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Offset Resource hook args to avoid conflicts as much as possible with other hooks
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Sun, 20 Mar 2022 15:27:35 +0000 (16:27 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Sun, 20 Mar 2022 15:27:35 +0000 (16:27 +0100)
qcsrc/common/mutators/mutator/instagib/sv_instagib.qc
qcsrc/common/resources/sv_resources.qc
qcsrc/server/mutators/events.qh

index f6a393b9bc3d782478e99e04e7d63b1843e77062..2abb0b5967483dcf11383b5b417bd367f89a6c29 100644 (file)
@@ -396,8 +396,6 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(mutator_instagib, ItemTouch)
 
                if(hp < 100)
                        SetResource(toucher, RES_HEALTH, 100);
-               // work around SetResource overriding M_ARGV(1, entity)
-               M_ARGV(1, entity) = toucher;
 
                return MUT_ITEMTOUCH_CONTINUE;
        }
index 9984e9111d1c18bae1d18adb82e8824c0583be51..37805f852f06d947bdfd0283a808288995da44d8 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ float GetResourceLimit(entity e, Resource res_type)
                }
        }
        MUTATOR_CALLHOOK(GetResourceLimit, e, res_type, limit);
-       limit = M_ARGV(2, float);
+       limit = M_ARGV(9, float);
        if (limit > RES_AMOUNT_HARD_LIMIT)
        {
                limit = RES_AMOUNT_HARD_LIMIT;
@@ -96,8 +96,8 @@ void SetResource(entity e, Resource res_type, float amount)
        {
                return;
        }
-       res_type = M_ARGV(1, entity);
-       amount = M_ARGV(2, float);
+       res_type = M_ARGV(8, entity);
+       amount = M_ARGV(9, float);
        float max_amount = GetResourceLimit(e, res_type); // TODO: should allow overriding these limits if cheats are enabled!
        float amount_wasted = 0;
        if (amount > max_amount && max_amount != RES_LIMIT_NONE)
@@ -128,8 +128,8 @@ void GiveResource(entity receiver, Resource res_type, float amount)
        {
                return;
        }
-       res_type = M_ARGV(1, entity);
-       amount = M_ARGV(2, float);
+       res_type = M_ARGV(8, entity);
+       amount = M_ARGV(9, float);
        if (amount <= 0)
        {
                return;
@@ -172,9 +172,9 @@ void GiveResourceWithLimit(entity receiver, Resource res_type, float amount, flo
        {
                return;
        }
-       res_type = M_ARGV(1, entity);
-       amount = M_ARGV(2, float);
-       limit = M_ARGV(3, float);
+       res_type = M_ARGV(8, entity);
+       amount = M_ARGV(9, float);
+       limit = M_ARGV(10, float);
        if (amount <= 0)
        {
                return;
@@ -198,8 +198,8 @@ void TakeResource(entity receiver, Resource res_type, float amount)
        {
                return;
        }
-       res_type = M_ARGV(1, entity);
-       amount = M_ARGV(2, float);
+       res_type = M_ARGV(8, entity);
+       amount = M_ARGV(9, float);
        if (amount <= 0)
        {
                return;
@@ -218,9 +218,9 @@ void TakeResourceWithLimit(entity receiver, Resource res_type, float amount, flo
        {
                return;
        }
-       res_type = M_ARGV(1, entity);
-       amount = M_ARGV(2, float);
-       limit = M_ARGV(3, float);
+       res_type = M_ARGV(8, entity);
+       amount = M_ARGV(9, float);
+       limit = M_ARGV(10, float);
        if (amount <= 0)
        {
                return;
index e7ca8583fd17062d13dc682808a2cc9469803c61..6feb8113233dd0280b964a3b7f7e0687a324b89a 100644 (file)
@@ -714,24 +714,27 @@ enum {
     /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(ItemTouched, EV_ItemTouched);
 
+// The Resource hooks are often called by other hooks and to avoid conflicts
+// as much as possible their args start from ARGV_7
+
 /** Called when the amount of entity resources changes. Can be used to override
 resource limit. */
 #define EV_GetResourceLimit(i, o) \
-       /** checked entity */ i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \
-       /** resource type */  i(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-       /** limit */          i(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
-       /**/                  o(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
+       /** checked entity */ i(entity, MUTATOR_ARGV_7_entity) \
+       /** resource type */  i(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+       /** limit */          i(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
+       /**/                  o(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
        /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(GetResourceLimit, EV_GetResourceLimit);
 
