]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
Rename qboolean to qbool
authorcloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 17 Sep 2020 05:17:53 +0000 (05:17 +0000)
committercloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 17 Sep 2020 05:17:53 +0000 (05:17 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@12920 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

147 files changed:
cap_avi.c
cap_ogg.c
cap_ogg.h
cd_shared.c
cdaudio.h
cl_collision.c
cl_collision.h
cl_demo.c
cl_ents_qw.c
cl_input.c
cl_main.c
cl_parse.c
cl_particles.c
cl_screen.c
cl_screen.h
cl_video.c
cl_video.h
cl_video_libavw.c
cl_video_libavw.h
client.h
clvm_cmds.c
cmd.c
cmd.h
collision.c
collision.h
com_list.c
com_list.h
common.c
common.h
console.c
console.h
crypto.c
crypto.h
csprogs.c
csprogs.h
curves.c
cvar.c
cvar.h
draw.h
filematch.c
fs.c
fs.h
ft2.c
ft2.h
ft2_fontdefs.h
gl_backend.c
gl_backend.h
gl_draw.c
gl_rmain.c
gl_rsurf.c
gl_textures.c
hmac.c
hmac.h
host.c
image.c
image.h
image_png.c
image_png.h
input.h
jpeg.c
jpeg.h
keys.c
keys.h
libcurl.c
libcurl.h
mathlib.c
mathlib.h
menu.c
menu.h
model_alias.c
model_brush.c
model_shared.c
model_shared.h
model_sprite.c
mvm_cmds.c
netconn.c
netconn.h
portals.c
progs.h
progsvm.h
protocol.h
prvm_cmds.c
prvm_edict.c
prvm_exec.c
qtypes.h
quakedef.h
r_explosion.c
r_shadow.c
r_shadow.h
r_sky.c
r_sprites.c
r_textures.h
render.h
sbar.c
screen.h
server.h
snd_main.c
snd_main.h
snd_mem.c
snd_mix.c
snd_null.c
snd_ogg.c
snd_ogg.h
snd_oss.c
snd_sdl.c
snd_wav.c
snd_wav.h
snd_xmp.c
snd_xmp.h
sound.h
sv_ccmds.c
sv_demo.c
sv_demo.h
sv_ents.c
sv_ents4.c
sv_ents5.c
sv_ents_csqc.c
sv_ents_nq.c
sv_main.c
sv_move.c
sv_phys.c
sv_save.c
sv_user.c
svvm_cmds.c
sys.h
sys_sdl.c
sys_shared.c
sys_unix.c
sys_win.c
taskqueue.c
taskqueue.h
thread.h
thread_null.c
thread_pthread.c
thread_sdl.c
thread_win.c
utf8lib.c
utf8lib.h
vid.h
vid_null.c
vid_sdl.c
vid_shared.c
view.c
world.c
world.h
zone.c
zone.h

index 029e4e19cc3a3fa3a0390766ae472dbdc3d37018..ea0e35445a4be10f3959c012cd9955f7eb2f11eb 100644 (file)
--- a/cap_avi.c
+++ b/cap_avi.c
@@ -18,7 +18,7 @@ typedef struct capturevideostate_avi_formatspecific_s
        fs_offset_t videofile_ix_master_video_start_offset;
        fs_offset_t videofile_ix_movistart;
        fs_offset_t position;
-       qboolean canseek;
+       qbool canseek;
        sizebuf_t riffbuffer;
        unsigned char riffbufferdata[128];
        sizebuf_t riffindexbuffer;
@@ -269,7 +269,7 @@ static void SCR_CaptureVideo_RIFF_MakeIxChunk(const char *fcc, const char *dwChu
        FS_Seek(cls.capturevideo.videofile, 0, SEEK_END); // return value doesn't matter here
 }
 
-static void SCR_CaptureVideo_RIFF_Finish(qboolean final)
+static void SCR_CaptureVideo_RIFF_Finish(qbool final)
 {
        LOAD_FORMATSPECIFIC_AVI();
        // close the "movi" list
index 0565a9e8e51109592ad5c493eddc158f82a1163a..b88bb91bdc4d72623158410d1a7efd758422e711 100644 (file)
--- a/cap_ogg.c
+++ b/cap_ogg.c
@@ -512,7 +512,7 @@ static dllfunction_t theorafuncs[] =
 
 static dllhandle_t og_dll = NULL, vo_dll = NULL, ve_dll = NULL, th_dll = NULL;
 
-static qboolean SCR_CaptureVideo_Ogg_OpenLibrary(void)
+static qbool SCR_CaptureVideo_Ogg_OpenLibrary(void)
 {
        const char* dllnames_og [] =
        {
@@ -596,7 +596,7 @@ void SCR_CaptureVideo_Ogg_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable(&cl_capturevideo_ogg_vorbis_quality);
 }
 
-qboolean SCR_CaptureVideo_Ogg_Available(void)
+qbool SCR_CaptureVideo_Ogg_Available(void)
 {
        return og_dll && th_dll && vo_dll && ve_dll;
 }
index 81718f2a3224909bdeb2f50a3ff7f09432a5b149..d56439f3f4726c816129856d00e6fb523f9289d1 100644 (file)
--- a/cap_ogg.h
+++ b/cap_ogg.h
@@ -1,4 +1,4 @@
 void SCR_CaptureVideo_Ogg_Init(void);
-qboolean SCR_CaptureVideo_Ogg_Available(void);
+qbool SCR_CaptureVideo_Ogg_Available(void);
 void SCR_CaptureVideo_Ogg_BeginVideo(void);
 void SCR_CaptureVideo_Ogg_CloseDLL(void);
index 8c4566c454d98927d191baef8701621e2fcc1cd2..0b8576090ebc3e9816cb4ec4cdf5844a1fe4262c 100644 (file)
@@ -85,9 +85,9 @@ cvar_t music_playlist_sampleposition[MAX_PLAYLISTS] =
        {CVAR_CLIENT, "music_playlist_sampleposition9", "-1", "resume position for track, -1 restarts every time"},
 };
 
-static qboolean wasPlaying = false;
-static qboolean initialized = false;
-static qboolean enabled = false;
+static qbool wasPlaying = false;
+static qbool initialized = false;
+static qbool enabled = false;
 static float cdvolume;
 typedef char filename_t[MAX_QPATH];
 #ifdef MAXTRACKS
@@ -95,8 +95,8 @@ static filename_t remap[MAXTRACKS];
 #endif
 static int faketrack = -1;
 
-static qboolean cdPlaying = false;
-static qboolean cdPlayLooping = false;
+static qbool cdPlaying = false;
+static qbool cdPlayLooping = false;
 static unsigned char cdPlayTrack;
 
 static void CDAudio_Eject (void)
@@ -116,7 +116,7 @@ static int CDAudio_GetAudioDiskInfo (void)
 // Helper for CDAudio_Play, the "cd" command, and the music_playlist system.
 // Does _not_ act as NOP when a playlist is active, simply because this is used
 // _by_ playlist code. So beware when calling this.
-static void CDAudio_Play_byName (const char *trackname, qboolean looping, qboolean tryreal, float startposition)
+static void CDAudio_Play_byName (const char *trackname, qbool looping, qbool tryreal, float startposition)
 {
        unsigned int track;
        sfx_t* sfx;
@@ -208,7 +208,7 @@ static void CDAudio_Play_byName (const char *trackname, qboolean looping, qboole
                CDAudio_Pause ();
 }
 
-void CDAudio_Play (int track, qboolean looping)
+void CDAudio_Play (int track, qbool looping)
 {
        char buf[20];
        if (music_playlist_index.integer >= 0)
@@ -444,7 +444,7 @@ static void CDAudio_StopPlaylistTrack(void)
        music_playlist_playing = 0; // not playing
 }
 
-static void CDAudio_StartPlaylist(qboolean resume)
+static void CDAudio_StartPlaylist(qbool resume)
 {
        const char *list;
        const char *t;
index 6c46f602164ace5912f1bc1e41db981c59de05bf..50065aa4e68327849b453d49615d723cec9e605b 100644 (file)
--- a/cdaudio.h
+++ b/cdaudio.h
@@ -21,7 +21,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 extern cvar_t cdaudioinitialized;
 
 int CDAudio_Init(void);
-void CDAudio_Play(int track, qboolean looping);
+void CDAudio_Play(int track, qbool looping);
 void CDAudio_Stop(void);
 void CDAudio_Pause(void);
 void CDAudio_Resume(void);
index 924d017cef0c8fbaa8d1540e804f68a78c8e460a..d678e1b82118b5c749cdfac8357f838df00fb69c 100644 (file)
@@ -203,7 +203,7 @@ int CL_GenericHitSuperContentsMask(const prvm_edict_t *passedict)
 CL_Move
 ==================
 */
-trace_t CL_TracePoint(const vec3_t start, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, qboolean hitnetworkbrushmodels, qboolean hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qboolean hitcsqcentities)
+trace_t CL_TracePoint(const vec3_t start, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, qbool hitnetworkbrushmodels, qbool hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qbool hitcsqcentities)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
        int i, bodysupercontents;
@@ -424,7 +424,7 @@ finished:
 CL_TraceLine
 ==================
 */
-trace_t CL_TraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qboolean hitnetworkbrushmodels, qboolean hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qboolean hitcsqcentities, qboolean hitsurfaces)
+trace_t CL_TraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitnetworkbrushmodels, qbool hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qbool hitcsqcentities, qbool hitsurfaces)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
        int i, bodysupercontents;
@@ -648,13 +648,13 @@ finished:
 CL_Move
 ==================
 */
-trace_t CL_TraceBox(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qboolean hitnetworkbrushmodels, qboolean hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qboolean hitcsqcentities)
+trace_t CL_TraceBox(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitnetworkbrushmodels, qbool hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qbool hitcsqcentities)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
        vec3_t hullmins, hullmaxs;
        int i, bodysupercontents;
        int passedictprog;
-       qboolean pointtrace;
+       qbool pointtrace;
        prvm_edict_t *traceowner, *touch;
        trace_t trace;
        // temporary storage because prvm_vec_t may need conversion
index 20ce9f658eccca49f2d007397196a8030459f334..d0c5b09df7a57faeaaec878ae6862d39e9b8793c 100644 (file)
@@ -10,9 +10,9 @@ dp_model_t *CL_GetModelFromEdict(prvm_edict_t *ed);
 
 void CL_LinkEdict(prvm_edict_t *ent);
 int CL_GenericHitSuperContentsMask(const prvm_edict_t *edict);
-trace_t CL_TraceBox(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qboolean hitnetworkbrushmodels, qboolean hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qboolean hitcsqcentities);
-trace_t CL_TraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qboolean hitnetworkbrushmodels, qboolean hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qboolean hitcsqcentities, qboolean hitsurfaces);
-trace_t CL_TracePoint(const vec3_t start, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, qboolean hitnetworkbrushmodels, qboolean hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qboolean hitcsqcentities);
+trace_t CL_TraceBox(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitnetworkbrushmodels, qbool hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qbool hitcsqcentities);
+trace_t CL_TraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitnetworkbrushmodels, qbool hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qbool hitcsqcentities, qbool hitsurfaces);
+trace_t CL_TracePoint(const vec3_t start, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, qbool hitnetworkbrushmodels, qbool hitnetworkplayers, int *hitnetworkentity, qbool hitcsqcentities);
 trace_t CL_Cache_TraceLineSurfaces(const vec3_t start, const vec3_t end, int type, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 #define CL_PointSuperContents(point) (CL_TracePoint((point), sv_gameplayfix_swiminbmodels.integer ? MOVE_NOMONSTERS : MOVE_WORLDONLY, NULL, 0, 0, 0, true, false, NULL, false).startsupercontents)
 
index bc8fd7e9214bb0e9a4a51590f23eb9ae09bbe106..2e5c17c94a8e8f15ed6a25619580aaef452a3c91 100644 (file)
--- a/cl_demo.c
+++ b/cl_demo.c
@@ -414,7 +414,7 @@ void CL_PlayDemo_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        char    name[MAX_QPATH];
        int c;
-       qboolean neg = false;
+       qbool neg = false;
        qfile_t *f;
 
        if (Cmd_Argc(cmd) != 2)
index 2656dbc0099e3eda79c3ae187c73f874d0cec6ab..dcbe749088fa9804744480dfbea45a4ab66030fb 100644 (file)
@@ -251,9 +251,9 @@ void EntityFrameQW_FreeDatabase(entityframeqw_database_t *d)
        Mem_Free(d);
 }
 
-void EntityFrameQW_CL_ReadFrame(qboolean delta)
+void EntityFrameQW_CL_ReadFrame(qbool delta)
 {
-       qboolean invalid = false;
+       qbool invalid = false;
        int number, oldsnapindex, newsnapindex, oldindex, newindex, oldnum, newnum;
        entity_t *ent;
        entityframeqw_database_t *d;
index 8ccd3477dc24cc14c307d4243c624270ceeb3b66..110c72298a9bcc6d6c676ee7ef4d6bbf424d4364 100644 (file)
@@ -315,7 +315,7 @@ Returns 0.25 if a key was pressed and released during the frame,
 float CL_KeyState (kbutton_t *key)
 {
        float           val;
-       qboolean        impulsedown, impulseup, down;
+       qbool   impulsedown, impulseup, down;
 
        impulsedown = (key->state & 2) != 0;
        impulseup = (key->state & 4) != 0;
@@ -837,7 +837,7 @@ static vec3_t offsets[NUMOFFSETS] =
        {-0.125,  0.125, -0.125}, { 0.125,  0.125, -0.125},
 };
 
-static qboolean CL_ClientMovement_Unstick(cl_clientmovement_state_t *s)
+static qbool CL_ClientMovement_Unstick(cl_clientmovement_state_t *s)
 {
        int i;
        vec3_t neworigin;
@@ -1401,7 +1401,7 @@ static void CL_ClientMovement_Physics_Walk(cl_clientmovement_state_t *s)
                {
                        // apply air speed limit
                        vec_t accel, wishspeed0, wishspeed2, accelqw, strafity;
-                       qboolean accelerating;
+                       qbool accelerating;
 
                        accelqw = cl.movevars_airaccel_qw;
                        wishspeed0 = wishspeed;
@@ -1758,8 +1758,8 @@ void CL_SendMove(void)
        unsigned char data[1024];
        double packettime;
        int msecdelta;
-       qboolean quemove;
-       qboolean important;
+       qbool quemove;
+       qbool important;
 
        // if playing a demo, do nothing
        if (!cls.netcon)
index 73fb69861d9e76cf193cfa97d3b7a348ebb8a62f..753001aea59dd06b86584dd4fb331f26862b7a37 100644 (file)
--- a/cl_main.c
+++ b/cl_main.c
@@ -224,10 +224,10 @@ void CL_ClearState(void)
 extern cvar_t cl_topcolor;
 extern cvar_t cl_bottomcolor;
 
-void CL_SetInfo(const char *key, const char *value, qboolean send, qboolean allowstarkey, qboolean allowmodel, qboolean quiet)
+void CL_SetInfo(const char *key, const char *value, qbool send, qbool allowstarkey, qbool allowmodel, qbool quiet)
 {
        int i;
-       qboolean fail = false;
+       qbool fail = false;
        char vabuf[1024];
        if (!allowstarkey && key[0] == '*')
                fail = true;
@@ -1029,7 +1029,7 @@ void CL_SetEntityColormapColors(entity_render_t *ent, int colormap)
 }
 
 // note this is a recursive function, recursionlimit should be 32 or so on the initial call
-static void CL_UpdateNetworkEntity(entity_t *e, int recursionlimit, qboolean interpolate)
+static void CL_UpdateNetworkEntity(entity_t *e, int recursionlimit, qbool interpolate)
 {
        const matrix4x4_t *matrix;
        matrix4x4_t blendmatrix, tempmatrix, matrix2;
index bc79dd0f12ddf80a678078e771134de4de093563..c93b3c8111c7df4db82a4be17759122651822b74 100644 (file)
@@ -190,10 +190,10 @@ cvar_t cl_nettimesyncboundmode = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_nettimesyncboundm
 cvar_t cl_nettimesyncboundtolerance = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_nettimesyncboundtolerance", "0.25", "how much error is tolerated by bounding check, as a fraction of frametime, 0.25 = up to 25% margin of error tolerated, 1 = use only new time, 0 = use only old time (same effect as setting cl_nettimesyncfactor to 1)"};
 cvar_t cl_iplog_name = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_iplog_name", "darkplaces_iplog.txt", "name of iplog file containing player addresses for iplog_list command and automatic ip logging when parsing status command"};
 
-static qboolean QW_CL_CheckOrDownloadFile(const char *filename);
+static qbool QW_CL_CheckOrDownloadFile(const char *filename);
 static void QW_CL_RequestNextDownload(void);
 static void QW_CL_NextUpload_f(cmd_state_t *cmd);
-//static qboolean QW_CL_IsUploading(void);
+//static qbool QW_CL_IsUploading(void);
 static void QW_CL_StopUpload_f(cmd_state_t *cmd);
 
 /*
@@ -301,17 +301,17 @@ so the server doesn't disconnect.
 */
 
 static unsigned char olddata[NET_MAXMESSAGE];
-void CL_KeepaliveMessage (qboolean readmessages)
+void CL_KeepaliveMessage (qbool readmessages)
 {
        static double lastdirtytime = 0;
-       static qboolean recursive = false;
+       static qbool recursive = false;
        double dirtytime;
        double deltatime;
        static double countdownmsg = 0;
        static double countdownupdate = 0;
        sizebuf_t old;
 
-       qboolean thisrecursive;
+       qbool thisrecursive;
 
        thisrecursive = recursive;
        recursive = true;
@@ -376,7 +376,7 @@ void CL_KeepaliveMessage (qboolean readmessages)
 
 void CL_ParseEntityLump(char *entdata)
 {
-       qboolean loadedsky = false;
+       qbool loadedsky = false;
        const char *data;
        char key[128], value[MAX_INPUTLINE];
        FOG_clear(); // LadyHavoc: no fog until set
@@ -530,7 +530,7 @@ static void CL_SetupWorldModel(void)
        }
 }
 
-static qboolean QW_CL_CheckOrDownloadFile(const char *filename)
+static qbool QW_CL_CheckOrDownloadFile(const char *filename)
 {
        qfile_t *file;
        char vabuf[1024];
@@ -952,7 +952,7 @@ void QW_CL_StartUpload(unsigned char *data, int size)
 }
 
 #if 0
-qboolean QW_CL_IsUploading(void)
+qbool QW_CL_IsUploading(void)
 {
        return cls.qw_uploaddata != NULL;
 }
@@ -1077,7 +1077,7 @@ static void CL_UpdateItemsAndWeapon(void)
 #define LOADPROGRESSWEIGHT_WORLDMODEL      30.0
 #define LOADPROGRESSWEIGHT_WORLDMODEL_INIT  2.0
 
-static void CL_BeginDownloads(qboolean aborteddownload)
+static void CL_BeginDownloads(qbool aborteddownload)
 {
        char vabuf[1024];
        // quakeworld works differently
@@ -2977,13 +2977,13 @@ typedef struct cl_iplog_item_s
 }
 cl_iplog_item_t;
 
-static qboolean cl_iplog_loaded = false;
+static qbool cl_iplog_loaded = false;
 static int cl_iplog_numitems = 0;
 static int cl_iplog_maxitems = 0;
 static cl_iplog_item_t *cl_iplog_items;
 
 static void CL_IPLog_Load(void);
-static void CL_IPLog_Add(const char *address, const char *name, qboolean checkexisting, qboolean addtofile)
+static void CL_IPLog_Add(const char *address, const char *name, qbool checkexisting, qbool addtofile)
 {
        int i;
        size_t sz_name, sz_address;
@@ -3131,7 +3131,7 @@ static void CL_IPLog_List_f(cmd_state_t *cmd)
 }
 
 // look for anything interesting like player IP addresses or ping reports
-static qboolean CL_ExaminePrintString(const char *text)
+static qbool CL_ExaminePrintString(const char *text)
 {
        int len;
        const char *t;
@@ -3163,7 +3163,7 @@ static qboolean CL_ExaminePrintString(const char *text)
        if (cl.parsingtextmode == CL_PARSETEXTMODE_PING)
        {
                // if anything goes wrong, we'll assume this is not a ping report
-               qboolean expected = cl.parsingtextexpectingpingforscores != 0;
+               qbool expected = cl.parsingtextexpectingpingforscores != 0;
                cl.parsingtextexpectingpingforscores = 0;
                cl.parsingtextmode = CL_PARSETEXTMODE_NONE;
                t = text;
@@ -3390,8 +3390,8 @@ void CL_ParseServerMessage(void)
        unsigned char           cmdlog[32];
        const char              *cmdlogname[32], *temp;
        int                     cmdindex, cmdcount = 0;
-       qboolean        qwplayerupdatereceived;
-       qboolean        strip_pqc;
+       qbool   qwplayerupdatereceived;
+       qbool   strip_pqc;
        char vabuf[1024];
 
