]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Add a warning to fix #1912 "Team choice bound to model color creates gameplay issues"
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Tue, 9 Mar 2021 17:49:02 +0000 (18:49 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Tue, 9 Mar 2021 17:49:02 +0000 (18:49 +0100)
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_model.qc

index 822e2c32dd85a6058b903c99a5b891da7129aa00..bd60d490f2036e75362f7218336bb25000f8ed2c 100644 (file)
@@ -51,11 +51,12 @@ void XonoticGameModelSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_forceplayermodels", _("Force player models to mine")));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Force player colors to mine")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_forceplayercolors"));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("cl_forceplayercolors",
+                       _("Warning: selecting 'Always' your team's color may be the same as the enemy team")));
                        e.addValue(e, _("Never"), "0");
-                       e.addValue(e, _("In non teamplay modes only"), "1");
-                       e.addValue(e, _("Always"), "2");
+                       e.addValue(e, _("Except in team games"), "1");
                        e.addValue(e, _("Only in Duel"), "3");
+                       e.addValue(e, _("Always"), "2");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Body fading:")));