void m_init()
{
cvar_set("_menu_alpha", "0");
- prvm_language = strzone(cvar_string("prvm_language"));
+ prvm_language = cvar_string("prvm_language");
+ if(prvm_language == "")
+ {
+ prvm_language = "en";
+ cvar_set("prvm_language", prvm_language);
+ }
+ prvm_language = strzone(prvm_language);
cvar_set("_menu_prvm_language", prvm_language);
check_unacceptable_compiler_bugs();
if(cvar_string("_cl_name") != "Player")
return 1;
- if(cvar_string("prvm_language") != prvm_language)
+ if(cvar_string("_menu_prvm_language") != prvm_language)
return 1; // OK will then reopen the dialog in another language
if(cvar_string("cl_allow_uid2name") != "-1")