109 16 15.000000 0 // duckjump
125 15 5.000000 1 // duckidle
140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
109 16 15.000000 0 // duckjump
125 15 5.000000 1 // duckidle
140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
109 16 15.000000 0 // duckjump
125 15 5.000000 1 // duckidle
140 16 5.000000 1 // idle
-156 16 15.000000 0 // jump
-172 15 15.000000 0 // painone
-187 17 15.000000 0 // paintwo
-204 5 15.000000 0 // shoot
-209 21 15.000000 1 // taunt
-230 21 40.000000 1 // run
-251 21 40.000000 1 // runbackwards
-272 21 40.000000 1 // strafeleft
-293 21 40.000000 1 // straferight
-314 2 15.000000 0 // deadone
-316 2 15.000000 0 // deadtwo
-318 21 40.000000 1 // forwardright
-339 21 40.000000 1 // forwardleft
-360 21 40.000000 1 // backright
-381 21 40.000000 1 // backleft
-402 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file
+156 160 25.000000 0 // jump
+316 15 15.000000 0 // painone
+331 17 15.000000 0 // paintwo
+348 5 15.000000 0 // shoot
+353 21 15.000000 1 // taunt
+374 21 40.000000 1 // run
+395 21 40.000000 1 // runbackwards
+416 21 40.000000 1 // strafeleft
+437 21 40.000000 1 // straferight
+458 2 15.000000 0 // deadone
+460 2 15.000000 0 // deadtwo
+462 21 40.000000 1 // forwardright
+483 21 40.000000 1 // forwardleft
+504 21 40.000000 1 // backright
+525 21 40.000000 1 // backleft
+546 21 20.000000 0 // melee
\ No newline at end of file