]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
Remove unneeded #includes in some headers. Make some headers standalone.
authorcloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 2 Oct 2020 01:56:48 +0000 (01:56 +0000)
committercloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 2 Oct 2020 01:56:48 +0000 (01:56 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@12981 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

36 files changed:
cl_particles.h
cl_screen.h
cl_video.h
cmd.h
collision.h
crypto.h
cvar.h
menu.h
model_alias.h
model_shared.h
modelgen.h
netconn.h
protocol.h
r_modules.h
r_shadow.h
r_textures.h
sbar.h
screen.h
snd_main.h
snd_mem.c
snd_ogg.c
snd_ogg.h
snd_wav.c
snd_wav.h
snd_xmp.c
snd_xmp.h
sound.h
spritegn.h
sv_demo.h
sys.h
taskqueue.h
utf8lib.h
vid.h
view.h
wad.h
world.h

index a37bc489b41ad072c326b84a04f2b8790e6f5749..8e07e19e79a40b7e79c413a9856b26bfee302067 100644 (file)
@@ -2,32 +2,31 @@
 #define CL_PARTICLES_H
 
 #include "qtypes.h"
-#include "cvar.h"
-typedef struct entity_s entity_t;
+struct entity_s;
 
-extern cvar_t cl_particles;
-extern cvar_t cl_particles_quality;
-extern cvar_t cl_particles_size;
-extern cvar_t cl_particles_quake;
-extern cvar_t cl_particles_blood;
-extern cvar_t cl_particles_blood_alpha;
-extern cvar_t cl_particles_blood_decal_alpha;
-extern cvar_t cl_particles_blood_decal_scalemin;
-extern cvar_t cl_particles_blood_decal_scalemax;
-extern cvar_t cl_particles_blood_bloodhack;
-extern cvar_t cl_particles_bulletimpacts;
-extern cvar_t cl_particles_explosions_sparks;
-extern cvar_t cl_particles_explosions_shell;
-extern cvar_t cl_particles_rain;
-extern cvar_t cl_particles_snow;
-extern cvar_t cl_particles_smoke;
-extern cvar_t cl_particles_smoke_alpha;
-extern cvar_t cl_particles_smoke_alphafade;
-extern cvar_t cl_particles_sparks;
-extern cvar_t cl_particles_bubbles;
-extern cvar_t cl_decals;
-extern cvar_t cl_decals_time;
-extern cvar_t cl_decals_fadetime;
+extern struct cvar_s cl_particles;
+extern struct cvar_s cl_particles_quality;
+extern struct cvar_s cl_particles_size;
+extern struct cvar_s cl_particles_quake;
+extern struct cvar_s cl_particles_blood;
+extern struct cvar_s cl_particles_blood_alpha;
+extern struct cvar_s cl_particles_blood_decal_alpha;
+extern struct cvar_s cl_particles_blood_decal_scalemin;
+extern struct cvar_s cl_particles_blood_decal_scalemax;
+extern struct cvar_s cl_particles_blood_bloodhack;
+extern struct cvar_s cl_particles_bulletimpacts;
+extern struct cvar_s cl_particles_explosions_sparks;
+extern struct cvar_s cl_particles_explosions_shell;
+extern struct cvar_s cl_particles_rain;
+extern struct cvar_s cl_particles_snow;
+extern struct cvar_s cl_particles_smoke;
+extern struct cvar_s cl_particles_smoke_alpha;
+extern struct cvar_s cl_particles_smoke_alphafade;
+extern struct cvar_s cl_particles_sparks;
+extern struct cvar_s cl_particles_bubbles;
+extern struct cvar_s cl_decals;
+extern struct cvar_s cl_decals_time;
+extern struct cvar_s cl_decals_fadetime;
 
 typedef enum
 {
@@ -154,13 +153,13 @@ effectnameindex_t;
 
 int CL_ParticleEffectIndexForName(const char *name);
 const char *CL_ParticleEffectNameForIndex(int i);
-void CL_ParticleEffect(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor);
-void CL_ParticleTrail(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade);
-void CL_ParticleBox(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade);
+void CL_ParticleEffect(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, struct entity_s *ent, int palettecolor);
+void CL_ParticleTrail(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, struct entity_s *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade);
+void CL_ParticleBox(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, struct entity_s *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade);
 void CL_ParseParticleEffect (void);
 void CL_ParticleCube (const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t dir, int count, int colorbase, vec_t gravity, vec_t randomvel);
 void CL_ParticleRain (const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t dir, int count, int colorbase, int type);
-void CL_EntityParticles (const entity_t *ent);
+void CL_EntityParticles (const struct entity_s *ent);
 void CL_ParticleExplosion (const vec3_t org);
 void CL_ParticleExplosion2 (const vec3_t org, int colorStart, int colorLength);
 
index 77281d99a34d15815374d69a8ec9f15448860de9..aef5a234fae02c7ac165044f220e825b76d37b54 100644 (file)
@@ -3,20 +3,19 @@
 #define CL_SCREEN_H
 
 #include "qtypes.h"
-#include "cvar.h"
 
 void SHOWLMP_decodehide(void);
 void SHOWLMP_decodeshow(void);
 void SHOWLMP_drawall(void);
 
-extern cvar_t vid_conwidth;
-extern cvar_t vid_conheight;
-extern cvar_t vid_pixelheight;
-extern cvar_t scr_screenshot_jpeg;
-extern cvar_t scr_screenshot_jpeg_quality;
-extern cvar_t scr_screenshot_png;
-extern cvar_t scr_screenshot_gammaboost;
-extern cvar_t scr_screenshot_name;
+extern struct cvar_s vid_conwidth;
+extern struct cvar_s vid_conheight;
+extern struct cvar_s vid_pixelheight;
+extern struct cvar_s scr_screenshot_jpeg;
+extern struct cvar_s scr_screenshot_jpeg_quality;
+extern struct cvar_s scr_screenshot_png;
+extern struct cvar_s scr_screenshot_gammaboost;
+extern struct cvar_s scr_screenshot_name;
 
 void CL_Screen_NewMap(void);
 void CL_Screen_Init(void);
index 9976c738ece13d64d188566a8d0abe3b2552182b..7c6140fa26545a34e5b028d2156bac69d48924b3 100644 (file)
@@ -2,7 +2,8 @@
 #ifndef CL_VIDEO_H
 #define CL_VIDEO_H
 
-#include "draw.h"
+#include "qtypes.h"
+#include "qdefs.h"
 
 #define CLVIDEOPREFIX  "video/"
 #define CLTHRESHOLD            2.0
@@ -22,14 +23,14 @@ typedef enum clvideostate_e
 
 #define CLVIDEO_MAX_SUBTITLES 512
 
-extern cvar_t cl_video_subtitles;
-extern cvar_t cl_video_subtitles_lines;
-extern cvar_t cl_video_subtitles_textsize;
-extern cvar_t cl_video_scale;
-extern cvar_t cl_video_scale_vpos;
-extern cvar_t cl_video_stipple;
-extern cvar_t cl_video_brightness;
-extern cvar_t cl_video_keepaspectratio;
+extern struct cvar_s cl_video_subtitles;
+extern struct cvar_s cl_video_subtitles_lines;
+extern struct cvar_s cl_video_subtitles_textsize;
+extern struct cvar_s cl_video_scale;
+extern struct cvar_s cl_video_scale_vpos;
+extern struct cvar_s cl_video_stipple;
+extern struct cvar_s cl_video_brightness;
+extern struct cvar_s cl_video_keepaspectratio;
 
 typedef struct clvideo_s
 {
@@ -46,7 +47,7 @@ typedef struct clvideo_s
        void    *imagedata;
 
        // cachepic holds the relevant texture_t and we simply update the texture as needed
-       cachepic_t *cachepic;
+       struct cachepic_s *cachepic;
        char    name[MAX_QPATH]; // name of this video UI element (not the filename)
        int             width;
        int             height;
diff --git a/cmd.h b/cmd.h
index dd9b43265debbe51c61f738a70894b38f04bcd2d..445e08c1d221adf6c9602d4a9cac1dea9388e484 100644 (file)
--- a/cmd.h
+++ b/cmd.h
@@ -38,10 +38,8 @@ The game starts with a Cbuf_AddText ("exec quake.rc\n"); Cbuf_Execute ();
 #define CMD_H
 
 #include "qtypes.h"
+#include "qdefs.h"
 #include "com_list.h"
-#include "cvar.h"
-#include "thread.h"
-#include "zone.h"
 
 struct cmd_state_s;
 
@@ -124,7 +122,7 @@ typedef struct cmd_buf_s
 /// command interpreter state - the tokenizing and execution of commands, as well as pointers to which cvars and aliases they can access
 typedef struct cmd_state_s
 {
-       mempool_t *mempool;
+       struct mempool_s *mempool;
 
        int argc;
        const char *argv[MAX_ARGS];
@@ -138,7 +136,7 @@ typedef struct cmd_state_s
 
        cmd_function_t *engine_functions;
 
-       cvar_state_t *cvars; // which cvar system is this cmd state able to access? (&cvars_all or &cvars_null)
+       struct cvar_state_s *cvars; // which cvar system is this cmd state able to access? (&cvars_all or &cvars_null)
        int cvars_flagsmask; // which CVAR_* flags should be visible to this interpreter? (CF_CLIENT | CF_SERVER, or just CF_SERVER)
 
        int cmd_flags; // cmd flags that identify this interpreter
index ebd1f22f1a408cdb7e61599a6a09478a1a3721f2..f62356b02ca85eb6e1ae4381fd043bfa422e116e 100644 (file)
@@ -2,11 +2,9 @@
 #ifndef COLLISION_H
 #define COLLISION_H
 
