--- /dev/null
+#
+# Borland C++ makefile for Darkplaces
+#
+# Copyright (C) 1999,2000 Jukka Sorjonen.
+# Please see the file "AUTHORS" for a list of contributors
+#
+# This program is free software; you can redistribute it and/or
+# modify it under the terms of the GNU General Public License
+# as published by the Free Software Foundation; either version 2
+# of the License, or (at your option) any later version.
+#
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
+#
+# See the GNU General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU General Public License
+# along with this program; if not, write to:
+#
+# Free Software Foundation, Inc.
+# 59 Temple Place - Suite 330
+# Boston, MA 02111-1307, USA
+#
+#
+
+.AUTODEPEND
+
+#
+# Borland C++ tools
+#
+IMPLIB = Implib
+BCC32 = Bcc32
+BCC32I = Bcc32i
+#TLINK32 = TLink32
+TLINK32 = Ilink32
+ILINK32 = Ilink32
+TLIB = TLib
+BRC32 = Brc32
+TASM32 = Tasm32
+
+#
+# Options
+#
+
+# Where quakeforge source is located
+DPROOT = D:\PROJECT\QUAKE1\DARKPLACES
+
+# Complier root directory
+CROOT = D:\BORLAND\BCC55
+# For 5.02
+#CROOT = D:\BC5
+
+# Where you want to place those .obj files
+#OBJS = $(DPROOT)\TARGETS\GLQW_CLIENT
+OBJS = $(DPROOT)
+#\SOURCE
+
+# ... and final exe
+#EXE = $(DPROOT)\TARGETS
+EXE = $(DPROOT)
+
+# Path to your Direct-X libraries and includes
+DIRECTXSDK=D:\project\dx7sdk
+
+# end of system dependant stuffs
+
+# for releases
+DEBUGOPTS = -k- -vi
+# for debugging
+#DEBUGOPTS = -y -v
+# -xp -xs -o
+
+# no optimizations - for debugging
+#OPT = -a -O-S -Od
+# for basic optimizations for 386
+#OPT = -3 -Oc -Oi -Ov -a4
+# -a4 seems to break DP...
+OPT = -3 -Oc -Oi -Ov
+# for Pentium
+#OPT = -5 -Oc -Oi -Ov -OS
+# for Pentium Pro and higher
+#OPT = -6 -Oc -Oi -Ov -OS
+# Testing purposes
+#OPT = -6 -Oc -Oi -Ov -Og -Oc -Ol -Ob -Oe -Om -Op
+
+# disable warnings, for cleaner compile
+WARNS = -w-
+# for debugging
+#WARNS = -w
+
+# you shouldn't need to change anything below this line
+
+SYSLIBS = $(CROOT)\LIB
+MISCLIBS = $(DIRECTXSDK)\lib\borland
+LIBS=$(SYSLIBS);$(MISCLIBS)
+
+SYSINCLUDE = $(CROOT)\INCLUDE
+QFINCLUDES = $(DPROOT);$(DIRECTXSDK)\include;
+MISCINCLUDES = $(DIRECTXSDK)\include
+
+INCLUDES = $(QFINCLUDES);$(SYSINCLUDE);$(MISCINCLUDES)
+
+DEFINES=_WINDOWS=1;_WIN32=1;WINDOWS=1;WIN32=1
+
+
+COMPOPTS = $(DEBUGOPTS) $(OPT) $(WARNS) -R -WM -H-
+#-He- -f -ff -fp-
+
+# for normal releases
+LINKOPTS = -w-dup -w-dpl -Tpe -aa -V4.0 -c -Gn -Gz -x -L$(LIBS)
+# for debugging
+#LINKOPTS = -w -v -w-dup -w-dpl -Tpe -aa -V4.0 -c -Gn -Gz -m -M -s -L$(LIBS)
+# -Gm
+
+# MASM
+ASSEMBLER = ML
+ASMOUT = $(DPROOT)\source
+ASMIN = /Fo$(OBJS)
+#ASMOPTS=/nologo /c /Cp /Zi /H64
+ASMOPTS=/nologo /c /Cp
+#/Cx /Zi /Zd /H64
+EXT1=.asm
+EXT2=.obj
+
+# TASM32
+#ASSEMBLER = $(TASM32)
+#ASMIN = $(DPROOT)\common
+#ASMOUT = ,
+#ASMOPTS = /ml
+#EXT1=.obj
+#EXT2=.asm
+
+DEPEND = \
+ $(OBJS)\r_crosshairs.obj\
+ $(OBJS)\r_modules.obj\
+ $(OBJS)\gl_textures.obj\
+ $(OBJS)\gl_models.obj\
+ $(OBJS)\buildnumber.obj\
+ $(OBJS)\cpu_noasm.obj\
+ $(OBJS)\cl_main.obj\
+ $(DIRECTXSDK)\lib\borland\dxguid.lib\
+ $(DPROOT)\opengl32.lib\
+ $(OBJS)\net_wipx.obj\
+ $(OBJS)\net_wins.obj\
+ $(OBJS)\cd_win.obj\
+ $(OBJS)\r_part.obj\
+ $(OBJS)\world.obj\
+ $(OBJS)\view.obj\
+ $(OBJS)\vid_wgl.obj\
+ $(OBJS)\vid_shared.obj\
+ $(OBJS)\wad.obj\
+ $(OBJS)\transform.obj\
+ $(OBJS)\sys_win.obj\
+ $(OBJS)\sv_user.obj\
+ $(OBJS)\sv_phys.obj\
