]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
oops make that a "set"
authorFruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>
Thu, 22 Jul 2010 15:23:03 +0000 (18:23 +0300)
committerFruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>
Thu, 22 Jul 2010 15:23:03 +0000 (18:23 +0300)
defaultXonotic.cfg

index 9435497534bf554a6a875a4bcaebaafc61642aa6..8e4d45d364413adbf0c88777f28a36b996d5526f 100644 (file)
@@ -298,7 +298,7 @@ set sv_ready_restart 0 "if set to 1 allow a map to be restarted once all players
 set sv_ready_restart_after_countdown 0 "if set to 1 the players and map items are reset after the countdown ended, otherwise they're reset already at the beginning of the countdown"
 set sv_ready_restart_repeatable 0      "allows the players to restart the game as often as needed"
 
-sv_hitsound_antispam_time 0.05 "don't play the hitsound more often than this for the electro lightning gun or the laser gauntlet"
+set sv_hitsound_antispam_time 0.05 "don't play the hitsound more often than this for the electro lightning gun or the laser gauntlet"
 
 //nifreks lockonrestart feature, used in team-based game modes, if set to 1 and all players readied up no other player can then join the game anymore, useful to block spectators from joining
 set teamplay_lockonrestart 0 "it set to 1 in a team-based game, the teams are locked once all players readied up and the game restarted (no new players can join after restart unless using the server-command unlockteams)"