]> git.rm.cloudns.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Stronger fall bobbing
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sun, 29 Jan 2012 12:16:58 +0000 (14:16 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sun, 29 Jan 2012 12:16:58 +0000 (14:16 +0200)
data/defaultVT.cfg
docs/TODO.txt

index aebb12002cedd7ecbd896d576524b8fecfb438a6..a683bf8f8ef5b5d4aa44638768fbd50a073ffe1b 100644 (file)
@@ -182,8 +182,8 @@ cl_bobcycle 0.55 // how long the cycle of up/down view movement takes (only work
 cl_bob 0.005 // how much view moves up/down when moving (does not move if cl_bobcycle is 0), default is 0.01\r
 cl_bob2cycle 0.55 // how long the cycle of left/right view movement takes (only works if cl_bob2 is not 0), default is 0.6\r
 cl_bob2 0.01 // how much view moves left/right when moving (does not move if cl_bob2cycle is 0), default is 0.01\r
-cl_bobfall 0.05 "how much the view swings down when falling (influenced by the speed you hit the ground with)"\r
-cl_bobfallcycle 3 "speed of the bobfall swing"\r
+cl_bobfall 0.075 "how much the view swings down when falling (influenced by the speed you hit the ground with)"\r
+cl_bobfallcycle 2 "speed of the bobfall swing"\r
 cl_bobfallspeed 200 "necessary amount of speed for bob-falling to occur"\r
 cl_bobmodel 1 // whether to have gun model move around on screen when moving (only works if cl_bob is not 0), default is 1\r
 cl_bobmodel_side 0.25 // gun bobbing sideways sway amount\r
index 7dfbb3892c4991ba9dbf1d8fbed4e8370084327b..4e232b361fb8d5ecd1dc21a75fad145ea5cfe647 100644 (file)
 - 0.8: Chat portraits for all models.\r
 \r
 - +0.8: Fix flying spectators not going through teleporters and warpzones. Very hard, since they're FLY_WORLDONLY and can't touch triggers\r
+\r
+- 0.7: Randomize all punchangles.\r