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Purge autocvars.qh from the client-side codebase, cvars are defined in the headers...
authorMario <mario.mario@y7mail.com>
Mon, 26 Oct 2020 07:31:56 +0000 (17:31 +1000)
committerMario <mario.mario@y7mail.com>
Mon, 26 Oct 2020 07:32:31 +0000 (17:32 +1000)
81 files changed:
qcsrc/client/announcer.qh
qcsrc/client/autocvars.qh
qcsrc/client/bgmscript.qc
qcsrc/client/bgmscript.qh
qcsrc/client/command/cl_cmd.qc
qcsrc/client/csqcmodel_hooks.qc
qcsrc/client/csqcmodel_hooks.qh
qcsrc/client/hud/crosshair.qc
qcsrc/client/hud/crosshair.qh
qcsrc/client/hud/hud.qc
qcsrc/client/hud/hud.qh
qcsrc/client/hud/hud_config.qc
qcsrc/client/hud/hud_config.qh
qcsrc/client/hud/panel/ammo.qc
qcsrc/client/hud/panel/ammo.qh
qcsrc/client/hud/panel/centerprint.qh
qcsrc/client/hud/panel/chat.qc
qcsrc/client/hud/panel/chat.qh
qcsrc/client/hud/panel/engineinfo.qc
qcsrc/client/hud/panel/engineinfo.qh
qcsrc/client/hud/panel/healtharmor.qh
qcsrc/client/hud/panel/infomessages.qc
qcsrc/client/hud/panel/infomessages.qh
qcsrc/client/hud/panel/modicons.qc
qcsrc/client/hud/panel/modicons.qh
qcsrc/client/hud/panel/notify.qc
qcsrc/client/hud/panel/notify.qh
qcsrc/client/hud/panel/physics.qc
qcsrc/client/hud/panel/physics.qh
qcsrc/client/hud/panel/powerups.qc
qcsrc/client/hud/panel/powerups.qh
qcsrc/client/hud/panel/pressedkeys.qc
qcsrc/client/hud/panel/pressedkeys.qh
qcsrc/client/hud/panel/quickmenu.qc
qcsrc/client/hud/panel/quickmenu.qh
qcsrc/client/hud/panel/racetimer.qc
qcsrc/client/hud/panel/racetimer.qh
qcsrc/client/hud/panel/radar.qc
qcsrc/client/hud/panel/radar.qh
qcsrc/client/hud/panel/score.qc
qcsrc/client/hud/panel/score.qh
qcsrc/client/hud/panel/scoreboard.qc
qcsrc/client/hud/panel/scoreboard.qh
qcsrc/client/hud/panel/strafehud.qc
qcsrc/client/hud/panel/strafehud.qh
qcsrc/client/hud/panel/timer.qc
qcsrc/client/hud/panel/timer.qh
qcsrc/client/hud/panel/vote.qc
qcsrc/client/hud/panel/vote.qh
qcsrc/client/hud/panel/weapons.qc
qcsrc/client/hud/panel/weapons.qh
qcsrc/client/main.qh
qcsrc/client/mapvoting.qc
qcsrc/client/mapvoting.qh
qcsrc/client/shownames.qc
qcsrc/client/shownames.qh
qcsrc/client/teamradar.qc
qcsrc/client/view.qc
qcsrc/client/view.qh
qcsrc/client/weapons/projectile.qc
qcsrc/client/weapons/projectile.qh
qcsrc/common/effects/qc/casings.qh
qcsrc/common/effects/qc/damageeffects.qh
qcsrc/common/effects/qc/gibs.qh
qcsrc/common/effects/qc/lightningarc.qh
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/clanarena/cl_clanarena.qh
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/ctf/cl_ctf.qc
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/freezetag/cl_freezetag.qh
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/nexball/cl_nexball.qh
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/race/cl_race.qh
qcsrc/common/minigames/cl_minigames_hud.qc
qcsrc/common/mutators/mutator/itemstime/itemstime.qc
qcsrc/common/mutators/mutator/waypoints/waypointsprites.qh
qcsrc/common/notifications/all.qh
qcsrc/common/util.qh
qcsrc/common/vehicles/cl_vehicles.qh
qcsrc/common/weapons/all.qc
qcsrc/common/weapons/weapon/vortex.qh
qcsrc/lib/csqcmodel/interpolate.qh
qcsrc/lib/warpzone/client.qc
qcsrc/server/autocvars.qh

index c7c0eb0259963f39e5100f31c3f3e76d97147c16..897a7bb670927eb06bd30a361f3f0922231e3f75 100644 (file)
@@ -1,5 +1,9 @@
 #pragma once
 
+string autocvar_cl_announcer;
+float autocvar_cl_announcer_antispam = 2;
+float autocvar_cl_announcer_maptime = 3;
+
 void Announcer();
 
 string AnnouncerOption();
index 967f8e443475fdaa3e48eb88f30f6e72f21d141b..59d3a3124d1293270fa8855201952598a4077e9d 100644 (file)
 #pragma once
 
