]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
turn on prediction error compensation by default
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Tue, 17 Jan 2012 10:26:51 +0000 (11:26 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Tue, 17 Jan 2012 10:26:51 +0000 (11:26 +0100)
defaultXonotic.cfg

index d003f80f3229b337b90b5f9eefe19936e879d726..b7ac696208372384f5830a20bc6e2a7639e30412 100644 (file)
@@ -1776,7 +1776,7 @@ seta cl_forceplayercolors 0 "make everyone look like your own color (requires se
 seta cl_forcemyplayermodel "" "set to the model file name you want to show yourself as (requires server to have sv_use_csqc_players 1; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
 seta cl_forcemyplayerskin 0 "set to the skin number you want to show yourself as (requires server to have sv_use_csqc_players 1; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
 seta cl_forcemyplayercolors 0 "set to the color value (encoding is same as _cl_color) for your own player model (requires server to have sv_use_csqc_players 1, and is ignored in teamplay; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
-seta cl_movement_errorcompensation 0 "try to compensate for prediction errors and reduce preceived lag (requires server to have sv_use_csqc_players 1)"
+seta cl_movement_errorcompensation 1 "try to compensate for prediction errors and reduce preceived lag (requires server to have sv_use_csqc_players 1)"
 
 // debug cvars for keyhunt attaching
 set _angles "0 0 0"