]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Set g_respawn_delay_max to 5 by default (poll passed)
authorMario <mario@smbclan.net>
Sun, 20 Dec 2015 21:49:30 +0000 (07:49 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Sun, 20 Dec 2015 21:49:30 +0000 (07:49 +1000)
defaultXonotic.cfg

index b132da40bd9478b0b9404b02cc6dc14209db7b38..83650a9f16814bfc90de341c3028b8829b3141d9 100644 (file)
@@ -479,7 +479,7 @@ set g_respawn_delay_small 2 "small game number of seconds you have to wait befor
 set g_respawn_delay_small_count 0 "Player count per team for g_respawn_delay_small. <=0 values mean the minimum amount of players to have gameplay (typically 2 in FFA, 1 in teamplay)."
 set g_respawn_delay_large 2 "large game number of seconds you have to wait before you can respawn again"
 set g_respawn_delay_large_count 8 "Player count per team for g_respawn_delay_large. <=0 values mean the minimum amount of players to have gameplay (typically 2 in FFA, 1 in teamplay)."
-set g_respawn_delay_max 0 "number of seconds you can wait before you're forced to respawn (only effective with g_forced_respawn 1)"
+set g_respawn_delay_max 5 "number of seconds you can wait before you're forced to respawn (only effective with g_forced_respawn 1)"
 set g_respawn_delay_forced 0 "enforce regular respawn delay (prevent gamemode specific respawn delays)"
 set g_respawn_waves 0 "respawn in waves (every n seconds), intended to decrease overwhelming base attacks"