 /** Called when the amount of resource of an entity changes. See RES_*
 constants for resource types. Return true to forbid the change. */
 #define EV_SetResource(i, o) \
-       /** checked entity */ i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \
-       /** resource type */  i(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-       /**/                  o(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-       /** amount */         i(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
-       /**/                  o(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
+       /** checked entity */ i(entity, MUTATOR_ARGV_7_entity) \
+       /** resource type */  i(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+       /**/                  o(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+       /** amount */         i(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
+       /**/                  o(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
        /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(SetResource, EV_SetResource);
 
@@ -739,9 +742,9 @@ MUTATOR_HOOKABLE(SetResource, EV_SetResource);
 constants for resource types. Amount wasted is the amount of resource that is
 above resource limit so it was not given. */
 #define EV_ResourceAmountChanged(i, o) \
-       /** checked entity */ i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \
-       /** resource type */  i(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-       /** amount */         i(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
+       /** checked entity */ i(entity, MUTATOR_ARGV_7_entity) \
+       /** resource type */  i(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+       /** amount */         i(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
        /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(ResourceAmountChanged, EV_ResourceAmountChanged);
 
@@ -749,9 +752,9 @@ MUTATOR_HOOKABLE(ResourceAmountChanged, EV_ResourceAmountChanged);
 limit. See RES_* constants for resource types. Amount wasted is the amount
 of resource that is above resource limit so it was not given. */
 #define EV_ResourceWasted(i, o) \
-       /** checked entity */ i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \
-       /** resource type */  i(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-       /** amount wasted */  i(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
+       /** checked entity */ i(entity, MUTATOR_ARGV_7_entity) \
+       /** resource type */  i(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+       /** amount wasted */  i(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
        /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(ResourceWasted, EV_ResourceWasted);
 
@@ -759,24 +762,24 @@ MUTATOR_HOOKABLE(ResourceWasted, EV_ResourceWasted);
 for resource types. Return true to forbid giving.
 NOTE: This hook is also called by GiveResourceWithLimit */
 #define EV_GiveResource(i, o) \
-       /** receiver */      i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \
-       /** resource type */ i(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-       /**/                 o(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-       /** amount */        i(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
-       /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
+       /** receiver */      i(entity, MUTATOR_ARGV_7_entity) \
+       /** resource type */ i(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+       /**/                 o(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+       /** amount */        i(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
+       /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
        /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(GiveResource, EV_GiveResource);
 
 /** Called when entity is being given some resource with specified limit. See
 RES_* constants for resource types. Return true to forbid giving. */
 #define EV_GiveResourceWithLimit(i, o) \
-       /** receiver */      i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \
-       /** resource type */ i(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-       /**/                 o(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-       /** amount */        i(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
-       /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
-       /** limit */         i(float, MUTATOR_ARGV_3_float) \
-       /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_3_float) \
+       /** receiver */      i(entity, MUTATOR_ARGV_7_entity) \
+       /** resource type */ i(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+       /**/                 o(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+       /** amount */        i(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
+       /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
+       /** limit */         i(float, MUTATOR_ARGV_10_float) \
+       /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_10_float) \
        /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(GiveResourceWithLimit, EV_GiveResourceWithLimit);
 
@@ -784,27 +787,29 @@ MUTATOR_HOOKABLE(GiveResourceWithLimit, EV_GiveResourceWithLimit);
 for resource types. Return true to forbid giving.
 NOTE: This hook is also called by TakeResourceWithLimit */
 #define EV_TakeResource(i, o) \
-    /** receiver */      i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \
-    /** resource type */ i(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-    /**/                 o(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-    /** amount */        i(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
-    /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
+    /** receiver */      i(entity, MUTATOR_ARGV_7_entity) \
+    /** resource type */ i(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+    /**/                 o(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+    /** amount */        i(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
+    /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
     /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(TakeResource, EV_TakeResource);
 
 /** Called when some resource is being taken from an entity, with a limit. See
 RES_* constants for resource types. Return true to forbid giving. */
 #define EV_TakeResourceWithLimit(i, o) \
-    /** receiver */      i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \
-    /** resource type */ i(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-    /**/                 o(entity, MUTATOR_ARGV_1_entity) \
-    /** amount */        i(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
-    /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_2_float) \
-    /** limit */         i(float, MUTATOR_ARGV_3_float) \
-    /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_3_float) \
+    /** receiver */      i(entity, MUTATOR_ARGV_7_entity) \
+    /** resource type */ i(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+    /**/                 o(entity, MUTATOR_ARGV_8_entity) \
+    /** amount */        i(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
+    /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_9_float) \
+    /** limit */         i(float, MUTATOR_ARGV_10_float) \
+    /**/                 o(float, MUTATOR_ARGV_10_float) \
     /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(TakeResourceWithLimit, EV_TakeResourceWithLimit);
 
+// END Resource hooks
+
 /** called at when a player connect */
 #define EV_ClientConnect(i, o) \
     /** player */ i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \