]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Update g_movement_highspeed description
authorMario <mario.mario@y7mail.com>
Fri, 27 Sep 2019 12:19:34 +0000 (22:19 +1000)
committerMario <mario.mario@y7mail.com>
Fri, 27 Sep 2019 12:19:34 +0000 (22:19 +1000)
xonotic-server.cfg

index 22bfbe01cf0fbfd25aebbee5a8e8ca888f571d5d..7b491f71760fd3d581a4b3e2afc6166cf211aec6 100644 (file)
@@ -487,7 +487,7 @@ sv_gameplayfix_nogravityonground 1
 set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping machinegun and shotgun (for Q3A map compatibility in mapinfo files)"
 set sv_vq3compat 0 "toggle for some compatibility hacks (for VQ3 and CPM map compatibility in mapinfo files)"
 
-set g_movement_highspeed 1 "movement speed modification factor (only changes movement when above maxspeed)"
+set g_movement_highspeed 1 "multiplier scale for movement speed (applies to sv_maxspeed and sv_maxairspeed, also applies to air acceleration when g_movement_highspeed_q3_compat is set to 0)"
 set g_movement_highspeed_q3_compat 0 "apply speed modifiers to air movement in a more Q3-compatible way (only apply speed buffs and g_movement_highspeed to max air speed, not to acceleration)"
 
 set g_maxspeed 0 "player speed limit, faster players are killed (0 for unlimited speed)"