spawnfunc(weapon_crylink);
spawnfunc(weapon_electro);
spawnfunc(weapon_hagar);
+spawnfunc(weapon_hook);
spawnfunc(weapon_machinegun);
spawnfunc(weapon_vortex);
spawnfunc(weapon_minelayer);
spawnfunc(weapon_bfg) { spawnfunc_weapon_crylink(this); }
spawnfunc(ammo_bfg) { spawnfunc_item_cells(this); }
+// grappling hook -> hook
+spawnfunc(weapon_grapplinghook) { spawnfunc_weapon_hook(this); }
+
// RL -> RL
spawnfunc(ammo_rockets) { spawnfunc_item_rockets(this); }