]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
doubled cl_maxidlefps, this cures sound stuttering when the window is
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 2 Sep 2007 13:57:58 +0000 (13:57 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 2 Sep 2007 13:57:58 +0000 (13:57 +0000)
inactive

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@7552 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

host.c

diff --git a/host.c b/host.c
index d773aef1debb89e62195d518a2ef581937747f2a..521114be674f64d4b9ef7b9de0969e93201f9215 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -58,7 +58,7 @@ cvar_t host_framerate = {0, "host_framerate","0", "locks frame timing to this va
 cvar_t host_speeds = {0, "host_speeds","0", "reports how much time is used in server/graphics/sound"};
 // LordHavoc: framerate upper cap
 cvar_t cl_maxfps = {CVAR_SAVE, "cl_maxfps", "1000", "maximum fps cap, if game is running faster than this it will wait before running another frame (useful to make cpu time available to other programs)"};
-cvar_t cl_maxidlefps = {CVAR_SAVE, "cl_maxidlefps", "10", "maximum fps cap when the game is not the active window (makes cpu time available to other programs"};
+cvar_t cl_maxidlefps = {CVAR_SAVE, "cl_maxidlefps", "20", "maximum fps cap when the game is not the active window (makes cpu time available to other programs"};
 
 cvar_t developer = {0, "developer","0", "prints additional debugging messages and information (recommended for modders and level designers)"};
 cvar_t developer_entityparsing = {0, "developer_entityparsing", "0", "prints detailed network entities information each time a packet is received"};