]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic.git/commitdiff
fix default
authorMartin Taibr <taibr.martin@gmail.com>
Sat, 10 Feb 2018 22:13:36 +0000 (23:13 +0100)
committerMartin Taibr <taibr.martin@gmail.com>
Sat, 10 Feb 2018 22:13:36 +0000 (23:13 +0100)
server/server.cfg

index ca3b6b2b8a8a6b06b62677b183c1f5f364544e75..998c9e04d39732abdcab90ed9239f9a8828c3583 100644 (file)
 //maxplayers 8 // number of players allowed on the server
 
 //port 26000   // the port used by the server
-//You are RECOMMENDED to change this value to a free port number on your server
-//above 1024. The reason is that some bad ISPs might filter "gaming" ports, and
-//changing the port your server runs on may make your server available to these
-//people. Changing the port breaks nothing, the default simply matches Quake as
-//we use a Quake-derived protocol and didn't do our own IANA port assignment yet
-//(if anyone wants to go through that process, we'd be glad).
+// You are RECOMMENDED to change this value to a free port number on your server
+// above 1024. The reason is that some bad ISPs might filter "gaming" ports, and
+// changing the port your server runs on may make your server available to these
+// people. Changing the port breaks nothing, the default simply matches Quake as
+// we use a Quake-derived protocol and didn't do our own IANA port assignment yet
+// (if anyone wants to go through that process, we'd be glad).
 
 //log_file "server.log"        // server console output will also be copied to this file. This: "${serverconfig}.log" uses variable substitution to make the logfile have the same name as your config file with .log appended which is useful if you run several servers
 //g_start_delay 15     // delay before the game starts to let players join the server first
@@ -45,7 +45,7 @@
 //g_lms_lives_override -1      // lives for LMS
 //g_nexball_goallimit -1       // goals for NEXBALL
 
-//g_ctf_ignore_frags 1 // set to 1 to ignore kills except for FC kills
+//g_ctf_ignore_frags 0 // set to 1 to ignore kills except for FC kills
 
 // TEAMS for key hunt (change this to 2, 3, 4 to set a fixed keyhunt style)
 //g_keyhunt_teams_override -1  // teams for KH