorButtonGroup2[i]);
+                       }
+               }
+
+               // player model
+               string skin = cvar_string("_cl_playerskin");
+               string skinInput = cvar_string("_menu_profile_skin");
+               string model = cvar_string("_cl_playermodel");
+               string modelInput = cvar_string("_menu_profile_model");
+               if (skin != skinInput || model != modelInput)
+               {
+                       cvar_set("_menu_profile_skin", skin);
+                       cvar_set("_menu_profile_model", model);
+                       me.playerModelSelector.loadCvars(me.playerModelSelector);
+                       me.playerModelSelector.go(me.playerModelSelector, 0);
+               }
+       }
 
        SUPER(XonoticProfileTab).draw(me);
 }
@@ -99,7 +99,7 @@ void XonoticProfileTab_fill(entity me)
        entity e, label;
        float i;
        me.applyButton = makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0',
-        "_cl_color \"$_menu_profile_color\""
+               "_cl_color \"$_menu_profile_color\""
                "color -1 -1;" // apply colors contained in _cl_color
                "name \"$_menu_profile_name\";"
                "playermodel $_menu_profile_model;"
index a40e2aa9d9aaee783ddd6f78c1d8ee7072891e28..d53369b449644b5ac8fbd6c22c6101527529be5b 100644 (file)
@@ -19,8 +19,8 @@ const float BUFMODELS_COUNT = 5;
 
 void XonoticPlayerModelSelector_configureXonoticPlayerModelSelector(entity me, string theSkinCvar, string theModelCvar)
 {
-    me.skinCvar = theSkinCvar;
-    me.modelCvar = theModelCvar;
+       me.skinCvar = theSkinCvar;
+       me.modelCvar = theModelCvar;
        me.configureXonoticImage(me, string_null, -1);
 }
 
@@ -103,8 +103,8 @@ void XonoticPlayerModelSelector_loadCvars(entity me)
        for(i = 0; i < me.numModels; ++i)
        {
                if(bufstr_get(me.bufModels, BUFMODELS_COUNT*i+BUFMODELS_MODEL) == modelname)
-            if(bufstr_get(me.bufModels, BUFMODELS_COUNT*i+BUFMODELS_SKIN) == skin)
-                break;
+                       if(bufstr_get(me.bufModels, BUFMODELS_COUNT*i+BUFMODELS_SKIN) == skin)
+                               break;
        }
        if(i >= me.numModels) // fail
                i = 0;