]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
tweaks
authorFruitieX <fruitiex@gmail.com>
Mon, 20 Dec 2010 14:09:53 +0000 (16:09 +0200)
committerFruitieX <fruitiex@gmail.com>
Mon, 20 Dec 2010 14:09:53 +0000 (16:09 +0200)
defaultXonotic.cfg

index 37b4a1ded24041b7c61f69ba361f26a34832ea24..8bbb0fba5f3b96c2a48ebe2e8565511f864e480c 100644 (file)
@@ -638,12 +638,12 @@ seta timelimit_suddendeath 5 "number of minutes suddendeath mode lasts after all
 set g_tdm 0 "Team Deathmatch: the team who kills their opponents most often wins"
 
 seta teamplay_mode 4 "default teamplay setting in team games. 1 = no friendly fire, self damage. 2 = friendly fire and self damage enabled. 3 = no friendly fire, but self damage enabled. 4 = obey the following four cvars"
-seta g_mirrordamage 0.500000   "for teamplay 4: mirror damage factor"
+seta g_mirrordamage 0.700000   "for teamplay 4: mirror damage factor"
 seta g_mirrordamage_virtual 1  "for teamplay 4: do not actually apply mirror damage, just show graphics effect for it"
-seta g_friendlyfire 0.100000   "for teamplay 4: fiendly fire factor"
+seta g_friendlyfire 0.500000   "for teamplay 4: fiendly fire factor"
 seta g_friendlyfire_virtual 1  "for teamplay 4: do not actually apply friendly fire, just show graphics effect for it"
-seta g_teamdamage_threshold 50 "for teamplay 4: threshold over which to apply mirror damage"
-seta g_teamdamage_resetspeed 30        "for teamplay 4: how fast player's teamdamage count decreases"
+seta g_teamdamage_threshold 40 "for teamplay 4: threshold over which to apply mirror damage"
+seta g_teamdamage_resetspeed 20        "for teamplay 4: how fast player's teamdamage count decreases"
 
 set deathmatch_force_teamplay 0        "Always play TDM instead of DM"
 seta g_balance_teams 0 "automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team"