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Remove h2data-exclusive mathlib
authoruis <uis9936@gmail.com>
Sat, 4 May 2024 20:12:08 +0000 (23:12 +0300)
committeruis <uis9936@gmail.com>
Sat, 4 May 2024 20:12:08 +0000 (23:12 +0300)
tools/heretic2/CMakeLists.txt
tools/heretic2/common/mathlib.c [deleted file]
tools/heretic2/common/mathlib.h [deleted file]

index 2a9f0982c599b43d19c6036c292d7d01d4c9fdd9..2255c58fee07c2012b8b5ca1b065ff579062e1bc 100644 (file)
@@ -13,7 +13,6 @@ radiant_tool(h2data
     common/inout.c common/inout.h
     common/l3dslib.c common/l3dslib.h
     common/lbmlib.c common/lbmlib.h
-    common/mathlib.c common/mathlib.h
     common/md4.c common/md4.h
     common/path_init.c
     common/polylib.c common/polylib.h
@@ -63,6 +62,7 @@ target_compile_definitions(h2data
 target_link_libraries(h2data
     ${LIBXML2_LIBRARIES}
     l_net
+    mathlib
 )
 
 add_custom_target(heretic2)
diff --git a/tools/heretic2/common/mathlib.c b/tools/heretic2/common/mathlib.c
deleted file mode 100644 (file)
index 8243d86..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,170 +0,0 @@
-/*
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- */
-
-// mathlib.c -- math primitives
-
-#include "cmdlib.h"
-#include "mathlib.h"
-
-vec3_t vec3_origin = {0,0,0};
-
-
-double VectorLength( vec3_t v ){
-       int i;
-       double length;
-
-       length = 0;
-       for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
-               length += v[i] * v[i];
-       length = sqrt( length );     // FIXME
-
-       return length;
-}
-
-qboolean VectorCompare( vec3_t v1, vec3_t v2 ){
-       int i;
-
-       for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
-               if ( fabs( v1[i] - v2[i] ) > EQUAL_EPSILON ) {
-                       return false;
-               }
-
-       return true;
-}
-
-vec_t Q_rint( vec_t in ){
-       return floor( in + 0.5 );
-}
-
-void VectorMA( vec3_t va, double scale, vec3_t vb, vec3_t vc ){
-       vc[0] = va[0] + scale * vb[0];
-       vc[1] = va[1] + scale * vb[1];
-       vc[2] = va[2] + scale * vb[2];
-}
-
-void CrossProduct( vec3_t v1, vec3_t v2, vec3_t cross ){
-       cross[0] = v1[1] * v2[2] - v1[2] * v2[1];
-       cross[1] = v1[2] * v2[0] - v1[0] * v2[2];
-       cross[2] = v1[0] * v2[1] - v1[1] * v2[0];
-}
-
-vec_t _DotProduct( vec3_t v1, vec3_t v2 ){
-       return v1[0] * v2[0] + v1[1] * v2[1] + v1[2] * v2[2];
-}
-
-void _VectorSubtract( vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t out ){
-       out[0] = va[0] - vb[0];
-       out[1] = va[1] - vb[1];
-       out[2] = va[2] - vb[2];
-}
-
-void _VectorAdd( vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t out ){
-       out[0] = va[0] + vb[0];
-       out[1] = va[1] + vb[1];
-       out[2] = va[2] + vb[2];
-}
-
-void _VectorCopy( vec3_t in, vec3_t out ){
-       out[0] = in[0];
-       out[1] = in[1];
-       out[2] = in[2];
-}
-
-void _VectorScale( vec3_t v, vec_t scale, vec3_t out ){
-       out[0] = v[0] * scale;
-       out[1] = v[1] * scale;
-       out[2] = v[2] * scale;
-}
-
-#if GDEF_COMPILER_MSVC
-#pragma optimize("g", off)  // went back to turning optimization off,
-                            // the bug_fix thing stopped working
-#endif
-
-vec_t VectorNormalize( vec3_t in, vec3_t out ){
-       vec_t length, ilength;
-
-       length = sqrt( in[0] * in[0] + in[1] * in[1] + in[2] * in[2] );
-       if ( length == 0 ) {
-               VectorClear( out );
-               return 0;
-       }
-
-       ilength = 1.0 / length;
-       out[0] = in[0] * ilength;
-       out[1] = in[1] * ilength;
-       out[2] = in[2] * ilength;
-
-       return length;
-}
-
-vec_t ColorNormalize( vec3_t in, vec3_t out ){