-bool autocvar__con_chat_maximized;
-bool autocvar__hud_configure;
-string autocvar__hud_panelorder;
-float autocvar__menu_alpha;
-string autocvar_accuracy_color_levels;
-float autocvar_bgmvolume;
-bool autocvar_camera_chase_smoothly;
-bool autocvar_camera_enable;
-bool autocvar_camera_forward_follows;
-bool autocvar_camera_free;
-float autocvar_camera_look_attenuation;
-float autocvar_camera_look_player;
-float autocvar_camera_mouse_threshold;
-bool autocvar_camera_reset;
-float autocvar_camera_speed_attenuation;
-float autocvar_camera_speed_chase;
-float autocvar_camera_speed_free;
-float autocvar_camera_speed_roll;
-int autocvar_chase_active;
-int autocvar_cl_allow_uid2name;
-string autocvar_cl_announcer;
-float autocvar_cl_announcer_antispam = 2;
-float autocvar_cl_announcer_maptime = 3;
-bool autocvar_cl_autodemo_delete;
-bool autocvar_cl_autodemo_delete_keeprecords;
-float autocvar_cl_casings_bronze_time;
-int autocvar_cl_casings_maxcount = 100;
-float autocvar_cl_casings_shell_time;
-bool autocvar_cl_casings_sloppy = 1;
-float autocvar_cl_casings_ticrate = 0.1;
-bool autocvar_cl_db_saveasdump;
-bool autocvar_cl_deathscoreboard;
-float autocvar_cl_effects_lightningarc_branchfactor_add;
-float autocvar_cl_effects_lightningarc_branchfactor_start;
-float autocvar_cl_effects_lightningarc_drift_end;
-float autocvar_cl_effects_lightningarc_drift_start;
-float autocvar_cl_effects_lightningarc_segmentlength;
-bool autocvar_cl_effects_lightningarc_simple;
-bool autocvar_cl_gentle;
-int autocvar_cl_gentle_damage;
-int autocvar_cl_gentle_gibs;
-int autocvar_cl_gentle_messages;
-float autocvar_cl_gibs_damageforcescale = 3.5;
-float autocvar_cl_gibs_lifetime = 14;
-int autocvar_cl_gibs_maxcount = 100;
-bool autocvar_cl_gibs_sloppy = 1;
-float autocvar_cl_gibs_ticrate = 0.1;
-float autocvar_cl_gibs_velocity_random = 1;
-float autocvar_cl_gibs_velocity_scale = 1;
-float autocvar_cl_gibs_avelocity_scale = 1;
-float autocvar_cl_gibs_velocity_up;
-bool autocvar_cl_hidewaypoints;
-bool autocvar_cl_lockview;
-bool autocvar_cl_nogibs;
-bool autocvar_cl_orthoview;
-bool autocvar_cl_orthoview_nofog;
-bool autocvar_cl_particlegibs;
-bool autocvar_cl_particles_oldvortexbeam;
-float autocvar_cl_particles_quality;
-bool autocvar_cl_projectiles_sloppy;
-bool autocvar_cl_readpicture_force;
-bool autocvar_cl_respawn_ghosts_keepcolors;
-bool autocvar_cl_reticle = 1;
-float autocvar_cl_reticle_normal_alpha = 1;
-bool autocvar_cl_reticle_weapon = 1;
-float autocvar_cl_reticle_weapon_alpha = 1;
-bool autocvar_cl_reticle_stretch;
-bool autocvar_cl_spawn_event_particles;
-bool autocvar_cl_spawn_event_sound = 1;
-// float autocvar_cl_spawn_point_model;
-bool autocvar_cl_spawn_point_particles;
-float autocvar_cl_spawn_point_dist_max = 1200;
-bool autocvar_cl_spawnzoom = 1;
-float autocvar_cl_spawnzoom_speed = 1;
-float autocvar_cl_spawnzoom_factor = 2;
-bool autocvar_cl_stripcolorcodes;
-bool autocvar_cl_vehicles_alarm = false;
-bool autocvar_cl_vehicles_hud_tactical = true;
-float autocvar_cl_vehicles_hudscale = 0.5;
-float autocvar_cl_vehicles_notify_time = 15;
-float autocvar_cl_vehicles_crosshair_size = 0.5;
-bool autocvar_cl_vehicles_crosshair_colorize = true;
-bool autocvar__vehicles_shownchasemessage;
-bool autocvar_cl_velocityzoom_enabled;
-float autocvar_cl_velocityzoom_factor;
-int autocvar_cl_velocityzoom_type = 3;
-float autocvar_cl_velocityzoom_speed;
-float autocvar_cl_velocityzoom_time;
-string autocvar_cl_weaponpriority;
-float autocvar_cl_zoomfactor;
-float autocvar_cl_zoomsensitivity;
-float autocvar_cl_zoomspeed;
-bool autocvar_cl_unpress_zoom_on_spawn = true;
-bool autocvar_cl_unpress_zoom_on_death = true;
-bool autocvar_cl_unpress_zoom_on_weapon_switch = true;
-bool autocvar_cl_unpress_attack_on_weapon_switch = false;
-bool autocvar_con_chat;
-bool autocvar_con_chatrect;
-float autocvar_con_chatsize;
-float autocvar_con_notify;
-float autocvar_con_notifysize;
-string autocvar_crosshair;
-string autocvar_crosshair_2d = "54";
-float autocvar_crosshair_alpha;
-string autocvar_crosshair_color;
-int autocvar_crosshair_color_special;
-float autocvar_crosshair_color_special_rainbow_brightness = 2;
-float autocvar_crosshair_color_special_rainbow_delay = 0.1;
-bool autocvar_crosshair_dot;
-float autocvar_crosshair_dot_alpha;
-string autocvar_crosshair_dot_color;
-bool autocvar_crosshair_dot_color_custom = 1;
-float autocvar_crosshair_dot_size;
-bool autocvar_crosshair_effect_scalefade;
-float autocvar_crosshair_effect_time = 0.2;
-bool autocvar_crosshair_enabled = 1;
-bool autocvar_crosshair_hitindication;
-string autocvar_crosshair_hitindication_color;
-string autocvar_crosshair_hitindication_per_weapon_color;
-float autocvar_crosshair_hitindication_speed;
-bool autocvar_crosshair_hittest;
-bool autocvar_crosshair_hittest_blur_teammate = 0;
-bool autocvar_crosshair_hittest_blur_wall = 1;
-//float autocvar_crosshair_hittest_scale = 1.25;
-bool autocvar_crosshair_hittest_showimpact;
-bool autocvar_crosshair_per_weapon;
-float autocvar_crosshair_pickup;
-float autocvar_crosshair_pickup_speed;
-bool autocvar_crosshair_ring;
-bool autocvar_crosshair_ring_inner;
-bool autocvar_crosshair_ring_minelayer;
-float autocvar_crosshair_ring_minelayer_alpha;
-bool autocvar_crosshair_ring_hagar;
-float autocvar_crosshair_ring_hagar_alpha;
-bool autocvar_crosshair_ring_vortex = 1;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_alpha = 0.15;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_currentcharge_movingavg_rate = 0.05;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_currentcharge_scale = 30;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_alpha = 0.15;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_blue = 0;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_green = 0;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_red = 0.8;
-bool autocvar_crosshair_ring_arc = 1;
-vector autocvar_crosshair_ring_arc_hot_color = '1 0 0';
-float autocvar_crosshair_ring_arc_cold_alpha = 0.2;
-float autocvar_crosshair_ring_arc_hot_alpha = 0.5;
-float autocvar_crosshair_ring_size;
-bool autocvar_crosshair_ring_reload;
-float autocvar_crosshair_ring_reload_alpha;
-float autocvar_crosshair_ring_reload_size;
-float autocvar_crosshair_size;
-bool autocvar_crosshair_chase = true;
-float autocvar_crosshair_chase_playeralpha = 0.25;
-int autocvar_ekg;
-float autocvar_fov;
-bool autocvar_hud_cursormode = true;
-float autocvar_hud_colorflash_alpha;
-bool autocvar_hud_configure_checkcollisions;
-bool autocvar_hud_configure_grid;
-float autocvar_hud_configure_grid_alpha;
-bool autocvar_hud_configure_teamcolorforced;
-bool autocvar_hud_contents;
-float autocvar_hud_contents_blur;
-float autocvar_hud_contents_blur_alpha;
-float autocvar_hud_contents_fadeintime;
-float autocvar_hud_contents_fadeouttime;
-float autocvar_hud_contents_lava_alpha;
-string autocvar_hud_contents_lava_color;
-float autocvar_hud_contents_slime_alpha;
-string autocvar_hud_contents_slime_color;
-float autocvar_hud_contents_water_alpha;
-string autocvar_hud_contents_water_color;
-bool autocvar_hud_damage;
-float autocvar_hud_damage_blur;
-float autocvar_hud_damage_blur_alpha;
-string autocvar_hud_damage_color;
-float autocvar_hud_damage_factor;
-float autocvar_hud_damage_fade_rate;
-float autocvar_hud_damage_gentle_alpha_multiplier;
-string autocvar_hud_damage_gentle_color;
-float autocvar_hud_damage_maxalpha;
-float autocvar_hud_damage_pain_threshold;
-float autocvar_hud_damage_pain_threshold_lower;
-float autocvar_hud_damage_pain_threshold_lower_health;
-float autocvar_hud_damage_pain_threshold_pulsating_min;
-float autocvar_hud_damage_pain_threshold_pulsating_period;
-bool autocvar_hud_powerup;
-bool autocvar_hud_postprocessing;
-float autocvar_hud_postprocessing_maxbluralpha;
-float autocvar_hud_postprocessing_maxblurradius;
-string autocvar_hud_dock;
-float autocvar_hud_dock_alpha;
-string autocvar_hud_dock_color;
-bool autocvar_hud_dock_color_team;
-bool autocvar_hud_panel_weapons_dynamichud      = true;
-bool autocvar_hud_panel_ammo_dynamichud         = true;
-bool autocvar_hud_panel_powerups_dynamichud     = true;
-bool autocvar_hud_panel_healtharmor_dynamichud  = true;
-bool autocvar_hud_panel_notify_dynamichud       = true;
-bool autocvar_hud_panel_timer_dynamichud        = true;
-bool autocvar_hud_panel_radar_dynamichud        = true;
-bool autocvar_hud_panel_score_dynamichud        = true;
-bool autocvar_hud_panel_racetimer_dynamichud    = true;
-bool autocvar_hud_panel_vote_dynamichud         = true;
-bool autocvar_hud_panel_modicons_dynamichud     = true;
-bool autocvar_hud_panel_pressedkeys_dynamichud  = true;
-bool autocvar_hud_panel_engineinfo_dynamichud   = true;
-bool autocvar_hud_panel_infomessages_dynamichud = false;
-bool autocvar_hud_panel_physics_dynamichud      = true;
-bool autocvar_hud_panel_centerprint_dynamichud  = true;
-//bool autocvar_hud_panel_itemstime_dynamichud    = true;
-bool autocvar_hud_panel_strafehud_dynamichud    = true;
-bool autocvar_hud_panel_healtharmor_hide_ondeath  = false;
-bool autocvar_hud_panel_ammo_hide_ondeath         = false;
-bool autocvar_hud_panel_powerups_hide_ondeath     = false;
-bool autocvar_hud_panel_weapons_hide_ondeath      = false;
-bool autocvar_hud_panel_ammo;
-bool autocvar_hud_panel_ammo_iconalign;
-int autocvar_hud_panel_ammo_maxammo;
-bool autocvar_hud_panel_ammo_onlycurrent;
-float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_alpha = 0.7;
-float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_scale = 1;
-bool autocvar_hud_panel_ammo_progressbar;
-string autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_name;
-float autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset;
-bool autocvar_hud_panel_ammo_text;
-string autocvar_hud_panel_bg;
-float autocvar_hud_panel_bg_alpha;
-float autocvar_hud_panel_bg_border;
-vector autocvar_hud_panel_bg_color;
-float autocvar_hud_panel_bg_color_team;
-float autocvar_hud_panel_bg_padding;
-bool autocvar_hud_panel_centerprint;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_align;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_in = 0.2;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_out = 0.5;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent = 1;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passone = 3;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passone_minalpha = 0.5;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passtwo = 10;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passtwo_minalpha = 0.5;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_minfontsize = 0.75;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_minfontsize = 0;
-bool autocvar_hud_panel_centerprint_flip;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fontscale;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_fontscale_bold = 1.4;
-float autocvar_hud_panel_centerprint_time;
-bool autocvar_hud_panel_chat;
-bool autocvar_hud_panel_engineinfo;
-float autocvar_hud_panel_engineinfo_framecounter_decimals;
-float autocvar_hud_panel_engineinfo_framecounter_time;
-float autocvar_hud_panel_fg_alpha;
-bool autocvar_hud_panel_healtharmor;
-int autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign;
-bool autocvar_hud_panel_healtharmor_combined;
-bool autocvar_hud_panel_healtharmor_flip;
-int autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign;
-int autocvar_hud_panel_healtharmor_maxarmor;
-int autocvar_hud_panel_healtharmor_maxhealth;
-bool autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar;
-string autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_armor;
-string autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_health;
-bool autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx;
-float autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx_damage;
-float autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx_lowhealth;
-float autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx_smooth;
-int autocvar_hud_panel_healtharmor_text;
-bool autocvar_hud_panel_infomessages;
-bool autocvar_hud_panel_infomessages_flip;
-float autocvar_hud_panel_mapvote_highlight_border = 1;