+ $(OBJS)\sv_move.obj\
+ $(OBJS)\sv_main.obj\
+ $(OBJS)\snd_win.obj\
+ $(OBJS)\snd_mix.obj\
+ $(OBJS)\snd_mem.obj\
+ $(OBJS)\snd_dma.obj\
+ $(OBJS)\sbar.obj\
+ $(OBJS)\zone.obj\
+ $(OBJS)\model_sprite.obj\
+ $(OBJS)\pr_exec.obj\
+ $(OBJS)\pr_edict.obj\
+ $(OBJS)\pr_cmds.obj\
+ $(OBJS)\net_win.obj\
+ $(OBJS)\net_vcr.obj\
+ $(OBJS)\net_main.obj\
+ $(OBJS)\net_loop.obj\
+ $(OBJS)\net_dgrm.obj\
+ $(OBJS)\r_light.obj\
+ $(OBJS)\in_win.obj\
+ $(OBJS)\model_brush.obj\
+ $(OBJS)\model_alias.obj\
+ $(OBJS)\menu.obj\
+ $(OBJS)\mathlib.obj\
+ $(OBJS)\keys.obj\
+ $(OBJS)\model_shared.obj\
+ $(OBJS)\gl_screen.obj\
+ $(OBJS)\image.obj\
+ $(OBJS)\host_cmd.obj\
+ $(OBJS)\host.obj\
+ $(OBJS)\hcompress.obj\
+ $(OBJS)\gl_warp.obj\
+ $(OBJS)\fractalnoise.obj\
+ $(OBJS)\gl_rmisc.obj\
+ $(OBJS)\gl_rmain.obj\
+ $(OBJS)\gl_refrag.obj\
+ $(OBJS)\gl_poly.obj\
+ $(OBJS)\gl_draw.obj\
+ $(OBJS)\gl_rsurf.obj\
+ $(OBJS)\cl_tent.obj\
+ $(OBJS)\crc.obj\
+ $(OBJS)\console.obj\
+ $(OBJS)\conproc.obj\
+ $(OBJS)\common.obj\
+ $(OBJS)\cmd.obj\
+ $(OBJS)\cvar.obj\
+ $(OBJS)\chase.obj\
+ $(OBJS)\cl_input.obj\
+ $(OBJS)\cl_demo.obj\
+ $(OBJS)\cl_parse.obj
+
+$(EXE)\darkplaces.exe : $(DEPEND)
+ $(TLINK32) @&&|
+ /v $(LINKOPTS) +
+$(CROOT)\LIB\c0w32.obj+
+$(OBJS)\r_crosshairs.obj+
+$(OBJS)\r_modules.obj+
+$(OBJS)\gl_textures.obj+
+$(OBJS)\gl_models.obj+
+$(OBJS)\buildnumber.obj+
+$(OBJS)\cpu_noasm.obj+
+$(OBJS)\cl_main.obj+
+$(OBJS)\net_wipx.obj+
+$(OBJS)\net_wins.obj+
+$(OBJS)\cd_win.obj+
+$(OBJS)\r_part.obj+
+$(OBJS)\world.obj+
+$(OBJS)\view.obj+
+$(OBJS)\vid_wgl.obj+
+$(OBJS)\vid_shared.obj+
+$(OBJS)\wad.obj+
+$(OBJS)\transform.obj+
+$(OBJS)\sys_win.obj+
+$(OBJS)\sv_user.obj+
+$(OBJS)\sv_phys.obj+
+$(OBJS)\sv_move.obj+
+$(OBJS)\sv_main.obj+
+$(OBJS)\snd_win.obj+
+$(OBJS)\snd_mix.obj+
+$(OBJS)\snd_mem.obj+
+$(OBJS)\snd_dma.obj+
+$(OBJS)\sbar.obj+
+$(OBJS)\zone.obj+
+$(OBJS)\model_sprite.obj+
+$(OBJS)\pr_exec.obj+
+$(OBJS)\pr_edict.obj+
+$(OBJS)\pr_cmds.obj+
+$(OBJS)\net_win.obj+
+$(OBJS)\net_vcr.obj+
+$(OBJS)\net_main.obj+
+$(OBJS)\net_loop.obj+
+$(OBJS)\net_dgrm.obj+
+$(OBJS)\r_light.obj+
+$(OBJS)\in_win.obj+
+$(OBJS)\model_brush.obj+
+$(OBJS)\model_alias.obj+
+$(OBJS)\menu.obj+
+$(OBJS)\mathlib.obj+
+$(OBJS)\keys.obj+
+$(OBJS)\model_shared.obj+
+$(OBJS)\gl_screen.obj+
+$(OBJS)\image.obj+
+$(OBJS)\host_cmd.obj+
+$(OBJS)\host.obj+
+$(OBJS)\hcompress.obj+
+$(OBJS)\gl_warp.obj+
+$(OBJS)\fractalnoise.obj+
+$(OBJS)\gl_rmisc.obj+
+$(OBJS)\gl_rmain.obj+
+$(OBJS)\gl_refrag.obj+
+$(OBJS)\gl_poly.obj+
+$(OBJS)\gl_draw.obj+
+$(OBJS)\gl_rsurf.obj+
+$(OBJS)\cl_tent.obj+
+$(OBJS)\crc.obj+
+$(OBJS)\console.obj+
+$(OBJS)\conproc.obj+
+$(OBJS)\common.obj+
+$(OBJS)\cmd.obj+
+$(OBJS)\cvar.obj+
+$(OBJS)\chase.obj+
+$(OBJS)\cl_input.obj+
+$(OBJS)\cl_demo.obj+
+$(OBJS)\cl_parse.obj
+$<,$*
+$(DIRECTXSDK)\lib\borland\dxguid.lib+
+$(DPROOT)\opengl32.lib+
+($CROOT)\LIB\import32.lib+
+($CROOT)\LIB\cw32.lib
+
+|
+r_crosshairs.obj : r_crosshairs.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(CompOptsAt_darkplacesdexe) $(CompInheritOptsAt_darkplacesdexe) -o$@ r_crosshairs.c
+|
+
+r_modules.obj : r_modules.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(CompOptsAt_darkplacesdexe) $(CompInheritOptsAt_darkplacesdexe) -o$@ r_modules.c
+|
+
+gl_textures.obj : gl_textures.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(CompOptsAt_darkplacesdexe) $(CompInheritOptsAt_darkplacesdexe) -o$@ gl_textures.c
+|
+