        // LadyHavoc: moved demo message writing from before the packet parse to
index 6ff0723370658d47ac93fe98696f8e7bfc5edb5c..b08172e863232731999a3a698d7f94557711c573 100644 (file)
@@ -114,7 +114,7 @@ typedef struct particleeffectinfo_s
        float lightradiusfade;
        float lighttime;
        float lightcolor[3];
-       qboolean lightshadow;
+       qbool lightshadow;
        int lightcubemapnum;
        float lightcorona[2];
        unsigned int staincolor[2]; // note: 0x808080 = neutral (particle's own color), these are modding factors for the particle's original color!
@@ -264,7 +264,7 @@ particleeffectinfo_t baselineparticleeffectinfo =
        0.0f, //float lightradiusfade;
        16777216.0f, //float lighttime;
        {1.0f, 1.0f, 1.0f}, //float lightcolor[3];
-       true, //qboolean lightshadow;
+       true, //qbool lightshadow;
        0, //int lightcubemapnum;
        {1.0f, 0.25f}, //float lightcorona[2];
        {(unsigned int)-1, (unsigned int)-1}, //unsigned int staincolor[2]; // note: 0x808080 = neutral (particle's own color), these are modding factors for the particle's original color!
@@ -650,7 +650,7 @@ void CL_SpawnDecalParticleForPoint(const vec3_t org, float maxdist, float size,
 // stainsize: size of the stain as factor for palpha
 // angle: base rotation of the particle geometry around its center normal
 // spin: rotation speed of the particle geometry around its center normal
-particle_t *CL_NewParticle(const vec3_t sortorigin, unsigned short ptypeindex, int pcolor1, int pcolor2, int ptex, float psize, float psizeincrease, float palpha, float palphafade, float pgravity, float pbounce, float px, float py, float pz, float pvx, float pvy, float pvz, float pairfriction, float pliquidfriction, float originjitter, float velocityjitter, qboolean pqualityreduction, float lifetime, float stretch, pblend_t blendmode, porientation_t orientation, int staincolor1, int staincolor2, int staintex, float stainalpha, float stainsize, float angle, float spin, float tint[4])
+particle_t *CL_NewParticle(const vec3_t sortorigin, unsigned short ptypeindex, int pcolor1, int pcolor2, int ptex, float psize, float psizeincrease, float palpha, float palphafade, float pgravity, float pbounce, float px, float py, float pz, float pvx, float pvy, float pvz, float pairfriction, float pliquidfriction, float originjitter, float velocityjitter, qbool pqualityreduction, float lifetime, float stretch, pblend_t blendmode, porientation_t orientation, int staincolor1, int staincolor2, int staintex, float stainalpha, float stainsize, float angle, float spin, float tint[4])
 {
        int l1, l2, r, g, b;
        particle_t *part;
@@ -890,8 +890,8 @@ static char *LightCubemapNumToName(char *vabuf, size_t vasize, int lightcubemapn
 
 static void CL_Sparks(const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, float sparkcount);
 static void CL_Smoke(const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, float smokecount);
-static void CL_NewParticlesFromEffectinfo(int effectnameindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qboolean spawndlight, qboolean spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade, qboolean wanttrail);
-static void CL_ParticleEffect_Fallback(int effectnameindex, float count, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qboolean spawndlight, qboolean spawnparticles, qboolean wanttrail)
+static void CL_NewParticlesFromEffectinfo(int effectnameindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade, qbool wanttrail);
+static void CL_ParticleEffect_Fallback(int effectnameindex, float count, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, qbool wanttrail)
 {
        vec3_t center;
        matrix4x4_t lightmatrix;
@@ -1014,7 +1014,7 @@ static void CL_ParticleEffect_Fallback(int effectnameindex, float count, const v
                else
                {
                        static double bloodaccumulator = 0;
-                       qboolean immediatebloodstain = (cl_decals_newsystem_immediatebloodstain.integer >= 1);
+                       qbool immediatebloodstain = (cl_decals_newsystem_immediatebloodstain.integer >= 1);
                        //CL_NewParticle(center, pt_alphastatic, 0x4f0000,0x7f0000, tex_particle, 2.5, 0, 256, 256, 0, 0, lhrandom(originmins[0], originmaxs[0]), lhrandom(originmins[1], originmaxs[1]), lhrandom(originmins[2], originmaxs[2]), 0, 0, 0, 1, 4, 0, 0, true, 0, 1, PBLEND_ALPHA, PARTICLE_BILLBOARD, NULL);
                        bloodaccumulator += count * 0.333 * cl_particles_quality.value;
                        for (;bloodaccumulator > 0;bloodaccumulator--)
@@ -1419,9 +1419,9 @@ static void CL_ParticleEffect_Fallback(int effectnameindex, float count, const v
 
 // this is also called on point effects with spawndlight = true and
 // spawnparticles = true
-static void CL_NewParticlesFromEffectinfo(int effectnameindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qboolean spawndlight, qboolean spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade, qboolean wanttrail)
+static void CL_NewParticlesFromEffectinfo(int effectnameindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade, qbool wanttrail)
 {
-       qboolean found = false;
+       qbool found = false;
        char vabuf[1024];
        if (effectnameindex < 1 || effectnameindex >= MAX_PARTICLEEFFECTNAME || !particleeffectname[effectnameindex][0])
        {
@@ -1445,8 +1445,8 @@ static void CL_NewParticlesFromEffectinfo(int effectnameindex, float pcount, con
                vec3_t up;
                vec_t traillen;
                vec_t trailstep;
-               qboolean underwater;
-               qboolean immediatebloodstain;
+               qbool underwater;
+               qbool immediatebloodstain;
                particle_t *part;
                float avgtint[4], tint[4], tintlerp;
                // note this runs multiple effects with the same name, each one spawns only one kind of particle, so some effects need more than one
@@ -1468,9 +1468,9 @@ static void CL_NewParticlesFromEffectinfo(int effectnameindex, float pcount, con
                {
                        if ((info->effectnameindex == effectnameindex) && (info->flags & PARTICLEEFFECT_DEFINED))
                        {
-                               qboolean definedastrail = info->trailspacing > 0;
+                               qbool definedastrail = info->trailspacing > 0;
 
-                               qboolean drawastrail = wanttrail;
+                               qbool drawastrail = wanttrail;
                                if (cl_particles_forcetraileffects.integer)
                                        drawastrail = drawastrail || definedastrail;
 
@@ -1640,12 +1640,12 @@ static void CL_NewParticlesFromEffectinfo(int effectnameindex, float pcount, con
                CL_ParticleEffect_Fallback(effectnameindex, pcount, originmins, originmaxs, velocitymins, velocitymaxs, ent, palettecolor, spawndlight, spawnparticles, wanttrail);
 }
 
-void CL_ParticleTrail(int effectnameindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qboolean spawndlight, qboolean spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade)
+void CL_ParticleTrail(int effectnameindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade)
 {
        CL_NewParticlesFromEffectinfo(effectnameindex, pcount, originmins, originmaxs, velocitymins, velocitymaxs, ent, palettecolor, spawndlight, spawnparticles, tintmins, tintmaxs, fade, true);
 }
 
-void CL_ParticleBox(int effectnameindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qboolean spawndlight, qboolean spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade)
+void CL_ParticleBox(int effectnameindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade)
 {
        CL_NewParticlesFromEffectinfo(effectnameindex, pcount, originmins, originmaxs, velocitymins, velocitymaxs, ent, palettecolor, spawndlight, spawnparticles, tintmins, tintmaxs, fade, false);
 }
@@ -2462,7 +2462,7 @@ static void R_DrawParticle_TransparentCallback(const entity_render_t *ent, const
        float palpha, spintime, spinrad, spincos, spinsin, spinm1, spinm2, spinm3, spinm4;
        vec4_t colormultiplier;
        float minparticledist_start, minparticledist_end;
-       qboolean dofade;
+       qbool dofade;
 
        RSurf_ActiveModelEntity(r_refdef.scene.worldentity, false, false, false);
 
@@ -2740,7 +2740,7 @@ void R_DrawParticles (void)
        float drawdist2;
        int hitent;
        trace_t trace;
-       qboolean update;
+       qbool update;
 
        frametime = bound(0, cl.time - cl.particles_updatetime, 1);
        cl.particles_updatetime = bound(cl.time - 1, cl.particles_updatetime + frametime, cl.time + 1);
index 8238ff6240f6e59f0b504351870bbe0922f0452c..431b9a4e83a6579b805d40324f71b84519085f04 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ extern cvar_t r_fog_clear;
 
 int jpeg_supported = false;
 
-qboolean       scr_initialized;                // ready to draw
+qbool  scr_initialized;                // ready to draw
 
 float          scr_con_current;
 int                    scr_con_margin_bottom;
@@ -131,7 +131,7 @@ static void SCR_ScreenShot_f(cmd_state_t *cmd);
 static void R_Envmap_f(cmd_state_t *cmd);
 
 // backend
-void R_ClearScreen(qboolean fogcolor);
+void R_ClearScreen(qbool fogcolor);
 
 /*
 ===============================================================================
@@ -727,7 +727,7 @@ void SCR_DrawConsole (void)
                con_vislines = 0;
 }
 
-qboolean scr_loading = false;
+qbool scr_loading = false;
 
 /*
 ===============
@@ -735,7 +735,7 @@ SCR_BeginLoadingPlaque
 
 ================
 */
-void SCR_BeginLoadingPlaque (qboolean startup)
+void SCR_BeginLoadingPlaque (qbool startup)
 {
        scr_loading = true;
        SCR_UpdateLoadingScreen(false, startup);
@@ -1397,8 +1397,8 @@ void SCR_ScreenShot_f(cmd_state_t *cmd)
        char filename[MAX_QPATH];
        unsigned char *buffer1;
        unsigned char *buffer2;
-       qboolean jpeg = (scr_screenshot_jpeg.integer != 0);
-       qboolean png = (scr_screenshot_png.integer != 0) && !jpeg;
+       qbool jpeg = (scr_screenshot_jpeg.integer != 0);
+       qbool png = (scr_screenshot_png.integer != 0) && !jpeg;
        char vabuf[1024];
 
        if (Cmd_Argc(cmd) == 2)
@@ -1790,7 +1790,7 @@ struct envmapinfo_s
 {
        float angles[3];
        const char *name;
-       qboolean flipx, flipy, flipdiagonaly;
+       qbool flipx, flipy, flipdiagonaly;
 }
 envmapinfo[12] =
 {
@@ -1961,10 +1961,10 @@ void SHOWLMP_drawall(void)
 
 // buffer1: 4*w*h
 // buffer2: 3*w*h (or 4*w*h if screenshotting alpha too)
-qboolean SCR_ScreenShot(char *filename, unsigned char *buffer1, unsigned char *buffer2, int x, int y, int width, int height, qboolean flipx, qboolean flipy, qboolean flipdiagonal, qboolean jpeg, qboolean png, qboolean gammacorrect, qboolean keep_alpha)
+qbool SCR_ScreenShot(char *filename, unsigned char *buffer1, unsigned char *buffer2, int x, int y, int width, int height, qbool flipx, qbool flipy, qbool flipdiagonal, qbool jpeg, qbool png, qbool gammacorrect, qbool keep_alpha)
 {
        int     indices[4] = {0,1,2,3}; // BGRA
-       qboolean ret;
+       qbool ret;
 
        GL_ReadPixelsBGRA(x, y, width, height, buffer1);
 
@@ -2052,7 +2052,7 @@ static void SCR_DrawTouchscreenOverlay(void)
        }
 }
 
-void R_ClearScreen(qboolean fogcolor)
+void R_ClearScreen(qbool fogcolor)
 {
        float clearcolor[4];
        if (scr_screenshot_alpha.integer)
@@ -2085,8 +2085,8 @@ typedef struct loadingscreenstack_s
 }
 loadingscreenstack_t;
 static loadingscreenstack_t *loadingscreenstack = NULL;
-static qboolean loadingscreendone = false;
-static qboolean loadingscreencleared = false;
+static qbool loadingscreendone = false;
+static qbool loadingscreencleared = false;
 static float loadingscreenheight = 0;
 rtexture_t *loadingscreentexture = NULL;
 static float loadingscreentexture_vertex3f[12];
@@ -2371,7 +2371,7 @@ void SCR_PushLoadingScreen (const char *msg, float len_in_parent)
                SCR_UpdateLoadingScreenIfShown();
 }
 
-void SCR_PopLoadingScreen (qboolean redraw)
+void SCR_PopLoadingScreen (qbool redraw)
 {
        loadingscreenstack_t *s = loadingscreenstack;
 
@@ -2390,7 +2390,7 @@ void SCR_PopLoadingScreen (qboolean redraw)
                SCR_UpdateLoadingScreenIfShown();
 }
 
-void SCR_ClearLoadingScreen (qboolean redraw)
+void SCR_ClearLoadingScreen (qbool redraw)
 {
        while(loadingscreenstack)
                SCR_PopLoadingScreen(redraw && !loadingscreenstack->prev);
@@ -2477,7 +2477,7 @@ static cachepic_t *loadingscreenpic;
 static float loadingscreenpic_vertex3f[12];
 static float loadingscreenpic_texcoord2f[8];
 
-static void SCR_DrawLoadingScreen_SharedSetup (qboolean clear)
+static void SCR_DrawLoadingScreen_SharedSetup (qbool clear)
 {
        r_viewport_t viewport;
        float x, y, w, h, sw, sh, f;
@@ -2577,7 +2577,7 @@ static double loadingscreen_lastupdate;
 
 static void SCR_UpdateVars(void);
 
-void SCR_UpdateLoadingScreen (qboolean clear, qboolean startup)
+void SCR_UpdateLoadingScreen (qbool clear, qbool startup)
 {
        keydest_t       old_key_dest;
        int                     old_key_consoleactive;
@@ -2663,12 +2663,12 @@ void SCR_UpdateLoadingScreen (qboolean clear, qboolean startup)
        key_consoleactive = old_key_consoleactive;
 }
 
-qboolean R_Stereo_ColorMasking(void)
+qbool R_Stereo_ColorMasking(void)
 {
        return r_stereo_redblue.integer || r_stereo_redgreen.integer || r_stereo_redcyan.integer;
 }
 
-qboolean R_Stereo_Active(void)
+qbool R_Stereo_Active(void)
 {
        return (vid.stereobuffer || r_stereo_sidebyside.integer || r_stereo_horizontal.integer || r_stereo_vertical.integer || R_Stereo_ColorMasking());
 }
index faf906b2fb1af62855eb3ece8a78afde992bba39..d978726235d6b2e11799c436a9fd096dd7e6de27 100644 (file)
@@ -20,8 +20,8 @@ void CL_Screen_Init(void);
 void CL_Screen_Shutdown(void);
 void CL_UpdateScreen(void);
 
-qboolean R_Stereo_Active(void);
-qboolean R_Stereo_ColorMasking(void);
+qbool R_Stereo_Active(void);
+qbool R_Stereo_ColorMasking(void);
 
 #endif
 
index db97d1cd3ab69cc1255d589470a3eb724ef84dcc..b90738478eb493a0885f5fef7e225e294e6ab3ea 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ static clvideo_t *FindUnusedVid( void )
        return NULL;
 }
 
-static qboolean OpenStream( clvideo_t * video )
+static qbool OpenStream( clvideo_t * video )
 {
        const char *errorstring;
 
@@ -104,7 +104,7 @@ static void SuspendVideo( clvideo_t * video )
        }
 }
 
-static qboolean WakeVideo( clvideo_t * video )
+static qbool WakeVideo( clvideo_t * video )
 {
        if( !video->suspended )
                return true;
@@ -444,7 +444,7 @@ static float CL_DrawVideo_WordWidthFunc(void *passthrough, const char *w, size_t
                return 0;
 }
 
-static int CL_DrawVideo_DisplaySubtitleLine(void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qboolean isContinuation)
+static int CL_DrawVideo_DisplaySubtitleLine(void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qbool isContinuation)
 {
        cl_video_subtitle_info_t *si = (cl_video_subtitle_info_t *) passthrough;
 
@@ -593,7 +593,7 @@ void CL_VideoStart(char *filename, const char *subtitlesfile)
        CL_RestartVideo( cl_videos );
 }
 
-void CL_Video_KeyEvent( int key, int ascii, qboolean down ) 
+void CL_Video_KeyEvent( int key, int ascii, qbool down ) 
 {
        // only react to up events, to allow the user to delay the abortion point if it suddenly becomes interesting..
        if( !down ) {
index e96e2a478d4d9d3981c0ef5ff0ea17d3e5d947c9..d3a4763aef20e943d9933abc4a64ca103778fb25 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ typedef struct clvideo_s
        // used to determine whether the video's resources should be freed or not
     double  lasttime;
        // when lasttime - realtime > THRESHOLD, all but the stream is freed
-       qboolean suspended;
+       qbool suspended;
 
        char    filename[MAX_QPATH];
 } clvideo_t;
@@ -93,6 +93,6 @@ void CL_VideoStop( void );
 
 // new function used for fullscreen videos
 // TODO: Andreas Kirsch: move this subsystem somewhere else (preferably host) since the cl_video system shouldnt do such work like managing key events..
-void CL_Video_KeyEvent( int key, int ascii, qboolean down );
+void CL_Video_KeyEvent( int key, int ascii, qbool down );
 
 #endif
index c36622134a905b8725bfa90584ff7f2203611461..96a71f50651c7fad1127e9c4a232d13d8f2bd94e 100644 (file)
@@ -355,7 +355,7 @@ static void libavw_message(int level, const char *message)
                Con_Printf(CON_ERROR "LibAvcodec panic: %s\n", message);
 }
 
-qboolean LibAvW_OpenLibrary(void)
+qbool LibAvW_OpenLibrary(void)
 {
        int errorcode;
 
index 53006a964356d3867cd5bf02e7dd828e514071c4..07d42c544d014039332390fccbb186a981fa17a2 100644 (file)
@@ -3,5 +3,5 @@
 
 void libavw_close(void *stream);
 void *LibAvW_OpenVideo(clvideo_t *video, char *filename, const char **errorstring);
-qboolean LibAvW_OpenLibrary(void);
+qbool LibAvW_OpenLibrary(void);
 void LibAvW_CloseLibrary(void);
\ No newline at end of file
index a9a1eb36492cfbdd3009f6e048e41d87a489c1c4..1d124533c450fb6158f9c7400d8b0752542a4145 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -313,9 +313,9 @@ typedef struct rtlight_s
        /// this is R_GetCubemap(rtlight->cubemapname)
        rtexture_t *currentcubemap;
        /// set by R_Shadow_PrepareLight to decide whether R_Shadow_DrawLight should draw it
-       qboolean draw;
+       qbool draw;
        /// set by R_Shadow_PrepareLight to indicate whether R_Shadow_DrawShadowMaps should do anything
-       qboolean castshadows;
+       qbool castshadows;
        /// these fields are set by R_Shadow_PrepareLight for later drawing
        int cached_numlightentities;
        int cached_numlightentities_noselfshadow;
@@ -587,11 +587,11 @@ typedef struct entity_render_s
        float render_rtlight_diffuse[3];
        float render_rtlight_specular[3];
        // ignore lightmap and use fixed lighting settings on this entity (e.g. FULLBRIGHT)
-       qboolean render_modellight_forced;
+       qbool render_modellight_forced;
        // do not process per pixel lights on this entity at all (like MATERIALFLAG_NORTLIGHT)
-       qboolean render_rtlight_disabled;
+       qbool render_rtlight_disabled;
        // use the 3D lightmap from q3bsp on this entity
-       qboolean render_lightgrid;
+       qbool render_lightgrid;
 
        // storage of decals on this entity
        // (note: if allowdecals is set, be sure to call R_DecalSystem_Reset on removal!)
@@ -618,7 +618,7 @@ typedef struct entity_persistent_s
        vec_t lerpdeltatime; // lerp
        float muzzleflash; // muzzleflash intensity, fades over time
        float trail_time; // residual error accumulation for particle trail spawning (to keep spacing across frames)
-       qboolean trail_allowed; // set to false by teleports, true by update code, prevents bad lerps
+       qbool trail_allowed; // set to false by teleports, true by update code, prevents bad lerps
 }
 entity_persistent_t;
 
@@ -663,14 +663,14 @@ typedef struct usercmd_s
        int buttons;
        int impulse;
        unsigned int sequence;
-       qboolean applied; // if false we're still accumulating a move
-       qboolean predicted; // if true the sequence should be sent as 0
+       qbool applied; // if false we're still accumulating a move
+       qbool predicted; // if true the sequence should be sent as 0
 