-bool autocvar_hud_panel_modicons;
-int autocvar_hud_panel_modicons_ca_layout;
-int autocvar_hud_panel_modicons_freezetag_layout;
-bool autocvar_hud_panel_notify;
-float autocvar_hud_panel_notify_fadetime;
-float autocvar_hud_panel_notify_flip;
-float autocvar_hud_panel_notify_fontsize;
-float autocvar_hud_panel_notify_time;
-float autocvar_hud_panel_notify_icon_aspect;
-bool autocvar_hud_panel_physics;
-float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_movingaverage = 1;
-float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_mode;
-float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_scale;
-float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_nonlinear;
-float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_max;
-float autocvar_hud_panel_physics_update_interval;
-int autocvar_hud_panel_physics_progressbar;
-bool autocvar_hud_panel_physics_acceleration_vertical;
-int autocvar_hud_panel_physics_baralign;
-bool autocvar_hud_panel_physics_flip;
-float autocvar_hud_panel_physics_speed_max;
-int autocvar_hud_panel_physics_speed_unit;
-bool autocvar_hud_panel_physics_speed_unit_show;
-bool autocvar_hud_panel_physics_speed_vertical;
-int autocvar_hud_panel_physics_text;
-float autocvar_hud_panel_physics_text_scale;
-bool autocvar_hud_panel_physics_topspeed;
-float autocvar_hud_panel_physics_topspeed_time;
-bool autocvar_hud_panel_powerups;
-int autocvar_hud_panel_powerups_baralign;
-int autocvar_hud_panel_powerups_iconalign;
-bool autocvar_hud_panel_powerups_progressbar;
-bool autocvar_hud_panel_powerups_text;
-int autocvar_hud_panel_pressedkeys;
-float autocvar_hud_panel_pressedkeys_aspect;
-bool autocvar_hud_panel_pressedkeys_attack;
-float autocvar_hud_panel_quickmenu_translatecommands;
-string autocvar_hud_panel_quickmenu_file;
-float autocvar_hud_panel_quickmenu_time;
-bool autocvar_hud_panel_racetimer;
-int autocvar_hud_panel_radar;
-float autocvar_hud_panel_radar_foreground_alpha;
-float autocvar_hud_panel_radar_maximized_scale;
-vector autocvar_hud_panel_radar_maximized_size;
-float autocvar_hud_panel_radar_rotation;
-float autocvar_hud_panel_radar_scale;
-int autocvar_hud_panel_radar_zoommode;
-float autocvar_hud_panel_radar_maximized_rotation;
-int autocvar_hud_panel_radar_maximized_zoommode;
-bool autocvar_hud_panel_score;
-bool autocvar_hud_panel_score_rankings;
-int autocvar_hud_panel_strafehud = 3;
-bool autocvar__hud_panel_strafehud_demo = false;
-int autocvar_hud_panel_strafehud_mode = 0;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_range = 0;
-int autocvar_hud_panel_strafehud_style = 1;
-int autocvar_hud_panel_strafehud_unit = 1;
-bool autocvar_hud_panel_strafehud_unit_show = true;
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_bar_neutral_color = '1 1 1';
-float autocvar_hud_panel_strafehud_bar_neutral_alpha = 0.3;
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_bar_accel_color = '0 1 0';
-float autocvar_hud_panel_strafehud_bar_accel_alpha = 0.3;
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_bar_overturn_color = '1 0 1';
-float autocvar_hud_panel_strafehud_bar_overturn_alpha = 0.3;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_angle_alpha = 0.8;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_angle_height = 1.5;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_angle_width = 0.005;
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_angle_neutral_color = '1 1 0';
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_angle_accel_color = '0 1 1';
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_angle_overturn_color = '1 0 1';
-float autocvar_hud_panel_strafehud_switch_minspeed = -1;
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_switch_active_color = '0 1 0';
-float autocvar_hud_panel_strafehud_switch_active_alpha = 1;
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_switch_inactive_color = '1 1 0';
-float autocvar_hud_panel_strafehud_switch_inactive_alpha = 1;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_switch_width = 0.0075;
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_direction_color = '0 0.5 1';
-float autocvar_hud_panel_strafehud_direction_alpha = 1;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_direction_width = 0.25;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_direction_length = 0.02;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_slickdetector_range = 0;
-int autocvar_hud_panel_strafehud_slickdetector_granularity = 2;
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_slickdetector_color = '0 1 1';
-float autocvar_hud_panel_strafehud_slickdetector_alpha = 0.5;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_slickdetector_height = 0.125;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_startspeed_fade = 0;
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_startspeed_color = '1 0.75 0';
-float autocvar_hud_panel_strafehud_startspeed_size = 1.5;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_jumpheight_fade = 0;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_jumpheight_min = 50;
-vector autocvar_hud_panel_strafehud_jumpheight_color = '0 1 0.75';
-float autocvar_hud_panel_strafehud_jumpheight_size = 1.5;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_timeout_air = 0.1;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_timeout_ground = 0.03333333;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_timeout_turn = 0.1;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_timeout_direction = 0.5;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_antiflicker_angle = 0.01;
-float autocvar_hud_panel_strafehud_antiflicker_speed = 0.0001;
-bool autocvar_hud_panel_timer;
-bool autocvar_hud_panel_timer_increment;
-float autocvar_hud_panel_update_interval;
-bool autocvar_hud_panel_vote;
-float autocvar_hud_panel_vote_alreadyvoted_alpha;
-bool autocvar_hud_panel_weapons;
-bool autocvar_hud_panel_weapons_accuracy;
-bool autocvar_hud_panel_weapons_ammo;
-float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_alpha;
-string autocvar_hud_panel_weapons_ammo_color;
-int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_cells;
-int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_plasma;
-int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_fuel;
-int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_nails;
-int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_rockets;
-int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_shells;
-float autocvar_hud_panel_weapons_aspect;
-bool autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble;
-string autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_donthave;
-string autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_outofammo;
-string autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable;
-float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_fadetime;
-float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding;
-float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_time;
-int autocvar_hud_panel_weapons_label;
-float autocvar_hud_panel_weapons_label_scale = 0.5;
-int autocvar_hud_panel_weapons_onlyowned;
-float autocvar_hud_panel_weapons_noncurrent_alpha = 1;
-float autocvar_hud_panel_weapons_noncurrent_scale = 1;
-float autocvar_hud_panel_weapons_selection_radius = 0;
-float autocvar_hud_panel_weapons_selection_speed = 10;
-float autocvar_hud_panel_weapons_timeout;
-int autocvar_hud_panel_weapons_timeout_effect;
-bool autocvar_hud_panel_weapons_orderbyimpulse = true;
-float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadebgmin;
-float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadefgmin;
-float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_in = 0.25;
-float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_out = 0.75;
-//float autocvar_hud_panel_quickmenu;
-float autocvar_hud_panel_quickmenu_align;
-vector autocvar_hud_progressbar_acceleration_color;
-vector autocvar_hud_progressbar_acceleration_neg_color;
-float autocvar_hud_progressbar_alpha;
-vector autocvar_hud_progressbar_armor_color;
-vector autocvar_hud_progressbar_fuel_color;
-vector autocvar_hud_progressbar_oxygen_color = '0.1 1 1';
-vector autocvar_hud_progressbar_health_color;
-vector autocvar_hud_progressbar_nexball_color;
-vector autocvar_hud_progressbar_shield_color;
-vector autocvar_hud_progressbar_speed_color;
-vector autocvar_hud_progressbar_strength_color;
-vector autocvar_hud_progressbar_superweapons_color;
-vector autocvar_hud_progressbar_vehicles_ammo1_color;
-vector autocvar_hud_progressbar_vehicles_ammo2_color;
-bool autocvar_hud_showbinds;
-bool autocvar_hud_showbinds_limit;
-bool autocvar__hud_showbinds_reload;
-bool autocvar_hud_shownames;
-bool autocvar_hud_shownames_enemies;
-float autocvar_hud_shownames_crosshairdistance;
-float autocvar_hud_shownames_crosshairdistance_time;
-float autocvar_hud_shownames_crosshairdistance_antioverlap;
-bool autocvar_hud_shownames_self;
-bool autocvar_hud_shownames_status;
-float autocvar_hud_shownames_statusbar_height;
-float autocvar_hud_shownames_statusbar_highlight = 1;
-float autocvar_hud_shownames_aspect;
-float autocvar_hud_shownames_fontsize;
-int autocvar_hud_shownames_decolorize;
-float autocvar_hud_shownames_alpha;
-bool autocvar_hud_shownames_resize;
-float autocvar_hud_shownames_mindistance;
-float autocvar_hud_shownames_maxdistance;
-bool autocvar_hud_shownames_antioverlap;
-float autocvar_hud_shownames_antioverlap_distance;
-float autocvar_hud_shownames_offset;
-string autocvar_hud_skin;
-float autocvar_menu_mouse_speed;
-string autocvar_menu_skin;
-int autocvar_r_fakelight;
-bool autocvar_r_fullbright;
-float autocvar_r_letterbox;
-string autocvar_scoreboard_columns;
-bool autocvar_v_flipped;
-int autocvar_vid_conheight;
-int autocvar_vid_conwidth;
-float autocvar_vid_pixelheight;
-float autocvar_viewsize;
-bool autocvar_cl_eventchase_vehicle = 1;
-vector autocvar_cl_eventchase_vehicle_viewoffset = '0 0 80';
-float autocvar_cl_eventchase_vehicle_distance = 250;
-int autocvar_cl_hitsound;
-float autocvar_cl_hitsound_min_pitch = 0.75;
-float autocvar_cl_hitsound_max_pitch = 1.5;
-float autocvar_cl_hitsound_nom_damage = 25;
-float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
-bool autocvar_cl_eventchase_spectated_change = false;
-float autocvar_cl_eventchase_spectated_change_time = 1;
-int autocvar_cl_eventchase_death = 2;
-float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;
-bool autocvar_cl_eventchase_frozen = false;
-float autocvar_cl_eventchase_speed = 1.3;
-vector autocvar_cl_eventchase_maxs = '12 12 8';
-vector autocvar_cl_eventchase_mins = '-12 -12 -8';
-vector autocvar_cl_eventchase_viewoffset = '0 0 20';
-float autocvar_cl_lerpexcess; // TODO: int?
-string autocvar__togglezoom;
-int autocvar_cl_damageeffect;
-float autocvar_cl_damageeffect_ticrate;
-float autocvar_cl_damageeffect_bones;
-bool autocvar_cl_damageeffect_distribute;
-float autocvar_cl_damageeffect_lifetime;
-float autocvar_cl_damageeffect_lifetime_min;
-float autocvar_cl_damageeffect_lifetime_max;
-int autocvar_cl_playerdetailreduction;
-int autocvar_cl_modeldetailreduction;
-float autocvar_cl_loddistance1 = 768;
-float autocvar_cl_loddistance2 = 2048;
-bool autocvar_cl_forceplayermodels;
-bool autocvar_cl_forceplayercolors;
-string autocvar_cl_forcemyplayermodel;
-int autocvar_cl_forcemyplayerskin;
-int autocvar_cl_forcemyplayercolors;
-int autocvar__cl_color;
-int autocvar__cl_playerskin;
-string autocvar__cl_playermodel;
-float autocvar_cl_deathglow;
-float autocvar_cl_deathglow_min = 0.5;
-bool autocvar_developer_csqcentities;
-float autocvar_cl_jetpack_attenuation = 2;
-bool autocvar_cl_showspectators;
-int autocvar_cl_nade_timer;
-bool autocvar_r_drawviewmodel;
-bool autocvar_cl_race_cptimes_onlyself;
-bool autocvar_cl_race_cptimes_showself = false;
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
index da5c911e330bf7abad7ffb518571bc768312a6f7..415122c96c4b81ba98d0e4a3bd63eb668077f096 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "bgmscript.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/main.qh>
 #include <common/util.qh>
 
