]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Update g_weapon_noncore description to clarify that it does not apply when New Toys... Mario/nexcompat_weaponswap_sane 824/head
authorMario <mario.mario@y7mail.com>
Wed, 3 Jun 2020 12:39:50 +0000 (22:39 +1000)
committerMario <mario.mario@y7mail.com>
Wed, 3 Jun 2020 12:39:50 +0000 (22:39 +1000)
xonotic-server.cfg

index 45b12dfefd3a9998a04c0c9e0c2755bf2c13103c..31665f0c5a78bea51ba3bc2c5874d2cd56eaea22 100644 (file)
@@ -496,7 +496,7 @@ sv_gameplayfix_nogravityonground 1
 
 set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping machinegun and shotgun (for Q3A map compatibility in mapinfo files)"
 set sv_q3defragcompat 0 "toggle for some compatibility hacks (for Q3DF map compatibility)"
-set g_weapon_noncore 2 "how to handle non-core weapons placed in the map: 0 spawns no weapon, 1 is currently not implemented, 2 replaces noncore weapons with core weapons"
+set g_weapon_noncore 2 "how to handle non-core weapons placed in the map when New Toys is disabled: 0 spawns no weapon, 1 is currently not implemented, 2 replaces noncore weapons with core weapons"
 
 set g_movement_highspeed 1 "multiplier scale for movement speed (applies to sv_maxspeed and sv_maxairspeed, also applies to air acceleration when g_movement_highspeed_q3_compat is set to 0)"
 set g_movement_highspeed_q3_compat 0 "apply speed modifiers to air movement in a more Q3-compatible way (only apply speed buffs and g_movement_highspeed to max air speed, not to acceleration)"