#define PHYS_INPUT_MOVEVALUES(s) input_movevalues
- #define PHYS_INPUT_BUTTON_MASK(s) !!(input_buttons | 128 * (input_movevalues_x < 0) | 256 * (input_movevalues_x > 0) | 512 * (input_movevalues_y < 0) | 1024 * (input_movevalues_y > 0))
+ #define PHYS_INPUT_BUTTON_MASK(s) (input_buttons | 128 * (input_movevalues_x < 0) | 256 * (input_movevalues_x > 0) | 512 * (input_movevalues_y < 0) | 1024 * (input_movevalues_y > 0))
#define PHYS_INPUT_BUTTON_ATCK(s) !!(input_buttons & 1)
#define PHYS_INPUT_BUTTON_JUMP(s) !!(input_buttons & 2)
#define PHYS_INPUT_BUTTON_ATCK2(s) !!(input_buttons & 4)