+gl_models.obj : gl_models.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(CompOptsAt_darkplacesdexe) $(CompInheritOptsAt_darkplacesdexe) -o$@ gl_models.c
+|
+
+buildnumber.obj : buildnumber.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(CompOptsAt_darkplacesdexe) $(CompInheritOptsAt_darkplacesdexe) -o$@ buildnumber.c
+|
+
+cpu_noasm.obj : cpu_noasm.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(CompOptsAt_darkplacesdexe) $(CompInheritOptsAt_darkplacesdexe) -o$@ cpu_noasm.c
+
+|
+$(OBJS)\cl_main.obj : cl_main.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ cl_main.c
+|
+
+$(OBJS)\net_wipx.obj : net_wipx.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ net_wipx.c
+|
+
+$(OBJS)\net_wins.obj : net_wins.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ net_wins.c
+|
+
+$(OBJS)\cd_win.obj : cd_win.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ cd_win.c
+|
+
+$(OBJS)\r_part.obj : r_part.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ r_part.c
+|
+
+$(OBJS)\world.obj : world.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ world.c
+|
+
+$(OBJS)\view.obj : view.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ view.c
+|
+
+$(OBJS)\vid_wgl.obj : vid_wgl.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ vid_wgl.c
+|
+
+$(OBJS)\vid_shared.obj : vid_shared.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ vid_shared.c
+|
+
+$(OBJS)\wad.obj : wad.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ wad.c
+|
+
+$(OBJS)\transform.obj : transform.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ transform.c
+|
+
+$(OBJS)\sys_win.obj : sys_win.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ sys_win.c
+|
+
+$(OBJS)\sv_user.obj : sv_user.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ sv_user.c
+|
+
+$(OBJS)\sv_phys.obj : sv_phys.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ sv_phys.c
+|
+
+$(OBJS)\sv_move.obj : sv_move.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ sv_move.c
+|
+
+$(OBJS)\sv_main.obj : sv_main.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ sv_main.c
+|
+
+$(OBJS)\snd_win.obj : snd_win.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ snd_win.c
+|
+
+$(OBJS)\snd_mix.obj : snd_mix.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ snd_mix.c
+|
+
+$(OBJS)\snd_mem.obj : snd_mem.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ snd_mem.c
+|
+
+$(OBJS)\snd_dma.obj : snd_dma.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ snd_dma.c
+|
+
+$(OBJS)\sbar.obj : sbar.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ sbar.c
+|
+
+$(OBJS)\zone.obj : zone.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ zone.c
+|
+
+$(OBJS)\model_sprite.obj : model_sprite.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ model_sprite.c
+|
+
+$(OBJS)\pr_exec.obj : pr_exec.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ pr_exec.c
+|
+
+$(OBJS)\pr_edict.obj : pr_edict.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ pr_edict.c
+|
+
+$(OBJS)\pr_cmds.obj : pr_cmds.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ pr_cmds.c
+|
+
+$(OBJS)\net_win.obj : net_win.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ net_win.c
+|
+
+$(OBJS)\net_vcr.obj : net_vcr.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ net_vcr.c
+|
+
+$(OBJS)\net_main.obj : net_main.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ net_main.c
+|
+