        // derived properties
        double frametime;
-       qboolean canjump;
-       qboolean jump;
-       qboolean crouch;
+       qbool canjump;
+       qbool jump;
+       qbool crouch;
 } usercmd_t;
 
 typedef struct lightstyle_s
@@ -752,9 +752,9 @@ typedef struct capturevideostate_s
        double framerate;
        int framestep;
        int framestepframe;
-       qboolean active;
-       qboolean realtime;
-       qboolean error;
+       qbool active;
+       qbool realtime;
+       qbool error;
        int soundrate;
        int soundchannels;
        int frame;
@@ -830,12 +830,12 @@ typedef struct client_static_s
 
 // demo recording info must be here, because record is started before
 // entering a map (and clearing client_state_t)
-       qboolean demorecording;
+       qbool demorecording;
        fs_offset_t demo_lastcsprogssize;
        int demo_lastcsprogscrc;
-       qboolean demoplayback;
-       qboolean demostarting; // set if currently starting a demo, to stop -demo from quitting when switching to another demo
-       qboolean timedemo;
+       qbool demoplayback;
+       qbool demostarting; // set if currently starting a demo, to stop -demo from quitting when switching to another demo
+       qbool timedemo;
        // -1 = use normal cd track
        int forcetrack;
        qfile_t *demofile;
@@ -850,12 +850,12 @@ typedef struct client_static_s
        double td_onesecondavgfps;
        int td_onesecondavgcount;
        // LadyHavoc: pausedemo
-       qboolean demopaused;
+       qbool demopaused;
 
        // sound mixer statistics for showsound display
        cl_soundstats_t soundstats;
 
-       qboolean connect_trying;
+       qbool connect_trying;
        int connect_remainingtries;
        double connect_nextsendtime;
        lhnetsocket_t *connect_mysocket;
@@ -905,7 +905,7 @@ typedef struct client_static_s
        double qw_downloadspeedtime;
        int qw_downloadspeedcount;
        int qw_downloadspeedrate;
-       qboolean qw_download_deflate;
+       qbool qw_download_deflate;
 
        // current file upload buffer (for uploading screenshots to server)
        unsigned char *qw_uploaddata;
@@ -952,9 +952,9 @@ extern client_static_t      cls;
 //[515]: csqc
 typedef struct
 {
-       qboolean drawworld;
-       qboolean drawenginesbar;
-       qboolean drawcrosshair;
+       qbool drawworld;
+       qbool drawenginesbar;
+       qbool drawcrosshair;
 }csqc_vidvars_t;
 
 typedef enum
@@ -981,7 +981,7 @@ typedef struct particletype_s
 {
        pblend_t blendmode;
        porientation_t orientation;
-       qboolean lighting;
+       qbool lighting;
 }
 particletype_t;
 
@@ -1053,7 +1053,7 @@ cl_locnode_t;
 
 typedef struct showlmp_s
 {
-       qboolean        isactive;
+       qbool   isactive;
        float           x;
        float           y;
        char            label[32];
@@ -1122,19 +1122,19 @@ typedef struct client_state_s
        // this is used primarily by teleporters, and when spectating players
        // special checking of the old fixangle[1] is used to differentiate
        // between teleporting and spectating
-       qboolean fixangle[2];
+       qbool fixangle[2];
 
        // client movement simulation
        // these fields are only updated by CL_ClientMovement (called by CL_SendMove after parsing each network packet)
        // set by CL_ClientMovement_Replay functions
-       qboolean movement_predicted;
+       qbool movement_predicted;
        // if true the CL_ClientMovement_Replay function will update origin, etc
-       qboolean movement_replay;
+       qbool movement_replay;
        // simulated data (this is valid even if cl.movement is false)
        vec3_t movement_origin;
        vec3_t movement_velocity;
        // whether the replay should allow a jump at the first sequence
-       qboolean movement_replay_canjump;
+       qbool movement_replay_canjump;
 
        // previous gun angles (for leaning effects)
        vec3_t gunangles_prev;
@@ -1150,26 +1150,26 @@ typedef struct client_state_s
 // pitch drifting vars
        float idealpitch;
        float pitchvel;
-       qboolean nodrift;
+       qbool nodrift;
        float driftmove;
        double laststop;
 
 //[515]: added for csqc purposes
        float sensitivityscale;
        csqc_vidvars_t csqc_vidvars;    //[515]: these parms must be set to true by default
-       qboolean csqc_wantsmousemove;
+       qbool csqc_wantsmousemove;
        struct model_s *csqc_model_precache[MAX_MODELS];
 
        // local amount for smoothing stepups
        //float crouch;
 
        // sent by server
-       qboolean paused;
-       qboolean onground;
-       qboolean inwater;
+       qbool paused;
+       qbool onground;
+       qbool inwater;
 
        // used by bob
-       qboolean oldonground;
+       qbool oldonground;
        double lastongroundtime;
        double hitgroundtime;
        float bob2_smooth;
@@ -1246,7 +1246,7 @@ typedef struct client_state_s
        sfx_t *sfx_ric3;
        sfx_t *sfx_r_exp3;
        // indicates that the file "sound/misc/talk2.wav" was found (for use by team chat messages)
-       qboolean foundteamchatsound;
+       qbool foundteamchatsound;
 
 // refresh related state
 
@@ -1342,10 +1342,10 @@ typedef struct client_state_s
        int loadsound_current;
        int downloadsound_current;
        int loadsound_total;
-       qboolean downloadcsqc;
-       qboolean loadcsqc;
-       qboolean loadbegun;
-       qboolean loadfinished;
+       qbool downloadcsqc;
+       qbool loadcsqc;
+       qbool loadbegun;
+       qbool loadfinished;
 
        // quakeworld stuff
 
@@ -1363,7 +1363,7 @@ typedef struct client_state_s
 
        // unused: indicates whether the player is spectating
        // use cl.scores[cl.playerentity-1].qw_spectator instead
-       //qboolean qw_spectator;
+       //qbool qw_spectator;
 
        // last time an input packet was sent
        double lastpackettime;
@@ -1426,13 +1426,13 @@ typedef struct client_state_s
        // csqc stuff:
        // server entity number corresponding to a clientside entity
        unsigned short csqc_server2csqcentitynumber[MAX_EDICTS];
-       qboolean csqc_loaded;
+       qbool csqc_loaded;
        vec3_t csqc_vieworigin;
        vec3_t csqc_viewangles;
        vec3_t csqc_vieworiginfromengine;
        vec3_t csqc_viewanglesfromengine;
        matrix4x4_t csqc_viewmodelmatrixfromengine;
-       qboolean csqc_usecsqclistener;
+       qbool csqc_usecsqclistener;
        matrix4x4_t csqc_listenermatrix;
        char csqc_printtextbuf[MAX_INPUTLINE];
 
@@ -1581,7 +1581,7 @@ void CL_Effect(vec3_t org, dp_model_t *model, int startframe, int framecount, fl
 void CL_ClearState (void);
 void CL_ExpandEntities(int num);
 void CL_ExpandCSQCRenderEntities(int num);
-void CL_SetInfo(const char *key, const char *value, qboolean send, qboolean allowstarkey, qboolean allowmodel, qboolean quiet);
+void CL_SetInfo(const char *key, const char *value, qbool send, qbool allowstarkey, qbool allowmodel, qbool quiet);
 
 
 void CL_UpdateWorld (void);
@@ -1636,7 +1636,7 @@ void CL_Parse_DumpPacket(void);
 void CL_Parse_ErrorCleanUp(void);
 void QW_CL_StartUpload(unsigned char *data, int size);
 extern cvar_t qport;
-void CL_KeepaliveMessage(qboolean readmessages); // call this during loading of large content
+void CL_KeepaliveMessage(qbool readmessages); // call this during loading of large content
 
 //
 // view
@@ -1679,7 +1679,7 @@ extern cvar_t cl_decals_fadetime;
 void CL_Particles_Clear(void);
 void CL_Particles_Init(void);
 void CL_Particles_Shutdown(void);
-particle_t *CL_NewParticle(const vec3_t sortorigin, unsigned short ptypeindex, int pcolor1, int pcolor2, int ptex, float psize, float psizeincrease, float palpha, float palphafade, float pgravity, float pbounce, float px, float py, float pz, float pvx, float pvy, float pvz, float pairfriction, float pliquidfriction, float originjitter, float velocityjitter, qboolean pqualityreduction, float lifetime, float stretch, pblend_t blendmode, porientation_t orientation, int staincolor1, int staincolor2, int staintex, float stainalpha, float stainsize, float angle, float spin, float tint[4]);
+particle_t *CL_NewParticle(const vec3_t sortorigin, unsigned short ptypeindex, int pcolor1, int pcolor2, int ptex, float psize, float psizeincrease, float palpha, float palphafade, float pgravity, float pbounce, float px, float py, float pz, float pvx, float pvy, float pvz, float pairfriction, float pliquidfriction, float originjitter, float velocityjitter, qbool pqualityreduction, float lifetime, float stretch, pblend_t blendmode, porientation_t orientation, int staincolor1, int staincolor2, int staintex, float stainalpha, float stainsize, float angle, float spin, float tint[4]);
 
 typedef enum effectnameindex_s
 {
@@ -1726,8 +1726,8 @@ effectnameindex_t;
 int CL_ParticleEffectIndexForName(const char *name);
 const char *CL_ParticleEffectNameForIndex(int i);
 void CL_ParticleEffect(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor);
-void CL_ParticleTrail(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qboolean spawndlight, qboolean spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade);
-void CL_ParticleBox(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qboolean spawndlight, qboolean spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade);
+void CL_ParticleTrail(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade);
+void CL_ParticleBox(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qbool spawndlight, qbool spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4], float fade);
 void CL_ParseParticleEffect (void);
 void CL_ParticleCube (const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t dir, int count, int colorbase, vec_t gravity, vec_t randomvel);
 void CL_ParticleRain (const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t dir, int count, int colorbase, int type);
@@ -1738,7 +1738,7 @@ void R_NewExplosion(const vec3_t org);
 
 #include "cl_screen.h"
 
-extern qboolean sb_showscores;
+extern qbool sb_showscores;
 
 float RSurf_FogVertex(const vec3_t p);
 float RSurf_FogPoint(const vec3_t p);
@@ -1789,8 +1789,8 @@ typedef struct r_refdef_view_s
        vec3_t up;
        int numfrustumplanes;
        mplane_t frustum[6];
-       qboolean useclipplane;
-       qboolean usecustompvs; // uses r_refdef.viewcache.pvsbits as-is rather than computing it
+       qbool useclipplane;
+       qbool usecustompvs; // uses r_refdef.viewcache.pvsbits as-is rather than computing it
        mplane_t clipplane;
        float frustum_x, frustum_y;
        vec3_t frustumcorner[4];
@@ -1820,16 +1820,16 @@ typedef struct r_refdef_view_s
        float colorscale;
 
        // whether to call R_ClearScreen before rendering stuff
-       qboolean clear;
+       qbool clear;
        // if true, don't clear or do any post process effects (bloom, etc)
-       qboolean isoverlay;
+       qbool isoverlay;
        // if true, this is the MAIN view (which is, after CSQC, copied into the scene for use e.g. by r_speeds 1, showtex, prydon cursor)
-       qboolean ismain;
+       qbool ismain;
 
        // whether to draw r_showtris and such, this is only true for the main
        // view render, all secondary renders (mirrors, portals, cameras,
        // distortion effects, etc) omit such debugging information
-       qboolean showdebug;
+       qbool showdebug;
 
        // these define which values to use in GL_CullFace calls to request frontface or backface culling
        int cullface_front;
@@ -1861,7 +1861,7 @@ typedef struct r_refdef_viewcache_s
        unsigned char *world_leafvisible;
        unsigned char *world_surfacevisible;
        // if true, the view is currently in a leaf without pvs data
-       qboolean world_novis;
+       qbool world_novis;
 }
 r_refdef_viewcache_t;
 
@@ -1869,7 +1869,7 @@ r_refdef_viewcache_t;
 // maybe also refactor some of the functions to support different setting sources (ie. fogenabled, etc.) for different scenes
 typedef struct r_refdef_scene_s {
        // whether to call S_ExtraUpdate during render to reduce sound chop
-       qboolean extraupdate;
+       qbool extraupdate;
 
        // (client gameworld) time for rendering time based effects
        double time;
@@ -1889,7 +1889,7 @@ typedef struct r_refdef_scene_s {
        entity_render_t *tempentities;
        int numtempentities;
        int maxtempentities;
-       qboolean expandtempentities;
+       qbool expandtempentities;
 
        // renderable dynamic lights
        rtlight_t *lights[MAX_DLIGHTS];
@@ -1909,10 +1909,10 @@ typedef struct r_refdef_scene_s {
        // see CL_UpdateEntityShading
        float lightmapintensity;
 
-       qboolean rtworld;
-       qboolean rtworldshadows;
-       qboolean rtdlight;
-       qboolean rtdlightshadows;
+       qbool rtworld;
+       qbool rtworldshadows;
+       qbool rtdlight;
+       qbool rtdlightshadows;
 } r_refdef_scene_t;
 
 typedef struct r_refdef_s
@@ -1942,7 +1942,7 @@ typedef struct r_refdef_s
 
        float fogplane[4];
        float fogplaneviewdist;
-       qboolean fogplaneviewabove;
+       qbool fogplaneviewabove;
        float fogheightfade;
        float fogcolor[3];
        float fogrange;
@@ -1960,8 +1960,8 @@ typedef struct r_refdef_s
        float fog_end;
        float fog_height;
        float fog_fadedepth;
-       qboolean fogenabled;
-       qboolean oldgl_fogenable;
+       qbool fogenabled;
+       qbool oldgl_fogenable;
 
        // new flexible texture height fog (overrides normal fog)
        char fog_height_texturename[64]; // note: must be 64 for the sscanf code
@@ -1975,7 +1975,7 @@ typedef struct r_refdef_s
        int draw2dstage; // 0 = no, 1 = yes, other value = needs setting up again
 
        // true during envmap command capture
-       qboolean envmap;
+       qbool envmap;
 
        // whether to draw world lights realtime, dlights realtime, and their shadows
        float polygonfactor;
@@ -2012,9 +2012,9 @@ typedef struct cl_clientmovement_state_s
        vec3_t mins;
        vec3_t maxs;
        // currently on the ground
-       qboolean onground;
+       qbool onground;
        // currently crouching
-       qboolean crouched;
+       qbool crouched;
        // what kind of water (SUPERCONTENTS_LAVA for instance)
        int watertype;
        // how deep
@@ -2061,7 +2061,7 @@ void SCR_CaptureVideo_SoundFrame(const portable_sampleframe_t *paintbuffer, size
 void V_DriftPitch(void);
 void V_FadeViewFlashs(void);
 void V_CalcViewBlend(void);
-void V_CalcRefdefUsing (const matrix4x4_t *entrendermatrix, const vec3_t clviewangles, qboolean teleported, qboolean clonground, qboolean clcmdjump, float clstatsviewheight, qboolean cldead, qboolean clintermission, const vec3_t clvelocity);
+void V_CalcRefdefUsing (const matrix4x4_t *entrendermatrix, const vec3_t clviewangles, qbool teleported, qbool clonground, qbool clcmdjump, float clstatsviewheight, qbool cldead, qbool clintermission, const vec3_t clvelocity);
 void V_CalcRefdef(void);
 void V_MakeViewIsometric(void);
 void V_MakeViewIsometric(void);
index 68080dea377fbda6bb15c20f065d2b0664e1d9f7..9161ee6147840430c13f12b514ea3511760cef1e 100644 (file)
@@ -1103,7 +1103,7 @@ static void VM_CL_R_AddDynamicLight (prvm_prog_t *prog)
        int pflags = PFLAGS_CORONA | PFLAGS_FULLDYNAMIC;
        float coronaintensity = 1;
        float coronasizescale = 0.25;
-       qboolean castshadow = true;
+       qbool castshadow = true;
        float ambientscale = 0;
        float diffusescale = 1;
        float specularscale = 1;
@@ -1362,7 +1362,7 @@ static void VM_CL_boxparticles (prvm_prog_t *prog)
        vec3_t origin_from, origin_to, dir_from, dir_to;
        float count;
        int flags;
-       qboolean istrail;
+       qbool istrail;
        float tintmins[4], tintmaxs[4], fade;
        VM_SAFEPARMCOUNTRANGE(7, 8, VM_CL_boxparticles);
 
@@ -2386,7 +2386,7 @@ int CL_GetPitchSign(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
        return 1;
 }
 
-void CL_GetEntityMatrix (prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qboolean viewmatrix)
+void CL_GetEntityMatrix (prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qbool viewmatrix)
 {
        float scale;
        float pitchsign = 1;
@@ -2633,7 +2633,7 @@ static void VM_CL_gettaginfo (prvm_prog_t *prog)
 typedef struct vmparticletheme_s
 {
        unsigned short typeindex;
-       qboolean initialized;
+       qbool initialized;
        pblend_t blendmode;
        porientation_t orientation;
        int color1;
@@ -2649,7 +2649,7 @@ typedef struct vmparticletheme_s
        float liquidfriction;
        float originjitter;
        float velocityjitter;
-       qboolean qualityreduction;
+       qbool qualityreduction;
        float lifetime;
        float stretch;
        int staincolor1;
@@ -2667,8 +2667,8 @@ typedef struct vmparticletheme_s
 typedef struct vmparticlespawner_s
 {
        mempool_t                       *pool;
-       qboolean                        initialized;
-       qboolean                        verified;
+       qbool                   initialized;
+       qbool                   verified;
        vmparticletheme_t       *themes;
        int                                     max_themes;
 }vmparticlespawner_t;
@@ -3248,7 +3248,7 @@ static void VM_CL_GetEntity (prvm_prog_t *prog)
 // --blub
 static void VM_CL_R_RenderScene (prvm_prog_t *prog)
 {
-       qboolean ismain = r_refdef.view.ismain;
+       qbool ismain = r_refdef.view.ismain;
        double t = Sys_DirtyTime();
        VM_SAFEPARMCOUNT(0, VM_CL_R_RenderScene);
 
@@ -3291,7 +3291,7 @@ static void VM_CL_R_PolygonBegin (prvm_prog_t *prog)
 {
        const char *texname;
        int drawflags;
-       qboolean draw2d;
+       qbool draw2d;
        dp_model_t *mod;
 
        VM_SAFEPARMCOUNTRANGE(2, 3, VM_CL_R_PolygonBegin);
@@ -3361,8 +3361,8 @@ static void VM_CL_R_PolygonVertex (prvm_prog_t *prog)
 static void VM_CL_R_PolygonEnd (prvm_prog_t *prog)
 {
        int i;
-       qboolean hascolor;
-       qboolean hasalpha;
+       qbool hascolor;
+       qbool hasalpha;
        int e0 = 0, e1 = 0, e2 = 0;
        float *o;
        dp_model_t *mod = prog->polygonbegin_model;
@@ -3429,7 +3429,7 @@ is not a staircase.
 
 =============
 */
-static qboolean CL_CheckBottom (prvm_edict_t *ent)
+static qbool CL_CheckBottom (prvm_edict_t *ent)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
        vec3_t  mins, maxs, start, stop;
@@ -3498,7 +3498,7 @@ The move will be adjusted for slopes and stairs, but if the move isn't
 possible, no move is done and false is returned
 =============
 */
-static qboolean CL_movestep (prvm_edict_t *ent, vec3_t move, qboolean relink, qboolean noenemy, qboolean settrace)
+static qbool CL_movestep (prvm_edict_t *ent, vec3_t move, qbool relink, qbool noenemy, qbool settrace)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
        float           dz;
@@ -3628,7 +3628,7 @@ static void VM_CL_walkmove (prvm_prog_t *prog)
        vec3_t  move;
        mfunction_t     *oldf;
        int     oldself;
-       qboolean        settrace;
+       qbool   settrace;
 
        VM_SAFEPARMCOUNTRANGE(2, 3, VM_CL_walkmove);
 
@@ -4120,11 +4120,11 @@ static void VM_CL_V_CalcRefdef(prvm_prog_t *prog)
        matrix4x4_t entrendermatrix;
        vec3_t clviewangles;
        vec3_t clvelocity;
-       qboolean teleported;
-       qboolean clonground;
-       qboolean clcmdjump;
-       qboolean cldead;
-       qboolean clintermission;
+       qbool teleported;
+       qbool clonground;
+       qbool clcmdjump;
+       qbool cldead;
+       qbool clintermission;
        float clstatsviewheight;
        prvm_edict_t *ent;
        int flags;
diff --git a/cmd.c b/cmd.c
index 8637f4886823501ef7d6814b1c32450490c9ab87..6bb65872eeeb6b9a31d2b747b97806be879ae3c7 100644 (file)
--- a/cmd.c
+++ b/cmd.c
@@ -43,7 +43,7 @@ static cmd_iter_t cmd_iter_all[] = {
 
 
 // we only run the +whatever commandline arguments once
-qboolean host_stuffcmdsrun = false;
+qbool host_stuffcmdsrun = false;
 
 //=============================================================================
 
@@ -184,13 +184,13 @@ Parses Quake console command-line
 Returns true if command is complete
 ============
 */
-static qboolean Cbuf_ParseText(char **start, size_t *size)
+static qbool Cbuf_ParseText(char **start, size_t *size)
 {
        int i = 0;
-       qboolean quotes = false;
-       qboolean comment = false; // Does not imply end because we might be starting the line with a comment.
-       qboolean escaped = false;
-       qboolean end = false; // Reached the end of a valid command
+       qbool quotes = false;
+       qbool comment = false; // Does not imply end because we might be starting the line with a comment.
+       qbool escaped = false;
+       qbool end = false; // Reached the end of a valid command
        char *offset = NULL; // Non-NULL if valid command. Used by the caller to know where to start copying.
        size_t cmdsize = 0; // Non-zero if valid command. Basically bytes to copy for the caller.
 
