]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Add an option to use the Quake 3 hitbox size when playing VQ3 maps
authorMario <mario@smbclan.net>
Thu, 27 Sep 2018 04:34:49 +0000 (14:34 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Thu, 27 Sep 2018 04:34:49 +0000 (14:34 +1000)
qcsrc/common/physics/player.qc
qcsrc/server/autocvars.qh

index 3f220e84d9cf42f559c23882b45377939b7dd03c..093e8dc71bfe80445155b46d7a55e3bb9eabbab9 100644 (file)
@@ -49,11 +49,12 @@ void Physics_UpdateStats(entity this)
        STAT(MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW, this) = Physics_ClientOption(this, "airspeedlimit_nonqw", autocvar_sv_airspeedlimit_nonqw) * maxspd_mod;
        STAT(MOVEVARS_MAXSPEED, this) = Physics_ClientOption(this, "maxspeed", autocvar_sv_maxspeed) * maxspd_mod; // also slow walking
 
-       STAT(PL_MIN, this) = autocvar_sv_player_mins;
-       STAT(PL_MAX, this) = autocvar_sv_player_maxs;
+       bool vq3compat = STAT(VQ3COMPAT) && autocvar_sv_vq3compat_changehitbox; // NOTE: these hitboxes are off by 1 due to engine differences
+       STAT(PL_MIN, this) = (vq3compat) ? '-15 -15 -24' : autocvar_sv_player_mins;
+       STAT(PL_MAX, this) = (vq3compat) ? '15 15 32' : autocvar_sv_player_maxs;
        STAT(PL_VIEW_OFS, this) = autocvar_sv_player_viewoffset;
-       STAT(PL_CROUCH_MIN, this) = autocvar_sv_player_crouch_mins;
-       STAT(PL_CROUCH_MAX, this) = autocvar_sv_player_crouch_maxs;
+       STAT(PL_CROUCH_MIN, this) = (vq3compat) ? '-15 -15 -24' : autocvar_sv_player_crouch_mins;
+       STAT(PL_CROUCH_MAX, this) = (vq3compat) ? '15 15 16' : autocvar_sv_player_crouch_maxs;
        STAT(PL_CROUCH_VIEW_OFS, this) = autocvar_sv_player_crouch_viewoffset;
 
        // old stats
index 4e180f731b2acd7d95efb8e74ba75b091f47f4c8..83b766b40492cb49d6b9a9bc94223c9b154c5891 100644 (file)
@@ -520,3 +520,4 @@ float autocvar_sv_track_canjump;
 bool autocvar_sv_showspectators;
 bool autocvar_g_weaponswitch_debug;
 bool autocvar_g_allow_checkpoints;
+bool autocvar_sv_vq3compat_changehitbox = false;