index 18679ebb86dc9a744a92a54c38e1ea1cfd35b277..2ce69ca2c361a7b504a69b5c4714f94245a6d90f 100644 (file)
@@ -2,6 +2,8 @@
 
 #include <common/mapobjects/bgmscript.qh>
 
+float autocvar_bgmvolume;
+
 classfield(BGMScript) .float just_toggled;
 
 float bgmtime;
index e143f8dbf14bccf96b129ff726f6445cadbafee8..15419f96697fe8f9b4e6aa22cb8710b1087fc13f 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 //  Last updated: December 28th, 2011
 // ==============================================
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/hud/_mod.qh>
 #include <client/hud/panel/quickmenu.qh>
index 6fea1efc04f2eb104864b3ed06db740b382dff38..e5f00f9460af6bc5edccb584b429f683c83e0521 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "csqcmodel_hooks.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/mutators/_mod.qh>
 #include <client/player_skeleton.qh>
 #include <client/weapons/projectile.qh>
index 14b171b6c2a53bbc318c88963e48b9b97d5e0563..dd10112d73634822347de0df314d3e0ff290aace 100644 (file)
@@ -1,5 +1,22 @@
 #pragma once
 
+bool autocvar_cl_respawn_ghosts_keepcolors;
+int autocvar_cl_playerdetailreduction;
+int autocvar_cl_modeldetailreduction;
+float autocvar_cl_loddistance1 = 768;
+float autocvar_cl_loddistance2 = 2048;
+bool autocvar_cl_forceplayermodels;
+bool autocvar_cl_forceplayercolors;
+string autocvar_cl_forcemyplayermodel;
+int autocvar_cl_forcemyplayerskin;
+int autocvar_cl_forcemyplayercolors;
+int autocvar__cl_color;
+int autocvar__cl_playerskin;
+string autocvar__cl_playermodel;
+float autocvar_cl_deathglow;
+float autocvar_cl_deathglow_min = 0.5;
+float autocvar_cl_jetpack_attenuation = 2;
+
 // FEATURE: EF_NODRAW workalike
 const int EF_BRIGHTFIELD       = BIT(0);
 const int EF_BRIGHTLIGHT       = BIT(2);
index 7142b05fbc816fadcce6d39233f45fd823a53900..d16e06fb65a513e0647a4cc5777358c12963cc76 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "crosshair.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/hud/panel/scoreboard.qh>
 #include <client/view.qh>
index 8de5e5a38bc59f85fc04d44e80561d307443f360..ab725957ac7903b533bd6bcbe870f68f6c9581f6 100644 (file)
@@ -1,5 +1,63 @@
 #pragma once
 
+bool autocvar_cl_reticle = 1;
+float autocvar_cl_reticle_normal_alpha = 1;
+bool autocvar_cl_reticle_weapon = 1;
+float autocvar_cl_reticle_weapon_alpha = 1;
+bool autocvar_cl_reticle_stretch;
+string autocvar_crosshair;
+string autocvar_crosshair_2d = "54";
+float autocvar_crosshair_alpha;
+string autocvar_crosshair_color;
+int autocvar_crosshair_color_special;
+float autocvar_crosshair_color_special_rainbow_brightness = 2;
+float autocvar_crosshair_color_special_rainbow_delay = 0.1;
+bool autocvar_crosshair_dot;
+float autocvar_crosshair_dot_alpha;
+string autocvar_crosshair_dot_color;
+bool autocvar_crosshair_dot_color_custom = 1;
+float autocvar_crosshair_dot_size;
+bool autocvar_crosshair_effect_scalefade;
+float autocvar_crosshair_effect_time = 0.2;
+bool autocvar_crosshair_enabled = 1;
+bool autocvar_crosshair_hitindication;
+string autocvar_crosshair_hitindication_color;
+string autocvar_crosshair_hitindication_per_weapon_color;
+float autocvar_crosshair_hitindication_speed;
+bool autocvar_crosshair_hittest;
+bool autocvar_crosshair_hittest_blur_teammate = 0;
+bool autocvar_crosshair_hittest_blur_wall = 1;
+//float autocvar_crosshair_hittest_scale = 1.25;
+bool autocvar_crosshair_hittest_showimpact;
+bool autocvar_crosshair_per_weapon;
+float autocvar_crosshair_pickup;
+float autocvar_crosshair_pickup_speed;
+bool autocvar_crosshair_ring;
+bool autocvar_crosshair_ring_inner;
+bool autocvar_crosshair_ring_minelayer;
+float autocvar_crosshair_ring_minelayer_alpha;
+bool autocvar_crosshair_ring_hagar;
+float autocvar_crosshair_ring_hagar_alpha;
+bool autocvar_crosshair_ring_vortex = 1;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_alpha = 0.15;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_currentcharge_movingavg_rate = 0.05;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_currentcharge_scale = 30;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_alpha = 0.15;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_blue = 0;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_green = 0;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_red = 0.8;
+bool autocvar_crosshair_ring_arc = 1;
+vector autocvar_crosshair_ring_arc_hot_color = '1 0 0';
+float autocvar_crosshair_ring_arc_cold_alpha = 0.2;
+float autocvar_crosshair_ring_arc_hot_alpha = 0.5;
+float autocvar_crosshair_ring_size;
+bool autocvar_crosshair_ring_reload;
+float autocvar_crosshair_ring_reload_alpha;
+float autocvar_crosshair_ring_reload_size;
+float autocvar_crosshair_size;
+bool autocvar_crosshair_chase = true;
+float autocvar_crosshair_chase_playeralpha = 0.25;
+
 float vortex_charge_movingavg; // WEAPONTODO
 
 vector crosshair_getcolor(entity this, float health_stat);
index 7cb9919b8eca18d3976dfcd5f44a9757f253bfc6..9bbee3cd30b9d860520be4eacb50194c4aa51677 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/hud/hud_config.qh>
+#include <client/hud/panel/chat.qh>
 #include <client/hud/panel/scoreboard.qh>
 #include <client/items/items.qh>
 #include <client/mapvoting.qh>
index b8740560f98e70178402abe55e0df265e58b53c2..14e1af0a0df3f0ba27f6a43ce5cc53f063da8394 100644 (file)
@@ -182,6 +182,26 @@ float chat_sizey;
 
 float current_player;
 
+float autocvar__menu_alpha; // updated by the menu VM, useful to tell when the menu is being drawn
+
+string autocvar__hud_panelorder;
+
+bool autocvar_hud_cursormode = true;
+string autocvar_hud_dock;
+float autocvar_hud_dock_alpha;
+string autocvar_hud_dock_color;
+bool autocvar_hud_dock_color_team;
+string autocvar_hud_panel_bg;
+float autocvar_hud_panel_bg_alpha;
+float autocvar_hud_panel_bg_border;
+vector autocvar_hud_panel_bg_color;
+float autocvar_hud_panel_bg_color_team;
+float autocvar_hud_panel_bg_padding;
+float autocvar_hud_panel_fg_alpha;
+string autocvar_hud_skin;
+float autocvar_hud_progressbar_alpha;
+float autocvar_hud_panel_update_interval;
+
 float autocvar_hud_dynamic_follow;
 float autocvar_hud_dynamic_follow_scale;
 vector autocvar_hud_dynamic_follow_scale_xyz;
index 834107e52533ca2af58a22f00af04e50c202fbd1..36c4c9b6944fd7ab16297d4f3b87db96dccd5289 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 #include "hud_config.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/hud/hud.qh>
+#include <client/hud/panel/chat.qh>
 #include <client/hud/panel/scoreboard.qh>
 #include <client/view.qh>
 
index f3f3d8b009da75d4b0e2839548557ce73a205b96..aa4c734b41fa691d2715ec657d28195e81653417 100644 (file)
@@ -1,5 +1,11 @@
 #pragma once
 