-#include "cvar.h"
 #include "matrixlib.h"
-#include "zone.h"
-typedef struct texture_s texture_t;
-typedef struct model_s dp_model_t;
+struct mempool_s;
+struct model_s;
 
 typedef union plane_s
 {
@@ -78,7 +76,7 @@ void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cm
 void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture);
 
 void Collision_Cache_Reset(qbool resetlimits);
-void Collision_Cache_Init(mempool_t *mempool);
+void Collision_Cache_Init(struct mempool_s *mempool);
 void Collision_Cache_NewFrame(void);
 
 typedef struct colpointf_s
@@ -143,7 +141,7 @@ typedef struct colboxbrushf_s
 colboxbrushf_t;
 
 void Collision_CalcPlanesForTriangleBrushFloat(colbrushf_t *brush);
-colbrushf_t *Collision_NewBrushFromPlanes(mempool_t *mempool, int numoriginalplanes, const colplanef_t *originalplanes, int supercontents, int q3surfaceflags, const texture_t *texture, int hasaabbplanes);
+colbrushf_t *Collision_NewBrushFromPlanes(struct mempool_s *mempool, int numoriginalplanes, const colplanef_t *originalplanes, int supercontents, int q3surfaceflags, const texture_t *texture, int hasaabbplanes);
 void Collision_TraceBrushBrushFloat(trace_t *trace, const colbrushf_t *thisbrush_start, const colbrushf_t *thisbrush_end, const colbrushf_t *thatbrush_start, const colbrushf_t *thatbrush_end);
 void Collision_TraceBrushTriangleMeshFloat(trace_t *trace, const colbrushf_t *thisbrush_start, const colbrushf_t *thisbrush_end, int numtriangles, const int *element3i, const float *vertex3f, int stride, float *bbox6f, int supercontents, int q3surfaceflags, const texture_t *texture, const vec3_t segmentmins, const vec3_t segmentmaxs);
 void Collision_TraceLineBrushFloat(trace_t *trace, const vec3_t linestart, const vec3_t lineend, const colbrushf_t *thatbrush_start, const colbrushf_t *thatbrush_end);
@@ -173,16 +171,16 @@ void Collision_TraceBrushTriangleFloat(trace_t *trace, const colbrushf_t *thisbr
 // passedict is excluded from clipping checks
 struct frameblend_s;
 struct skeleton_s;
-void Collision_ClipToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend);
-void Collision_ClipLineToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitsurfaces);
-void Collision_ClipPointToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
+void Collision_ClipToGenericEntity(trace_t *trace, struct model_s *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend);
+void Collision_ClipLineToGenericEntity(trace_t *trace, struct model_s *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitsurfaces);
+void Collision_ClipPointToGenericEntity(trace_t *trace, struct model_s *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 // like above but does not do a transform and does nothing if model is NULL
-void Collision_ClipToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend);
-void Collision_ClipLineToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitsurfaces);
-void Collision_ClipPointToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
+void Collision_ClipToWorld(trace_t *trace, struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend);
+void Collision_ClipLineToWorld(trace_t *trace, struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitsurfaces);
+void Collision_ClipPointToWorld(trace_t *trace, struct model_s *model, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 // caching surface trace for renderer (NOT THREAD SAFE)
-void Collision_Cache_ClipLineToGenericEntitySurfaces(trace_t *trace, dp_model_t *model, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
-void Collision_Cache_ClipLineToWorldSurfaces(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
+void Collision_Cache_ClipLineToGenericEntitySurfaces(trace_t *trace, struct model_s *model, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
+void Collision_Cache_ClipLineToWorldSurfaces(trace_t *trace, struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 // combines data from two traces:
 // merges contents flags, startsolid, allsolid, inwater
 // updates fraction, endpos, plane and surface info if new fraction is shorter
@@ -196,10 +194,10 @@ void Collision_CombineTraces(trace_t *cliptrace, const trace_t *trace, void *tou
 // 3 = spew detailed trace flow (bsp tree recursion info)
 #define COLLISIONPARANOID 0
 
-extern cvar_t collision_impactnudge;
-extern cvar_t collision_extendtracelinelength;
-extern cvar_t collision_extendtraceboxlength;
-extern cvar_t collision_extendmovelength;
-extern cvar_t collision_bih_fullrecursion;
+extern struct cvar_s collision_impactnudge;
+extern struct cvar_s collision_extendtracelinelength;
+extern struct cvar_s collision_extendtraceboxlength;
+extern struct cvar_s collision_extendmovelength;
+extern struct cvar_s collision_bih_fullrecursion;
 
 #endif
index 2d97948a7203e009d7d6a8b774f45d36d66232bc..abfe2b5bef146e3b75e56907eeb8239498ad5a77 100644 (file)
--- a/crypto.h
+++ b/crypto.h
@@ -3,11 +3,10 @@
 
 #include <stddef.h>
 #include "qtypes.h"
-#include "cvar.h"
-#include "lhnet.h"
+struct lhnetaddress_s;
 
-extern cvar_t crypto_developer;
-extern cvar_t crypto_aeslevel;
+extern struct cvar_s crypto_developer;
+extern struct cvar_s crypto_aeslevel;
 #define ENCRYPTION_REQUIRED (crypto_aeslevel.integer >= 3)
 
 extern int crypto_keyfp_recommended_length; // applies to LOCAL IDs, and to ALL keys
@@ -46,19 +45,19 @@ const void *Crypto_DecryptPacket(crypto_t *crypto, const void *data_src, size_t
 #define CRYPTO_MATCH 1          // process as usual (packet was used)
 #define CRYPTO_DISCARD 2        // discard this packet
 #define CRYPTO_REPLACE 3        // make the buffer the current packet
-int Crypto_ClientParsePacket(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out, size_t *len_out, lhnetaddress_t *peeraddress);
-int Crypto_ServerParsePacket(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out, size_t *len_out, lhnetaddress_t *peeraddress);
+int Crypto_ClientParsePacket(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out, size_t *len_out, struct lhnetaddress_s *peeraddress);
+int Crypto_ServerParsePacket(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out, size_t *len_out, struct lhnetaddress_s *peeraddress);
 
 // if len_out is nonzero, the packet is to be sent to the client
 
 qbool Crypto_ServerAppendToChallenge(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out, size_t *len_out, size_t maxlen);
-crypto_t *Crypto_ServerGetInstance(lhnetaddress_t *peeraddress);
+crypto_t *Crypto_ServerGetInstance(struct lhnetaddress_s *peeraddress);
 qbool Crypto_FinishInstance(crypto_t *out, crypto_t *in); // also clears allocated memory, and frees the instance received by ServerGetInstance
 const char *Crypto_GetInfoResponseDataString(void);
 
 // retrieves a host key for an address (can be exposed to menuqc, or used by the engine to look up stored keys e.g. for server bookmarking)
 // pointers may be NULL
-qbool Crypto_RetrieveHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, int *keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, int *aeslevel, qbool *issigned);
+qbool Crypto_RetrieveHostKey(struct lhnetaddress_s *peeraddress, int *keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, int *aeslevel, qbool *issigned);
 int Crypto_RetrieveLocalKey(int keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, qbool *issigned); // return value: -1 if more to come, +1 if valid, 0 if end of list
 
 size_t Crypto_SignData(const void *data, size_t datasize, int keyid, void *signed_data, size_t signed_size);
diff --git a/cvar.h b/cvar.h
index 65a2e1c5301d586b65895a261bbdb0cdcb714016..67115fc91c728b47381293f2507b433bc7ddf4a9 100644 (file)
--- a/cvar.h
+++ b/cvar.h
@@ -58,8 +58,8 @@ interface from being ambiguous.
 
 #include "qtypes.h"
 #include "qdefs.h"
-typedef struct cmd_state_s cmd_state_t;
-typedef struct qfile_s qfile_t;
+struct cmd_state_s;
+struct qfile_s;
 
 typedef struct cvar_s
 {
@@ -159,7 +159,7 @@ void Cvar_PrintHelp(cvar_t *cvar, const char *name, qbool full);
 
 void Cvar_CompleteCvarPrint (cvar_state_t *cvars, const char *partial, int neededflags);
 
-qbool Cvar_Command (cmd_state_t *cmd);
+qbool Cvar_Command (struct cmd_state_s *cmd);
 // called by Cmd_ExecuteString when Cmd_Argv(cmd, 0) doesn't match a known
 // command.  Returns true if the command was a variable reference that
 // was handled. (print or change)
@@ -167,13 +167,13 @@ qbool Cvar_Command (cmd_state_t *cmd);
 void Cvar_SaveInitState(cvar_state_t *cvars);
 void Cvar_RestoreInitState(cvar_state_t *cvars);
 
-void Cvar_UnlockDefaults(cmd_state_t *cmd);
-void Cvar_LockDefaults_f(cmd_state_t *cmd);
-void Cvar_ResetToDefaults_All_f(cmd_state_t *cmd);
-void Cvar_ResetToDefaults_NoSaveOnly_f(cmd_state_t *cmd);
-void Cvar_ResetToDefaults_SaveOnly_f(cmd_state_t *cmd);
+void Cvar_UnlockDefaults(struct cmd_state_s *cmd);
+void Cvar_LockDefaults_f(struct cmd_state_s *cmd);
+void Cvar_ResetToDefaults_All_f(struct cmd_state_s *cmd);
+void Cvar_ResetToDefaults_NoSaveOnly_f(struct cmd_state_s *cmd);
+void Cvar_ResetToDefaults_SaveOnly_f(struct cmd_state_s *cmd);
 
-void Cvar_WriteVariables (cvar_state_t *cvars, qfile_t *f);
+void Cvar_WriteVariables (cvar_state_t *cvars, struct qfile_s *f);
 // Writes lines containing "set variable value" for all variables
 // with the archive flag set to true.
 
@@ -190,11 +190,11 @@ const char **Cvar_CompleteBuildList(cvar_state_t *cvars, const char *partial, in
 /// Referenced in cmd.c in Cmd_Init hence it's inclusion here.
 /// Added by EvilTypeGuy eviltypeguy@qeradiant.com
 /// Thanks to Matthias "Maddes" Buecher, http://www.inside3d.com/qip/
-void Cvar_List_f(cmd_state_t *cmd);
+void Cvar_List_f(struct cmd_state_s *cmd);
 
-void Cvar_Set_f(cmd_state_t *cmd);
-void Cvar_SetA_f(cmd_state_t *cmd);
-void Cvar_Del_f(cmd_state_t *cmd);
+void Cvar_Set_f(struct cmd_state_s *cmd);
+void Cvar_SetA_f(struct cmd_state_s *cmd);
+void Cvar_Del_f(struct cmd_state_s *cmd);
 // commands to create new cvars (or set existing ones)
 // seta creates an archived cvar (saved to config)
 
diff --git a/menu.h b/menu.h
index 93abb62453fb9f4861298c0d4183faff1ab34c0c..d0b3189ebab49e3d43a462a9d4eb939594df8304 100644 (file)
--- a/menu.h
+++ b/menu.h
@@ -22,8 +22,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define MENU_H
 
 #include "qtypes.h"
-
-typedef struct serverlist_entry_s serverlist_entry_t;
+struct serverlist_entry_s;
 
 enum m_state_e {
        m_none,
@@ -85,7 +84,7 @@ extern void (*MR_Draw) (void);
 extern void (*MR_ToggleMenu) (int mode);
 extern void (*MR_Shutdown) (void);
 extern void (*MR_NewMap) (void);
-extern int (*MR_GetServerListEntryCategory) (const serverlist_entry_t *entry);
+extern int (*MR_GetServerListEntryCategory) (const struct serverlist_entry_s *entry);
 
 typedef struct video_resolution_s
 {
index 270d6e35a6df87f46f9ff6537f8a6c572407c0bf..8f153e555fb818866d3c4f18d3823acdd97ea737 100644 (file)
@@ -21,6 +21,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef MODEL_ALIAS_H
 #define MODEL_ALIAS_H
 
+#include <stddef.h>
+#include "qtypes.h"
 /*
 ==============================================================================
 
@@ -46,7 +48,7 @@ typedef struct daliashdr_s
        int                     numverts;
        int                     numtris;
        int                     numframes;
-       synctype_t      synctype;
+       int                     synctype;
        int                     flags;
        float           size;
 }
@@ -235,18 +237,19 @@ aliasbone_t;
 // for decoding md3 model latlong vertex normals
 extern float mod_md3_sin[320];
 
-extern cvar_t r_skeletal_debugbone;
-extern cvar_t r_skeletal_debugbonecomponent;
-extern cvar_t r_skeletal_debugbonevalue;
-extern cvar_t r_skeletal_debugtranslatex;
-extern cvar_t r_skeletal_debugtranslatey;
-extern cvar_t r_skeletal_debugtranslatez;
+extern struct cvar_s r_skeletal_debugbone;
+extern struct cvar_s r_skeletal_debugbonecomponent;
+extern struct cvar_s r_skeletal_debugbonevalue;
+extern struct cvar_s r_skeletal_debugtranslatex;
+extern struct cvar_s r_skeletal_debugtranslatey;
+extern struct cvar_s r_skeletal_debugtranslatez;
 
 struct model_s;
 struct frameblend_s;
+struct skeleton_s;
 
 void *Mod_Skeletal_AnimateVertices_AllocBuffers(size_t nbytes);
-void Mod_Skeletal_BuildTransforms(const struct model_s * RESTRICT model, const struct frameblend_s * RESTRICT frameblend, const skeleton_t *skeleton, float * RESTRICT bonepose, float * RESTRICT boneposerelative);
+void Mod_Skeletal_BuildTransforms(const struct model_s * RESTRICT model, const struct frameblend_s * RESTRICT frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, float * RESTRICT bonepose, float * RESTRICT boneposerelative);
 
 #endif
 
index 04529c56c666927d9e8e4c617b4a51d0eef1ae7d..463af5f12725ebd3b0809f77aa1dcdaca43a3d25 100644 (file)
@@ -21,12 +21,14 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef MODEL_SHARED_H
 #define MODEL_SHARED_H
 
+#include <stddef.h>
+#include "qdefs.h"
 #include "bspfile.h"
 #include "r_qshader.h"
-#include "protocol.h"
-#include "r_textures.h"
 #include "matrixlib.h"
-
+struct rtexture_s;
+struct mempool_s;
+struct skeleton_s;
 typedef enum synctype_e {ST_SYNC=0, ST_RAND } synctype_t;
 
 /*
@@ -50,16 +52,16 @@ animscene_t;
 
 typedef struct skinframe_s
 {
-       rtexture_t *stain; // inverse modulate with background (used for decals and such)
-       rtexture_t *merged; // original texture without glow
-       rtexture_t *base; // original texture without pants/shirt/glow
-       rtexture_t *pants; // pants only (in greyscale)
-       rtexture_t *shirt; // shirt only (in greyscale)
-       rtexture_t *nmap; // normalmap (bumpmap for dot3)
-       rtexture_t *gloss; // glossmap (for dot3)
-       rtexture_t *glow; // glow only (fullbrights)
-       rtexture_t *fog; // alpha of the base texture (if not opaque)
-       rtexture_t *reflect; // colored mask for cubemap reflections
+       struct rtexture_s *stain; // inverse modulate with background (used for decals and such)
+       struct rtexture_s *merged; // original texture without glow
+       struct rtexture_s *base; // original texture without pants/shirt/glow
+       struct rtexture_s *pants; // pants only (in greyscale)
+       struct rtexture_s *shirt; // shirt only (in greyscale)
+       struct rtexture_s *nmap; // normalmap (bumpmap for dot3)
+       struct rtexture_s *gloss; // glossmap (for dot3)
+       struct rtexture_s *glow; // glow only (fullbrights)
+       struct rtexture_s *fog; // alpha of the base texture (if not opaque)
+       struct rtexture_s *reflect; // colored mask for cubemap reflections
        // accounting data for hash searches:
        // the compare variables are used to identify internal skins from certain
        // model formats
@@ -197,7 +199,7 @@ shadowmeshvertexhash_t;
 
 typedef struct shadowmesh_s
 {
-       mempool_t *mempool;
+       struct mempool_s *mempool;
 
        int numverts;
        int maxverts;
@@ -288,19 +290,19 @@ typedef struct texture_s
        unsigned char endpostshaderpass; // number of postshaderpasses
 
        qbool colormapping;
-       rtexture_t *basetexture; // original texture without pants/shirt/glow
-       rtexture_t *pantstexture; // pants only (in greyscale)
-       rtexture_t *shirttexture; // shirt only (in greyscale)
-       rtexture_t *nmaptexture; // normalmap (bumpmap for dot3)
-       rtexture_t *glosstexture; // glossmap (for dot3)
-       rtexture_t *glowtexture; // glow only (fullbrights)
-       rtexture_t *fogtexture; // alpha of the base texture (if not opaque)
-       rtexture_t *reflectmasktexture; // mask for fake reflections
-       rtexture_t *reflectcubetexture; // fake reflections cubemap
-       rtexture_t *backgroundbasetexture; // original texture without pants/shirt/glow
-       rtexture_t *backgroundnmaptexture; // normalmap (bumpmap for dot3)
-       rtexture_t *backgroundglosstexture; // glossmap (for dot3)
-       rtexture_t *backgroundglowtexture; // glow only (fullbrights)
+       struct rtexture_s *basetexture; // original texture without pants/shirt/glow
+       struct rtexture_s *pantstexture; // pants only (in greyscale)
+       struct rtexture_s *shirttexture; // shirt only (in greyscale)
+       struct rtexture_s *nmaptexture; // normalmap (bumpmap for dot3)
+       struct rtexture_s *glosstexture; // glossmap (for dot3)
+       struct rtexture_s *glowtexture; // glow only (fullbrights)
+       struct rtexture_s *fogtexture; // alpha of the base texture (if not opaque)
+       struct rtexture_s *reflectmasktexture; // mask for fake reflections
+       struct rtexture_s *reflectcubetexture; // fake reflections cubemap
+       struct rtexture_s *backgroundbasetexture; // original texture without pants/shirt/glow
+       struct rtexture_s *backgroundnmaptexture; // normalmap (bumpmap for dot3)
+       struct rtexture_s *backgroundglosstexture; // glossmap (for dot3)
+       struct rtexture_s *backgroundglowtexture; // glow only (fullbrights)
        float specularpower;
 
        // rendering parameters - updated by R_GetCurrentTexture using rsurface.render_* fields
@@ -417,9 +419,9 @@ typedef struct msurface_s
        // the texture to use on the surface
        texture_t *texture;
        // the lightmap texture fragment to use on the rendering mesh
-       rtexture_t *lightmaptexture;
+       struct rtexture_s *lightmaptexture;
        // the lighting direction texture fragment to use on the rendering mesh
-       rtexture_t *deluxemaptexture;
+       struct rtexture_s *deluxemaptexture;
        // lightmaptexture rebuild information not used in q3bsp
        msurface_lightmapinfo_t *lightmapinfo; // q1bsp
        // fog volume info in q3bsp
@@ -469,7 +471,7 @@ typedef struct model_s
        // mod_brush, mod_alias, mod_sprite
        modtype_t               type;
        // memory pool for allocations
-       mempool_t               *mempool;
+       struct mempool_s                *mempool;
        // all models use textures...
        rtexturepool_t  *texturepool;
        // EF_* flags (translated from the model file's different flags layout)
@@ -597,22 +599,22 @@ typedef struct modloader_s
 } modloader_t;
 
 // sky/water subdivision
-//extern cvar_t gl_subdivide_size;
+//extern struct cvar_s gl_subdivide_size;
 // texture fullbrights
-extern cvar_t r_fullbrights;
-
-extern cvar_t mod_noshader_default_offsetmapping;
-extern cvar_t mod_q3shader_default_offsetmapping;
-extern cvar_t mod_q3shader_default_offsetmapping_scale;
-extern cvar_t mod_q3shader_default_offsetmapping_bias;
-extern cvar_t mod_q3shader_default_polygonoffset;
-extern cvar_t mod_q3shader_default_polygonfactor;
-extern cvar_t mod_q3shader_default_refractive_index;
-extern cvar_t mod_q3shader_force_addalpha;
-extern cvar_t mod_q3shader_force_terrain_alphaflag;
-extern cvar_t mod_q3bsp_lightgrid_texture;
-extern cvar_t mod_q3bsp_lightgrid_world_surfaces;
-extern cvar_t mod_q3bsp_lightgrid_bsp_surfaces;
+extern struct cvar_s r_fullbrights;
+
+extern struct cvar_s mod_noshader_default_offsetmapping;
+extern struct cvar_s mod_q3shader_default_offsetmapping;
+extern struct cvar_s mod_q3shader_default_offsetmapping_scale;
+extern struct cvar_s mod_q3shader_default_offsetmapping_bias;
+extern struct cvar_s mod_q3shader_default_polygonoffset;
+extern struct cvar_s mod_q3shader_default_polygonfactor;
+extern struct cvar_s mod_q3shader_default_refractive_index;
+extern struct cvar_s mod_q3shader_force_addalpha;
+extern struct cvar_s mod_q3shader_force_terrain_alphaflag;
+extern struct cvar_s mod_q3bsp_lightgrid_texture;
+extern struct cvar_s mod_q3bsp_lightgrid_world_surfaces;
+extern struct cvar_s mod_q3bsp_lightgrid_bsp_surfaces;
 
 void Mod_Init (void);
 void Mod_Reload (void);
@@ -633,17 +635,17 @@ void Mod_BuildNormals(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const
 void Mod_BuildTextureVectorsFromNormals(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const int *elements, float *svector3f, float *tvector3f, qbool areaweighting);
 
 qbool Mod_ValidateElements(int *element3i, unsigned short *element3s, int numtriangles, int firstvertex, int numvertices, const char *filename, int fileline);
-void Mod_AllocSurfMesh(mempool_t *mempool, int numvertices, int numtriangles, qbool lightmapoffsets, qbool vertexcolors);
+void Mod_AllocSurfMesh(struct mempool_s *mempool, int numvertices, int numtriangles, qbool lightmapoffsets, qbool vertexcolors);
 void Mod_MakeSortedSurfaces(dp_model_t *mod);
 