@@ -288,7 +288,7 @@ static cmd_input_t *Cbuf_LinkGet(cbuf_t *cbuf, cmd_input_t *existing)
 static void Cbuf_LinkCreate(cmd_state_t *cmd, llist_t *head, cmd_input_t *existing, const char *text)
 {
        char *in = (char *)&text[0];
-       qboolean complete;
+       qbool complete;
        cbuf_t *cbuf = cmd->cbuf;
        size_t totalsize = 0, newsize = 0;
        cmd_input_t *current = NULL;
@@ -419,7 +419,7 @@ static void Cbuf_Execute_Deferred (cbuf_t *cbuf)
 Cbuf_Execute
 ============
 */
-static qboolean Cmd_PreprocessString(cmd_state_t *cmd, const char *intext, char *outtext, unsigned maxoutlen, cmd_alias_t *alias );
+static qbool Cmd_PreprocessString(cmd_state_t *cmd, const char *intext, char *outtext, unsigned maxoutlen, cmd_alias_t *alias );
 void Cbuf_Execute (cbuf_t *cbuf)
 {
        cmd_input_t *current;
@@ -569,7 +569,7 @@ static void Cmd_Exec(cmd_state_t *cmd, const char *filename)
 {
        char *f;
        size_t filenameLen = strlen(filename);
-       qboolean isdefaultcfg =
+       qbool isdefaultcfg =
                !strcmp(filename, "default.cfg") ||
                (filenameLen >= 12 && !strcmp(filename + filenameLen - 12, "/default.cfg"));
 
@@ -1074,7 +1074,7 @@ static void Cmd_UnAlias_f (cmd_state_t *cmd)
 =============================================================================
 */
 
-static const char *Cmd_GetDirectCvarValue(cmd_state_t *cmd, const char *varname, cmd_alias_t *alias, qboolean *is_multiple)
+static const char *Cmd_GetDirectCvarValue(cmd_state_t *cmd, const char *varname, cmd_alias_t *alias, qbool *is_multiple)
 {
        cvar_t *cvar;
        long argno;
@@ -1141,11 +1141,11 @@ static const char *Cmd_GetDirectCvarValue(cmd_state_t *cmd, const char *varname,
        return NULL;
 }
 
-qboolean Cmd_QuoteString(char *out, size_t outlen, const char *in, const char *quoteset, qboolean putquotes)
+qbool Cmd_QuoteString(char *out, size_t outlen, const char *in, const char *quoteset, qbool putquotes)
 {
-       qboolean quote_quot = !!strchr(quoteset, '"');
-       qboolean quote_backslash = !!strchr(quoteset, '\\');
-       qboolean quote_dollar = !!strchr(quoteset, '$');
+       qbool quote_quot = !!strchr(quoteset, '"');
+       qbool quote_backslash = !!strchr(quoteset, '\\');
+       qbool quote_dollar = !!strchr(quoteset, '$');
 
        if(putquotes)
        {
@@ -1206,8 +1206,8 @@ static const char *Cmd_GetCvarValue(cmd_state_t *cmd, const char *var, size_t va
        static char varval[MAX_INPUTLINE]; // cmd_mutex
        const char *varstr = NULL;
        char *varfunc;
-       qboolean required = false;
-       qboolean optional = false;
+       qbool required = false;
+       qbool optional = false;
        static char asis[] = "asis"; // just to suppress const char warnings
 
        if(varlen >= MAX_INPUTLINE)
@@ -1261,7 +1261,7 @@ static const char *Cmd_GetCvarValue(cmd_state_t *cmd, const char *var, size_t va
                varstr = Cmd_GetDirectCvarValue(cmd, Cmd_GetDirectCvarValue(cmd, varname + 1, alias, NULL), alias, NULL);
        else
        {
-               qboolean is_multiple = false;
+               qbool is_multiple = false;
                // Exception: $* and $n- don't use the quoted form by default
                varstr = Cmd_GetDirectCvarValue(cmd, varname, alias, &is_multiple);
                if(is_multiple)
@@ -1316,7 +1316,7 @@ Cmd_PreprocessString
 
 Preprocesses strings and replaces $*, $param#, $cvar accordingly. Also strips comments.
 */
-static qboolean Cmd_PreprocessString(cmd_state_t *cmd, const char *intext, char *outtext, unsigned maxoutlen, cmd_alias_t *alias ) {
+static qbool Cmd_PreprocessString(cmd_state_t *cmd, const char *intext, char *outtext, unsigned maxoutlen, cmd_alias_t *alias ) {
        const char *in;
        size_t eat, varlen;
        unsigned outlen;
@@ -1449,7 +1449,7 @@ static void Cmd_ExecuteAlias (cmd_state_t *cmd, cmd_alias_t *alias)
 {
        static char buffer[ MAX_INPUTLINE ]; // cmd_mutex
        static char buffer2[ MAX_INPUTLINE ]; // cmd_mutex
-       qboolean ret = Cmd_PreprocessString( cmd, alias->value, buffer, sizeof(buffer) - 2, alias );
+       qbool ret = Cmd_PreprocessString( cmd, alias->value, buffer, sizeof(buffer) - 2, alias );
        if(!ret)
                return;
        // insert at start of command buffer, so that aliases execute in order
@@ -1477,7 +1477,7 @@ static void Cmd_List_f (cmd_state_t *cmd)
        const char *partial;
        size_t len;
        int count;
-       qboolean ispattern;
+       qbool ispattern;
 
        if (Cmd_Argc(cmd) > 1)
        {
@@ -1526,7 +1526,7 @@ static void Cmd_Apropos_f(cmd_state_t *cmd)
        cmd_alias_t *alias;
        const char *partial;
        int count;
-       qboolean ispattern;
+       qbool ispattern;
        char vabuf[1024];
 
        if (Cmd_Argc(cmd) > 1)
@@ -1803,7 +1803,7 @@ void Cmd_AddCommand(int flags, const char *cmd_name, xcommand_t function, const
        cmd_function_t *prev, *current;
        cmd_state_t *cmd;
        xcommand_t save = NULL;
-       qboolean auto_add = false;
+       qbool auto_add = false;
        int i;
 
        for (i = 0; i < 3; i++)
@@ -1899,7 +1899,7 @@ next:
        }
 }
 
-static int Cmd_Compare(const char *s1, const char *s2, size_t len, qboolean casesensitive)
+static int Cmd_Compare(const char *s1, const char *s2, size_t len, qbool casesensitive)
 {
        if(len)
                return (casesensitive ? strncmp(s1, s2, len) : strncasecmp(s1, s2, len));
@@ -1907,7 +1907,7 @@ static int Cmd_Compare(const char *s1, const char *s2, size_t len, qboolean case
                return (casesensitive ? strcmp(s1, s2) : strcasecmp(s1, s2));
 }
 
-cmd_function_t *Cmd_GetCommand(cmd_state_t *cmd, const char *partial, size_t len, qboolean casesensitive)
+cmd_function_t *Cmd_GetCommand(cmd_state_t *cmd, const char *partial, size_t len, qbool casesensitive)
 {
        cmd_function_t *func = NULL;
 
@@ -1928,7 +1928,7 @@ cmd_function_t *Cmd_GetCommand(cmd_state_t *cmd, const char *partial, size_t len
 Cmd_Exists
 ============
 */
-qboolean Cmd_Exists (cmd_state_t *cmd, const char *cmd_name)
+qbool Cmd_Exists (cmd_state_t *cmd, const char *cmd_name)
 {
        if(Cmd_GetCommand(cmd, cmd_name, 0, true))
                return true;
@@ -2149,7 +2149,7 @@ A complete command line has been parsed, so try to execute it
 FIXME: lookupnoadd the token to speed search?
 ============
 */
-void Cmd_ExecuteString (cmd_state_t *cmd, const char *text, cmd_source_t src, qboolean lockmutex)
+void Cmd_ExecuteString (cmd_state_t *cmd, const char *text, cmd_source_t src, qbool lockmutex)
 {
        int oldpos;
        cmd_function_t *func;
diff --git a/cmd.h b/cmd.h
index adf83b2bb499270cf0b379b03fbd7424890403be..0b8c3d7dfd51bff7bfee671cc33571a0dcdf704b 100644 (file)
--- a/cmd.h
+++ b/cmd.h
@@ -66,7 +66,7 @@ typedef struct cmd_alias_s
        struct cmd_alias_s *next;
        char name[MAX_ALIAS_NAME];
        char *value;
-       qboolean initstate; // indicates this command existed at init
+       qbool initstate; // indicates this command existed at init
        char *initialvalue; // backup copy of value at init
 } cmd_alias_t;
 
@@ -77,9 +77,9 @@ typedef struct cmd_function_s
        const char *name;
        const char *description;
        xcommand_t function;
-       qboolean csqcfunc;
-       qboolean autofunc;
-       qboolean initstate; // indicates this command existed at init
+       qbool csqcfunc;
+       qbool autofunc;
+       qbool initstate; // indicates this command existed at init
 } cmd_function_t;
 
 typedef struct cmddeferred_s
@@ -141,7 +141,7 @@ typedef struct cmd_input_s
        double delay;
        size_t size;
        char text[MAX_INPUTLINE];
-       qboolean pending;
+       qbool pending;
 } cmd_input_t;
 
 typedef struct cbuf_s
@@ -149,7 +149,7 @@ typedef struct cbuf_s
        llist_t start;
        llist_t deferred;
        llist_t free;
-       qboolean wait;
+       qbool wait;
        size_t maxsize;
        size_t size;
        char tokenizebuffer[CMD_TOKENIZELENGTH];
@@ -171,7 +171,7 @@ extern cmd_state_t cmd_server;
 // uses cmddefs_null
 extern cmd_state_t cmd_serverfromclient;
 
-extern qboolean host_stuffcmdsrun;
+extern qbool host_stuffcmdsrun;
 
 void Cbuf_Lock(cbuf_t *cbuf);
 void Cbuf_Unlock(cbuf_t *cbuf);
@@ -222,10 +222,10 @@ void Cmd_AddCommand(int flags, const char *cmd_name, xcommand_t function, const
 // register commands and functions to call for them.
 // The cmd_name is referenced later, so it should not be in temp memory
 
-cmd_function_t *Cmd_GetCommand(cmd_state_t *cmd, const char *partial, size_t len, qboolean casesensitive);
+cmd_function_t *Cmd_GetCommand(cmd_state_t *cmd, const char *partial, size_t len, qbool casesensitive);
 
 /// used by the cvar code to check for cvar / command name overlap
-qboolean Cmd_Exists (cmd_state_t *cmd, const char *cmd_name);
+qbool Cmd_Exists (cmd_state_t *cmd, const char *cmd_name);
 
 /// attempts to match a partial command for automatic command line completion
 /// returns NULL if nothing fits
@@ -266,7 +266,7 @@ int Cmd_CheckParm (cmd_state_t *cmd, const char *parm);
 
 /// Parses a single line of text into arguments and tries to execute it.
 /// The text can come from the command buffer, a remote client, or stdin.
-void Cmd_ExecuteString (cmd_state_t *cmd, const char *text, cmd_source_t src, qboolean lockmutex);
+void Cmd_ExecuteString (cmd_state_t *cmd, const char *text, cmd_source_t src, qbool lockmutex);
 
 /// quotes a string so that it can be used as a command argument again;
 /// quoteset is a string that contains one or more of ", \, $ and specifies
@@ -274,7 +274,7 @@ void Cmd_ExecuteString (cmd_state_t *cmd, const char *text, cmd_source_t src, qb
 /// "\"\\$"). Returns true on success, and false on overrun (in which case out
 /// will contain a part of the quoted string). If putquotes is set, the
 /// enclosing quote marks are also put.
-qboolean Cmd_QuoteString(char *out, size_t outlen, const char *in, const char *quoteset, qboolean putquotes);
+qbool Cmd_QuoteString(char *out, size_t outlen, const char *in, const char *quoteset, qbool putquotes);
 
 void Cmd_ClearCSQCCommands (cmd_state_t *cmd);
 
index 4f90e33fc71f60b00e40d351055007506be9b503..2244760f0ccf046ca20eed737a23980aef2a2068 100644 (file)
@@ -907,7 +907,7 @@ void Collision_TraceLineBrushFloat(trace_t *trace, const vec3_t linestart, const
        }
 }
 
-qboolean Collision_PointInsideBrushFloat(const vec3_t point, const colbrushf_t *brush)
+qbool Collision_PointInsideBrushFloat(const vec3_t point, const colbrushf_t *brush)
 {
        int nplane;
        const colplanef_t *plane;
@@ -1457,7 +1457,7 @@ collision_cachedtrace_parameters_t;
 
 typedef struct collision_cachedtrace_s
 {
-       qboolean valid;
+       qbool valid;
        collision_cachedtrace_parameters_t p;
        trace_t result;
 }
@@ -1475,9 +1475,9 @@ static unsigned int *collision_cachedtrace_arrayfullhashindex;
 static unsigned int *collision_cachedtrace_arrayhashindex;
 static unsigned int *collision_cachedtrace_arraynext;
 static unsigned char *collision_cachedtrace_arrayused;
-static qboolean collision_cachedtrace_rebuildhash;
+static qbool collision_cachedtrace_rebuildhash;
 
-void Collision_Cache_Reset(qboolean resetlimits)
+void Collision_Cache_Reset(qbool resetlimits)
 {
        if (collision_cachedtrace_hash)
                Mem_Free(collision_cachedtrace_hash);
@@ -1841,7 +1841,7 @@ void Collision_ClipToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t tstar
        Collision_ClipExtendFinish(&extendtraceinfo);
 }
 
-void Collision_ClipLineToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t tstart, const vec3_t tend, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qboolean hitsurfaces)
+void Collision_ClipLineToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t tstart, const vec3_t tend, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitsurfaces)
 {
        vec3_t starttransformed, endtransformed;
        extendtraceinfo_t extendtraceinfo;
@@ -1867,7 +1867,7 @@ void Collision_ClipLineToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const
        Matrix4x4_TransformPositivePlane(matrix, trace->plane.normal[0], trace->plane.normal[1], trace->plane.normal[2], trace->plane.dist, trace->plane.normal_and_dist);
 }
 
-void Collision_ClipLineToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t tstart, const vec3_t tend, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qboolean hitsurfaces)
+void Collision_ClipLineToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t tstart, const vec3_t tend, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitsurfaces)
 {
        extendtraceinfo_t extendtraceinfo;
        Collision_ClipExtendPrepare(&extendtraceinfo, trace, tstart, tend, extend);
@@ -1911,7 +1911,7 @@ void Collision_ClipPointToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t
        VectorCopy(start, trace->endpos);
 }
 
-void Collision_CombineTraces(trace_t *cliptrace, const trace_t *trace, void *touch, qboolean isbmodel)
+void Collision_CombineTraces(trace_t *cliptrace, const trace_t *trace, void *touch, qbool isbmodel)
 {
        // take the 'best' answers from the new trace and combine with existing data
        if (trace->allsolid)
index 9984a166fef6cc89022680fbcbd6c997710cb9a3..fd693375bed82c88fbc74e06485a8a81dc6ab941 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ void Collision_Init(void);
 void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture);
 void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture);
 
-void Collision_Cache_Reset(qboolean resetlimits);
+void Collision_Cache_Reset(qbool resetlimits);
 void Collision_Cache_Init(mempool_t *mempool);
 void Collision_Cache_NewFrame(void);
 
@@ -143,7 +143,7 @@ void Collision_TraceBrushTriangleMeshFloat(trace_t *trace, const colbrushf_t *th
 void Collision_TraceLineBrushFloat(trace_t *trace, const vec3_t linestart, const vec3_t lineend, const colbrushf_t *thatbrush_start, const colbrushf_t *thatbrush_end);
 void Collision_TraceLineTriangleMeshFloat(trace_t *trace, const vec3_t linestart, const vec3_t lineend, int numtriangles, const int *element3i, const float *vertex3f, int stride, float *bbox6f, int supercontents, int q3surfaceflags, const texture_t *texture, const vec3_t segmentmins, const vec3_t segmentmaxs);
 void Collision_TracePointBrushFloat(trace_t *trace, const vec3_t point, const colbrushf_t *thatbrush);
-qboolean Collision_PointInsideBrushFloat(const vec3_t point, const colbrushf_t *brush);
+qbool Collision_PointInsideBrushFloat(const vec3_t point, const colbrushf_t *brush);
 
 void Collision_BrushForBox(colboxbrushf_t *boxbrush, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, int supercontents, int q3surfaceflags, const texture_t *texture);
 
@@ -168,11 +168,11 @@ void Collision_TraceBrushTriangleFloat(trace_t *trace, const colbrushf_t *thisbr
 struct frameblend_s;
 struct skeleton_s;
 void Collision_ClipToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend);
-void Collision_ClipLineToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qboolean hitsurfaces);
+void Collision_ClipLineToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitsurfaces);
 void Collision_ClipPointToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct skeleton_s *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 // like above but does not do a transform and does nothing if model is NULL
 void Collision_ClipToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend);
-void Collision_ClipLineToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qboolean hitsurfaces);
+void Collision_ClipLineToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitsurfaces);
 void Collision_ClipPointToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 // caching surface trace for renderer (NOT THREAD SAFE)
 void Collision_Cache_ClipLineToGenericEntitySurfaces(trace_t *trace, dp_model_t *model, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
@@ -180,7 +180,7 @@ void Collision_Cache_ClipLineToWorldSurfaces(trace_t *trace, dp_model_t *model,
 // combines data from two traces:
 // merges contents flags, startsolid, allsolid, inwater
 // updates fraction, endpos, plane and surface info if new fraction is shorter
-void Collision_CombineTraces(trace_t *cliptrace, const trace_t *trace, void *touch, qboolean isbmodel);
+void Collision_CombineTraces(trace_t *cliptrace, const trace_t *trace, void *touch, qbool isbmodel);
 
 // this enables rather large debugging spew!
 // settings:
index a28a83dabd4a991a8b1a99a7d34dbcbd3042bdb7..5f8d178d4e4078def324649962581a431613fbe2 100644 (file)
@@ -203,17 +203,17 @@ void List_Splice_Tail(const llist_t *list, llist_t *head)
                __List_Splice(list, head->prev, head);
 }
 
-qboolean List_IsFirst(llist_t *list, llist_t *start)
+qbool List_IsFirst(llist_t *list, llist_t *start)
 {
        return list->prev == start;
 }
 
-qboolean List_IsLast(llist_t *list, llist_t *start)
+qbool List_IsLast(llist_t *list, llist_t *start)
 {
        return list->next == start;
 }
 
-qboolean List_IsEmpty(const llist_t *list)
+qbool List_IsEmpty(const llist_t *list)
 {
        return list->next == list;
 }
\ No newline at end of file
index 8ba08dc55a5d07aa02c81e19950d5fc97e9429cb..8da053c3f1f4f25eea0cbacf41c7d239a00701d1 100644 (file)
@@ -51,6 +51,6 @@ void List_Rotate_Left(llist_t *head);
 void List_Rotate_To_Front(llist_t *list, llist_t *head);
 void List_Splice(const llist_t *list, llist_t *head);
 void List_Splice_Tail(const llist_t *list, llist_t *head);
-qboolean List_IsFirst(llist_t *list, llist_t *start);
-qboolean List_IsLast(llist_t *list, llist_t *start);
-qboolean List_IsEmpty(const llist_t *list);
\ No newline at end of file
+qbool List_IsFirst(llist_t *list, llist_t *start);
+qbool List_IsLast(llist_t *list, llist_t *start);
+qbool List_IsEmpty(const llist_t *list);
\ No newline at end of file
index 7271384055629971b660ffbca44ca1ea8f25bf3f..931db1c647420d6dc8178fb39b4fb18eb9ba9125 100644 (file)
--- a/common.c
+++ b/common.c
@@ -180,7 +180,7 @@ int COM_Wordwrap(const char *string, size_t length, float continuationWidth, flo
        //     If it fits, append it. Continue.
        //     If it doesn't fit, output current line, advance to next line. Append the word. This is a continuation. Continue.
 
