]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
DODGING: adjust horiz speed to give good experience with new ramping code
authorFlorian Paul Schmidt <mista.tapas@gmx.net>
Tue, 30 Mar 2010 00:51:20 +0000 (02:51 +0200)
committerFlorian Paul Schmidt <mista.tapas@gmx.net>
Tue, 30 Mar 2010 00:51:20 +0000 (02:51 +0200)
defaultXonotic.cfg

index 2d735c9fd42c430d0cd41910cd7c553aef197c58..645be51503fdc9c0947b07fb40ed6274beb6a8a9 100644 (file)
@@ -519,7 +519,7 @@ seta cl_dodging_timeout 0.2 "determines how long apart (in seconds) two taps on
 set sv_dodging_wall_dodging 0 "set to 1 to allow dodging off walls. 0 to disable"
 set sv_dodging_delay 0.5 "determines how long a player has to wait to be able to dodge again after dodging"
 set sv_dodging_up_speed 200 "the jump velocity of the dodge"
-set sv_dodging_horiz_speed 300 "the horizontal velocity of the dodge"
+set sv_dodging_horiz_speed 400 "the horizontal velocity of the dodge"
 set sv_dodging_ramp_time 0.1 "a ramp so that the horizontal part of the dodge is added smoothly (seconds)"
 set sv_dodging_height_threshold 10 "the maximum height above ground where to allow dodging"
 set sv_dodging_wall_distance_threshold 10 "the maximum distance from a wall that still allows dodging"