+bool autocvar__hud_configure;
+bool autocvar_hud_configure_checkcollisions;
+bool autocvar_hud_configure_grid;
+float autocvar_hud_configure_grid_alpha;
+bool autocvar_hud_configure_teamcolorforced;
+
 const int S_MOUSE1 = 1;
 const int S_MOUSE2 = 2;
 const int S_MOUSE3 = 4;
index aa9a1a7a8e3460271970ef14c44f38eb891cc0c2..ed2b6e033a29aeba7b4848e38fae1687d88d274a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "ammo.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/items/items.qh>
 #include <client/view.qh>
index 71919d2fb094d48f6c0967de3b4a53cd39ffc453..0906a1c7e181259208df6400f41a42fbab3bcf27 100644 (file)
@@ -1,4 +1,17 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+bool autocvar_hud_panel_ammo;
+bool autocvar_hud_panel_ammo_dynamichud         = true;
+bool autocvar_hud_panel_ammo_hide_ondeath         = false;
+bool autocvar_hud_panel_ammo_iconalign;
+int autocvar_hud_panel_ammo_maxammo;
+bool autocvar_hud_panel_ammo_onlycurrent;
+float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_alpha = 0.7;
+float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_scale = 1;
+bool autocvar_hud_panel_ammo_progressbar;
+string autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_name;
+float autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset;
+bool autocvar_hud_panel_ammo_text;
+
 void DrawNadeProgressBar(vector myPos, vector mySize, float progress, vector color);
index 8d2617955c5d8f31ef80fa824f3ebcc77947aec0..f9e23b726fb61c0188ec948defd293530b3f81a7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,23 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+bool autocvar_hud_panel_centerprint;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_align;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_in = 0.2;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_out = 0.5;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent = 1;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passone = 3;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passone_minalpha = 0.5;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passtwo = 10;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passtwo_minalpha = 0.5;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_minfontsize = 0.75;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fade_minfontsize = 0;
+bool autocvar_hud_panel_centerprint_flip;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fontscale;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_fontscale_bold = 1.4;
+bool autocvar_hud_panel_centerprint_dynamichud  = true;
+float autocvar_hud_panel_centerprint_time;
+
 void centerprint_Add(int new_id, string strMessage, float duration, int countdown_num);
 void centerprint_AddStandard(string strMessage);
 void centerprint_Kill(int id);
index 13ef78136d61ca8e0d7895faae112fbf4f11a815..954a3676afe74cec7dd1c4c8381b9049a5efedec 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "chat.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 
 // Chat (#12)
index 6db88c68b39ee50fce1f8acce9c778465a3223ae..31bbaf71c117658d870d27c7f1796b3aab34e8e9 100644 (file)
@@ -1,2 +1,11 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
+
+bool autocvar_hud_panel_chat;
+
+bool autocvar__con_chat_maximized;
+bool autocvar_con_chat;
+bool autocvar_con_chatrect;
+float autocvar_con_chatsize;
+float autocvar_con_notify;
+float autocvar_con_notifysize;
index 41fdb3a5bbf3985c0a8401287d3dc3fe2a5d6fec..4b4911e33c7ebe41f6b0f3b1fc42f42278db39b3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "engineinfo.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 
 // Engine info (#13)
index 6db88c68b39ee50fce1f8acce9c778465a3223ae..3ad6a77eabc03d0e02977bb0a3cd0827a20d28ff 100644 (file)
@@ -1,2 +1,7 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
+
+bool autocvar_hud_panel_engineinfo;
+bool autocvar_hud_panel_engineinfo_dynamichud   = true;
+float autocvar_hud_panel_engineinfo_framecounter_decimals;
+float autocvar_hud_panel_engineinfo_framecounter_time;
index 6db88c68b39ee50fce1f8acce9c778465a3223ae..7bd7b889341534ccd7012f193fd708f95a5291ac 100644 (file)
@@ -1,2 +1,25 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
+
+bool autocvar_hud_panel_healtharmor;
+int autocvar_hud_panel_healtharmor_baralign;
+bool autocvar_hud_panel_healtharmor_combined;
+bool autocvar_hud_panel_healtharmor_dynamichud  = true;
+bool autocvar_hud_panel_healtharmor_flip;
+bool autocvar_hud_panel_healtharmor_hide_ondeath  = false;
+int autocvar_hud_panel_healtharmor_iconalign;
+int autocvar_hud_panel_healtharmor_maxarmor;
+int autocvar_hud_panel_healtharmor_maxhealth;
+bool autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar;
+string autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_armor;
+string autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_health;
+bool autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx;
+float autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx_damage;
+float autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx_lowhealth;
+float autocvar_hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx_smooth;
+int autocvar_hud_panel_healtharmor_text;
+
+vector autocvar_hud_progressbar_armor_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_fuel_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_health_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_oxygen_color = '0.1 1 1';
index 7ebc35fcb68a4cdb15282550d870a7296ffbb039..5169ea5f384d34ae16ea80f3b46da767fae0ed5d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "infomessages.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <common/ent_cs.qh>
 
index 6db88c68b39ee50fce1f8acce9c778465a3223ae..197662640dc24a9994ac5d02c5251f4a89be88fd 100644 (file)
@@ -1,2 +1,8 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
+
+bool autocvar_hud_panel_infomessages;
+bool autocvar_hud_panel_infomessages_dynamichud = false;
+bool autocvar_hud_panel_infomessages_flip;
+
+bool autocvar_cl_showspectators;
index e488e31ac38540b301cc93258eee3ad89451ceaf..fdaf50de2270005b2bede8b151015947dc7c7e33 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "modicons.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <common/ent_cs.qh>
 #include <common/gamemodes/_mod.qh>
index c90c0991f57282ebde7f30d1e4da9d927b0c627d..09fd2876989d8577f687471861dc7303217d3314 100644 (file)
@@ -1,4 +1,7 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+bool autocvar_hud_panel_modicons;
+bool autocvar_hud_panel_modicons_dynamichud     = true;
+
 bool mod_active; // is there any active mod icon?
index b3804eccf3e19146bb1034813596a9968b4a0c0a..c2692da081143524442a671fe3d880aa37c0eda7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "notify.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 
 // Notifications (#4)
index 6db88c68b39ee50fce1f8acce9c778465a3223ae..4207af836b0f36f3208f3bb1e039def9bab58897 100644 (file)
@@ -1,2 +1,11 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
+
+bool autocvar_hud_panel_notify;
+bool autocvar_hud_panel_notify_dynamichud       = true;
+float autocvar_hud_panel_notify_fadetime;
+float autocvar_hud_panel_notify_flip;
+float autocvar_hud_panel_notify_fontsize;
+float autocvar_hud_panel_notify_time;
+float autocvar_hud_panel_notify_icon_aspect;
+
index da205262229150e1a10a4113c594f638af490ebd..977dc797e2247fba66d4f7784ec6cefe5eca1f94 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "physics.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <lib/csqcmodel/cl_player.qh>
 
index 6db88c68b39ee50fce1f8acce9c778465a3223ae..e0f93b0f530df38848377cfbf060e989f914af39 100644 (file)
@@ -1,2 +1,27 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
+
+bool autocvar_hud_panel_physics;
+float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_movingaverage = 1;
+float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_mode;
+float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_scale;
+float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_nonlinear;
+float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_max;
+float autocvar_hud_panel_physics_update_interval;
+int autocvar_hud_panel_physics_progressbar;
+bool autocvar_hud_panel_physics_acceleration_vertical;
+int autocvar_hud_panel_physics_baralign;
+bool autocvar_hud_panel_physics_flip;
+bool autocvar_hud_panel_physics_dynamichud      = true;
+float autocvar_hud_panel_physics_speed_max;
+int autocvar_hud_panel_physics_speed_unit;
+bool autocvar_hud_panel_physics_speed_unit_show;
+bool autocvar_hud_panel_physics_speed_vertical;
+int autocvar_hud_panel_physics_text;
+float autocvar_hud_panel_physics_text_scale;
+bool autocvar_hud_panel_physics_topspeed;
+float autocvar_hud_panel_physics_topspeed_time;
+
+vector autocvar_hud_progressbar_acceleration_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_acceleration_neg_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_speed_color;
index b97c80f0b3a56b21363c1783b64bad277d06856c..9a4ab1df3ff62904f109abfa5fe276fc6bb21187 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "powerups.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <common/items/_mod.qh>
 #include <common/util.qh>
index 3235f8da674507aa494cf3e7e8c29aa132db6bc0..a109062a489114c7aa107181d65a8f1175d371f7 100644 (file)
@@ -1,4 +1,16 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+bool autocvar_hud_panel_powerups;
+int autocvar_hud_panel_powerups_baralign;
+bool autocvar_hud_panel_powerups_dynamichud     = true;
+bool autocvar_hud_panel_powerups_hide_ondeath     = false;
+int autocvar_hud_panel_powerups_iconalign;
+bool autocvar_hud_panel_powerups_progressbar;
+bool autocvar_hud_panel_powerups_text;
+
+vector autocvar_hud_progressbar_shield_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_strength_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_superweapons_color;
+
 void addPowerupItem(string name, string icon, vector color, float currentTime, float lifeTime);
index c26e42094104e1bc8b4ac77ee84d6f8601f941d8..7940e9462e0d4f1f0c725abefaa02b46684b16b2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "pressedkeys.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 
 // Pressed keys (#11)
index 6db88c68b39ee50fce1f8acce9c778465a3223ae..1cc663f609b9260540bbdcade73300fc60349ee1 100644 (file)
@@ -1,2 +1,7 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
+
+int autocvar_hud_panel_pressedkeys;
+float autocvar_hud_panel_pressedkeys_aspect;
+bool autocvar_hud_panel_pressedkeys_attack;
+bool autocvar_hud_panel_pressedkeys_dynamichud  = true;
index a0cc09a0147931d37e6112a3f04ce6ea336c25e9..dfe4db90f99cf5730054c2bb998b56c0ebb4764f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "quickmenu.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/hud/_mod.qh>
 #include <client/mapvoting.qh>
index 694f0d1d7e0c439cedea395241f62d248e445473..3b6a1fe721b910f7bbe436fbbb2536ee6bd36e2a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,12 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+//float autocvar_hud_panel_quickmenu;
+float autocvar_hud_panel_quickmenu_align;
+float autocvar_hud_panel_quickmenu_translatecommands;
+string autocvar_hud_panel_quickmenu_file;
+float autocvar_hud_panel_quickmenu_time;
+
 bool QuickMenu_InputEvent(float bInputType, float nPrimary, float nSecondary);
 bool QuickMenu_IsOpened();
 void QuickMenu_Mouse();
index b4629bb81c320efe30cc1981ef95c7d93a662ffa..7ecdf1a8216afd975b9f8054ac49fa8cf0d2c153 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "racetimer.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 
 // Race timer (#8)
index 27cf20e875fc3463e6c52b6fc8a232e2deefd38e..ba7bd32298137f0b532cc4e01e6a69274f64f613 100644 (file)
@@ -1,6 +1,9 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+bool autocvar_hud_panel_racetimer;
+bool autocvar_hud_panel_racetimer_dynamichud    = true;
+
 // QUALIFYING
 float race_checkpoint;
 float race_time;
index 1aa07f4d106b2e2e21c89fec6cc8236ed006628b..b87ab97762f1cf15cf103bf9e8bc2c382d60a400 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "radar.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/mapvoting.qh>
 #include <client/resources.qh>
index d2fbc8f6b25ce5bb6a5afe05bb2637dfe53bd08c..0497d651faa1e6608d6d39b99d6ebe4f1a42f463 100644 (file)
@@ -1,4 +1,15 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+int autocvar_hud_panel_radar;
+bool autocvar_hud_panel_radar_dynamichud        = true;
+float autocvar_hud_panel_radar_foreground_alpha;
+float autocvar_hud_panel_radar_maximized_scale;
+vector autocvar_hud_panel_radar_maximized_size;
+float autocvar_hud_panel_radar_rotation;
+float autocvar_hud_panel_radar_scale;
+int autocvar_hud_panel_radar_zoommode;
+float autocvar_hud_panel_radar_maximized_rotation;
+int autocvar_hud_panel_radar_maximized_zoommode;
+
 void HUD_Radar_Show_Maximized(bool doshow, bool clickable);
index bf77d739fce3f7217cb82d7c771e25310724871f..24a059a6c9460592fec67b461b411b21c3026fd9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "score.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/hud/panel/scoreboard.qh>
 #include <common/ent_cs.qh>
index 6db88c68b39ee50fce1f8acce9c778465a3223ae..fa432ba1907c69b5454bbb05ea5791de481c5c8b 100644 (file)
@@ -1,2 +1,6 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
+
+bool autocvar_hud_panel_score;
+bool autocvar_hud_panel_score_dynamichud        = true;
+bool autocvar_hud_panel_score_rankings;
index 7db383a394e6200adb511d3c3560e204869b4f2b..5821dc46946808598f58f01f77d28b0e7e73ac59 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #include "scoreboard.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
+#include <client/hud/panel/chat.qh>
 #include <client/hud/panel/quickmenu.qh>
 #include <client/hud/panel/racetimer.qh>
 #include <client/hud/panel/weapons.qh>
index ded11c2606d412db930036a30ca011149a817215..f0dbdb5c6d6a1f92fa2505533d8ffe2d8dba48e0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,9 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+bool autocvar_cl_deathscoreboard;
+string autocvar_scoreboard_columns;
+
 bool scoreboard_showscores;
 