-       qboolean isContinuation = false;
+       qbool isContinuation = false;
        float spaceWidth;
        const char *startOfLine = string;
        const char *cursor = string;
@@ -258,7 +258,7 @@ int COM_Wordwrap(const char *string, size_t length, float continuationWidth, flo
        return result;
 
 /*
-       qboolean isContinuation = false;
+       qbool isContinuation = false;
        float currentWordSpace = 0;
        const char *currentWord = 0;
        float minReserve = 0;
@@ -457,7 +457,7 @@ COM_ParseToken_Simple
 Parse a token out of a string
 ==============
 */
-int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qboolean returnnewline, qboolean parsebackslash, qboolean parsecomments)
+int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qbool returnnewline, qbool parsebackslash, qbool parsecomments)
 {
        int len;
        int c;
@@ -570,7 +570,7 @@ COM_ParseToken_QuakeC
 Parse a token out of a string
 ==============
 */
-int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qboolean returnnewline)
+int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qbool returnnewline)
 {
        int len;
        int c;
@@ -684,7 +684,7 @@ COM_ParseToken_VM_Tokenize
 Parse a token out of a string
 ==============
 */
-int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qboolean returnnewline)
+int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qbool returnnewline)
 {
        int len;
        int c;
@@ -1163,7 +1163,7 @@ all characters until the zero terminator.
 ============
 */
 size_t
-COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qboolean *valid)
+COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qbool *valid)
 {
        const char *end = size_s ? (s + size_s) : NULL;
        size_t len = 0;
@@ -1236,8 +1236,8 @@ For size_in, specify the maximum number of characters from in to use, or 0 to us
 all characters until the zero terminator.
 ============
 */
-qboolean
-COM_StringDecolorize(const char *in, size_t size_in, char *out, size_t size_out, qboolean escape_carets)
+qbool
+COM_StringDecolorize(const char *in, size_t size_in, char *out, size_t size_out, qbool escape_carets)
 {
 #define APPEND(ch) do { if(--size_out) { *out++ = (ch); } else { *out++ = 0; return false; } } while(0)
        const char *end = size_in ? (in + size_in) : NULL;
index b38f830d1af7e7ccaff53713ae15fcf0bfeff5fb..d11b141cb9d92c491a42cf33dca9c65a910bbf42 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -42,13 +42,13 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 typedef struct sizebuf_s
 {
-       qboolean        allowoverflow;  ///< if false, do a Sys_Error
-       qboolean        overflowed;             ///< set to true if the buffer size failed
+       qbool   allowoverflow;  ///< if false, do a Sys_Error
+       qbool   overflowed;             ///< set to true if the buffer size failed
        unsigned char           *data;
        int                     maxsize;
        int                     cursize;
        int                     readcount;
-       qboolean        badread;                // set if a read goes beyond end of message
+       qbool   badread;                // set if a read goes beyond end of message
 } sizebuf_t;
 
 void SZ_Clear (sizebuf_t *buf);
@@ -195,14 +195,14 @@ float MSG_ReadAngle (sizebuf_t *sb, protocolversion_t protocol);
 //============================================================================
 
 typedef float (*COM_WordWidthFunc_t) (void *passthrough, const char *w, size_t *length, float maxWidth); // length is updated to the longest fitting string into maxWidth; if maxWidth < 0, all characters are used and length is used as is
-typedef int (*COM_LineProcessorFunc) (void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qboolean isContination);
+typedef int (*COM_LineProcessorFunc) (void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qbool isContination);
 int COM_Wordwrap(const char *string, size_t length, float continuationSize, float maxWidth, COM_WordWidthFunc_t wordWidth, void *passthroughCW, COM_LineProcessorFunc processLine, void *passthroughPL);
 
 extern char com_token[MAX_INPUTLINE];
 
-int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qboolean returnnewline, qboolean parsebackslash, qboolean parsecomments);
-int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
-int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
+int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qbool returnnewline, qbool parsebackslash, qbool parsecomments);
+int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qbool returnnewline);
+int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qbool returnnewline);
 int COM_ParseToken_Console(const char **datapointer);
 
 void COM_Init (void);
@@ -321,8 +321,8 @@ int COM_StringBeginsWith(const char *s, const char *match);
 
 int COM_ReadAndTokenizeLine(const char **text, char **argv, int maxargc, char *tokenbuf, int tokenbufsize, const char *commentprefix);
 
-size_t COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qboolean *valid);
-qboolean COM_StringDecolorize(const char *in, size_t size_in, char *out, size_t size_out, qboolean escape_carets);
+size_t COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qbool *valid);
+qbool COM_StringDecolorize(const char *in, size_t size_in, char *out, size_t size_out, qbool escape_carets);
 void COM_ToLowerString (const char *in, char *out, size_t size_out);
 void COM_ToUpperString (const char *in, char *out, size_t size_out);
 
@@ -335,11 +335,11 @@ typedef struct stringlist_s
 } stringlist_t;
 
 int matchpattern(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive);
-int matchpattern_with_separator(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive, const char *separators, qboolean wildcard_least_one);
+int matchpattern_with_separator(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive, const char *separators, qbool wildcard_least_one);
 void stringlistinit(stringlist_t *list);
 void stringlistfreecontents(stringlist_t *list);
 void stringlistappend(stringlist_t *list, const char *text);
-void stringlistsort(stringlist_t *list, qboolean uniq);
+void stringlistsort(stringlist_t *list, qbool uniq);
 void listdirectory(stringlist_t *list, const char *basepath, const char *path);
 
 char *InfoString_GetValue(const char *buffer, const char *key, char *value, size_t valuelength);
index 44560dd64a2b35476b550ce08939ea76a6c5d9e8..761e390f7dc19cdbc882459b9de69188b4f2a415 100644 (file)
--- a/console.c
+++ b/console.c
@@ -97,14 +97,14 @@ cvar_t rcon_address = {CVAR_CLIENT, "rcon_address", "", "server address to send
 int con_linewidth;
 int con_vislines;
 
-qboolean con_initialized;
+qbool con_initialized;
 
 // used for server replies to rcon command
 lhnetsocket_t *rcon_redirect_sock = NULL;
 lhnetaddress_t *rcon_redirect_dest = NULL;
 int rcon_redirect_bufferpos = 0;
 char rcon_redirect_buffer[1400];
-qboolean rcon_redirect_proquakeprotocol = false;
+qbool rcon_redirect_proquakeprotocol = false;
 
 // generic functions for console buffers
 
@@ -431,7 +431,7 @@ static void Log_DestBuffer_Flush_NoLock(void)
        lhnetaddress_t log_dest_addr;
        lhnetsocket_t *log_dest_socket;
        const char *s = log_dest_udp.string;
-       qboolean have_opened_temp_sockets = false;
+       qbool have_opened_temp_sockets = false;
        if(s) if(log_dest_buffer_pos > 5)
        {
                ++log_dest_buffer_appending;
@@ -584,7 +584,7 @@ Log_ConPrint
 */
 void Log_ConPrint (const char *msg)
 {
-       static qboolean inprogress = false;
+       static qbool inprogress = false;
 
        // don't allow feedback loops with memory error reports
        if (inprogress)
@@ -998,7 +998,7 @@ static void Con_PrintToHistory(const char *txt, int mask)
        }
 }
 
-void Con_Rcon_Redirect_Init(lhnetsocket_t *sock, lhnetaddress_t *dest, qboolean proquakeprotocol)
+void Con_Rcon_Redirect_Init(lhnetsocket_t *sock, lhnetaddress_t *dest, qbool proquakeprotocol)
 {
        rcon_redirect_sock = sock;
        rcon_redirect_dest = dest;
@@ -1153,7 +1153,7 @@ Con_MaskPrint
 */
 extern cvar_t timestamps;
 extern cvar_t timeformat;
-extern qboolean sys_nostdout;
+extern qbool sys_nostdout;
 void Con_MaskPrint(int additionalmask, const char *msg)
 {
        static int mask = 0;
@@ -1524,7 +1524,7 @@ The input line scrolls horizontally if typing goes beyond the right edge
 Modified by EvilTypeGuy eviltypeguy@qeradiant.com
 ================
 */
-static void Con_DrawInput(qboolean is_console, float x, float v, float inputsize)
+static void Con_DrawInput(qbool is_console, float x, float v, float inputsize)
 {
        int y, i, col_out, linepos, text_start, prefix_start;
        char text[MAX_INPUTLINE + 5 + 9 + 1]; // space for ^xRGB, "say_team:" and \0
@@ -1672,7 +1672,7 @@ static float Con_WordWidthFunc(void *passthrough, const char *w, size_t *length,
        }
 }
 
-static int Con_CountLineFunc(void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qboolean isContinuation)
+static int Con_CountLineFunc(void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qbool isContinuation)
 {
        (void) passthrough;
        (void) line;
@@ -1682,7 +1682,7 @@ static int Con_CountLineFunc(void *passthrough, const char *line, size_t length,
        return 1;
 }
 
-static int Con_DisplayLineFunc(void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qboolean isContinuation)
+static int Con_DisplayLineFunc(void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qbool isContinuation)
 {
        con_text_info_t *ti = (con_text_info_t *) passthrough;
 
@@ -2115,7 +2115,7 @@ its format (q1/q2/q3/hl) and even its message
 //LadyHavoc: rewrote bsp type detection, rewrote message extraction to do proper worldspawn parsing
 //LadyHavoc: added .ent file loading, and redesigned error handling to still try the .ent file even if the map format is not recognized, this also eliminated one goto
 //LadyHavoc: FIXME: man this GetMapList is STILL ugly code even after my cleanups...
-qboolean GetMapList (const char *s, char *completedname, int completednamebufferlength)
+qbool GetMapList (const char *s, char *completedname, int completednamebufferlength)
 {
        fssearch_t      *t;
        char            message[1024];
@@ -2370,7 +2370,7 @@ static int Nicks_strncasecmp(char *a, char *b, unsigned int a_len)
        // if A contains a non-alphanumeric, B must contain it as well though!
        while(a_len)
        {
-               qboolean alnum_a, alnum_b;
+               qbool alnum_a, alnum_b;
 
                if(tolower(*a) == tolower(*b))
                {
@@ -2405,7 +2405,7 @@ static int Nicks_strncasecmp(char *a, char *b, unsigned int a_len)
 
    Count the number of possible nicks to complete
  */
-static int Nicks_CompleteCountPossible(char *line, int pos, char *s, qboolean isCon)
+static int Nicks_CompleteCountPossible(char *line, int pos, char *s, qbool isCon)
 {
        char name[MAX_SCOREBOARDNAME];
        int i, p;
@@ -2663,7 +2663,7 @@ static const char **Nicks_CompleteBuildList(int count)
 */
 static int Nicks_AddLastColor(char *buffer, int pos)
 {
-       qboolean quote_added = false;
+       qbool quote_added = false;
        int match;
        int color = STRING_COLOR_DEFAULT + '0';
        char r = 0, g = 0, b = 0;
@@ -2733,7 +2733,7 @@ static int Nicks_AddLastColor(char *buffer, int pos)
        Enhanced to tab-complete map names by [515]
 
 */
-int Con_CompleteCommandLine(cmd_state_t *cmd, qboolean is_console)
+int Con_CompleteCommandLine(cmd_state_t *cmd, qbool is_console)
 {
        const char *text = "";
        char *s;
index 079b538d55e9d260560df46d2ececa74f412a2cc..9279b1c96ffbd8583a497ac695c2bba7535ade2f 100644 (file)
--- a/console.h
+++ b/console.h
@@ -26,9 +26,9 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 //
 extern int con_totallines;
 extern int con_backscroll;
-extern qboolean con_initialized;
+extern qbool con_initialized;
 
-void Con_Rcon_Redirect_Init(lhnetsocket_t *sock, lhnetaddress_t *dest, qboolean proquakeprotocol);
+void Con_Rcon_Redirect_Init(lhnetsocket_t *sock, lhnetaddress_t *dest, qbool proquakeprotocol);
 void Con_Rcon_Redirect_End(void);
 void Con_Rcon_Redirect_Abort(void);
 
@@ -63,13 +63,13 @@ void Con_DrawNotify (void);
 void Con_ClearNotify (void);
 void Con_ToggleConsole_f(cmd_state_t *cmd);
 
-qboolean GetMapList (const char *s, char *completedname, int completednamebufferlength);
+qbool GetMapList (const char *s, char *completedname, int completednamebufferlength);
 
 /// wrapper function to attempt to either complete the command line
 /// or to list possible matches grouped by type
 /// (i.e. will display possible variables, aliases, commands
 /// that match what they've typed so far)
-int Con_CompleteCommandLine(cmd_state_t *cmd, qboolean is_console);
+int Con_CompleteCommandLine(cmd_state_t *cmd, qbool is_console);
 
 /// Generic libs/util/console.c function to display a list
 /// formatted in columns on the console
@@ -112,7 +112,7 @@ con_lineinfo_t;
 
 typedef struct conbuffer_s
 {
-       qboolean active;
+       qbool active;
        int textsize;
        char *text;
        int maxlines;
index 4589741a18095bdc32d3574c3e8ffad4c3f3688a..7d09966ae5ed34c7fe1a9937c7f96f02ab1dca24 100644 (file)
--- a/crypto.c
+++ b/crypto.c
@@ -259,7 +259,7 @@ static dllfunction_t d0_blind_id_funcs[] =
 // end of d0_blind_id interface
 
 static dllhandle_t d0_blind_id_dll = NULL;
-static qboolean Crypto_OpenLibrary (void)
+static qbool Crypto_OpenLibrary (void)
 {
        const char* dllnames [] =
        {
@@ -328,7 +328,7 @@ static dllfunction_t d0_rijndael_funcs[] =
 // end of d0_blind_id interface
 
 static dllhandle_t d0_rijndael_dll = NULL;
-static qboolean Crypto_Rijndael_OpenLibrary (void)
+static qbool Crypto_Rijndael_OpenLibrary (void)
 {
        const char* dllnames [] =
        {
@@ -364,7 +364,7 @@ void sha256(unsigned char *out, const unsigned char *in, int n)
        qd0_blind_id_util_sha256((char *) out, (const char *) in, n);
 }
 
-static size_t Crypto_LoadFile(const char *path, char *buf, size_t nmax, qboolean inuserdir)
+static size_t Crypto_LoadFile(const char *path, char *buf, size_t nmax, qbool inuserdir)
 {
        char vabuf[1024];
        qfile_t *f = NULL;
@@ -382,7 +382,7 @@ static size_t Crypto_LoadFile(const char *path, char *buf, size_t nmax, qboolean
        return (size_t) n;
 }
 
-static qboolean PutWithNul(char **data, size_t *len, const char *str)
+static qbool PutWithNul(char **data, size_t *len, const char *str)
 {
        // invariant: data points to insertion point
        size_t l = strlen(str);
@@ -445,7 +445,7 @@ static d0_blind_id_t *Crypto_ReadPublicKey(char *buf, size_t len)
 }
 
 // d0si reading
-static qboolean Crypto_AddPrivateKey(d0_blind_id_t *pk, char *buf, size_t len)
+static qbool Crypto_AddPrivateKey(d0_blind_id_t *pk, char *buf, size_t len)
 {
        const char *p[1];
        size_t l[1];
@@ -460,8 +460,8 @@ static qboolean Crypto_AddPrivateKey(d0_blind_id_t *pk, char *buf, size_t len)
 #define MAX_PUBKEYS 16
 static d0_blind_id_t *pubkeys[MAX_PUBKEYS];
 static char pubkeys_fp64[MAX_PUBKEYS][FP64_SIZE+1];
-static qboolean pubkeys_havepriv[MAX_PUBKEYS];
-static qboolean pubkeys_havesig[MAX_PUBKEYS];
+static qbool pubkeys_havepriv[MAX_PUBKEYS];
+static qbool pubkeys_havesig[MAX_PUBKEYS];
 static char pubkeys_priv_fp64[MAX_PUBKEYS][FP64_SIZE+1];
 static char challenge_append[1400];
 static size_t challenge_append_length;
@@ -493,8 +493,8 @@ typedef struct
        int next_step;
        char challenge[2048];
        char wantserver_idfp[FP64_SIZE+1];
-       qboolean wantserver_aes;
-       qboolean wantserver_issigned;
+       qbool wantserver_aes;
+       qbool wantserver_issigned;
        int cdata_id;
 }
 crypto_data_t;
@@ -504,7 +504,7 @@ crypto_data_t;
 #define MAKE_CDATA if(!crypto->data) crypto->data = Z_Malloc(sizeof(crypto_data_t))
 #define CLEAR_CDATA if(crypto->data) { if(CDATA->id) qd0_blind_id_free(CDATA->id); Z_Free(crypto->data); } crypto->data = NULL
 
-static crypto_t *Crypto_ServerFindInstance(lhnetaddress_t *peeraddress, qboolean allow_create)
+static crypto_t *Crypto_ServerFindInstance(lhnetaddress_t *peeraddress, qbool allow_create)
 {
        crypto_t *crypto; 
        int i, best;
@@ -534,7 +534,7 @@ static crypto_t *Crypto_ServerFindInstance(lhnetaddress_t *peeraddress, qboolean
        return crypto;
 }
 
-qboolean Crypto_FinishInstance(crypto_t *out, crypto_t *crypto)
+qbool Crypto_FinishInstance(crypto_t *out, crypto_t *crypto)
 {
        // no check needed here (returned pointers are only used in prefilled fields)
        if(!crypto || !crypto->authenticated)
@@ -562,7 +562,7 @@ typedef struct crypto_storedhostkey_s
        int keyid;
        char idfp[FP64_SIZE+1];
        int aeslevel;
-       qboolean issigned;
+       qbool issigned;
 }
 crypto_storedhostkey_t;
 static crypto_storedhostkey_t *crypto_storedhostkey_hashtable[CRYPTO_HOSTKEY_HASHSIZE];
@@ -589,12 +589,12 @@ static void Crypto_ClearHostKeys(void)
        }
 }
 
-static qboolean Crypto_ClearHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress)
+static qbool Crypto_ClearHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress)
 {
        char buf[128];
        int hashindex;
        crypto_storedhostkey_t **hkp;
-       qboolean found = false;
+       qbool found = false;
 
        LHNETADDRESS_ToString(peeraddress, buf, sizeof(buf), 1);
        hashindex = CRC_Block((const unsigned char *) buf, strlen(buf)) % CRYPTO_HOSTKEY_HASHSIZE;
@@ -611,7 +611,7 @@ static qboolean Crypto_ClearHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress)
        return found;
 }
 
-static void Crypto_StoreHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *keystring, qboolean complain)
+static void Crypto_StoreHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *keystring, qbool complain)
 {
        char buf[128];
        int hashindex;
@@ -619,7 +619,7 @@ static void Crypto_StoreHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *keystri
        int keyid;
        char idfp[FP64_SIZE+1];
        int aeslevel;
-       qboolean issigned;
+       qbool issigned;
 
        if(!d0_blind_id_dll)
                return;
@@ -639,7 +639,7 @@ static void Crypto_StoreHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *keystri
        {
                // id@key
                const char *idstart, *idend, *keystart, *keyend;
-               qboolean thisissigned = true;
+               qbool thisissigned = true;
                ++keystring; // skip the space
                idstart = keystring;
                while(*keystring && *keystring != ' ' && *keystring != '@')
@@ -710,7 +710,7 @@ static void Crypto_StoreHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *keystri
        crypto_storedhostkey_hashtable[hashindex] = hk;
 }
 
-qboolean Crypto_RetrieveHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, int *keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, int *aeslevel, qboolean *issigned)
+qbool Crypto_RetrieveHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, int *keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, int *aeslevel, qbool *issigned)
 {
        char buf[128];
        int hashindex;
@@ -739,7 +739,7 @@ qboolean Crypto_RetrieveHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, int *keyid, char *k
 
        return true;
 }
-int Crypto_RetrieveLocalKey(int keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, qboolean *issigned) // return value: -1 if more to come, +1 if valid, 0 if end of list
+int Crypto_RetrieveLocalKey(int keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, qbool *issigned) // return value: -1 if more to come, +1 if valid, 0 if end of list
 {
        if(keyid < 0 || keyid >= MAX_PUBKEYS)
                return 0;
@@ -790,7 +790,7 @@ static void Crypto_BuildChallengeAppend(void)
        challenge_append_length = p - challenge_append;
 }
 
