]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Set g_nades_ice, g_nades_translocate, g_nades_spawntype and g_nades_heal to true
authorLegendaryGuard <rootuser999@gmail.com>
Sat, 26 Nov 2022 21:03:39 +0000 (22:03 +0100)
committerLegendaryGuard <rootuser999@gmail.com>
Sat, 26 Nov 2022 21:03:39 +0000 (22:03 +0100)
mutators.cfg
qcsrc/common/mutators/mutator/nades/nades.qh

index c6bebb57da31d15bbe1bd00e6725cdc93d4dbec5..ce0f79821b2319188e006930470b4067946630cb 100644 (file)
@@ -256,21 +256,21 @@ set g_nades_napalm_fountain_edgedamage 20 "Damage caused by the edge of the foun
 set g_nades_napalm_fountain_radius 130 "Distance from the fountain"
 
 // Ice (3)
-set g_nades_ice 0 "Ice nade: freezes and reduces health"
+set g_nades_ice 1 "Ice nade: freezes and reduces health"
 set g_nades_ice_freeze_time 3 "How long the ice field will last"
 set g_nades_ice_health      0 "How much health the player will have after being unfrozen"
 set g_nades_ice_explode     0 "Whether the ice nade should explode again once the ice field dissipated"
 set g_nades_ice_teamcheck   0 "Don't freeze teammates"
 
 // Translocate (4)
-set g_nades_translocate 0 "Translocate nade: teleports into explosion nade location"
+set g_nades_translocate 1 "Translocate nade: teleports into explosion nade location"
 
 // Spawn (5)
-set g_nades_spawntype 0 "Spawn nade: respawns into nade explosion location after being fragged"
+set g_nades_spawntype 1 "Spawn nade: respawns into nade explosion location after being fragged"
 set g_nades_spawn_count 3 "Number of times player will spawn at their spawn nade explosion location"
 
 // Heal (6)
-set g_nades_heal 0 "Heal nade: spawns a orb to recover health inside, enemies take the reverse effect when being inside orb"
+set g_nades_heal 1 "Heal nade: spawns a orb to recover health inside, enemies take the reverse effect when being inside orb"
 set g_nades_heal_time 5 "How long the healing field will last"
 set g_nades_heal_rate 30 "Health given per second"
 set g_nades_heal_friend 1 "Multiplier of health given to team mates"
index 157a93957bfc5f20b3a1b1c3fec4638e7ef926a7..d5edba807bada252d3d409f419aebca5cb4ce7d2 100644 (file)
@@ -51,14 +51,14 @@ int autocvar_g_nades_bonus_score_low;
 int autocvar_g_nades_bonus_score_high;
 int autocvar_g_nades_bonus_score_medium;
 int autocvar_g_nades_bonus_score_spree;
-bool autocvar_g_nades_ice;
+bool autocvar_g_nades_ice = true;
 float autocvar_g_nades_ice_freeze_time;
 float autocvar_g_nades_ice_health;
 bool autocvar_g_nades_ice_explode;
 bool autocvar_g_nades_ice_teamcheck;
-bool autocvar_g_nades_translocate;
-bool autocvar_g_nades_spawntype;
-bool autocvar_g_nades_heal;
+bool autocvar_g_nades_translocate = true;
+bool autocvar_g_nades_spawntype = true;
+bool autocvar_g_nades_heal = true;
 float autocvar_g_nades_heal_time;
 float autocvar_g_nades_heal_rate;
 float autocvar_g_nades_heal_friend;