 // called specially by brush model loaders before generating submodels
 // automatically called after model loader returns
 void Mod_BuildVBOs(void);
 
-shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Alloc(mempool_t *mempool, int maxverts, int maxtriangles);
+shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Alloc(struct mempool_s *mempool, int maxverts, int maxtriangles);
 int Mod_ShadowMesh_AddVertex(shadowmesh_t *mesh, const float *vertex3f);
 void Mod_ShadowMesh_AddMesh(shadowmesh_t *mesh, const float *vertex3f, int numtris, const int *element3i);
-shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Begin(mempool_t *mempool, int maxverts, int maxtriangles);
+shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Begin(struct mempool_s *mempool, int maxverts, int maxtriangles);
 shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Finish(shadowmesh_t *firstmesh, qbool createvbo);
 void Mod_ShadowMesh_CalcBBox(shadowmesh_t *firstmesh, vec3_t mins, vec3_t maxs, vec3_t center, float *radius);
 void Mod_ShadowMesh_Free(shadowmesh_t *mesh);
@@ -653,16 +655,16 @@ void Mod_CreateCollisionMesh(dp_model_t *mod);
 void Mod_FreeQ3Shaders(void);
 void Mod_LoadQ3Shaders(void);
 shader_t *Mod_LookupQ3Shader(const char *name);
-qbool Mod_LoadTextureFromQ3Shader(mempool_t *mempool, const char *modelname, texture_t *texture, const char *name, qbool warnmissing, qbool fallback, int defaulttexflags, int defaultmaterialflags);
-texture_shaderpass_t *Mod_CreateShaderPass(mempool_t *mempool, skinframe_t *skinframe);
-texture_shaderpass_t *Mod_CreateShaderPassFromQ3ShaderLayer(mempool_t *mempool, const char *modelname, q3shaderinfo_layer_t *layer, int layerindex, int texflags, const char *texturename);
+qbool Mod_LoadTextureFromQ3Shader(struct mempool_s *mempool, const char *modelname, texture_t *texture, const char *name, qbool warnmissing, qbool fallback, int defaulttexflags, int defaultmaterialflags);
+texture_shaderpass_t *Mod_CreateShaderPass(struct mempool_s *mempool, skinframe_t *skinframe);
+texture_shaderpass_t *Mod_CreateShaderPassFromQ3ShaderLayer(struct mempool_s *mempool, const char *modelname, q3shaderinfo_layer_t *layer, int layerindex, int texflags, const char *texturename);
 /// Sets up a material to render the provided skinframe.  See also R_SkinFrame_LoadInternalBGRA.
-void Mod_LoadCustomMaterial(mempool_t *mempool, texture_t *texture, const char *name, int supercontents, int materialflags, skinframe_t *skinframe);
+void Mod_LoadCustomMaterial(struct mempool_s *mempool, texture_t *texture, const char *name, int supercontents, int materialflags, skinframe_t *skinframe);
 /// Removes all shaderpasses from material, and optionally deletes the textures in the skinframes.
 void Mod_UnloadCustomMaterial(texture_t *texture, qbool purgeskins);
 
-extern cvar_t r_mipskins;
-extern cvar_t r_mipnormalmaps;
+extern struct cvar_s r_mipskins;
+extern struct cvar_s r_mipnormalmaps;
 
 typedef struct skinfileitem_s
 {
@@ -704,7 +706,7 @@ typedef struct mod_alloclightmap_state_s
 }
 mod_alloclightmap_state_t;
 
-void Mod_AllocLightmap_Init(mod_alloclightmap_state_t *state, mempool_t *mempool, int width, int height);
+void Mod_AllocLightmap_Init(mod_alloclightmap_state_t *state, struct mempool_s *mempool, int width, int height);
 void Mod_AllocLightmap_Free(mod_alloclightmap_state_t *state);
 void Mod_AllocLightmap_Reset(mod_alloclightmap_state_t *state);
 qbool Mod_AllocLightmap_Block(mod_alloclightmap_state_t *state, int blockwidth, int blockheight, int *outx, int *outy);
@@ -743,11 +745,11 @@ void Mod_Mesh_Validate(dp_model_t *mod);
 void Mod_Mesh_Finalize(dp_model_t *mod);
 
 // Collision optimization using Bounding Interval Hierarchy
-void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const skeleton_t *skeleton, struct trace_s *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
-void Mod_CollisionBIH_TraceLine(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const skeleton_t *skeleton, struct trace_s *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
-void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const skeleton_t *skeleton, struct trace_s *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
-void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const skeleton_t *skeleton, struct trace_s *trace, struct colbrushf_s *start, struct colbrushf_s *end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
-void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const skeleton_t *skeleton, struct trace_s *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
+void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, struct trace_s *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
+void Mod_CollisionBIH_TraceLine(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, struct trace_s *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
+void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, struct trace_s *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
+void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, struct trace_s *trace, struct colbrushf_s *start, struct colbrushf_s *end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
+void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, struct trace_s *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 qbool Mod_CollisionBIH_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs);
 int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point);
 int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point);
index 0ddb7761f30279942939079006f85293bfaa567f..cd48ed096c1bcc6cba25da9f7754415d3aba6cb2 100644 (file)
@@ -30,6 +30,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef MODELGEN_H
 #define MODELGEN_H
 
+#include "qtypes.h"
+
 #define ALIAS_VERSION  6
 
 #define ALIAS_ONSEAM                           0x0020
@@ -52,7 +54,7 @@ typedef struct mdl_s
        int                     numverts;
        int                     numtris;
        int                     numframes;
-       synctype_t      synctype;
+       int                     synctype;
        int                     flags;
        float           size;
 }
index 144a35b801b6c4bc911d30c0fc80f08c1eb8f2df..9249af10336994c20e1941d712e2352c8010d111 100755 (executable)
--- a/netconn.h
+++ b/netconn.h
@@ -24,11 +24,10 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include <stdarg.h>
 #include "qtypes.h"
-#include "cmd.h"
-#include "cvar.h"
 #include "crypto.h"
 #include "lhnet.h"
 #include "common.h"
+struct cmd_state_s;
 
 #define NET_HEADERSIZE         (2 * sizeof(unsigned int))
 
@@ -245,10 +244,10 @@ typedef struct netconn_s
 } netconn_t;
 
 extern netconn_t *netconn_list;
-extern mempool_t *netconn_mempool;
+extern struct mempool_s *netconn_mempool;
 
-extern cvar_t hostname;
-extern cvar_t developer_networking;
+extern struct cvar_s hostname;
+extern struct cvar_s developer_networking;
 
 #ifdef CONFIG_MENU
 #define SERVERLIST_VIEWLISTSIZE                SERVERLIST_TOTALSIZE
@@ -425,16 +424,16 @@ extern sizebuf_t sv_message;
 extern char cl_readstring[MAX_INPUTLINE];
 extern char sv_readstring[MAX_INPUTLINE];
 
-extern cvar_t sv_public;
+extern struct cvar_s sv_public;
 
-extern cvar_t net_fakelag;
+extern struct cvar_s net_fakelag;
 
-extern cvar_t cl_netport;
-extern cvar_t sv_netport;
-extern cvar_t net_address;
-extern cvar_t net_address_ipv6;
-extern cvar_t net_usesizelimit;
-extern cvar_t net_burstreserve;
+extern struct cvar_s cl_netport;
+extern struct cvar_s sv_netport;
+extern struct cvar_s net_address;
+extern struct cvar_s net_address_ipv6;
+extern struct cvar_s net_usesizelimit;
+extern struct cvar_s net_burstreserve;
 
 qbool NetConn_CanSend(netconn_t *conn);
 int NetConn_SendUnreliableMessage(netconn_t *conn, sizebuf_t *data, protocolversion_t protocol, int rate, int burstsize, qbool quakesignon_suppressreliables);
@@ -460,14 +459,14 @@ void NetConn_ClientFrame(void);
 void NetConn_ServerFrame(void);
 void NetConn_SleepMicroseconds(int microseconds);
 void NetConn_Heartbeat(int priority);
-void Net_Stats_f(cmd_state_t *cmd);
+void Net_Stats_f(struct cmd_state_s *cmd);
 
 #ifdef CONFIG_MENU
 void NetConn_QueryMasters(qbool querydp, qbool queryqw);
 void NetConn_QueryQueueFrame(void);
-void Net_Slist_f(cmd_state_t *cmd);
-void Net_SlistQW_f(cmd_state_t *cmd);
-void Net_Refresh_f(cmd_state_t *cmd);
+void Net_Slist_f(struct cmd_state_s *cmd);
+void Net_SlistQW_f(struct cmd_state_s *cmd);
+void Net_Refresh_f(struct cmd_state_s *cmd);
 
 /// ServerList interface (public)
 /// manually refresh the view set, do this after having changed the mask or any other flag
@@ -476,7 +475,7 @@ void ServerList_ResetMasks(void);
 void ServerList_QueryList(qbool resetcache, qbool querydp, qbool queryqw, qbool consoleoutput);
 
 /// called whenever net_slist_favorites changes
-void NetConn_UpdateFavorites_c(cvar_t *var);
+void NetConn_UpdateFavorites_c(struct cvar_s *var);
 #endif
 
 #define MAX_CHALLENGES 128
index 31be978354d244d09d9fd72a243d478234a21579..7fde83121d12b2e6badc6b78a7ed2ffcacec456a 100644 (file)
@@ -22,19 +22,19 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef PROTOCOL_H
 #define PROTOCOL_H
 
+#include <stddef.h>
 #include "qtypes.h"
 #include "qdefs.h"
-#include "cvar.h"
-#include "zone.h"
 #include "qstats.h"
-#include "common.h"
-
+struct mempool_s;
+struct sizebuf_s;
 // protocolversion_t is defined in common.h
+enum protocolversion_e;
 
-protocolversion_t Protocol_EnumForName(const char *s);
-const char *Protocol_NameForEnum(protocolversion_t p);
-protocolversion_t Protocol_EnumForNumber(int n);
-int Protocol_NumberForEnum(protocolversion_t p);
+enum protocolversion_e Protocol_EnumForName(const char *s);
+const char *Protocol_NameForEnum(enum protocolversion_e p);
+enum protocolversion_e Protocol_EnumForNumber(int n);
+int Protocol_NumberForEnum(enum protocolversion_e p);
 void Protocol_Names(char *buffer, size_t buffersize);
 