-static qboolean Crypto_SavePubKeyTextFile(int i)
+static qbool Crypto_SavePubKeyTextFile(int i)
 {
        qfile_t *f;
        char vabuf[1024];
@@ -1073,7 +1073,7 @@ void Crypto_Init(void)
 }
 // end
 
-qboolean Crypto_Available(void)
+qbool Crypto_Available(void)
 {
        if(!d0_blind_id_dll)
                return false;
@@ -1672,7 +1672,7 @@ const char *Crypto_GetInfoResponseDataString(void)
 }
 
 // network protocol
-qboolean Crypto_ServerAppendToChallenge(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out, size_t *len_out, size_t maxlen_out)
+qbool Crypto_ServerAppendToChallenge(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out, size_t *len_out, size_t maxlen_out)
 {
        // cheap op, all is precomputed
        if(!d0_blind_id_dll)
@@ -2020,8 +2020,8 @@ int Crypto_ServerParsePacket(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out,
        double t = 0;
        static double complain_time = 0;
        const char *cnt;
-       qboolean do_time = false;
-       qboolean do_reject = false;
+       qbool do_time = false;
+       qbool do_reject = false;
        char infostringvalue[MAX_INPUTLINE];
        if(crypto_servercpupercent.value > 0 || crypto_servercpumaxtime.value > 0)
                if(len_in > 5 && !memcmp(data_in, "d0pk\\", 5))
@@ -2186,10 +2186,10 @@ int Crypto_ClientParsePacket(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out,
                const char *p;
                int i;
                int clientid = -1, serverid = -1, wantserverid = -1;
-               qboolean server_can_auth = true;
+               qbool server_can_auth = true;
                char wantserver_idfp[FP64_SIZE+1];
                int wantserver_aeslevel = 0;
-               qboolean wantserver_issigned = false;
+               qbool wantserver_issigned = false;
 
                // Must check the source IP here, if we want to prevent other servers' replies from falsely advancing the crypto state, preventing successful connect to the real server.
                if (net_sourceaddresscheck.integer && LHNETADDRESS_Compare(peeraddress, &cls.connect_address))
index 0a2d4869cea4679813929d6c33da8b85acd2da36..80eea7a257d37d73dfff42744bdd1ff71d82279c 100644 (file)
--- a/crypto.h
+++ b/crypto.h
@@ -21,12 +21,12 @@ typedef struct
        unsigned char dhkey[DHKEY_SIZE]; // shared key, not NUL terminated
        char client_idfp[FP64_SIZE+1];
        char client_keyfp[FP64_SIZE+1];
-       qboolean client_issigned;
+       qbool client_issigned;
        char server_idfp[FP64_SIZE+1];
        char server_keyfp[FP64_SIZE+1];
-       qboolean server_issigned;
-       qboolean authenticated;
-       qboolean use_aes;
+       qbool server_issigned;
+       qbool authenticated;
+       qbool use_aes;
        void *data;
 }
 crypto_t;
@@ -35,7 +35,7 @@ void Crypto_Init(void);
 void Crypto_Init_Commands(void);
 void Crypto_LoadKeys(void); // NOTE: when this is called, the SV_LockThreadMutex MUST be active
 void Crypto_Shutdown(void);
-qboolean Crypto_Available(void);
+qbool Crypto_Available(void);
 void sha256(unsigned char *out, const unsigned char *in, int n); // may ONLY be called if Crypto_Available()
 const void *Crypto_EncryptPacket(crypto_t *crypto, const void *data_src, size_t len_src, void *data_dst, size_t *len_dst, size_t len);
 const void *Crypto_DecryptPacket(crypto_t *crypto, const void *data_src, size_t len_src, void *data_dst, size_t *len_dst, size_t len);
@@ -48,15 +48,15 @@ int Crypto_ServerParsePacket(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out,
 
 // if len_out is nonzero, the packet is to be sent to the client
 
-qboolean Crypto_ServerAppendToChallenge(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out, size_t *len_out, size_t maxlen);
+qbool Crypto_ServerAppendToChallenge(const char *data_in, size_t len_in, char *data_out, size_t *len_out, size_t maxlen);
 crypto_t *Crypto_ServerGetInstance(lhnetaddress_t *peeraddress);
-qboolean Crypto_FinishInstance(crypto_t *out, crypto_t *in); // also clears allocated memory, and frees the instance received by ServerGetInstance
+qbool Crypto_FinishInstance(crypto_t *out, crypto_t *in); // also clears allocated memory, and frees the instance received by ServerGetInstance
 const char *Crypto_GetInfoResponseDataString(void);
 
 // retrieves a host key for an address (can be exposed to menuqc, or used by the engine to look up stored keys e.g. for server bookmarking)
 // pointers may be NULL
-qboolean Crypto_RetrieveHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, int *keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, int *aeslevel, qboolean *issigned);
-int Crypto_RetrieveLocalKey(int keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, qboolean *issigned); // return value: -1 if more to come, +1 if valid, 0 if end of list
+qbool Crypto_RetrieveHostKey(lhnetaddress_t *peeraddress, int *keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, int *aeslevel, qbool *issigned);
+int Crypto_RetrieveLocalKey(int keyid, char *keyfp, size_t keyfplen, char *idfp, size_t idfplen, qbool *issigned); // return value: -1 if more to come, +1 if valid, 0 if end of list
 
 size_t Crypto_SignData(const void *data, size_t datasize, int keyid, void *signed_data, size_t signed_size);
 size_t Crypto_SignDataDetached(const void *data, size_t datasize, int keyid, void *signed_data, size_t signed_size);
index 97118eb267928a2d3cebe9db09d734acdddb45fe..1c54c5e45e50482aafe1cbea9890d33c2d40fc54 100644 (file)
--- a/csprogs.c
+++ b/csprogs.c
@@ -286,7 +286,7 @@ void CSQC_Think (prvm_edict_t *ed)
 }
 
 extern cvar_t cl_noplayershadow;
-qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed, int edictnum)
+qbool CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed, int edictnum)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
        int renderflags;
@@ -434,10 +434,10 @@ qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed, int edictnum)
 // 1 = keyup, key, character (EXT_CSQC)
 // 2 = mousemove relative, x, y (EXT_CSQC)
 // 3 = mousemove absolute, x, y (DP_CSQC)
-qboolean CL_VM_InputEvent (int eventtype, float x, float y)
+qbool CL_VM_InputEvent (int eventtype, float x, float y)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
-       qboolean r;
+       qbool r;
 
        if(!cl.csqc_loaded)
                return false;
@@ -461,7 +461,7 @@ CSQC_END
 
 extern r_refdef_view_t csqc_original_r_refdef_view;
 extern r_refdef_view_t csqc_main_r_refdef_view;
-qboolean CL_VM_UpdateView (double frametime)
+qbool CL_VM_UpdateView (double frametime)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
        vec3_t emptyvector;
@@ -502,11 +502,11 @@ qboolean CL_VM_UpdateView (double frametime)
        return true;
 }
 
-qboolean CL_VM_ConsoleCommand (const char *text)
+qbool CL_VM_ConsoleCommand (const char *text)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
        int restorevm_tempstringsbuf_cursize;
-       qboolean r = false;
+       qbool r = false;
        if(!cl.csqc_loaded)
                return false;
        CSQC_BEGIN
@@ -524,11 +524,11 @@ qboolean CL_VM_ConsoleCommand (const char *text)
        return r;
 }
 
-qboolean CL_VM_Parse_TempEntity (void)
+qbool CL_VM_Parse_TempEntity (void)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
        int                     t;
-       qboolean        r = false;
+       qbool   r = false;
        if(!cl.csqc_loaded)
                return false;
        CSQC_BEGIN
@@ -708,10 +708,10 @@ void CL_VM_UpdateShowingScoresState (int showingscores)
                CSQC_END
        }
 }
-qboolean CL_VM_Event_Sound(int sound_num, float fvolume, int channel, float attenuation, int ent, vec3_t pos, int flags, float speed)
+qbool CL_VM_Event_Sound(int sound_num, float fvolume, int channel, float attenuation, int ent, vec3_t pos, int flags, float speed)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
-       qboolean r = false;
+       qbool r = false;
        if(cl.csqc_loaded)
        {
                CSQC_BEGIN
@@ -923,14 +923,14 @@ static void CLVM_count_edicts(prvm_prog_t *prog)
        Con_Printf("touch     :%3i\n", solid);
 }
 
-static qboolean CLVM_load_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
+static qbool CLVM_load_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
 {
        return true;
 }
 
 // returns true if the packet is valid, false if end of file is reached
 // used for dumping the CSQC download into demo files
-qboolean MakeDownloadPacket(const char *filename, unsigned char *data, size_t len, int crc, int cnt, sizebuf_t *buf, int protocol)
+qbool MakeDownloadPacket(const char *filename, unsigned char *data, size_t len, int crc, int cnt, sizebuf_t *buf, int protocol)
 {
        int packetsize = buf->maxsize - 7; // byte short long
        int npackets = ((int)len + packetsize - 1) / (packetsize);
@@ -1168,13 +1168,13 @@ CSQC_END
        cl.csqc_loaded = false;
 }
 
-qboolean CL_VM_GetEntitySoundOrigin(int entnum, vec3_t out)
+qbool CL_VM_GetEntitySoundOrigin(int entnum, vec3_t out)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
        prvm_edict_t *ed;
        dp_model_t *mod;
        matrix4x4_t matrix;
-       qboolean r = 0;
+       qbool r = 0;
 
        CSQC_BEGIN;
 
@@ -1196,10 +1196,10 @@ qboolean CL_VM_GetEntitySoundOrigin(int entnum, vec3_t out)
        return r;
 }
 
-qboolean CL_VM_TransformView(int entnum, matrix4x4_t *viewmatrix, mplane_t *clipplane, vec3_t visorigin)
+qbool CL_VM_TransformView(int entnum, matrix4x4_t *viewmatrix, mplane_t *clipplane, vec3_t visorigin)
 {
        prvm_prog_t *prog = CLVM_prog;
-       qboolean ret = false;
+       qbool ret = false;
        prvm_edict_t *ed;
        vec3_t forward, left, up, origin, ang;
        matrix4x4_t mat, matq;
index a8420e850b5a5e25bced988d0943c26b264767fe..4b2fc4863d1e3c7989d40804cc778f835d5dcbb0 100644 (file)
--- a/csprogs.h
+++ b/csprogs.h
@@ -80,27 +80,27 @@ extern cvar_t csqc_polygons_defaultmaterial_nocullface;
 
 void CL_VM_PreventInformationLeaks(void);
 
-qboolean MakeDownloadPacket(const char *filename, unsigned char *data, size_t len, int crc, int cnt, sizebuf_t *buf, int protocol);
+qbool MakeDownloadPacket(const char *filename, unsigned char *data, size_t len, int crc, int cnt, sizebuf_t *buf, int protocol);
 
-qboolean CL_VM_GetEntitySoundOrigin(int entnum, vec3_t out);
+qbool CL_VM_GetEntitySoundOrigin(int entnum, vec3_t out);
 
-qboolean CL_VM_TransformView(int entnum, matrix4x4_t *viewmatrix, mplane_t *clipplane, vec3_t visorigin);
+qbool CL_VM_TransformView(int entnum, matrix4x4_t *viewmatrix, mplane_t *clipplane, vec3_t visorigin);
 
 void CL_VM_Init(void);
 void CL_VM_ShutDown(void);
 void CL_VM_UpdateIntermissionState(int intermission);
 void CL_VM_UpdateShowingScoresState(int showingscores);
-qboolean CL_VM_InputEvent(int eventtype, float x, float y);
-qboolean CL_VM_ConsoleCommand(const char *text);
+qbool CL_VM_InputEvent(int eventtype, float x, float y);
+qbool CL_VM_ConsoleCommand(const char *text);
 void CL_VM_UpdateDmgGlobals(int dmg_take, int dmg_save, vec3_t dmg_origin);
 void CL_VM_UpdateIntermissionState(int intermission);
-qboolean CL_VM_Event_Sound(int sound_num, float volume, int channel, float attenuation, int ent, vec3_t pos, int flags, float speed);
-qboolean CL_VM_Parse_TempEntity(void);
+qbool CL_VM_Event_Sound(int sound_num, float volume, int channel, float attenuation, int ent, vec3_t pos, int flags, float speed);
+qbool CL_VM_Parse_TempEntity(void);
 void CL_VM_Parse_StuffCmd(const char *msg);
 void CL_VM_Parse_CenterPrint(const char *msg);
 int CL_GetPitchSign(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent);
 int CL_GetTagMatrix(prvm_prog_t *prog, matrix4x4_t *out, prvm_edict_t *ent, int tagindex, prvm_vec_t *shadingorigin);
-void CL_GetEntityMatrix(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qboolean viewmatrix);
+void CL_GetEntityMatrix(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qbool viewmatrix);
 void QW_CL_StartUpload(unsigned char *data, int size);
 
 void CSQC_UpdateNetworkTimes(double newtime, double oldtime);
@@ -110,7 +110,7 @@ void CSQC_RelinkAllEntities(int drawmask);
 void CSQC_RelinkCSQCEntities(void);
 void CSQC_Predraw(prvm_edict_t *ed);
 void CSQC_Think(prvm_edict_t *ed);
-qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed, int edictnum);//csprogs.c
+qbool CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed, int edictnum);//csprogs.c
 void CSQC_R_RecalcView(void);
 
 dp_model_t *CL_GetModelByIndex(int modelindex);
index 58ce43d024a12af101921901f9e1362d0d6ae889..154450de7cdd8b55e9493fbb065e10cc2795647a 100644 (file)
--- a/curves.c
+++ b/curves.c
@@ -277,7 +277,7 @@ static int FindEqualOddVertexInArray(int numcomponents, float *vertex, float *ve
        {
                for (x=0; x<width; x+=2)
                {
-                       qboolean found = true;
+                       qbool found = true;
                        for (j=0; j<numcomponents; j++)
                                if (fabs(*(vertex+j) - *(vertices+j)) > 0.05)
                                // div0: this is notably smaller than the smallest radiant grid
@@ -337,7 +337,7 @@ int Q3PatchAdjustTesselation(int numcomponents, patchinfo_t *patch1, float *patc
        struct {int id1,id2;} commonverts[8];
        int i, j, k, side1, side2, *tess1, *tess2;
        int dist1 = 0, dist2 = 0;
-       qboolean modified = false;
+       qbool modified = false;
 
        // Potential paired vertices (corners of the first patch)
        commonverts[0].id1 = 0;
diff --git a/cvar.c b/cvar.c
index 1b7bc874609c52f97c9ecf5288163b75fde4668d..c3883afbf3db4ec5bcb3e8073c7bed4eec834c56 100644 (file)
--- a/cvar.c
+++ b/cvar.c
@@ -266,7 +266,7 @@ const char **Cvar_CompleteBuildList(cvar_state_t *cvars, const char *partial, in
        return buf;
 }
 
-void Cvar_PrintHelp(cvar_t *cvar, const char *name, qboolean full)
+void Cvar_PrintHelp(cvar_t *cvar, const char *name, qbool full)
 {
        // Aliases are purple, cvars are yellow
        if (strcmp(cvar->name, name))
@@ -299,7 +299,7 @@ void Cvar_CompleteCvarPrint(cvar_state_t *cvars, const char *partial, int needed
 }
 
 // check if a cvar is held by some progs
-static qboolean Cvar_IsAutoCvar(cvar_t *var)
+static qbool Cvar_IsAutoCvar(cvar_t *var)
 {
        int i;
        prvm_prog_t *prog;
@@ -373,7 +373,7 @@ Cvar_Set
 extern cvar_t sv_disablenotify;
 static void Cvar_SetQuick_Internal (cvar_t *var, const char *value)
 {
-       qboolean changed;
+       qbool changed;
        size_t valuelen;
 
        changed = strcmp(var->string, value) != 0;
@@ -717,7 +717,7 @@ cvar_t *Cvar_Get(cvar_state_t *cvars, const char *name, const char *value, int f
        return cvar;
 }
 
-qboolean Cvar_Readonly (cvar_t *var, const char *cmd_name)
+qbool Cvar_Readonly (cvar_t *var, const char *cmd_name)
 {
        if (var->flags & CVAR_READONLY)
        {
@@ -737,7 +737,7 @@ Cvar_Command
 Handles variable inspection and changing from the console
 ============
 */
-qboolean       Cvar_Command (cmd_state_t *cmd)
+qbool  Cvar_Command (cmd_state_t *cmd)
 {
        cvar_state_t    *cvars = cmd->cvars;
        cvar_t                  *v;
@@ -967,7 +967,7 @@ void Cvar_List_f(cmd_state_t *cmd)
        cvar_t *cvar;
        const char *partial;
        int count;
-       qboolean ispattern;
+       qbool ispattern;
        char vabuf[1024];
 
        if (Cmd_Argc(cmd) > 1)
@@ -1123,7 +1123,7 @@ void Cvar_FillAll_f(cmd_state_t *cmd)
        char *buf, *p, *q;
        int n, i;
        cvar_t *var;
-       qboolean verify;
+       qbool verify;
        if(Cmd_Argc(cmd) != 2)
        {
                Con_Printf("Usage: %s length to plant rubbish\n", Cmd_Argv(cmd, 0));
diff --git a/cvar.h b/cvar.h
index 186d1677dd94a6b5a75d8ed0ebb7c6b03b43c96c..9d0eb032d6e5feefcd1b0f902af754306848f081 100644 (file)
--- a/cvar.h
+++ b/cvar.h
@@ -95,13 +95,13 @@ typedef struct cvar_s
        const char *defstring;
 
        void (*callback)(struct cvar_s *var);
-       qboolean ignore_callback;
+       qbool ignore_callback;
 
        char **aliases;
        int aliasindex;
 
        // values at init (for Cvar_RestoreInitState)
-       qboolean initstate; // indicates this existed at init
+       qbool initstate; // indicates this existed at init
        int initflags;
        const char *initstring;
        const char *initdescription;
@@ -140,7 +140,7 @@ void Cvar_RegisterCallback(cvar_t *variable, void (*callback)(cvar_t *));
 /// archive elements set.
 void Cvar_RegisterVariable(cvar_t *variable);
 
-qboolean Cvar_Readonly (cvar_t *var, const char *cmd_name);
+qbool Cvar_Readonly (cvar_t *var, const char *cmd_name);
 
 /// equivelant to "<name> <variable>" typed at the console
 void Cvar_Set (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, const char *value);
@@ -174,11 +174,11 @@ const char *Cvar_CompleteVariable (cvar_state_t *cvars, const char *partial, int
 // attempts to match a partial variable name for command line completion
 // returns NULL if nothing fits
 
-void Cvar_PrintHelp(cvar_t *cvar, const char *name, qboolean full);
+void Cvar_PrintHelp(cvar_t *cvar, const char *name, qbool full);
 
 void Cvar_CompleteCvarPrint (cvar_state_t *cvars, const char *partial, int neededflags);
 
-qboolean Cvar_Command (cmd_state_t *cmd);
+qbool Cvar_Command (cmd_state_t *cmd);
 // called by Cmd_ExecuteString when Cmd_Argv(cmd, 0) doesn't match a known
 // command.  Returns true if the command was a variable reference that
 // was handled. (print or change)
diff --git a/draw.h b/draw.h
index abc520da4e904f56b4995471b492617fa7bcd7b7..e1d4eaae3fcf1393750aa30660c89f053719225c 100644 (file)
--- a/draw.h
+++ b/draw.h
@@ -157,12 +157,12 @@ void DrawQ_Fill(float x, float y, float width, float height, float red, float gr
 // the color is tinted by the provided base color
 // if r_textshadow is not zero, an additional instance of the text is drawn first at an offset with an inverted shade of gray (black text produces a white shadow, brightly colored text produces a black shadow)
 extern float DrawQ_Color[4];
-float DrawQ_String(float x, float y, const char *text, size_t maxlen, float scalex, float scaley, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt);
-float DrawQ_String_Scale(float x, float y, const char *text, size_t maxlen, float sizex, float sizey, float scalex, float scaley, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt);
-float DrawQ_TextWidth(const char *text, size_t maxlen, float w, float h, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt);
-float DrawQ_TextWidth_UntilWidth(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxWidth);
-float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth);
-float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, float sw, float sh, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth);
+float DrawQ_String(float x, float y, const char *text, size_t maxlen, float scalex, float scaley, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt);
+float DrawQ_String_Scale(float x, float y, const char *text, size_t maxlen, float sizex, float sizey, float scalex, float scaley, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt);
+float DrawQ_TextWidth(const char *text, size_t maxlen, float w, float h, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt);
+float DrawQ_TextWidth_UntilWidth(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxWidth);
+float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth);
+float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, float sw, float sh, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth);
 // draw a very fancy pic (per corner texcoord/color control), the order is tl, tr, bl, br
 void DrawQ_SuperPic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height, float s1, float t1, float r1, float g1, float b1, float a1, float s2, float t2, float r2, float g2, float b2, float a2, float s3, float t3, float r3, float g3, float b3, float a3, float s4, float t4, float r4, float g4, float b4, float a4, int flags);
 // set the clipping area
@@ -175,7 +175,7 @@ void DrawQ_Line(float width, float x1, float y1, float x2, float y2, float r, fl
 const char *Draw_GetPicName(cachepic_t *pic);
 int Draw_GetPicWidth(cachepic_t *pic);
 int Draw_GetPicHeight(cachepic_t *pic);
-qboolean Draw_IsPicLoaded(cachepic_t *pic);
+qbool Draw_IsPicLoaded(cachepic_t *pic);
 rtexture_t *Draw_GetPicTexture(cachepic_t *pic);
 
 extern rtexturepool_t *drawtexturepool; // used by ft2.c
index b95951d7089ecdc14d0b8d2b67f19b483f271501..47aeb35e21ae2be1720d5aa936e833cec4a6c62a 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ int matchpattern(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive)
 