+$(OBJS)\net_loop.obj : net_loop.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ net_loop.c
+|
+
+$(OBJS)\net_dgrm.obj : net_dgrm.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ net_dgrm.c
+|
+
+$(OBJS)\r_light.obj : r_light.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ r_light.c
+|
+
+$(OBJS)\in_win.obj : in_win.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ in_win.c
+|
+
+$(OBJS)\model_brush.obj : model_brush.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ model_brush.c
+|
+
+$(OBJS)\model_alias.obj : model_alias.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ model_alias.c
+|
+
+$(OBJS)\menu.obj : menu.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ menu.c
+|
+
+$(OBJS)\mathlib.obj : mathlib.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ mathlib.c
+|
+
+$(OBJS)\keys.obj : keys.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ keys.c
+|
+
+$(OBJS)\model_shared.obj : model_shared.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ model_shared.c
+|
+
+$(OBJS)\gl_screen.obj : gl_screen.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ gl_screen.c
+|
+
+$(OBJS)\image.obj : image.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ image.c
+|
+
+$(OBJS)\host_cmd.obj : host_cmd.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ host_cmd.c
+|
+
+$(OBJS)\host.obj : host.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ host.c
+|
+
+$(OBJS)\hcompress.obj : hcompress.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ hcompress.c
+|
+
+$(OBJS)\gl_warp.obj : gl_warp.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ gl_warp.c
+|
+
+$(OBJS)\fractalnoise.obj : fractalnoise.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ fractalnoise.c
+|
+
+$(OBJS)\gl_rmisc.obj : gl_rmisc.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ gl_rmisc.c
+|
+
+$(OBJS)\gl_rmain.obj : gl_rmain.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ gl_rmain.c
+|
+
+$(OBJS)\gl_refrag.obj : gl_refrag.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ gl_refrag.c
+|
+
+$(OBJS)\gl_poly.obj : gl_poly.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ gl_poly.c
+|
+
+$(OBJS)\gl_draw.obj : gl_draw.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ gl_draw.c
+|
+
+$(OBJS)\gl_rsurf.obj : gl_rsurf.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ gl_rsurf.c
+|
+
+$(OBJS)\cl_tent.obj : cl_tent.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ cl_tent.c
+|
+
+$(OBJS)\crc.obj : crc.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ crc.c
+|
+
+$(OBJS)\console.obj : console.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ console.c
+|
+
+$(OBJS)\conproc.obj : conproc.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ conproc.c
+|
+
+$(OBJS)\common.obj : common.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ common.c
+|
+
+$(OBJS)\cmd.obj : cmd.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ cmd.c
+|
+
+$(OBJS)\cvar.obj : cvar.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ cvar.c
+|
+
+$(OBJS)\chase.obj : chase.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ chase.c
+|
+
+$(OBJS)\cl_input.obj : cl_input.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ cl_input.c
+|
+
+$(OBJS)\cl_demo.obj : cl_demo.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ cl_demo.c
+|
+
+$(OBJS)\cl_parse.obj : cl_parse.c
+ $(BCC32) -P- -c @&&|
+ $(COMPOPTS) -I$(INCLUDES) -D$(DEFINES) -o$@ cl_parse.c
+|
+
+
+