-       float max, scale;
-
-       max = in[0];
-       if ( in[1] > max ) {
-               max = in[1];
-       }
-       if ( in[2] > max ) {
-               max = in[2];
-       }
-
-       if ( max == 0 ) {
-               return 0;
-       }
-
-       scale = 1.0 / max;
-
-       VectorScale( in, scale, out );
-
-       return max;
-}
-
-#if GDEF_COMPILER_MSVC
-#pragma optimize("", on)
-#endif
-
-void VectorInverse( vec3_t v ){
-       v[0] = -v[0];
-       v[1] = -v[1];
-       v[2] = -v[2];
-}
-
-void ClearBounds( vec3_t mins, vec3_t maxs ){
-       mins[0] = mins[1] = mins[2] = 99999;
-       maxs[0] = maxs[1] = maxs[2] = -99999;
-}
-
-void AddPointToBounds( vec3_t v, vec3_t mins, vec3_t maxs ){
-       int i;
-       vec_t val;
-
-       for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
-       {
-               val = v[i];
-               if ( val < mins[i] ) {
-                       mins[i] = val;
-               }
-               if ( val > maxs[i] ) {
-                       maxs[i] = val;
-               }
-       }
-}
diff --git a/tools/heretic2/common/mathlib.h b/tools/heretic2/common/mathlib.h
deleted file mode 100644 (file)
index cd989ea..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,76 +0,0 @@
-/*
-   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
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-
-   This file is part of GtkRadiant.
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-   it under the terms of the GNU General Public License as published by
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-   (at your option) any later version.
-
-   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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-
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-   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
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- */
-
-#ifndef __MATHLIB__
-#define __MATHLIB__
-
-// mathlib.h
-
-#include <math.h>
-/*
-   #ifdef DOUBLEVEC_T
-   typedef double vec_t;
-   #else
-   typedef float vec_t;
-   #endif
-   typedef vec_t vec3_t[3];
- */
-#define SIDE_FRONT      0
-#define SIDE_ON         2
-#define SIDE_BACK       1
-#define SIDE_CROSS      -2
-
-#define Q_PI    3.14159265358979323846
-
-extern vec3_t vec3_origin;
-
-#define EQUAL_EPSILON   0.001
-
-qboolean VectorCompare( vec3_t v1, vec3_t v2 );
-
-#define DotProduct( x,y ) ( x[0] * y[0] + x[1] * y[1] + x[2] * y[2] )
-#define VectorSubtract( a,b,c ) {c[0] = a[0] - b[0]; c[1] = a[1] - b[1]; c[2] = a[2] - b[2]; }
-#define VectorAdd( a,b,c ) {c[0] = a[0] + b[0]; c[1] = a[1] + b[1]; c[2] = a[2] + b[2]; }
-#define VectorCopy( a,b ) {b[0] = a[0]; b[1] = a[1]; b[2] = a[2]; }
-#define VectorScale( a,b,c ) {c[0] = b * a[0]; c[1] = b * a[1]; c[2] = b * a[2]; }
-#define VectorClear( x ) {x[0] = x[1] = x[2] = 0; }
-#define VectorNegate( x ) {x[0] = -x[0]; x[1] = -x[1]; x[2] = -x[2]; }
-
-vec_t Q_rint( vec_t in );
-vec_t _DotProduct( vec3_t v1, vec3_t v2 );
-void _VectorSubtract( vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t out );
-void _VectorAdd( vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t out );
-void _VectorCopy( vec3_t in, vec3_t out );
-void _VectorScale( vec3_t v, vec_t scale, vec3_t out );
-
-double VectorLength( vec3_t v );
-
-void VectorMA( vec3_t va, double scale, vec3_t vb, vec3_t vc );
-
-void CrossProduct( vec3_t v1, vec3_t v2, vec3_t cross );
-vec_t VectorNormalize( vec3_t in, vec3_t out );
-vec_t ColorNormalize( vec3_t in, vec3_t out );
-void VectorInverse( vec3_t v );
-
-void ClearBounds( vec3_t mins, vec3_t maxs );
-void AddPointToBounds( vec3_t v, vec3_t mins, vec3_t maxs );
-
-#endif