 #define ENTITYSIZEPROFILING_START(msg, num, flags) \
@@ -455,7 +455,7 @@ void Protocol_UpdateClientStats(const int *stats);
 void Protocol_WriteStatsReliable(void);
 // writes a list of quake entities to the network stream
 // (or as many will fit)
-qbool EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t **states);
+qbool EntityFrameQuake_WriteFrame(struct sizebuf_s *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t **states);
 // cleans up dead entities each frame after ReadEntity (which doesn't clear unused entities)
 void EntityFrameQuake_ISeeDeadEntities(void);
 
@@ -617,18 +617,18 @@ entityframe_database_t;
 // returns difference between two states as E_ flags
 int EntityState_DeltaBits(const entity_state_t *o, const entity_state_t *n);
 // write E_ flags to a msg
-void EntityState_WriteExtendBits(sizebuf_t *msg, unsigned int bits);
+void EntityState_WriteExtendBits(struct sizebuf_s *msg, unsigned int bits);
 // write values for the E_ flagged fields to a msg
-void EntityState_WriteFields(const entity_state_t *ent, sizebuf_t *msg, unsigned int bits);
+void EntityState_WriteFields(const entity_state_t *ent, struct sizebuf_s *msg, unsigned int bits);
 // write entity number and E_ flags and their values, or a remove number, describing the change from delta to ent
-void EntityState_WriteUpdate(const entity_state_t *ent, sizebuf_t *msg, const entity_state_t *delta);
+void EntityState_WriteUpdate(const entity_state_t *ent, struct sizebuf_s *msg, const entity_state_t *delta);
 // read E_ flags
 int EntityState_ReadExtendBits(void);
 // read values for E_ flagged fields and apply them to a state
 void EntityState_ReadFields(entity_state_t *e, unsigned int bits);
 
 // (client and server) allocates a new empty database
-entityframe_database_t *EntityFrame_AllocDatabase(mempool_t *mempool);
+entityframe_database_t *EntityFrame_AllocDatabase(struct mempool_s *mempool);
 // (client and server) frees the database
 void EntityFrame_FreeDatabase(entityframe_database_t *d);
 // (server) clears the database to contain no frames (thus delta compression
@@ -645,7 +645,7 @@ void EntityFrame_AddFrame_Client(entityframe_database_t *d, vec3_t eye, int fram
 // (server) adds a entity_frame to the database, for future reference
 void EntityFrame_AddFrame_Server(entityframe_database_t *d, vec3_t eye, int framenum, int numentities, const entity_state_t **entitydata);
 // (server) writes a frame to network stream
-qbool EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum);
+qbool EntityFrame_WriteFrame(struct sizebuf_s *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum);
 // (client) reads a frame from network stream
 void EntityFrame_CL_ReadFrame(void);
 // (client) returns the frame number of the most recent frame recieved
@@ -666,7 +666,7 @@ entity_database4_commit_t;
 typedef struct entity_database4_s
 {
        // what mempool to use for allocations
-       mempool_t *mempool;
+       struct mempool_s *mempool;
        // reference frame
        int referenceframenum;
        // reference entities array is resized according to demand
@@ -691,7 +691,7 @@ entity_state_t *EntityFrame4_GetReferenceEntity(entityframe4_database_t *d, int
 void EntityFrame4_AddCommitEntity(entityframe4_database_t *d, const entity_state_t *s);
 
 // allocate a database
-entityframe4_database_t *EntityFrame4_AllocDatabase(mempool_t *pool);
+entityframe4_database_t *EntityFrame4_AllocDatabase(struct mempool_s *pool);
 // free a database
 void EntityFrame4_FreeDatabase(entityframe4_database_t *d);
 // reset a database (resets compression but does not reallocate anything)
@@ -699,7 +699,7 @@ void EntityFrame4_ResetDatabase(entityframe4_database_t *d);
 // updates database to account for a frame-received acknowledgment
 int EntityFrame4_AckFrame(entityframe4_database_t *d, int framenum, int servermode);
 // writes a frame to the network stream
-qbool EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states);
+qbool EntityFrame4_WriteFrame(struct sizebuf_s *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states);
 // reads a frame from the network stream
 void EntityFrame4_CL_ReadFrame(void);
 
@@ -854,16 +854,16 @@ typedef struct entityframe5_database_s
 }
 entityframe5_database_t;
 
-entityframe5_database_t *EntityFrame5_AllocDatabase(mempool_t *pool);
+entityframe5_database_t *EntityFrame5_AllocDatabase(struct mempool_s *pool);
 void EntityFrame5_FreeDatabase(entityframe5_database_t *d);
-void EntityState5_WriteUpdate(int number, const entity_state_t *s, int changedbits, sizebuf_t *msg);
+void EntityState5_WriteUpdate(int number, const entity_state_t *s, int changedbits, struct sizebuf_s *msg);
 int EntityState5_DeltaBitsForState(entity_state_t *o, entity_state_t *n);
 void EntityFrame5_CL_ReadFrame(void);
 void EntityFrame5_LostFrame(entityframe5_database_t *d, int framenum);
 void EntityFrame5_AckFrame(entityframe5_database_t *d, int framenum);
-qbool EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum, unsigned int movesequence, qbool need_empty);
+qbool EntityFrame5_WriteFrame(struct sizebuf_s *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum, unsigned int movesequence, qbool need_empty);
 
-extern cvar_t developer_networkentities;
+extern struct cvar_s developer_networkentities;
 
 // QUAKEWORLD
 // server to client
@@ -1035,14 +1035,14 @@ typedef struct entityframeqw_database_s
 }
 entityframeqw_database_t;
 
-entityframeqw_database_t *EntityFrameQW_AllocDatabase(mempool_t *pool);
+entityframeqw_database_t *EntityFrameQW_AllocDatabase(struct mempool_s *pool);
 void EntityFrameQW_FreeDatabase(entityframeqw_database_t *d);
 void EntityStateQW_ReadPlayerUpdate(void);
 void EntityFrameQW_CL_ReadFrame(qbool delta);
 
 struct client_s;
 void EntityFrameCSQC_LostFrame(struct client_s *client, int framenum);
-qbool EntityFrameCSQC_WriteFrame (sizebuf_t *msg, int maxsize, int numnumbers, const unsigned short *numbers, int framenum);
+qbool EntityFrameCSQC_WriteFrame (struct sizebuf_s *msg, int maxsize, int numnumbers, const unsigned short *numbers, int framenum);
 
 #endif
 
index 7ce282fe5330bcf064f5a32ad47fd8ab26b5d09b..0b8d4b38f676f2118d3a50c26d7a638e9b231e70 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ void R_RegisterModule(const char *name, void(*start)(void), void(*shutdown)(void
 void R_Modules_Start(void);
 void R_Modules_Shutdown(void);
 void R_Modules_NewMap(void);
-void R_Modules_Restart_f(cmd_state_t *cmd);
+void R_Modules_Restart_f(struct cmd_state_s *cmd);
 void R_Modules_DeviceLost(void);
 void R_Modules_DeviceRestored(void);
 
index 7766838ef29098b8bcaecdabd23f686c8a110b6b..b11420c2056d9f61ba97250f6ab939618724913f 100644 (file)
@@ -2,37 +2,42 @@
 #ifndef R_SHADOW_H
 #define R_SHADOW_H
 
+#include "qtypes.h"
 #include "taskqueue.h"
+#include "matrixlib.h"
+struct rtlight_s;
+struct msurface_s;
+struct entity_render_s;
 
 #define R_SHADOW_SHADOWMAP_NUMCUBEMAPS 8
 
-extern cvar_t r_shadow_bumpscale_basetexture;
-extern cvar_t r_shadow_bumpscale_bumpmap;
-extern cvar_t r_shadow_debuglight;
-extern cvar_t r_shadow_gloss;
-extern cvar_t r_shadow_gloss2intensity;
-extern cvar_t r_shadow_glossintensity;
-extern cvar_t r_shadow_glossexponent;
-extern cvar_t r_shadow_gloss2exponent;
-extern cvar_t r_shadow_glossexact;
-extern cvar_t r_shadow_lightattenuationpower;
-extern cvar_t r_shadow_lightattenuationscale;
-extern cvar_t r_shadow_lightintensityscale;
-extern cvar_t r_shadow_lightradiusscale;
-extern cvar_t r_shadow_projectdistance;
-extern cvar_t r_shadow_frontsidecasting;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_dlight;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_dlight_shadows;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_dlight_svbspculling;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_dlight_portalculling;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_world;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_world_lightmaps;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_world_shadows;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_world_compile;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_world_compileshadow;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_world_compilesvbsp;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_world_compileportalculling;
-extern cvar_t r_shadow_scissor;
+extern struct cvar_s r_shadow_bumpscale_basetexture;
+extern struct cvar_s r_shadow_bumpscale_bumpmap;
+extern struct cvar_s r_shadow_debuglight;
+extern struct cvar_s r_shadow_gloss;
+extern struct cvar_s r_shadow_gloss2intensity;
+extern struct cvar_s r_shadow_glossintensity;
+extern struct cvar_s r_shadow_glossexponent;
+extern struct cvar_s r_shadow_gloss2exponent;
+extern struct cvar_s r_shadow_glossexact;
+extern struct cvar_s r_shadow_lightattenuationpower;
+extern struct cvar_s r_shadow_lightattenuationscale;
+extern struct cvar_s r_shadow_lightintensityscale;
+extern struct cvar_s r_shadow_lightradiusscale;
+extern struct cvar_s r_shadow_projectdistance;
+extern struct cvar_s r_shadow_frontsidecasting;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_dlight;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_dlight_shadows;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_dlight_svbspculling;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_dlight_portalculling;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_world;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_world_lightmaps;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_world_shadows;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_world_compile;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_world_compileshadow;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_world_compilesvbsp;
+extern struct cvar_s r_shadow_realtime_world_compileportalculling;
+extern struct cvar_s r_shadow_scissor;
 