 // wildcard_least_one: if true * matches 1 or more characters
 //                     if false * matches 0 or more characters
-int matchpattern_with_separator(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive, const char *separators, qboolean wildcard_least_one)
+int matchpattern_with_separator(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive, const char *separators, qbool wildcard_least_one)
 {
        int c1, c2;
        while (*pattern)
@@ -122,7 +122,7 @@ static int stringlistsort_cmp(const void *a, const void *b)
        return strcasecmp(*(const char **)a, *(const char **)b);
 }
 
-void stringlistsort(stringlist_t *list, qboolean uniq)
+void stringlistsort(stringlist_t *list, qbool uniq)
 {
        int i, j;
        if(list->numstrings < 1)
diff --git a/fs.c b/fs.c
index 18c79c184cda69945982b45b4c7f7973c45d8a96..3fc3d2a353a9f0dfe4a5e40e927e610a4125b009 100644 (file)
--- a/fs.c
+++ b/fs.c
@@ -320,7 +320,7 @@ typedef struct pack_s
        filedesc_t handle;
        int ignorecase;  ///< PK3 ignores case
        int numfiles;
-       qboolean vpack;
+       qbool vpack;
        packfile_t *files;
 } pack_t;
 //@}
@@ -347,7 +347,7 @@ void FS_Dir_f(cmd_state_t *cmd);
 void FS_Ls_f(cmd_state_t *cmd);
 void FS_Which_f(cmd_state_t *cmd);
 
-static searchpath_t *FS_FindFile (const char *name, int* index, qboolean quiet);
+static searchpath_t *FS_FindFile (const char *name, int* index, qbool quiet);
 static packfile_t* FS_AddFileToPack (const char* name, pack_t* pack,
                                                                        fs_offset_t offset, fs_offset_t packsize,
                                                                        fs_offset_t realsize, int flags);
@@ -507,7 +507,7 @@ PK3_OpenLibrary
 Try to load the Zlib DLL
 ====================
 */
-static qboolean PK3_OpenLibrary (void)
+static qbool PK3_OpenLibrary (void)
 {
 #ifdef LINK_TO_ZLIB
        return true;
@@ -546,7 +546,7 @@ FS_HasZlib
 See if zlib is available
 ====================
 */
-qboolean FS_HasZlib(void)
+qbool FS_HasZlib(void)
 {
 #ifdef LINK_TO_ZLIB
        return true;
@@ -563,7 +563,7 @@ PK3_GetEndOfCentralDir
 Extract the end of the central directory from a PK3 package
 ====================
 */
-static qboolean PK3_GetEndOfCentralDir (const char *packfile, filedesc_t packhandle, pk3_endOfCentralDir_t *eocd)
+static qbool PK3_GetEndOfCentralDir (const char *packfile, filedesc_t packhandle, pk3_endOfCentralDir_t *eocd)
 {
        fs_offset_t filesize, maxsize;
        unsigned char *buffer, *ptr;
@@ -762,7 +762,7 @@ FS_LoadPackPK3
 Create a package entry associated with a PK3 file
 ====================
 */
-static pack_t *FS_LoadPackPK3FromFD (const char *packfile, filedesc_t packhandle, qboolean silent)
+static pack_t *FS_LoadPackPK3FromFD (const char *packfile, filedesc_t packhandle, qbool silent)
 {
        pk3_endOfCentralDir_t eocd;
        pack_t *pack;
@@ -816,7 +816,7 @@ static pack_t *FS_LoadPackPK3FromFD (const char *packfile, filedesc_t packhandle
        return pack;
 }
 
-static filedesc_t FS_SysOpenFiledesc(const char *filepath, const char *mode, qboolean nonblocking);
+static filedesc_t FS_SysOpenFiledesc(const char *filepath, const char *mode, qbool nonblocking);
 static pack_t *FS_LoadPackPK3 (const char *packfile)
 {
        filedesc_t packhandle;
@@ -834,7 +834,7 @@ PK3_GetTrueFileOffset
 Find where the true file data offset is
 ====================
 */
-static qboolean PK3_GetTrueFileOffset (packfile_t *pfile, pack_t *pack)
+static qbool PK3_GetTrueFileOffset (packfile_t *pfile, pack_t *pack)
 {
        unsigned char buffer [ZIP_LOCAL_CHUNK_BASE_SIZE];
        fs_offset_t count;
@@ -1118,7 +1118,7 @@ FS_AddPack_Fullpath
  * plain directories.
  *
  */
-static qboolean FS_AddPack_Fullpath(const char *pakfile, const char *shortname, qboolean *already_loaded, qboolean keep_plain_dirs)
+static qbool FS_AddPack_Fullpath(const char *pakfile, const char *shortname, qbool *already_loaded, qbool keep_plain_dirs)
 {
        searchpath_t *search;
        pack_t *pak = NULL;
@@ -1232,7 +1232,7 @@ FS_AddPack
  * If keep_plain_dirs is set, the pack will be added AFTER the first sequence of
  * plain directories.
  */
-qboolean FS_AddPack(const char *pakfile, qboolean *already_loaded, qboolean keep_plain_dirs)
+qbool FS_AddPack(const char *pakfile, qbool *already_loaded, qbool keep_plain_dirs)
 {
        char fullpath[MAX_OSPATH];
        int index;
@@ -1416,8 +1416,8 @@ FS_Rescan
 void FS_Rescan (void)
 {
        int i;
-       qboolean fs_modified = false;
-       qboolean reset = false;
+       qbool fs_modified = false;
+       qbool reset = false;
        char gamedirbuf[MAX_INPUTLINE];
        char vabuf[1024];
 
@@ -1523,8 +1523,8 @@ static void FS_Rescan_f(cmd_state_t *cmd)
 FS_ChangeGameDirs
 ================
 */
-extern qboolean vid_opened;
-qboolean FS_ChangeGameDirs(int numgamedirs, char gamedirs[][MAX_QPATH], qboolean complain, qboolean failmissing)
+extern qbool vid_opened;
+qbool FS_ChangeGameDirs(int numgamedirs, char gamedirs[][MAX_QPATH], qbool complain, qbool failmissing)
 {
        int i;
        const char *p;
@@ -1632,7 +1632,7 @@ static void FS_GameDir_f(cmd_state_t *cmd)
 
 static const char *FS_SysCheckGameDir(const char *gamedir, char *buf, size_t buflength)
 {
-       qboolean success;
+       qbool success;
        qfile_t *f;
        stringlist_t list;
        fs_offset_t n;
@@ -2227,12 +2227,12 @@ void FS_Shutdown (void)
                Thread_DestroyMutex(fs_mutex);
 }
 
-static filedesc_t FS_SysOpenFiledesc(const char *filepath, const char *mode, qboolean nonblocking)
+static filedesc_t FS_SysOpenFiledesc(const char *filepath, const char *mode, qbool nonblocking)
 {
        filedesc_t handle = FILEDESC_INVALID;
        int mod, opt;
        unsigned int ind;
-       qboolean dolock = false;
+       qbool dolock = false;
 
        // Parse the mode string
        switch (mode[0])
@@ -2310,7 +2310,7 @@ static filedesc_t FS_SysOpenFiledesc(const char *filepath, const char *mode, qbo
        return handle;
 }
 
-int FS_SysOpenFD(const char *filepath, const char *mode, qboolean nonblocking)
+int FS_SysOpenFD(const char *filepath, const char *mode, qbool nonblocking)
 {
 #ifdef USE_RWOPS
        return -1;
@@ -2326,7 +2326,7 @@ FS_SysOpen
 Internal function used to create a qfile_t and open the relevant non-packed file on disk
 ====================
 */
-qfile_t* FS_SysOpen (const char* filepath, const char* mode, qboolean nonblocking)
+qfile_t* FS_SysOpen (const char* filepath, const char* mode, qbool nonblocking)
 {
        qfile_t* file;
 
@@ -2460,7 +2460,7 @@ Return true if the path should be rejected due to one of the following:
    or are just not a good idea for a mod to be using.
 ====================
 */
-int FS_CheckNastyPath (const char *path, qboolean isgamedir)
+int FS_CheckNastyPath (const char *path, qbool isgamedir)
 {
        // all: never allow an empty path, as for gamedir it would access the parent directory and a non-gamedir path it is just useless
        if (!path[0])
@@ -2518,7 +2518,7 @@ Return the searchpath where the file was found (or NULL)
 and the file index in the package if relevant
 ====================
 */
-static searchpath_t *FS_FindFile (const char *name, int* index, qboolean quiet)
+static searchpath_t *FS_FindFile (const char *name, int* index, qbool quiet)
 {
        searchpath_t *search;
        pack_t *pak;
@@ -2607,7 +2607,7 @@ FS_OpenReadFile
 Look for a file in the search paths and open it in read-only mode
 ===========
 */
-static qfile_t *FS_OpenReadFile (const char *filename, qboolean quiet, qboolean nonblocking, int symlinkLevels)
+static qfile_t *FS_OpenReadFile (const char *filename, qbool quiet, qbool nonblocking, int symlinkLevels)
 {
        searchpath_t *search;
        int pack_ind;
@@ -2722,7 +2722,7 @@ Open a file in the userpath. The syntax is the same as fopen
 Used for savegame scanning in menu, and all file writing.
 ====================
 */
-qfile_t* FS_OpenRealFile (const char* filepath, const char* mode, qboolean quiet)
+qfile_t* FS_OpenRealFile (const char* filepath, const char* mode, qbool quiet)
 {
        char real_path [MAX_OSPATH];
 
@@ -2749,7 +2749,7 @@ FS_OpenVirtualFile
 Open a file. The syntax is the same as fopen
 ====================
 */
-qfile_t* FS_OpenVirtualFile (const char* filepath, qboolean quiet)
+qfile_t* FS_OpenVirtualFile (const char* filepath, qbool quiet)
 {
        qfile_t *result = NULL;
        if (FS_CheckNastyPath(filepath, false))
@@ -2772,7 +2772,7 @@ FS_FileFromData
 Open a file. The syntax is the same as fopen
 ====================
 */
-qfile_t* FS_FileFromData (const unsigned char *data, const size_t size, qboolean quiet)
+qfile_t* FS_FileFromData (const unsigned char *data, const size_t size, qbool quiet)
 {
        qfile_t* file;
        file = (qfile_t *)Mem_Alloc (fs_mempool, sizeof (*file));
@@ -3324,7 +3324,7 @@ Loads full content of a qfile_t and closes it.
 Always appends a 0 byte.
 ============
 */
-static unsigned char *FS_LoadAndCloseQFile (qfile_t *file, const char *path, mempool_t *pool, qboolean quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
+static unsigned char *FS_LoadAndCloseQFile (qfile_t *file, const char *path, mempool_t *pool, qbool quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
 {
        unsigned char *buf = NULL;
        fs_offset_t filesize = 0;
@@ -3361,7 +3361,7 @@ Filename are relative to the quake directory.
 Always appends a 0 byte.
 ============
 */
-unsigned char *FS_LoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qboolean quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
+unsigned char *FS_LoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qbool quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
 {
        qfile_t *file = FS_OpenVirtualFile(path, quiet);
        return FS_LoadAndCloseQFile(file, path, pool, quiet, filesizepointer);
@@ -3376,7 +3376,7 @@ Filename are OS paths.
 Always appends a 0 byte.
 ============
 */
-unsigned char *FS_SysLoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qboolean quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
+unsigned char *FS_SysLoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qbool quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
 {
        qfile_t *file = FS_SysOpen(path, "rb", false);
        return FS_LoadAndCloseQFile(file, path, pool, quiet, filesizepointer);
@@ -3390,7 +3390,7 @@ FS_WriteFile
 The filename will be prefixed by the current game directory
 ============
 */
-qboolean FS_WriteFileInBlocks (const char *filename, const void *const *data, const fs_offset_t *len, size_t count)
+qbool FS_WriteFileInBlocks (const char *filename, const void *const *data, const fs_offset_t *len, size_t count)
 {
        qfile_t *file;
        size_t i;
@@ -3413,7 +3413,7 @@ qboolean FS_WriteFileInBlocks (const char *filename, const void *const *data, co
        return true;
 }
 
-qboolean FS_WriteFile (const char *filename, const void *data, fs_offset_t len)
+qbool FS_WriteFile (const char *filename, const void *data, fs_offset_t len)
 {
        return FS_WriteFileInBlocks(filename, &data, &len, 1);
 }
@@ -3512,7 +3512,7 @@ FS_FileExists
 Look for a file in the packages and in the filesystem
 ==================
 */
-qboolean FS_FileExists (const char *filename)
+qbool FS_FileExists (const char *filename)
 {
        return (FS_FindFile (filename, NULL, true) != NULL);
 }
@@ -3558,7 +3558,7 @@ int FS_SysFileType (const char *path)
 #endif
 }
 
-qboolean FS_SysFileExists (const char *path)
+qbool FS_SysFileExists (const char *path)
 {
        return FS_SysFileType (path) != FS_FILETYPE_NONE;
 }
@@ -3926,7 +3926,7 @@ Look for a proof of purchase file file in the requested package
 If it is found, this file should NOT be downloaded.
 ====================
 */
-qboolean FS_IsRegisteredQuakePack(const char *name)
+qbool FS_IsRegisteredQuakePack(const char *name)
 {
        searchpath_t *search;
        pack_t *pak;
diff --git a/fs.h b/fs.h
index e466d9908850c7ff5b0eee5941f13c1a066cdd8f..aefa5b59b8b86261aa111e3588001720dbbb4e97 100644 (file)
--- a/fs.h
+++ b/fs.h
@@ -56,14 +56,14 @@ extern char fs_gamedirs[MAX_GAMEDIRS][MAX_QPATH];
 // IMPORTANT: the file path is automatically prefixed by the current game directory for
 // each file created by FS_WriteFile, or opened in "write" or "append" mode by FS_OpenRealFile
 
-qboolean FS_AddPack(const char *pakfile, qboolean *already_loaded, qboolean keep_plain_dirs); // already_loaded may be NULL if caller does not care
+qbool FS_AddPack(const char *pakfile, qbool *already_loaded, qbool keep_plain_dirs); // already_loaded may be NULL if caller does not care
 const char *FS_WhichPack(const char *filename);
 void FS_CreatePath (char *path);
-int FS_SysOpenFD(const char *filepath, const char *mode, qboolean nonblocking); // uses absolute path
-qfile_t* FS_SysOpen (const char* filepath, const char* mode, qboolean nonblocking); // uses absolute path
-qfile_t* FS_OpenRealFile (const char* filepath, const char* mode, qboolean quiet);
-qfile_t* FS_OpenVirtualFile (const char* filepath, qboolean quiet);
-qfile_t* FS_FileFromData (const unsigned char *data, const size_t size, qboolean quiet);
+int FS_SysOpenFD(const char *filepath, const char *mode, qbool nonblocking); // uses absolute path
+qfile_t* FS_SysOpen (const char* filepath, const char* mode, qbool nonblocking); // uses absolute path
+qfile_t* FS_OpenRealFile (const char* filepath, const char* mode, qbool quiet);
+qfile_t* FS_OpenVirtualFile (const char* filepath, qbool quiet);
+qfile_t* FS_FileFromData (const unsigned char *data, const size_t size, qbool quiet);
 int FS_Close (qfile_t* file);
 void FS_RemoveOnClose(qfile_t* file);
 fs_offset_t FS_Write (qfile_t* file, const void* data, size_t datasize);
@@ -79,7 +79,7 @@ fs_offset_t FS_FileSize (qfile_t* file);
 void FS_Purge (qfile_t* file);
 const char *FS_FileWithoutPath (const char *in);
 const char *FS_FileExtension (const char *in);
-int FS_CheckNastyPath (const char *path, qboolean isgamedir);
+int FS_CheckNastyPath (const char *path, qbool isgamedir);
 
 extern const char *const fs_checkgamedir_missing; // "(missing)"
 const char *FS_CheckGameDir(const char *gamedir); // returns NULL if nasty, fs_checkgamedir_missing (exact pointer) if missing
@@ -93,8 +93,8 @@ gamedir_t;
 extern gamedir_t *fs_all_gamedirs; // terminated by entry with empty name
 extern int fs_all_gamedirs_count;
 
-qboolean FS_ChangeGameDirs(int numgamedirs, char gamedirs[][MAX_QPATH], qboolean complain, qboolean failmissing);
-qboolean FS_IsRegisteredQuakePack(const char *name);
+qbool FS_ChangeGameDirs(int numgamedirs, char gamedirs[][MAX_QPATH], qbool complain, qbool failmissing);
+qbool FS_IsRegisteredQuakePack(const char *name);
 int FS_CRCFile(const char *filename, size_t *filesizepointer);
 void FS_Rescan(void);
 
@@ -110,10 +110,10 @@ fssearch_t;
 fssearch_t *FS_Search(const char *pattern, int caseinsensitive, int quiet, const char *packfile);
 void FS_FreeSearch(fssearch_t *search);
 
-unsigned char *FS_LoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qboolean quiet, fs_offset_t *filesizepointer);
-unsigned char *FS_SysLoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qboolean quiet, fs_offset_t *filesizepointer);
-qboolean FS_WriteFileInBlocks (const char *filename, const void *const *data, const fs_offset_t *len, size_t count);
-qboolean FS_WriteFile (const char *filename, const void *data, fs_offset_t len);
+unsigned char *FS_LoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qbool quiet, fs_offset_t *filesizepointer);
+unsigned char *FS_SysLoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qbool quiet, fs_offset_t *filesizepointer);
+qbool FS_WriteFileInBlocks (const char *filename, const void *const *data, const fs_offset_t *len, size_t count);
+qbool FS_WriteFile (const char *filename, const void *data, fs_offset_t len);
 
 
 // ------ Other functions ------ //
@@ -127,13 +127,13 @@ void FS_DefaultExtension (char *path, const char *extension, size_t size_path);
 int FS_FileType (const char *filename);                // the file can be into a package
 int FS_SysFileType (const char *filename);             // only look for files outside of packages
 
-qboolean FS_FileExists (const char *filename);         // the file can be into a package
-qboolean FS_SysFileExists (const char *filename);      // only look for files outside of packages
+qbool FS_FileExists (const char *filename);            // the file can be into a package
+qbool FS_SysFileExists (const char *filename); // only look for files outside of packages
 
 unsigned char *FS_Deflate(const unsigned char *data, size_t size, size_t *deflated_size, int level, mempool_t *mempool);
 unsigned char *FS_Inflate(const unsigned char *data, size_t size, size_t *inflated_size, mempool_t *mempool);
 
-qboolean FS_HasZlib(void);
+qbool FS_HasZlib(void);
 
 void FS_Init_SelfPack(void);
 void FS_Init(void);
diff --git a/ft2.c b/ft2.c
index d4f9e07ac27bb24d764d933e14712ce159376ab2..dbddec7a165b507beabd71fc73569b156f4deb73 100644 (file)
--- a/ft2.c
+++ b/ft2.c
@@ -246,7 +246,7 @@ typedef struct fontfilecache_s
 fontfilecache_t;
 #define MAX_FONTFILES 8
 static fontfilecache_t fontfiles[MAX_FONTFILES];
-static const unsigned char *fontfilecache_LoadFile(const char *path, qboolean quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
+static const unsigned char *fontfilecache_LoadFile(const char *path, qbool quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
 {
        int i;
        unsigned char *buf;
@@ -339,7 +339,7 @@ Font_OpenLibrary
 Try to load the FreeType2 DLL
 ====================
 */
-qboolean Font_OpenLibrary (void)
+qbool Font_OpenLibrary (void)
 {
 #ifndef DP_FREETYPE_STATIC
        const char* dllnames [] =
@@ -454,7 +454,7 @@ ft2_font_t *Font_Alloc(void)
        return (ft2_font_t *)Mem_Alloc(font_mempool, sizeof(ft2_font_t));
 }
 