 bool scoreboard_active;
index bc33063861cdb7f87e61ae023d4f7a29c24ba39d..dd9594b7b522071fa23dffd10cb076ade2da4c21 100644 (file)
@@ -2,10 +2,10 @@
 
 #include "strafehud.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/hud/panel/racetimer.qh>
 #include <client/resources.qh>
+#include <client/view.qh>
 #include <common/animdecide.qh>
 #include <common/ent_cs.qh>
 #include <common/mapinfo.qh>
index acc43bde90fe0a98bb4a4364beaeb3f4763d651f..2fbd9b27526ca84e467cf83c23f13aff8dd8a9ef 100644 (file)
@@ -1,6 +1,55 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+int autocvar_hud_panel_strafehud = 3;
+bool autocvar__hud_panel_strafehud_demo = false;
+bool autocvar_hud_panel_strafehud_dynamichud    = true;
+int autocvar_hud_panel_strafehud_mode = 0;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_range = 0;
+int autocvar_hud_panel_strafehud_style = 1;
+int autocvar_hud_panel_strafehud_unit = 1;
+bool autocvar_hud_panel_strafehud_unit_show = true;
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_bar_neutral_color = '1 1 1';
+float autocvar_hud_panel_strafehud_bar_neutral_alpha = 0.3;
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_bar_accel_color = '0 1 0';
+float autocvar_hud_panel_strafehud_bar_accel_alpha = 0.3;
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_bar_overturn_color = '1 0 1';
+float autocvar_hud_panel_strafehud_bar_overturn_alpha = 0.3;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_angle_alpha = 0.8;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_angle_height = 1.5;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_angle_width = 0.005;
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_angle_neutral_color = '1 1 0';
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_angle_accel_color = '0 1 1';
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_angle_overturn_color = '1 0 1';
+float autocvar_hud_panel_strafehud_switch_minspeed = -1;
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_switch_active_color = '0 1 0';
+float autocvar_hud_panel_strafehud_switch_active_alpha = 1;
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_switch_inactive_color = '1 1 0';
+float autocvar_hud_panel_strafehud_switch_inactive_alpha = 1;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_switch_width = 0.0075;
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_direction_color = '0 0.5 1';
+float autocvar_hud_panel_strafehud_direction_alpha = 1;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_direction_width = 0.25;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_direction_length = 0.02;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_slickdetector_range = 0;
+int autocvar_hud_panel_strafehud_slickdetector_granularity = 2;
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_slickdetector_color = '0 1 1';
+float autocvar_hud_panel_strafehud_slickdetector_alpha = 0.5;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_slickdetector_height = 0.125;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_startspeed_fade = 0;
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_startspeed_color = '1 0.75 0';
+float autocvar_hud_panel_strafehud_startspeed_size = 1.5;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_jumpheight_fade = 0;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_jumpheight_min = 50;
+vector autocvar_hud_panel_strafehud_jumpheight_color = '0 1 0.75';
+float autocvar_hud_panel_strafehud_jumpheight_size = 1.5;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_timeout_air = 0.1;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_timeout_ground = 0.03333333;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_timeout_turn = 0.1;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_timeout_direction = 0.5;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_antiflicker_angle = 0.01;
+float autocvar_hud_panel_strafehud_antiflicker_speed = 0.0001;
+
 void HUD_Panel_DrawStrafeHUD(float, float, vector, float, int, int);
 vector StrafeHUD_mixColors(vector, vector, float);
 void StrafeHUD_drawGradient(vector, vector, vector, float, float, float, float, int);
index 446c6229bdc8f587da981d45d0f228a2c4b0a129..0cdfefa7899af591aaf4f3ef3c567152d02e41ac 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "timer.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/view.qh>
 
index 6db88c68b39ee50fce1f8acce9c778465a3223ae..309f04249ca9c7884863764d2c38d13c92c4c647 100644 (file)
@@ -1,2 +1,6 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
+
+bool autocvar_hud_panel_timer;
+bool autocvar_hud_panel_timer_dynamichud        = true;
+bool autocvar_hud_panel_timer_increment;
index 978851e4919f638bce14b52584ddf6d6e3d50fb0..55636990842de55b14232e6589407aff00012855 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "vote.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 
 // Vote (#9)
index 3a6f45f80d7b230dd0471175a7e70eb4595b8e76..028ca65b63c0973679f756bb919e13755b0ef4f9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,10 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+bool autocvar_hud_panel_vote;
+float autocvar_hud_panel_vote_alreadyvoted_alpha;
+bool autocvar_hud_panel_vote_dynamichud         = true;
+
+int autocvar_cl_allow_uid2name;
+
 float uid2name_dialog;
index 003d88391545f7fc61f66b00b4b9a71ae2704a54..7ac8b8dae6bf20cc8da807fbba6ef7733dff874d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "weapons.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/view.qh>
 #include <common/wepent.qh>
index 1315b0f0211f25d7cdd87b14babcc5307ea8ff51..afb2ee16bcca900b65be01d7ae17a82f9536d06b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,45 @@
 #pragma once
 #include "../panel.qh"
 
+bool autocvar_hud_panel_weapons;
+bool autocvar_hud_panel_weapons_accuracy;
+bool autocvar_hud_panel_weapons_ammo;
+float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_alpha;
+string autocvar_hud_panel_weapons_ammo_color;
+int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_cells;
+int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_plasma;
+int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_fuel;
+int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_nails;
+int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_rockets;
+int autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_shells;
+float autocvar_hud_panel_weapons_aspect;
+bool autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble;
+string autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_donthave;
+string autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_outofammo;
+string autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable;
+float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_fadetime;
+float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding;
+float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_time;
+bool autocvar_hud_panel_weapons_dynamichud      = true;
+bool autocvar_hud_panel_weapons_hide_ondeath      = false;
+int autocvar_hud_panel_weapons_label;
+float autocvar_hud_panel_weapons_label_scale = 0.5;
+int autocvar_hud_panel_weapons_onlyowned;
+float autocvar_hud_panel_weapons_noncurrent_alpha = 1;
+float autocvar_hud_panel_weapons_noncurrent_scale = 1;
+float autocvar_hud_panel_weapons_selection_radius = 0;
+float autocvar_hud_panel_weapons_selection_speed = 10;
+float autocvar_hud_panel_weapons_timeout;
+int autocvar_hud_panel_weapons_timeout_effect;
+bool autocvar_hud_panel_weapons_orderbyimpulse = true;
+float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadebgmin;
+float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadefgmin;
+float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_in = 0.25;
+float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_out = 0.75;
+
+string autocvar_accuracy_color_levels;
+string autocvar_cl_weaponpriority;
+
 const int MAX_ACCURACY_LEVELS = 10;
 float acc_lev[MAX_ACCURACY_LEVELS];
 vector acc_col[MAX_ACCURACY_LEVELS];
index 1653ef64353753a872bdfc94891f973a0fde749a..83417c08d9c59ecd7a54c493f8c1bc40ec999d7f 100644 (file)
@@ -3,6 +3,23 @@
 #include <common/constants.qh>
 #include <common/weapons/_all.qh>
 
+bool autocvar_cl_db_saveasdump;
+bool autocvar_cl_spawn_event_particles;
+bool autocvar_cl_spawn_event_sound = 1;
+// float autocvar_cl_spawn_point_model;
+bool autocvar_cl_spawn_point_particles;
+float autocvar_cl_spawn_point_dist_max = 1200;
+bool autocvar_cl_unpress_zoom_on_spawn = true;
+bool autocvar_cl_unpress_zoom_on_death = true;
+bool autocvar_cl_unpress_zoom_on_weapon_switch = true;
+bool autocvar_cl_unpress_attack_on_weapon_switch = false;
+bool autocvar_hud_showbinds;
+bool autocvar_hud_showbinds_limit;
+bool autocvar__hud_showbinds_reload;
+bool autocvar_developer_csqcentities;
+bool autocvar_cl_race_cptimes_onlyself; // TODO: move to race gamemode
+bool autocvar_cl_race_cptimes_showself = false;
+
 // Map coordinate base calculations need these
 vector mi_center;
 vector mi_scale;
index f8ae14bffb17ab61e00e44181246f46c6089509a..5be42cda965546119a7f2ef45425de9889cca315 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "mapvoting.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/hud/_mod.qh>
 #include <client/hud/panel/scoreboard.qh>
index 8d184a95d7417609280f3f58263b59912c7e8b7b..390b91304c40b3b55c1556fd0880d7918457483b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,11 @@
 #pragma once
 
 #include <common/constants.qh>
+
+bool autocvar_cl_readpicture_force;
+float autocvar_hud_panel_mapvote_highlight_border = 1;
+string autocvar_menu_skin; // gamemode icons are controlled by the menu skin
+
 void MapVote_Draw();
 
 bool PreviewExists(string name);
index 20c5fe55f80f7ab8fe58b056799de647ed14e3ad..e81dd5b87943dffe5e8e53dafa164cc0f3bbba46 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "shownames.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/hud/_mod.qh>
 #include <client/resources.qh>
index a05ca701d03ab2abfc08495fffc6afb469d7f149..b5bf6bacc4347518129ac38dc0acd27b56ba5f9b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,25 @@
 #pragma once
 
+bool autocvar_hud_shownames;
+bool autocvar_hud_shownames_enemies;
+float autocvar_hud_shownames_crosshairdistance;
+float autocvar_hud_shownames_crosshairdistance_time;
+float autocvar_hud_shownames_crosshairdistance_antioverlap;
+bool autocvar_hud_shownames_self;
+bool autocvar_hud_shownames_status;
+float autocvar_hud_shownames_statusbar_height;
+float autocvar_hud_shownames_statusbar_highlight = 1;
+float autocvar_hud_shownames_aspect;
+float autocvar_hud_shownames_fontsize;
+int autocvar_hud_shownames_decolorize;
+float autocvar_hud_shownames_alpha;
+bool autocvar_hud_shownames_resize;
+float autocvar_hud_shownames_mindistance;
+float autocvar_hud_shownames_maxdistance;
+bool autocvar_hud_shownames_antioverlap;
+float autocvar_hud_shownames_antioverlap_distance;
+float autocvar_hud_shownames_offset;
+
 entityclass(ShowNames);
 classfield(ShowNames) .float healthvalue;
 classfield(ShowNames) .float armorvalue;
index 9e79f0a2262b062fcdd3b45398e614efde4be950..12f78522020b2e1d94e20249a41ac9198d91ed13 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #include "teamradar.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/hud/_mod.qh>
+#include <client/view.qh>
 #include <common/mutators/mutator/waypoints/all.qh>
 #include <lib/csqcmodel/interpolate.qh>
 
index d4eec15d59777690d8ca3038f6723b8a7d9beba8..e03dca633c28b54a030d1f65939437858daa0332 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 #include "view.qh"
 
 #include <client/announcer.qh>
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/csqcmodel_hooks.qh>
 #include <client/draw.qh>
 #include <client/hud/_mod.qh>
index ae6487796a6d6c6b30ee5499f1fc43ad0e78fb61..cc3424edd6dde0faa0990559664db0ac6ccc5627 100644 (file)
@@ -2,6 +2,96 @@
 
 #include <common/weapons/weapon.qh>
 
+bool autocvar_camera_chase_smoothly;
+bool autocvar_camera_enable;
+bool autocvar_camera_forward_follows;
+bool autocvar_camera_free;
+float autocvar_camera_look_attenuation;
+float autocvar_camera_look_player;
+float autocvar_camera_mouse_threshold;
+bool autocvar_camera_reset;
+float autocvar_camera_speed_attenuation;
+float autocvar_camera_speed_chase;
+float autocvar_camera_speed_free;
+float autocvar_camera_speed_roll;
+int autocvar_chase_active;
+int autocvar_cl_gentle_damage;
+bool autocvar_cl_lockview;
+bool autocvar_cl_orthoview;
+bool autocvar_cl_orthoview_nofog;
+bool autocvar_cl_spawnzoom = 1;
+float autocvar_cl_spawnzoom_speed = 1;
+float autocvar_cl_spawnzoom_factor = 2;
+bool autocvar_cl_stripcolorcodes;
+bool autocvar_cl_velocityzoom_enabled;
+float autocvar_cl_velocityzoom_factor;
+int autocvar_cl_velocityzoom_type = 3;
+float autocvar_cl_velocityzoom_speed;
+float autocvar_cl_velocityzoom_time;
+float autocvar_cl_zoomfactor;
+float autocvar_cl_zoomsensitivity;
+float autocvar_cl_zoomspeed;
+float autocvar_fov;
+float autocvar_hud_colorflash_alpha;
+bool autocvar_hud_contents;
+float autocvar_hud_contents_blur;
+float autocvar_hud_contents_blur_alpha;
+float autocvar_hud_contents_fadeintime;
+float autocvar_hud_contents_fadeouttime;
+float autocvar_hud_contents_lava_alpha;
+string autocvar_hud_contents_lava_color;
+float autocvar_hud_contents_slime_alpha;
+string autocvar_hud_contents_slime_color;
+float autocvar_hud_contents_water_alpha;
+string autocvar_hud_contents_water_color;
+bool autocvar_hud_damage;
+float autocvar_hud_damage_blur;
+float autocvar_hud_damage_blur_alpha;
+string autocvar_hud_damage_color;
+float autocvar_hud_damage_factor;
+float autocvar_hud_damage_fade_rate;
+float autocvar_hud_damage_gentle_alpha_multiplier;
+string autocvar_hud_damage_gentle_color;
+float autocvar_hud_damage_maxalpha;
+float autocvar_hud_damage_pain_threshold;
+float autocvar_hud_damage_pain_threshold_lower;
+float autocvar_hud_damage_pain_threshold_lower_health;
+float autocvar_hud_damage_pain_threshold_pulsating_min;
+float autocvar_hud_damage_pain_threshold_pulsating_period;
+bool autocvar_hud_powerup;
+bool autocvar_hud_postprocessing;
+float autocvar_hud_postprocessing_maxbluralpha;
+float autocvar_hud_postprocessing_maxblurradius;
+float autocvar_menu_mouse_speed;
+int autocvar_r_fakelight;
+bool autocvar_r_fullbright;
+float autocvar_r_letterbox;
+bool autocvar_v_flipped;
+int autocvar_vid_conheight;
+int autocvar_vid_conwidth;
+float autocvar_vid_pixelheight;
+float autocvar_viewsize;
+bool autocvar_cl_eventchase_vehicle = 1;
+vector autocvar_cl_eventchase_vehicle_viewoffset = '0 0 80';
+float autocvar_cl_eventchase_vehicle_distance = 250;
+int autocvar_cl_hitsound;
+float autocvar_cl_hitsound_min_pitch = 0.75;
+float autocvar_cl_hitsound_max_pitch = 1.5;
+float autocvar_cl_hitsound_nom_damage = 25;
+float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
+bool autocvar_cl_eventchase_spectated_change = false;
+float autocvar_cl_eventchase_spectated_change_time = 1;
+int autocvar_cl_eventchase_death = 2;
+float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;
+bool autocvar_cl_eventchase_frozen = false;
+float autocvar_cl_eventchase_speed = 1.3;
+vector autocvar_cl_eventchase_maxs = '12 12 8';
+vector autocvar_cl_eventchase_mins = '-12 -12 -8';
+vector autocvar_cl_eventchase_viewoffset = '0 0 20';
+string autocvar__togglezoom;
+int autocvar_cl_nade_timer;
+bool autocvar_r_drawviewmodel;
+
 void calc_followmodel_ofs(entity view);
 
 vector project_3d_to_2d(vector vec);
index 6e4903f4d9648598df27fea9104ef81e3a7d5754..3fe6deb78fb77c8c98c9bd33bc27eb9e7c2e37d6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #include "projectile.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/mutators/_mod.qh>
 #include <common/constants.qh>
 #include <common/effects/all.qh>
index 0686c058257ee51e6c2252122e422330732e19a5..b3cfd3e9b1455711c05749b8f39085548ef7149a 100644 (file)
@@ -2,6 +2,8 @@
 
 #include <common/sounds/sound.qh>
 
+bool autocvar_cl_projectiles_sloppy;
+
 entityclass(Projectile);
 classfield(Projectile).int traileffect;
 
index 137aa365ca1412b16c83b6eda2b0ca681d13709d..2dac5f652f8c255bcca3b091bf55435d0701b05a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,13 @@
 #pragma once
 
+#ifdef CSQC
+float autocvar_cl_casings_bronze_time;
+int autocvar_cl_casings_maxcount = 100;
+float autocvar_cl_casings_shell_time;
+bool autocvar_cl_casings_sloppy = 1;
+float autocvar_cl_casings_ticrate = 0.1;
+#endif
+
 #ifdef SVQC
 void SpawnCasing(vector vel, float randomvel, vector ang, vector avel, float randomavel, int casingtype, entity casingowner, .entity weaponentity);
 #endif
index 3629639c21b4a4ac4941126f02a689d6f9ccd7a3..1e02e70aaeddba7e1a2d0d85a8bac9922c26e7d2 100644 (file)
@@ -7,6 +7,14 @@
 #include <common/vehicles/all.qh>
 #include <common/weapons/_all.qh>
 
+int autocvar_cl_damageeffect;
+float autocvar_cl_damageeffect_ticrate;
+float autocvar_cl_damageeffect_bones;
+bool autocvar_cl_damageeffect_distribute;
+float autocvar_cl_damageeffect_lifetime;
+float autocvar_cl_damageeffect_lifetime_min;
+float autocvar_cl_damageeffect_lifetime_max;
+
 int w_deathtype;
 float w_issilent, w_random;
 vector w_org, w_backoff;
index 40e083455271cbc4ee773a6bc91ee0efac0f3198..5a7c3ae692bc49e0718272dc250359d889b3002f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,25 @@
 #pragma once
 
+#ifdef GAMEQC
+int autocvar_ekg;
+#endif
+
+#ifdef CSQC
+int autocvar_cl_gentle_gibs;
+float autocvar_cl_gibs_damageforcescale = 3.5;
+float autocvar_cl_gibs_lifetime = 14;
+int autocvar_cl_gibs_maxcount = 100;
+bool autocvar_cl_gibs_sloppy = 1;
+float autocvar_cl_gibs_ticrate = 0.1;
+float autocvar_cl_gibs_velocity_random = 1;
+float autocvar_cl_gibs_velocity_scale = 1;
+float autocvar_cl_gibs_avelocity_scale = 1;
+float autocvar_cl_gibs_velocity_up;
+bool autocvar_cl_nogibs;
+bool autocvar_cl_particlegibs;
+float autocvar_cl_particles_quality;
+#endif
+
 #ifdef SVQC
 void Violence_GibSplash_At(vector org, vector dir, float type, float amount, entity gibowner, entity attacker);
 void Violence_GibSplash(entity source, float type, float amount, entity attacker);
index 219097540f5b821d18f1e2112bc6d606837a2d8e..64bc14271d076f49598b61956d951b7b3ba69514 100644 (file)
@@ -1,5 +1,14 @@
 #pragma once
 
+#ifdef CSQC
+float autocvar_cl_effects_lightningarc_branchfactor_add;
+float autocvar_cl_effects_lightningarc_branchfactor_start;
+float autocvar_cl_effects_lightningarc_drift_end;
+float autocvar_cl_effects_lightningarc_drift_start;
+float autocvar_cl_effects_lightningarc_segmentlength;
+bool autocvar_cl_effects_lightningarc_simple;
+#endif
+
 #ifdef SVQC
 void te_csqc_lightningarc(vector from, vector to);
 #endif
index 7ccd5bbb2fa4a7cb86f43f8eec14643680310471..586d7eb17eb8e5fa025ef0fd70adef0b4095f90b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 #pragma once
 
+int autocvar_hud_panel_modicons_ca_layout;
+
 void HUD_Mod_CA(vector myPos, vector mySize);
 void HUD_Mod_CA_Draw(vector myPos, vector mySize, int layout);
 void HUD_Mod_CA_Export(int fh);
index 80a9f19710c70802cdc86b490b505eef9af730da..dc49c605c5cef7eb9ff6890e429e07fea017be03 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 
 #include <common/mutators/base.qh>
 #include <client/draw.qh>
+#include <client/hud/_mod.qh>
 #include <client/hud/panel/modicons.qh>
 
 // CTF HUD modicon section
index 0d2f4407bebb46174bcc5f22d8859f429a6849f0..75bfeefd483541c7c63e88edde625730b31d2848 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
 #pragma once
 
+int autocvar_hud_panel_modicons_freezetag_layout;
+
 void HUD_Mod_FreezeTag_Export(int fh);
index b92c272063f99a88b6501671d2eb0ccffad9e971..eba7cccd97b2b7f39db07596a8c095cbc8187bc8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 #pragma once
 
+vector autocvar_hud_progressbar_nexball_color;
+
 void HUD_Mod_NexBall(vector pos, vector mySize);
 
 float nb_pb_period;
index 8ed2e3a67119379ce4f9335ef053a12f981620b8..43d16b0a51fe0734b3e1883f7ca9f382bd972a02 100644 (file)
@@ -1,3 +1,6 @@
 #pragma once
 
+bool autocvar_cl_autodemo_delete;
+bool autocvar_cl_autodemo_delete_keeprecords;
+
 void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize);
index 74c867c3ac337ed85fc6ac98d0d6dabcc9a4d0a5..5cc1defd16d1d5388b1304ab4bfeadda44b19990 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #include "cl_minigames_hud.qh"
 
-#include <client/autocvars.qh>
 #include <client/draw.qh>
+#include <client/hud/_mod.qh>
 #include <client/hud/hud_config.qh>
 #include <client/mapvoting.qh>
 #include <common/ent_cs.qh>
index e99a6af5dc0dea52328e637e97bd27dcc601f9c2..19045727b6cc8e8a0ae603d0315713c89b148924 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ STATIC_INIT(ItemsTime_Init) {
 int autocvar_hud_panel_itemstime = 2;
 float autocvar_hud_panel_itemstime_dynamicsize = 1;
 float autocvar_hud_panel_itemstime_ratio = 2;
+//bool autocvar_hud_panel_itemstime_dynamichud    = true;
 int autocvar_hud_panel_itemstime_iconalign;
 bool autocvar_hud_panel_itemstime_progressbar = 0;
 float autocvar_hud_panel_itemstime_progressbar_maxtime = 30;
index f08e2eceee3642b17f12d76ebd256e7d1869dcaf..2274da336e926e31baeeeb46d471653c793519f1 100644 (file)
@@ -27,6 +27,8 @@ classfield(WaypointSprite) .float build_started;
 classfield(WaypointSprite) .float build_starthealth;
 classfield(WaypointSprite) .float build_finished;
 
+bool autocvar_cl_hidewaypoints;
+
 float autocvar_g_waypointsprite_alpha;
 float autocvar_g_waypointsprite_crosshairfadealpha;
 float autocvar_g_waypointsprite_crosshairfadedistance;
index 481154f3e6ad207fdb4e6d05140273a4d7d0c9cc..a94ac9ab93bae4d9b8c7f0cad814cf75b7b49e41 100644 (file)
@@ -8,10 +8,6 @@
 #include <common/sounds/sound.qh>
 #include <common/weapons/all.qh>
 
-#ifdef CSQC
-#include <client/autocvars.qh>
-#endif
-
 // Operator for bold notifications
 #define BOLD_OPERATOR "^BOLD"
 
index 0663c49cfac876892bd3a10c4a02275c0c955a3d..ac866bacc4fc5f88f5ab4bb8945af1657c5af7d2 100644 (file)
@@ -197,6 +197,8 @@ void FindConnectedComponent(entity e, .entity fld, findNextEntityNearFunction_t
 
 #ifdef GAMEQC
        #ifdef CSQC
+               bool autocvar_cl_gentle;
+               int autocvar_cl_gentle_messages;
                #define GENTLE (autocvar_cl_gentle || autocvar_cl_gentle_messages)
        #else
                #define GENTLE autocvar_sv_gentle
index 327074b98641e72631bbb3089ecc3829b008dca5..f455e86c68327646456ac32552286e60b229c385 100644 (file)
@@ -1,5 +1,15 @@
 #pragma once
 
+bool autocvar_cl_vehicles_alarm = false;
+bool autocvar_cl_vehicles_hud_tactical = true;
+float autocvar_cl_vehicles_hudscale = 0.5;
+float autocvar_cl_vehicles_notify_time = 15;
+float autocvar_cl_vehicles_crosshair_size = 0.5;
+bool autocvar_cl_vehicles_crosshair_colorize = true;
+bool autocvar__vehicles_shownchasemessage;
+vector autocvar_hud_progressbar_vehicles_ammo1_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_vehicles_ammo2_color;
+
 vector vehicleHud_Size;
 vector vehicleHud_Pos;
 
index b0e3b58a0e407def36ec652e0c9dfb09ef5710c4..1f291468255ab66980eb39a73f6ddf40a1e6b745 100644 (file)
@@ -3,7 +3,6 @@
 #define WEAPONS_ALL_C
 
 #if defined(CSQC)
-       #include <client/autocvars.qh>
        #include <client/main.qh>
        #include <common/constants.qh>
        #include <common/deathtypes/all.qh>
index 74bf35ce4337c9ab1bf31778c4892529a2e2183b..040374f4cef0b3c5bb610dc0e0068764d6eb00e6 100644 (file)
@@ -67,6 +67,10 @@ REGISTER_WEAPON(VORTEX, vortex, NEW(Vortex));
 SPAWNFUNC_WEAPON(weapon_vortex, WEP_VORTEX)
 SPAWNFUNC_WEAPON(weapon_nex, WEP_VORTEX)
 
+#ifdef CSQC
+bool autocvar_cl_particles_oldvortexbeam;
+#endif
+
 #ifdef SVQC
 .float vortex_charge_rottime;
 
index 94af8634003d471dc5529a860db91449c38d0c7a..7c6b2c3490ac492a2faee3881131551a7fd4c7f3 100644 (file)
@@ -21,6 +21,8 @@
  */
 #pragma once
 
+float autocvar_cl_lerpexcess; // TODO: int?
+
 .int iflags;
 const int IFLAG_VELOCITY = BIT(0);
 const int IFLAG_ANGLES = BIT(1);
index df1ab6b806bf91e3b6d84e337d51fcee99dad8f2..26304b4f39a53e6e937829da65084adb0f648781 100644 (file)
@@ -2,7 +2,6 @@
 #include "common.qh"
 
 #if defined(CSQC)
-       #include <client/autocvars.qh>
        #include <lib/csqcmodel/cl_model.qh>
 #elif defined(MENUQC)
 #elif defined(SVQC)
index 83ea702ae729f91ca1465aa2ad5254510bb3ef8b..fb7112e8255021adcc1a1ff911f37573c67de35f 100644 (file)
@@ -11,7 +11,6 @@ float autocvar_bot_ai_strategyinterval_movingtarget;
 int autocvar_bot_vs_human;
 int autocvar_captureleadlimit_override;
 #define autocvar_capturelimit_override cvar("capturelimit_override")
-float autocvar_ekg;
 #define autocvar_fraglimit cvar("fraglimit")
 #define autocvar_fraglimit_override cvar("fraglimit_override")
 //bool autocvar_g_allow_oldvortexbeam;