MEAN_DECLARE(anticheat_idle_snapaim_signal, 5);
MEAN_DECLARE(anticheat_idle_snapaim_noise, 1);
+// TEMP DEBUG STUFF.
+MEAN_DECLARE(anticheat_idle_snapaim_m2, 2);
+MEAN_DECLARE(anticheat_idle_snapaim_m3, 3);
+MEAN_DECLARE(anticheat_idle_snapaim_m4, 4);
+MEAN_DECLARE(anticheat_idle_snapaim_m7, 7);
+MEAN_DECLARE(anticheat_idle_snapaim_m10, 10);
+
.float anticheat_speedhack_offset;
.float anticheat_speedhack_movetime, anticheat_speedhack_movetime_count, anticheat_speedhack_movetime_frac;
MEAN_DECLARE(anticheat_speedhack, 5);
+.float anticheat_speedhack_accu;
+.float anticheat_speedhack_lasttime;
+MEAN_DECLARE(anticheat_speedhack_m1, 1);
+MEAN_DECLARE(anticheat_speedhack_m2, 2);
+MEAN_DECLARE(anticheat_speedhack_m3, 3);
+MEAN_DECLARE(anticheat_speedhack_m4, 4);
+MEAN_DECLARE(anticheat_speedhack_m5, 5);
+
float movement_oddity(vector m0, vector m1)
{
float cosangle = normalize(m0) * normalize(m1);
float anglespeed = angle / dt;
MEAN_ACCUMULATE(anticheat_idle_snapaim_signal, anglespeed, dt);
MEAN_ACCUMULATE(anticheat_idle_snapaim_noise, anglespeed, dt);
+ MEAN_ACCUMULATE(anticheat_idle_snapaim_m2, anglespeed, dt);
+ MEAN_ACCUMULATE(anticheat_idle_snapaim_m3, anglespeed, dt);
+ MEAN_ACCUMULATE(anticheat_idle_snapaim_m4, anglespeed, dt);
+ MEAN_ACCUMULATE(anticheat_idle_snapaim_m7, anglespeed, dt);
+ MEAN_ACCUMULATE(anticheat_idle_snapaim_m10, anglespeed, dt);
}
}
self.anticheat_div0_strafebot_forward_prev = v_forward;
self.anticheat_speedhack_offset += (f - self.anticheat_speedhack_offset) * frametime * 0.1;
}
+ // new generic speedhack detection
+ if (self.anticheat_speedhack_lasttime > 0) {
+ float dt = time - self.anticheat_speedhack_lasttime;
+ self.anticheat_speedhack_accu *= exp(-dt / 5);
+ self.anticheat_speedhack_accu += frametime;
+ self.anticheat_speedhack_lasttime = time;
+ MEAN_ACCUMULATE(anticheat_speedhack_m1, self.anticheat_speedhack_accu, frametime);
+ MEAN_ACCUMULATE(anticheat_speedhack_m2, self.anticheat_speedhack_accu, frametime);
+ MEAN_ACCUMULATE(anticheat_speedhack_m3, self.anticheat_speedhack_accu, frametime);
+ MEAN_ACCUMULATE(anticheat_speedhack_m4, self.anticheat_speedhack_accu, frametime);
+ MEAN_ACCUMULATE(anticheat_speedhack_m5, self.anticheat_speedhack_accu, frametime);
+ } else {
+ self.anticheat_speedhack_accu = 1;
+ self.anticheat_speedhack_lasttime = time;
+ }
+
// race/CTS: force kbd movement for fairness
if(g_race || g_cts)
{
// TODO(divVerent): Use xonstat to acquire good thresholds.
GameLogEcho(strcat(":anticheat:_time:", ftos(self.playerid), ":", ftos(servertime - self.anticheat_jointime)));
GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack), 240, 0.1, 0.15)));
+ GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack_m1:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack_m1), 240, 0.1, 0.15)));
+ GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack_m2:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack_m2), 240, 0.1, 0.15)));
+ GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack_m3:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack_m3), 240, 0.1, 0.15)));
+ GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack_m4:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack_m4), 240, 0.1, 0.15)));
+ GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack_m5:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack_m5), 240, 0.1, 0.15)));
GameLogEcho(strcat(":anticheat:div0_strafebot_old:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_div0_strafebot_old), 120, 0.3, 0.4)));
GameLogEcho(strcat(":anticheat:div0_strafebot_new:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_div0_strafebot_new), 120, 0.3, 0.4)));
GameLogEcho(strcat(":anticheat:div0_evade:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_div0_evade), 120, 0.1, 0.2)));
GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_signal) - MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_noise), 120, 0.1, 0.2)));
GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_signal:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_signal), 120, 0.1, 0.2)));
GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_noise:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_noise), 120, 0.1, 0.2)));
+ GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_m2:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_m2), 120, 0.1, 0.2)));
+ GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_m3:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_m3), 120, 0.1, 0.2)));
+ GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_m4:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_m4), 120, 0.1, 0.2)));
+ GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_m7:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_m7), 120, 0.1, 0.2)));
+ GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_m10:", ftos(self.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_m10), 120, 0.1, 0.2)));
}
float anticheat_getvalue(string id)
switch(id) {
case "_time": return servertime - self.anticheat_jointime;
case "speedhack": return MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack);
+ case "speedhack_m1": return MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack_m1);
+ case "speedhack_m2": return MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack_m2);
+ case "speedhack_m3": return MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack_m3);
+ case "speedhack_m4": return MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack_m4);
+ case "speedhack_m5": return MEAN_EVALUATE(anticheat_speedhack_m5);
case "div0_strafebot_old": return MEAN_EVALUATE(anticheat_div0_strafebot_old);
case "div0_strafebot_new": return MEAN_EVALUATE(anticheat_div0_strafebot_new);
case "div0_evade": return MEAN_EVALUATE(anticheat_div0_evade);
case "idle_snapaim": return MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_signal) - MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_noise);
case "idle_snapaim_signal": return MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_signal);
case "idle_snapaim_noise": return MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_noise);
+ case "idle_snapaim_m2": return MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_m2);
+ case "idle_snapaim_m3": return MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_m3);
+ case "idle_snapaim_m4": return MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_m4);
+ case "idle_snapaim_m7": return MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_m7);
+ case "idle_snapaim_m10": return MEAN_EVALUATE(anticheat_idle_snapaim_m10);
}
return -1;
}