 // used by shader for bouncegrid feature
 typedef struct r_shadow_bouncegrid_settings_s
@@ -92,7 +97,7 @@ typedef struct r_shadow_bouncegrid_state_s
        qbool allowdirectionalshading;
        qbool directional; // copied from settings.directionalshading after createtexture is decided
        qbool createtexture; // set to true to recreate the texture rather than updating it - happens when size changes or directional changes
-       rtexture_t *texture;
+       struct rtexture_s *texture;
        matrix4x4_t matrix;
        vec_t intensity;
        double lastupdatetime;
@@ -138,16 +143,16 @@ void R_Shadow_ShadowMapFromList(int numverts, int numtris, const float *vertex3f
 int R_Shadow_CalcTriangleSideMask(const vec3_t p1, const vec3_t p2, const vec3_t p3, float bias);
 int R_Shadow_CalcSphereSideMask(const vec3_t p1, float radius, float bias);
 int R_Shadow_ChooseSidesFromBox(int firsttriangle, int numtris, const float *invertex3f, const int *elements, const matrix4x4_t *worldtolight, const vec3_t projectorigin, const vec3_t projectdirection, const vec3_t lightmins, const vec3_t lightmaxs, const vec3_t surfacemins, const vec3_t surfacemaxs, int *totals);
-void R_Shadow_RenderLighting(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist);
+void R_Shadow_RenderLighting(int texturenumsurfaces, const struct msurface_s **texturesurfacelist);
 void R_Shadow_RenderMode_Begin(void);
-void R_Shadow_RenderMode_ActiveLight(const rtlight_t *rtlight);
+void R_Shadow_RenderMode_ActiveLight(const struct rtlight_s *rtlight);
 void R_Shadow_RenderMode_Reset(void);
 void R_Shadow_RenderMode_Lighting(qbool transparent, qbool shadowmapping, qbool noselfshadowpass);
 void R_Shadow_RenderMode_DrawDeferredLight(qbool shadowmapping);
 void R_Shadow_RenderMode_VisibleLighting(qbool transparent);
 void R_Shadow_RenderMode_End(void);
 void R_Shadow_ClearStencil(void);
-void R_Shadow_SetupEntityLight(const entity_render_t *ent);
+void R_Shadow_SetupEntityLight(const struct entity_render_s *ent);
 
 qbool R_Shadow_ScissorForBBox(const float *mins, const float *maxs);
 
@@ -157,11 +162,11 @@ extern matrix4x4_t matrix_attenuationz;
 
 void R_Shadow_UpdateWorldLightSelection(void);
 
-extern rtlight_t *r_shadow_compilingrtlight;
+extern struct rtlight_s *r_shadow_compilingrtlight;
 
-void R_RTLight_Update(rtlight_t *rtlight, int isstatic, matrix4x4_t *matrix, vec3_t color, int style, const char *cubemapname, int shadow, vec_t corona, vec_t coronasizescale, vec_t ambientscale, vec_t diffusescale, vec_t specularscale, int flags);
-void R_RTLight_Compile(rtlight_t *rtlight);
-void R_RTLight_Uncompile(rtlight_t *rtlight);
+void R_RTLight_Update(struct rtlight_s *rtlight, int isstatic, matrix4x4_t *matrix, vec3_t color, int style, const char *cubemapname, int shadow, vec_t corona, vec_t coronasizescale, vec_t ambientscale, vec_t diffusescale, vec_t specularscale, int flags);
+void R_RTLight_Compile(struct rtlight_s *rtlight);
+void R_RTLight_Uncompile(struct rtlight_s *rtlight);
 
 void R_Shadow_PrepareLights(void);
 void R_Shadow_ClearShadowMapTexture(void);
index 5914f5d92bb6e7b3f5405225001a1617b502d843..130780ae83f7ce834ffde0789f27c63616da14ef 100644 (file)
@@ -3,7 +3,6 @@
 #define R_TEXTURES_H
 
 #include "qtypes.h"
-#include "cvar.h"
 
 // transparent
 #define TEXF_ALPHA 0x00000001
@@ -130,19 +129,19 @@ rtexturepool_t *R_AllocTexturePool(void);
 void R_FreeTexturePool(rtexturepool_t **rtexturepool);
 
 // the color/normal/etc cvars should be checked by callers of R_LoadTexture* functions to decide whether to add TEXF_COMPRESS to the flags
-extern cvar_t gl_texturecompression;
-extern cvar_t gl_texturecompression_color;
-extern cvar_t gl_texturecompression_normal;
-extern cvar_t gl_texturecompression_gloss;
-extern cvar_t gl_texturecompression_glow;
-extern cvar_t gl_texturecompression_2d;
-extern cvar_t gl_texturecompression_q3bsplightmaps;
-extern cvar_t gl_texturecompression_q3bspdeluxemaps;
-extern cvar_t gl_texturecompression_sky;
-extern cvar_t gl_texturecompression_lightcubemaps;
-extern cvar_t gl_texturecompression_reflectmask;
-extern cvar_t r_texture_dds_load;
-extern cvar_t r_texture_dds_save;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression_color;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression_normal;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression_gloss;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression_glow;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression_2d;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression_q3bsplightmaps;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression_q3bspdeluxemaps;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression_sky;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression_lightcubemaps;
+extern struct cvar_s gl_texturecompression_reflectmask;
+extern struct cvar_s r_texture_dds_load;
+extern struct cvar_s r_texture_dds_save;
 
 // add a texture to a pool and optionally precache (upload) it
 // (note: data == NULL is perfectly acceptable)
diff --git a/sbar.h b/sbar.h
index 23c6d3627cf69b4cc35ac7f622178fe9c66e8c94..8f82d15b8dfcd8b34babab0adb2ee1776523fe7c 100644 (file)
--- a/sbar.h
+++ b/sbar.h
@@ -21,13 +21,11 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef SBAR_H
 #define SBAR_H
 
-#include "cvar.h"
-
 #define        SBAR_HEIGHT             24
 
 extern int                     sb_lines;                       ///< scan lines to draw
-extern cvar_t          sbar_alpha_bg;
-extern cvar_t          sbar_alpha_fg;
+extern struct cvar_s           sbar_alpha_bg;
+extern struct cvar_s           sbar_alpha_fg;
 
 void Sbar_Init (void);
 
index d8ed724429a25fda28a84190095dbfe01bd0c10f..01d264ca72a7540eb8ce826b844009ea075e8d04 100644 (file)
--- a/screen.h
+++ b/screen.h
@@ -24,8 +24,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include <stddef.h>
 #include "qtypes.h"
-#include "cvar.h"
-#include "snd_main.h"
+struct portable_samplepair_s;
 
 void CL_Screen_Init (void);
 void CL_UpdateScreen (void);
@@ -43,39 +42,39 @@ void SCR_PushLoadingScreen (const char *msg, float len_in_parent);
 void SCR_PopLoadingScreen (qbool redraw);
 void SCR_ClearLoadingScreen (qbool redraw);
 
-void SCR_CaptureVideo_SoundFrame(const portable_sampleframe_t *paintbuffer, size_t length);
+void SCR_CaptureVideo_SoundFrame(const struct portable_samplepair_s *paintbuffer, size_t length);
 
 extern float scr_con_current; // current height of displayed console
 
 extern int sb_lines;
 
-extern cvar_t scr_viewsize;
-extern cvar_t scr_fov;
-extern cvar_t cl_showfps;
-extern cvar_t cl_showtime;
-extern cvar_t cl_showdate;
-
-extern cvar_t crosshair;
-extern cvar_t crosshair_size;
-
-extern cvar_t scr_conalpha;
-extern cvar_t scr_conalphafactor;
-extern cvar_t scr_conalpha2factor;
-extern cvar_t scr_conalpha3factor;
-extern cvar_t scr_conscroll_x;
-extern cvar_t scr_conscroll_y;
-extern cvar_t scr_conscroll2_x;
-extern cvar_t scr_conscroll2_y;
-extern cvar_t scr_conscroll3_x;
-extern cvar_t scr_conscroll3_y;
-extern cvar_t scr_conbrightness;
-extern cvar_t r_letterbox;
-
-extern cvar_t scr_refresh;
-extern cvar_t scr_stipple;
-
-extern cvar_t r_stereo_separation;
-extern cvar_t r_stereo_angle;
+extern struct cvar_s scr_viewsize;
+extern struct cvar_s scr_fov;
+extern struct cvar_s cl_showfps;
+extern struct cvar_s cl_showtime;
+extern struct cvar_s cl_showdate;
+
+extern struct cvar_s crosshair;
+extern struct cvar_s crosshair_size;
+
+extern struct cvar_s scr_conalpha;
+extern struct cvar_s scr_conalphafactor;
+extern struct cvar_s scr_conalpha2factor;
+extern struct cvar_s scr_conalpha3factor;
+extern struct cvar_s scr_conscroll_x;
+extern struct cvar_s scr_conscroll_y;
+extern struct cvar_s scr_conscroll2_x;
+extern struct cvar_s scr_conscroll2_y;
+extern struct cvar_s scr_conscroll3_x;
+extern struct cvar_s scr_conscroll3_y;
+extern struct cvar_s scr_conbrightness;
+extern struct cvar_s r_letterbox;
+
+extern struct cvar_s scr_refresh;
+extern struct cvar_s scr_stipple;
+
+extern struct cvar_s r_stereo_separation;
+extern struct cvar_s r_stereo_angle;
 qbool R_Stereo_Active(void);
 extern int r_stereo_side;
 
index e3ccdecd2b82eacc4a39808bc164f93af894ee0b..ff5e43f188a37f0aeef8ba4fbfaff6c2583024d2 100644 (file)
@@ -21,8 +21,11 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef SND_MAIN_H
 #define SND_MAIN_H
 
-#include "sound.h"
-
+#include <stddef.h>
+#include "qtypes.h"
+#include "qdefs.h"
+struct mempool_s;
+struct sfx_s;
 
 typedef struct snd_format_s
 {
@@ -50,7 +53,7 @@ typedef struct snd_ringbuffer_s
                                                                        // may be smaller than startframe if the "ring" buffer has wrapped
 } snd_ringbuffer_t;
 
-// sfx_t flags
+// struct sfx_s flags
 #define SFXFLAG_NONE                   0
 #define SFXFLAG_FILEMISSING            (1 << 0) // wasn't able to load the associated sound file
 #define SFXFLAG_LEVELSOUND             (1 << 1) // the sfx is part of the server or client precache list for this level
@@ -61,8 +64,8 @@ typedef struct snd_fetcher_s snd_fetcher_t;
 struct sfx_s
 {
        char                            name[MAX_QPATH];
-       sfx_t                           *next;
-       size_t                          memsize;                // total memory used (including sfx_t and fetcher data)
+       struct sfx_s                            *next;
+       size_t                          memsize;                // total memory used (including struct sfx_s and fetcher data)
 
        snd_format_t            format;                 // format describing the audio data that fetcher->getsamplesfloat will return
        unsigned int            flags;                  // cf SFXFLAG_* defines
@@ -81,7 +84,7 @@ struct sfx_s
 typedef struct channel_s
 {
        // provided sound information
-       sfx_t                   *sfx;                   // pointer to sound sample being used
+       struct sfx_s                    *sfx;                   // pointer to sound sample being used
        float                   basevolume;             // 0-1 master volume
        unsigned int    flags;                  // cf CHANNELFLAG_* defines
        int                             entnum;                 // makes sound follow entity origin (allows replacing interrupting existing sound on same id)
@@ -105,9 +108,9 @@ typedef struct channel_s
 
 // Sound fetching functions
 // "start" is both an input and output parameter: it returns the actual start time of the sound buffer
-typedef void (*snd_fetcher_getsamplesfloat_t) (channel_t *ch, sfx_t *sfx, int firstsampleframe, int numsampleframes, float *outsamplesfloat);
+typedef void (*snd_fetcher_getsamplesfloat_t) (channel_t *ch, struct sfx_s *sfx, int firstsampleframe, int numsampleframes, float *outsamplesfloat);
 typedef void (*snd_fetcher_stopchannel_t) (channel_t *ch);
-typedef void (*snd_fetcher_freesfx_t) (sfx_t *sfx);
+typedef void (*snd_fetcher_freesfx_t) (struct sfx_s *sfx);
 struct snd_fetcher_s
 {
        snd_fetcher_getsamplesfloat_t           getsamplesfloat;
@@ -122,19 +125,19 @@ extern snd_ringbuffer_t *snd_renderbuffer;
 extern qbool snd_threaded; // enables use of snd_usethreadedmixing, provided that no sound hacks are in effect (like timedemo)
 extern qbool snd_usethreadedmixing; // if true, the main thread does not mix sound, soundtime does not advance, and neither does snd_renderbuffer->endframe, instead the audio thread will call S_MixToBuffer as needed
 
-extern cvar_t _snd_mixahead;
-extern cvar_t snd_swapstereo;
-extern cvar_t snd_streaming;
-extern cvar_t snd_streaming_length;
+extern struct cvar_s _snd_mixahead;
+extern struct cvar_s snd_swapstereo;
+extern struct cvar_s snd_streaming;
+extern struct cvar_s snd_streaming_length;
 
 #define SND_CHANNELLAYOUT_AUTO         0
 #define SND_CHANNELLAYOUT_STANDARD     1
 #define SND_CHANNELLAYOUT_ALSA         2
-extern cvar_t snd_channellayout;
+extern struct cvar_s snd_channellayout;
 
 extern int snd_blocked;                // counter. When > 0, we stop submitting sound to the audio device
 
-extern mempool_t *snd_mempool;
+extern struct mempool_s *snd_mempool;
 
 // If simsound is true, the sound card is not initialized and no sound is submitted to it.
 // More generally, all arch-dependent operations are skipped or emulated.
@@ -151,7 +154,7 @@ extern qbool simsound;
 
 void S_MixToBuffer(void *stream, unsigned int frames);
 
-qbool S_LoadSound (sfx_t *sfx, qbool complain);
+qbool S_LoadSound (struct sfx_s *sfx, qbool complain);
 
 // If "buffer" is NULL, the function allocates one buffer of "sampleframes" sample frames itself
 // (if "sampleframes" is 0, the function chooses the size).
index 87dccbd06a69f0b9522692c4ae1196c55f147fee..519ef0e27924a3049b533a8c6ee33ed64208161e 100644 (file)
--- a/snd_mem.c
+++ b/snd_mem.c
@@ -27,6 +27,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifdef USEXMP
 #include "snd_xmp.h"
 #endif
+#include "sound.h"
 
 void SCR_PushLoadingScreen (const char *, float);
 void SCR_PopLoadingScreen (qbool);
index 315ec20246d9f1056305d0024830284d47093acb..79c1b035bba41a564c403bff536f461658a88264 100644 (file)
--- a/snd_ogg.c
+++ b/snd_ogg.c
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include "snd_main.h"
 #include "snd_ogg.h"
 #include "snd_wav.h"
+#include "sound.h"
 
 #ifdef LINK_TO_LIBVORBIS
 #define OV_EXCLUDE_STATIC_CALLBACKS
index 0b30e24a8811e640a51c7bbe8b25c1da4fe9b584..35296e1acf013cc671d87b84bd1e5852263bcfd5 100644 (file)
--- a/snd_ogg.h
+++ b/snd_ogg.h
 #ifndef SND_OGG_H
 #define SND_OGG_H
 
+#include "qtypes.h"
+struct sfx_s;
 
 qbool OGG_OpenLibrary (void);
 void OGG_CloseLibrary (void);
-qbool OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *sfx);
+qbool OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, struct sfx_s *sfx);
 
 
 #endif
index 66c8d62783e10ee0b427231222d4b2e0a96b9276..d23a8b5126487ca3b01196c8c5c17ffc61492565 100644 (file)
--- a/snd_wav.c
+++ b/snd_wav.c
@@ -25,7 +25,7 @@
 #include "darkplaces.h"
 #include "snd_main.h"
 #include "snd_wav.h"
-
+#include "sound.h"
 
 typedef struct wavinfo_s
 {
index d192d43abc58315b9b4e45be0b671f0054a8ae2b..68fc6d64276380f9113231ef342ef0b5fc35a36a 100644 (file)
--- a/snd_wav.h
+++ b/snd_wav.h
 #define SND_WAV_H
 
 #include "qtypes.h"
-#include "sound.h"
-#include "snd_main.h"
+struct sfx_s;
 
-extern const snd_fetcher_t wav_fetcher;
+extern const struct snd_fetcher_s wav_fetcher;
 
-qbool S_LoadWavFile (const char *filename, sfx_t *sfx);
+qbool S_LoadWavFile (const char *filename, struct sfx_s *sfx);
 
 
 #endif
index 20cf55bb257bf840d1382931b1e827cc52425820..85a58ef8d06eea71df0281eaaad1312d02f6b27d 100644 (file)
--- a/snd_xmp.c
+++ b/snd_xmp.c
@@ -23,6 +23,7 @@
 #include "darkplaces.h"
 #include "snd_main.h"
 #include "snd_xmp.h"
+#include "sound.h"
 
 #ifdef LINK_TO_LIBXMP
 #include <xmp.h>
index 23171ea34a707747f1a058bd1821d89ac51e2084..3268dee8aa2705038bae7622598559a45868ee76 100644 (file)
--- a/snd_xmp.h
+++ b/snd_xmp.h
 #define SND_XMP_H
 
 #include "qtypes.h"
-#include "sound.h"
+struct sfx_s;
 
 qbool XMP_OpenLibrary (void);
 void XMP_CloseLibrary (void);
-qbool XMP_LoadModFile (const char *filename, sfx_t *sfx);
+qbool XMP_LoadModFile (const char *filename, struct sfx_s *sfx);
 
 
 #endif
diff --git a/sound.h b/sound.h
index 6a5813174ec92b0b4c8139518899bcf3ed9004a3..697ded8e26e31af98ac2f39b6749d27345b543d6 100644 (file)
--- a/sound.h
+++ b/sound.h
@@ -21,8 +21,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef SOUND_H
 #define SOUND_H
 
-#include "cmd.h"
 #include "matrixlib.h"
+struct cmd_state_s;
 
 
 // ====================================================================
@@ -47,12 +47,12 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 typedef struct sfx_s sfx_t;
 
-extern cvar_t mastervolume;
-extern cvar_t bgmvolume;
-extern cvar_t volume;
-extern cvar_t snd_initialized;
-extern cvar_t snd_staticvolume;
-extern cvar_t snd_mutewhenidle;
+extern struct cvar_s mastervolume;
+extern struct cvar_s bgmvolume;
+extern struct cvar_s volume;
+extern struct cvar_s snd_initialized;
+extern struct cvar_s snd_staticvolume;
+extern struct cvar_s snd_mutewhenidle;
 
 
 // ====================================================================
@@ -64,7 +64,7 @@ void S_Terminate (void);
 
 void S_Startup (void);
 void S_Shutdown (void);
-void S_UnloadAllSounds_f(cmd_state_t *cmd);
+void S_UnloadAllSounds_f(struct cmd_state_s *cmd);
 
 void S_Update(const matrix4x4_t *listenermatrix);
 void S_ExtraUpdate (void);
@@ -103,7 +103,7 @@ qbool S_LocalSound (const char *s);
 void S_StaticSound (sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol, float attenuation);
 void S_StopSound (int entnum, int entchannel);
 void S_StopAllSounds (void);
-void S_StopAllSounds_f(cmd_state_t *cmd);
+void S_StopAllSounds_f(struct cmd_state_s *cmd);
 void S_PauseGameSounds (qbool toggle);
 
 void S_StopChannel (unsigned int channel_ind, qbool lockmutex, qbool freesfx);
index b2d2e3b1d05a678227a6a90ffbbf16e65a91b21f..a64f4be958904d1d774f7d1c2258d981604521cd 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ typedef struct dsprite_s
        int                     height;
        int                     numframes;
        float           beamlength;
-       synctype_t      synctype;
+       int                     synctype;
 } dsprite_t;
 
 typedef struct dspritehl_s
@@ -75,7 +75,7 @@ typedef struct dspritehl_s
        int                     height;
        int                     numframes;
        float           beamlength;
-       synctype_t      synctype;
+       int                     synctype;
 } dspritehl_t;
 
 typedef struct dsprite2frame_s
@@ -128,4 +128,3 @@ typedef struct dspriteframetype_s {
 } dspriteframetype_t;
 
 #endif
-
index dc16441dbf2dd9ba019114dad3b76d61452ea4d5..fed19257654d7c0555a42f078e4a6210c00599c3 100644 (file)
--- a/sv_demo.h
+++ b/sv_demo.h
@@ -2,12 +2,12 @@
 #define SV_DEMO_H
 
 #include "qtypes.h"
-#include "common.h"
-typedef struct client_s client_t;
+struct sizebuf_s;
+struct client_s;
 
-void SV_StartDemoRecording(client_t *client, const char *filename, int forcetrack);
-void SV_WriteDemoMessage(client_t *client, sizebuf_t *sendbuffer, qbool clienttoserver);
-void SV_StopDemoRecording(client_t *client);
-void SV_WriteNetnameIntoDemo(client_t *client);
+void SV_StartDemoRecording(struct client_s *client, const char *filename, int forcetrack);
+void SV_WriteDemoMessage(struct client_s *client, struct sizebuf_s *sendbuffer, qbool clienttoserver);
+void SV_StopDemoRecording(struct client_s *client);
+void SV_WriteNetnameIntoDemo(struct client_s *client);
 
 #endif
diff --git a/sys.h b/sys.h
index e1b6c393ed55d600feced126ef64e13309364efd..0852662d582c70ad9a9b28c4c2684bb78c9f50d7 100644 (file)
--- a/sys.h
+++ b/sys.h
@@ -23,7 +23,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define SYS_H
 
 #include "qtypes.h"
-#include "cvar.h"
+#include "qdefs.h"
 
 /* Preprocessor macros to identify platform
     DP_OS_NAME         - "friendly" name of the OS, for humans to read
@@ -148,7 +148,7 @@ typedef struct sys_s
 
 extern sys_t sys;
 
-extern cvar_t sys_usenoclockbutbenchmark;
+extern struct cvar_s sys_usenoclockbutbenchmark;
 
 //
 // DLL management
index d87db72ec69d69b0811ea7e19b2672da0d60acae..0f64cf6fc35035f6c28b660804855651f5ccb111 100644 (file)
@@ -4,7 +4,6 @@
 
 #include <stddef.h>
 #include "qtypes.h"
-#include "thread.h"
 
 typedef struct taskqueue_task_s
 {
index 41255a4e621dde26d7e11ccdf9328e92a4bfa7a8..f54547764981b299f3419b028540d16853461746 100644 (file)
--- a/utf8lib.h
+++ b/utf8lib.h
@@ -6,7 +6,6 @@
 
 #include <stddef.h>
 #include "qtypes.h"
-#include "cvar.h"
 
 // types for unicode strings
 // let them be 32 bit for now
@@ -21,7 +20,7 @@ typedef int32_t Uchar;
 // a non-utf8 version to work: u8_strlen() will wrap to strlen()
 // u8_byteofs() and u8_charidx() will simply return whatever is passed as index parameter
 // u8_getchar() will will just return the next byte, u8_fromchar will write one byte, ...
-extern cvar_t    utf8_enable;
+extern struct cvar_s utf8_enable;
 void   u8_Init(void);
 
 size_t u8_strlen(const char*);
diff --git a/vid.h b/vid.h
index b8cd2308d46d8fbaf1d86e2c12893afb55876192..8b8fa3f5da0e277ac010f4d053076d56ab08e232 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -24,7 +24,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include <stddef.h>
 #include "qtypes.h"
-#include "cmd.h"
+struct cmd_state_s;
 
 #define ENGINE_ICON ( (gamemode == GAME_NEXUIZ) ? nexuiz_xpm : darkplaces_xpm )
 
@@ -115,10 +115,10 @@ vid_joystate_t;
 
 extern vid_joystate_t vid_joystate;
 
-extern cvar_t joy_index;
-extern cvar_t joy_enable;
-extern cvar_t joy_detected;
-extern cvar_t joy_active;
+extern struct cvar_s joy_index;
+extern struct cvar_s joy_enable;
+extern struct cvar_s joy_detected;
+extern struct cvar_s joy_active;
 
 float VID_JoyState_GetAxis(const vid_joystate_t *joystate, int axis, float sensitivity, float deadzone);
 void VID_ApplyJoyState(vid_joystate_t *joystate);
@@ -133,50 +133,50 @@ extern qbool vid_hidden;
 extern qbool vid_activewindow;
 extern qbool vid_supportrefreshrate;
 
-extern cvar_t vid_fullscreen;
-extern cvar_t vid_borderless;
-extern cvar_t vid_width;
-extern cvar_t vid_height;
-extern cvar_t vid_bitsperpixel;
-extern cvar_t vid_samples;
-extern cvar_t vid_refreshrate;
-extern cvar_t vid_userefreshrate;
-extern cvar_t vid_touchscreen_density;
-extern cvar_t vid_touchscreen_xdpi;
-extern cvar_t vid_touchscreen_ydpi;
-extern cvar_t vid_vsync;
-extern cvar_t vid_mouse;
-extern cvar_t vid_mouse_clickthrough;
-extern cvar_t vid_grabkeyboard;
-extern cvar_t vid_touchscreen;
-extern cvar_t vid_touchscreen_showkeyboard;
-extern cvar_t vid_touchscreen_supportshowkeyboard;
-extern cvar_t vid_stick_mouse;
-extern cvar_t vid_resizable;
-extern cvar_t vid_desktopfullscreen;
+extern struct cvar_s vid_fullscreen;
+extern struct cvar_s vid_borderless;
+extern struct cvar_s vid_width;
+extern struct cvar_s vid_height;
+extern struct cvar_s vid_bitsperpixel;
+extern struct cvar_s vid_samples;
+extern struct cvar_s vid_refreshrate;
+extern struct cvar_s vid_userefreshrate;
+extern struct cvar_s vid_touchscreen_density;
+extern struct cvar_s vid_touchscreen_xdpi;
+extern struct cvar_s vid_touchscreen_ydpi;
+extern struct cvar_s vid_vsync;
+extern struct cvar_s vid_mouse;
+extern struct cvar_s vid_mouse_clickthrough;
+extern struct cvar_s vid_grabkeyboard;
+extern struct cvar_s vid_touchscreen;
+extern struct cvar_s vid_touchscreen_showkeyboard;
+extern struct cvar_s vid_touchscreen_supportshowkeyboard;
+extern struct cvar_s vid_stick_mouse;
+extern struct cvar_s vid_resizable;
+extern struct cvar_s vid_desktopfullscreen;
 #ifdef WIN32
-extern cvar_t vid_ignore_taskbar;
+extern struct cvar_s vid_ignore_taskbar;
 #endif
-extern cvar_t vid_minwidth;
-extern cvar_t vid_minheight;
-extern cvar_t vid_sRGB;
-extern cvar_t vid_sRGB_fallback;
-
-extern cvar_t gl_finish;
-
-extern cvar_t v_gamma;
-extern cvar_t v_contrast;
-extern cvar_t v_brightness;
-extern cvar_t v_color_enable;
-extern cvar_t v_color_black_r;
-extern cvar_t v_color_black_g;
-extern cvar_t v_color_black_b;
-extern cvar_t v_color_grey_r;
-extern cvar_t v_color_grey_g;
-extern cvar_t v_color_grey_b;
-extern cvar_t v_color_white_r;
-extern cvar_t v_color_white_g;
-extern cvar_t v_color_white_b;
+extern struct cvar_s vid_minwidth;
+extern struct cvar_s vid_minheight;
+extern struct cvar_s vid_sRGB;
+extern struct cvar_s vid_sRGB_fallback;
+
+extern struct cvar_s gl_finish;
+
+extern struct cvar_s v_gamma;
+extern struct cvar_s v_contrast;
+extern struct cvar_s v_brightness;
+extern struct cvar_s v_color_enable;
+extern struct cvar_s v_color_black_r;
+extern struct cvar_s v_color_black_g;
+extern struct cvar_s v_color_black_b;
+extern struct cvar_s v_color_grey_r;
+extern struct cvar_s v_color_grey_g;
+extern struct cvar_s v_color_grey_b;
+extern struct cvar_s v_color_white_r;
+extern struct cvar_s v_color_white_g;
+extern struct cvar_s v_color_white_b;
 
 // brand of graphics chip
 extern const char *gl_vendor;
@@ -226,7 +226,7 @@ qbool VID_ShowingKeyboard(void);
 void VID_SetMouse (qbool fullscreengrab, qbool relative, qbool hidecursor);
 void VID_Finish (void);
 
-void VID_Restart_f(cmd_state_t *cmd);
+void VID_Restart_f(struct cmd_state_s *cmd);
 
 void VID_Start(void);
 void VID_Stop(void);
diff --git a/view.h b/view.h
index 89b7745849f6c53899c3f39dd20cf50140520438..2c6c311be278ba0ee843fe5c7b48f8624348a35d 100644 (file)
--- a/view.h
+++ b/view.h
@@ -3,7 +3,7 @@
 
 #include "qtypes.h"
 #include "matrixlib.h"
-#include "cmd.h"
+struct cmd_state_s;
 
 void V_Init (void);
 void V_UpdateBlends (void);
@@ -16,6 +16,6 @@ void V_CalcRefdef(void);
 void V_MakeViewIsometric(void);
 void V_StartPitchDrift(void);
 void V_StopPitchDrift (void);
-void V_StartPitchDrift_f(cmd_state_t *cmd);
+void V_StartPitchDrift_f(struct cmd_state_s *cmd);
 
 #endif
diff --git a/wad.h b/wad.h
index 18d7d41019928859bbb8e1d7797e0ba9f2a5e61d..2aaa1b8d30d92a8525066cdb97cf4d6fc47e540c 100644 (file)
--- a/wad.h
+++ b/wad.h
@@ -22,8 +22,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef WAD_H
 #define WAD_H
 
-#include "common.h"
-#include "fs.h"
+#include <stdint.h>
+struct sizebuf_s;
 
 //===============
 //   TYPES
@@ -69,12 +69,12 @@ typedef struct lumpinfo_s
 } lumpinfo_t;
 
 void W_UnloadAll(void);
-unsigned char *W_GetLumpName(const char *name, fs_offset_t *returnfilesize);
+unsigned char *W_GetLumpName(const char *name, int64_t *returnfilesize);
 
 // halflife texture wads
 void W_LoadTextureWadFile(char *filename, int complain);
 unsigned char *W_GetTextureBGRA(char *name); // returns tempmempool allocated image data, width and height are in image_width and image_height
-unsigned char *W_ConvertWAD3TextureBGRA(sizebuf_t *sb); // returns tempmempool allocated image data, width and height are in image_width and image_height
+unsigned char *W_ConvertWAD3TextureBGRA(struct sizebuf_s *sb); // returns tempmempool allocated image data, width and height are in image_width and image_height
 
 #endif
 
diff --git a/world.h b/world.h
index 7e20c8019614a7195359139b2b0b08b23dd4adc8..01968a0a2a1dac72f080f3df1cb2be805983c4e2 100644 (file)
--- a/world.h
+++ b/world.h
@@ -23,13 +23,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define WORLD_H
 
 #include "qtypes.h"
-#include "qdefs.h"
-#include "cvar.h"
 #include "com_list.h"
 #include "collision.h"
-#include "matrixlib.h"
-#include "r_textures.h"
-typedef struct model_s dp_model_t;
 
 #define MOVE_NORMAL     0
 #define MOVE_NOMONSTERS 1