]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Enable some effects and remove some useless cvars
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 6 Sep 2010 13:24:56 +0000 (16:24 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 6 Sep 2010 13:24:56 +0000 (16:24 +0300)
data/defaultVoretournament.cfg

index f951e081d767219b457be854de61ba94d889e1eb..3f7b2e529af548c77eca7adbb0fdecb9905c28c1 100644 (file)
@@ -659,21 +659,15 @@ scr_conbrightness 0.2
 scr_screenshot_jpeg 1\r
 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9\r
 sv_maxvelocity 1000000000\r
-cl_sound_wizardhit ""\r
-cl_sound_hknighthit ""\r
-cl_sound_tink1 weapons/tink1.wav\r
-cl_sound_ric1 weapons/ric1.wav\r
-cl_sound_ric2 weapons/ric2.wav\r
-cl_sound_ric3 weapons/ric3.wav\r
-cl_sound_r_exp3 ""\r
-sv_sound_land ""\r
-sv_sound_watersplash ""\r
-seta cl_sound_maptime_warning "1" "play announcer sound telling you the remaining maptime - 0: do not play at all, 1: play at one minute, 2: play at five minutes, 3: play both"\r
+seta cl_sound_maptime_warning "3" "play announcer sound telling you the remaining maptime - 0: do not play at all, 1: play at one minute, 2: play at five minutes, 3: play both"\r
 seta cl_notify_carried_items "3" "notify you of carried items when you obtain them (e.g. flags in CTF) - 0: disabled, 1: notify of taken items, 2: notify of picking up dropped items, 3: notify of both"\r
 \r
 seta cl_hitsound 1 "play a hit notifier sound when you have hit an enemy"\r
 seta cl_announcer default "name of the announcer you wish to use from data/sound/announcer"\r
 \r
+seta cl_itembobheight 10\r
+seta cl_itembobspeed 0.5\r
+\r
 // startmap_dm is used when running with the -listen or -dedicated commandline options\r
 set serverconfig server.cfg\r
 alias startmap_dm "set _sv_init 0; map _init/_init; exec $serverconfig; set _sv_init 1; map _init/_init"\r
@@ -1136,7 +1130,7 @@ seta menu_slist_showfull 1 "show servers even if they are full and have no slots
 seta menu_slist_showempty 1 "show servers even if they are no empty and have no opponents to play against"\r
 set menu_slist_modfilter "=" // set to either: !modname or modname. modname of = means "same as we are running now".\r
 \r
-seta menu_maxplayers 8 "maxplayers value when the menu starts a game"\r
+seta menu_maxplayers 16 "maxplayers value when the menu starts a game"\r
 \r
 // command executed before loading a map by the menu\r
 // makes sure maxplayers is at least minplayers or bot_number + 1\r