]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Synchronize cl_bobmodel effect with footstep sounds
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Tue, 23 Feb 2016 23:35:29 +0000 (00:35 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Tue, 23 Feb 2016 23:35:29 +0000 (00:35 +0100)
defaultXonotic.cfg

index 2a9d17dd88a424398ef69f30603a36e3308502fd..8ef0f0da26771236f38ee1cbf93479d054d36d44 100644 (file)
@@ -161,7 +161,7 @@ cl_bobfallcycle 3 "speed of the bobfall swing"
 cl_bobfallspeed 200 "necessary amount of speed for bob-falling to occur"
 cl_bobmodel 1 // whether to have gun model move around on screen when moving (only works if cl_bob is not 0), default is 1
 cl_bobmodel_side 0.2 // amount the gun sways to the sides
-cl_bobmodel_speed 5 // rate at which the gun sways
+cl_bobmodel_speed 10 // rate at which the gun sways
 cl_bobmodel_up 0.1 // amount the gun sways up and down
 
 cl_followmodel 1 // enables weapon pushing / pulling effect when walking