-static qboolean Font_Attach(ft2_font_t *font, ft2_attachment_t *attachment)
+static qbool Font_Attach(ft2_font_t *font, ft2_attachment_t *attachment)
 {
        ft2_attachment_t *na;
 
@@ -495,9 +495,9 @@ float Font_SnapTo(float val, float snapwidth)
        return floor(val / snapwidth + 0.5f) * snapwidth;
 }
 
-static qboolean Font_LoadFile(const char *name, int _face, ft2_settings_t *settings, ft2_font_t *font);
-static qboolean Font_LoadSize(ft2_font_t *font, float size, qboolean check_only);
-qboolean Font_LoadFont(const char *name, dp_font_t *dpfnt)
+static qbool Font_LoadFile(const char *name, int _face, ft2_settings_t *settings, ft2_font_t *font);
+static qbool Font_LoadSize(ft2_font_t *font, float size, qbool check_only);
+qbool Font_LoadFont(const char *name, dp_font_t *dpfnt)
 {
        int s, count, i;
        ft2_font_t *ft2, *fbfont, *fb;
@@ -604,7 +604,7 @@ qboolean Font_LoadFont(const char *name, dp_font_t *dpfnt)
        return true;
 }
 
-static qboolean Font_LoadFile(const char *name, int _face, ft2_settings_t *settings, ft2_font_t *font)
+static qbool Font_LoadFile(const char *name, int _face, ft2_settings_t *settings, ft2_font_t *font)
 {
        size_t namelen;
        char filename[MAX_QPATH];
@@ -713,8 +713,8 @@ static void Font_Postprocess_Update(ft2_font_t *fnt, int bpp, int w, int h)
 {
        int needed, x, y;
        float gausstable[2*POSTPROCESS_MAXRADIUS+1];
-       qboolean need_gauss  = (!pp.buf || pp.blur != fnt->settings->blur || pp.shadowz != fnt->settings->shadowz);
-       qboolean need_circle = (!pp.buf || pp.outline != fnt->settings->outline || pp.shadowx != fnt->settings->shadowx || pp.shadowy != fnt->settings->shadowy);
+       qbool need_gauss  = (!pp.buf || pp.blur != fnt->settings->blur || pp.shadowz != fnt->settings->shadowz);
+       qbool need_circle = (!pp.buf || pp.outline != fnt->settings->outline || pp.shadowx != fnt->settings->shadowx || pp.shadowy != fnt->settings->shadowy);
        pp.blur = fnt->settings->blur;
        pp.outline = fnt->settings->outline;
        pp.shadowx = fnt->settings->shadowx;
@@ -886,8 +886,8 @@ static void Font_Postprocess(ft2_font_t *fnt, unsigned char *imagedata, int pitc
 }
 
 static float Font_SearchSize(ft2_font_t *font, FT_Face fontface, float size);
-static qboolean Font_LoadMap(ft2_font_t *font, ft2_font_map_t *mapstart, Uchar _ch, ft2_font_map_t **outmap);
-static qboolean Font_LoadSize(ft2_font_t *font, float size, qboolean check_only)
+static qbool Font_LoadMap(ft2_font_t *font, ft2_font_map_t *mapstart, Uchar _ch, ft2_font_map_t **outmap);
+static qbool Font_LoadSize(ft2_font_t *font, float size, qbool check_only)
 {
        int map_index;
        ft2_font_map_t *fmap, temp;
@@ -1034,7 +1034,7 @@ ft2_font_map_t *Font_MapForIndex(ft2_font_t *font, int index)
        return font->font_maps[index];
 }
 
-static qboolean Font_SetSize(ft2_font_t *font, float w, float h)
+static qbool Font_SetSize(ft2_font_t *font, float w, float h)
 {
        if (font->currenth == h &&
            ((!w && (!font->currentw || font->currentw == font->currenth)) || // check if w==h when w is not set
@@ -1060,7 +1060,7 @@ static qboolean Font_SetSize(ft2_font_t *font, float w, float h)
        return true;
 }
 
-qboolean Font_GetKerningForMap(ft2_font_t *font, int map_index, float w, float h, Uchar left, Uchar right, float *outx, float *outy)
+qbool Font_GetKerningForMap(ft2_font_t *font, int map_index, float w, float h, Uchar left, Uchar right, float *outx, float *outy)
 {
        ft2_font_map_t *fmap;
        if (!font->has_kerning || !r_font_kerning.integer)
@@ -1118,7 +1118,7 @@ qboolean Font_GetKerningForMap(ft2_font_t *font, int map_index, float w, float h
        }
 }
 
-qboolean Font_GetKerningForSize(ft2_font_t *font, float w, float h, Uchar left, Uchar right, float *outx, float *outy)
+qbool Font_GetKerningForSize(ft2_font_t *font, float w, float h, Uchar left, Uchar right, float *outx, float *outy)
 {
        return Font_GetKerningForMap(font, Font_IndexForSize(font, h, NULL, NULL), w, h, left, right, outx, outy);
 }
@@ -1200,7 +1200,7 @@ static float Font_SearchSize(ft2_font_t *font, FT_Face fontface, float size)
        }
 }
 
-static qboolean Font_LoadMap(ft2_font_t *font, ft2_font_map_t *mapstart, Uchar _ch, ft2_font_map_t **outmap)
+static qbool Font_LoadMap(ft2_font_t *font, ft2_font_map_t *mapstart, Uchar _ch, ft2_font_map_t **outmap)
 {
        char map_identifier[MAX_QPATH];
        unsigned long mapidx = _ch / FONT_CHARS_PER_MAP;
@@ -1659,7 +1659,7 @@ static qboolean Font_LoadMap(ft2_font_t *font, ft2_font_map_t *mapstart, Uchar _
        return true;
 }
 
-qboolean Font_LoadMapForIndex(ft2_font_t *font, int map_index, Uchar _ch, ft2_font_map_t **outmap)
+qbool Font_LoadMapForIndex(ft2_font_t *font, int map_index, Uchar _ch, ft2_font_map_t **outmap)
 {
        if (map_index < 0 || map_index >= MAX_FONT_SIZES)
                return false;
diff --git a/ft2.h b/ft2.h
index aa203be552e2add9564022191595e103701f10b4..2104a8c4fd9f6620afeb7fb231d77fad5a075663 100644 (file)
--- a/ft2.h
+++ b/ft2.h
@@ -37,13 +37,13 @@ typedef struct ft2_kerning_s
 typedef struct ft2_font_s
 {
        char            name[64];
-       qboolean        has_kerning;
+       qbool        has_kerning;
        // last requested size loaded using Font_SetSize
        float           currentw;
        float           currenth;
        float           ascend;
        float           descend;
-       qboolean        image_font; // only fallbacks are freetype fonts
+       qbool        image_font; // only fallbacks are freetype fonts
 
        // TODO: clean this up and do not expose everything.
        
@@ -67,7 +67,7 @@ typedef struct ft2_font_s
 
 void            Font_CloseLibrary(void);
 void            Font_Init(void);
-qboolean        Font_OpenLibrary(void);
+qbool        Font_OpenLibrary(void);
 ft2_font_t*     Font_Alloc(void);
 void            Font_UnloadFont(ft2_font_t *font);
 // IndexForSize suggests to change the width and height if a font size is in a reasonable range
@@ -75,9 +75,9 @@ void            Font_UnloadFont(ft2_font_t *font);
 // in such a case, *outw and *outh are set to 12, which is often a good alternative size
 int             Font_IndexForSize(ft2_font_t *font, float size, float *outw, float *outh);
 ft2_font_map_t *Font_MapForIndex(ft2_font_t *font, int index);
-qboolean        Font_LoadFont(const char *name, dp_font_t *dpfnt);
-qboolean        Font_GetKerningForSize(ft2_font_t *font, float w, float h, Uchar left, Uchar right, float *outx, float *outy);
-qboolean        Font_GetKerningForMap(ft2_font_t *font, int map_index, float w, float h, Uchar left, Uchar right, float *outx, float *outy);
+qbool        Font_LoadFont(const char *name, dp_font_t *dpfnt);
+qbool        Font_GetKerningForSize(ft2_font_t *font, float w, float h, Uchar left, Uchar right, float *outx, float *outy);
+qbool        Font_GetKerningForMap(ft2_font_t *font, int map_index, float w, float h, Uchar left, Uchar right, float *outx, float *outy);
 float           Font_VirtualToRealSize(float sz);
 float           Font_SnapTo(float val, float snapwidth);
 // since this is used on a font_map_t, let's name it FontMap_*
index 3f08187db52e355bc65d1058273c3f75e0ac49da..8cdc9e1d0ceb3ac6240e1a8ef9e16e51fa0a0e36 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 
 typedef struct glyph_slot_s
 {
-       qboolean image;
+       qbool image;
        // we keep the quad coords here only currently
        // if you need other info, make Font_LoadMapForIndex fill it into this slot
        float txmin; // texture coordinate in [0,1]
@@ -35,7 +35,7 @@ struct ft2_font_map_s
        int                    glyphSize;
 
        cachepic_t            *pic;
-       qboolean               static_tex;
+       qbool               static_tex;
        glyph_slot_t           glyphs[FONT_CHARS_PER_MAP];
 
        // contains the kerning information for the first 256 characters
@@ -54,8 +54,8 @@ struct ft2_attachment_s
        fs_offset_t    size;
 };
 
-//qboolean Font_LoadMapForIndex(ft2_font_t *font, Uchar _ch, ft2_font_map_t **outmap);
-qboolean Font_LoadMapForIndex(ft2_font_t *font, int map_index, Uchar _ch, ft2_font_map_t **outmap);
+//qbool Font_LoadMapForIndex(ft2_font_t *font, Uchar _ch, ft2_font_map_t **outmap);
+qbool Font_LoadMapForIndex(ft2_font_t *font, int map_index, Uchar _ch, ft2_font_map_t **outmap);
 
 void font_start(void);
 void font_shutdown(void);
index f5317e01964471ef627f710991eca84f1b57cf25..8211740a3de1697bf0b1e817b3dca7831ecc5705 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ cvar_t r_waterwarp = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_waterwarp", "1", "warp view wh
 cvar_t gl_polyblend = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "gl_polyblend", "1", "tints view while underwater, hurt, etc"};
 
 cvar_t v_flipped = {CVAR_CLIENT, "v_flipped", "0", "mirror the screen (poor man's left handed mode)"};
-qboolean v_flipped_state = false;
+qbool v_flipped_state = false;
 
 r_viewport_t gl_viewport;
 matrix4x4_t gl_modelmatrix;
@@ -24,7 +24,7 @@ matrix4x4_t gl_projectionmatrix;
 matrix4x4_t gl_modelviewprojectionmatrix;
 float gl_modelview16f[16];
 float gl_modelviewprojection16f[16];
-qboolean gl_modelmatrixchanged;
+qbool gl_modelmatrixchanged;
 
 #ifdef DEBUGGL
 int gl_errornumber = 0;
@@ -135,14 +135,14 @@ typedef struct gl_state_s
        int cullfaceenable;
        int blendfunc1;
        int blendfunc2;
-       qboolean blend;
+       qbool blend;
        GLboolean depthmask;
        int colormask; // stored as bottom 4 bits: r g b a (3 2 1 0 order)
        int depthtest;
        int depthfunc;
        float depthrange[2];
        float polygonoffset[2];
-       qboolean alphatocoverage;
+       qbool alphatocoverage;
        int scissortest;
        unsigned int unit;
        gltextureunit_t units[MAX_TEXTUREUNITS];
@@ -154,7 +154,7 @@ typedef struct gl_state_s
        int uniformbufferobject;
        int framebufferobject;
        int defaultframebufferobject; // deal with platforms that use a non-zero default fbo
-       qboolean pointer_color_enabled;
+       qbool pointer_color_enabled;
 
        // GL3.2 Core requires that we have a GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT, but... just one.
        unsigned int defaultvao;
@@ -179,7 +179,7 @@ typedef struct gl_state_s
 
        memexpandablearray_t meshbufferarray;
 
-       qboolean active;
+       qbool active;
 }
 gl_state_t;
 
@@ -379,7 +379,7 @@ void gl_backend_init(void)
        R_RegisterModule("GL_Backend", gl_backend_start, gl_backend_shutdown, gl_backend_newmap, gl_backend_devicelost, gl_backend_devicerestored);
 }
 
-void GL_SetMirrorState(qboolean state);
+void GL_SetMirrorState(qbool state);
 
 void R_Viewport_TransformToScreen(const r_viewport_t *v, const vec4_t in, vec4_t out)
 {
@@ -428,7 +428,7 @@ static int bboxedges[12][2] =
        {3, 7}, // XY, +Z
 };
 
-qboolean R_ScissorForBBox(const float *mins, const float *maxs, int *scissor)
+qbool R_ScissorForBBox(const float *mins, const float *maxs, int *scissor)
 {
        int i, ix1, iy1, ix2, iy2;
        float x1, y1, x2, y2;
@@ -1166,7 +1166,7 @@ void GL_BlendFunc(int blendfunc1, int blendfunc2)
 {
        if (gl_state.blendfunc1 != blendfunc1 || gl_state.blendfunc2 != blendfunc2)
        {
-               qboolean blendenable;
+               qbool blendenable;
                gl_state.blendfunc1 = blendfunc1;
                gl_state.blendfunc2 = blendfunc2;
                blendenable = (gl_state.blendfunc1 != GL_ONE || gl_state.blendfunc2 != GL_ZERO);
@@ -1276,7 +1276,7 @@ void GL_DepthRange(float nearfrac, float farfrac)
        }
 }
 
-void R_SetStencil(qboolean enable, int writemask, int fail, int zfail, int zpass, int compare, int comparereference, int comparemask)
+void R_SetStencil(qbool enable, int writemask, int fail, int zfail, int zpass, int compare, int comparereference, int comparemask)
 {
        switch (vid.renderpath)
        {
@@ -1316,7 +1316,7 @@ void GL_PolygonOffset(float planeoffset, float depthoffset)
        }
 }
 
-void GL_SetMirrorState(qboolean state)
+void GL_SetMirrorState(qbool state)
 {
        if (v_flipped_state != state)
        {
@@ -1379,7 +1379,7 @@ void GL_CullFace(int state)
        }
 }
 
-void GL_AlphaToCoverage(qboolean state)
+void GL_AlphaToCoverage(qbool state)
 {
        if (gl_state.alphatocoverage != state)
        {
@@ -1560,7 +1560,7 @@ void R_Mesh_Start(void)
        }
 }
 
-static qboolean GL_Backend_CompileShader(int programobject, GLenum shadertypeenum, const char *shadertype, int numstrings, const char **strings)
+static qbool GL_Backend_CompileShader(int programobject, GLenum shadertypeenum, const char *shadertype, int numstrings, const char **strings)
 {
        int shaderobject;
        int shadercompiled;
@@ -1763,7 +1763,7 @@ void R_Mesh_Finish(void)
        R_Mesh_SetRenderTargets(0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
 }
 
-r_meshbuffer_t *R_Mesh_CreateMeshBuffer(const void *data, size_t size, const char *name, qboolean isindexbuffer, qboolean isuniformbuffer, qboolean isdynamic, qboolean isindex16)
+r_meshbuffer_t *R_Mesh_CreateMeshBuffer(const void *data, size_t size, const char *name, qbool isindexbuffer, qbool isuniformbuffer, qbool isdynamic, qbool isindex16)
 {
        r_meshbuffer_t *buffer;
        buffer = (r_meshbuffer_t *)Mem_ExpandableArray_AllocRecord(&gl_state.meshbufferarray);
@@ -1780,7 +1780,7 @@ r_meshbuffer_t *R_Mesh_CreateMeshBuffer(const void *data, size_t size, const cha
        return buffer;
 }
 
-void R_Mesh_UpdateMeshBuffer(r_meshbuffer_t *buffer, const void *data, size_t size, qboolean subdata, size_t offset)
+void R_Mesh_UpdateMeshBuffer(r_meshbuffer_t *buffer, const void *data, size_t size, qbool subdata, size_t offset)
 {
        if (!buffer)
                return;
@@ -1853,7 +1853,7 @@ void R_Mesh_DestroyMeshBuffer(r_meshbuffer_t *buffer)
 }
 
 static const char *buffertypename[R_BUFFERDATA_COUNT] = {"vertex", "index16", "index32", "uniform"};
-void GL_Mesh_ListVBOs(qboolean printeach)
+void GL_Mesh_ListVBOs(qbool printeach)
 {
        int i, endindex;
        int type;
@@ -2204,7 +2204,7 @@ void R_Mesh_PrepareVertices_Mesh_Arrays(int numvertices, const float *vertex3f,
        R_Mesh_TexCoordPointer(7, 4, GL_UNSIGNED_BYTE, sizeof(unsigned char[4]), NULL              , NULL                     , 0                              );
 }
 
-void GL_BlendEquationSubtract(qboolean negated)
+void GL_BlendEquationSubtract(qbool negated)
 {
        CHECKGLERROR
        if(negated)
index d12ab1c69565d84583a97b124e96fa5ab08ca3ce..c015aeb2169df0fdffeea3df3de5c5ee7ae3d123 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ extern matrix4x4_t gl_projectionmatrix;
 extern matrix4x4_t gl_modelviewprojectionmatrix;
 extern float gl_modelview16f[16];
 extern float gl_modelviewprojection16f[16];
-extern qboolean gl_modelmatrixchanged;
+extern qbool gl_modelmatrixchanged;
 
 #define POLYGONELEMENTS_MAXPOINTS 258
 extern int polygonelement3i[(POLYGONELEMENTS_MAXPOINTS-2)*3];
@@ -20,7 +20,7 @@ extern int quadelement3i[QUADELEMENTS_MAXQUADS*6];
 extern unsigned short quadelement3s[QUADELEMENTS_MAXQUADS*6];
 
 void R_Viewport_TransformToScreen(const r_viewport_t *v, const vec4_t in, vec4_t out);
-qboolean R_ScissorForBBox(const float *mins, const float *maxs, int *scissor);
+qbool R_ScissorForBBox(const float *mins, const float *maxs, int *scissor);
 void R_Viewport_InitOrtho(r_viewport_t *v, const matrix4x4_t *cameramatrix, int x, int y, int width, int height, float x1, float y1, float x2, float y2, float zNear, float zFar, const float *nearplane);
 void R_Viewport_InitOrtho3D(r_viewport_t *v, const matrix4x4_t *cameramatrix, int x, int y, int width, int height, float frustumx, float frustumy, float nearclip, float farclip, const float *nearplane);
 void R_Viewport_InitPerspective(r_viewport_t *v, const matrix4x4_t *cameramatrix, int x, int y, int width, int height, float frustumx, float frustumy, float zNear, float zFar, const float *nearplane);
@@ -32,15 +32,15 @@ void R_GetViewport(r_viewport_t *v);
 void GL_Finish(void);
 
 void GL_BlendFunc(int blendfunc1, int blendfunc2);
-void GL_BlendEquationSubtract(qboolean negated);
+void GL_BlendEquationSubtract(qbool negated);
 void GL_DepthMask(int state);
 void GL_DepthTest(int state);
 void GL_DepthFunc(int state);
 void GL_DepthRange(float nearfrac, float farfrac);
-void R_SetStencil(qboolean enable, int writemask, int fail, int zfail, int zpass, int compare, int comparereference, int comparemask);
+void R_SetStencil(qbool enable, int writemask, int fail, int zfail, int zpass, int compare, int comparereference, int comparemask);
 void GL_PolygonOffset(float planeoffset, float depthoffset);
 void GL_CullFace(int state);
-void GL_AlphaToCoverage(qboolean state);
+void GL_AlphaToCoverage(qbool state);
 void GL_ColorMask(int r, int g, int b, int a);
 void GL_Color(float cr, float cg, float cb, float ca);
 void GL_ActiveTexture(unsigned int num);
@@ -71,10 +71,10 @@ void R_Mesh_Finish(void);
 
 
 // vertex buffer and index buffer creation/updating/freeing
-r_meshbuffer_t *R_Mesh_CreateMeshBuffer(const void *data, size_t size, const char *name, qboolean isindexbuffer, qboolean isuniformbuffer, qboolean isdynamic, qboolean isindex16);
-void R_Mesh_UpdateMeshBuffer(r_meshbuffer_t *buffer, const void *data, size_t size, qboolean subdata, size_t offset);
+r_meshbuffer_t *R_Mesh_CreateMeshBuffer(const void *data, size_t size, const char *name, qbool isindexbuffer, qbool isuniformbuffer, qbool isdynamic, qbool isindex16);
+void R_Mesh_UpdateMeshBuffer(r_meshbuffer_t *buffer, const void *data, size_t size, qbool subdata, size_t offset);
 void R_Mesh_DestroyMeshBuffer(r_meshbuffer_t *buffer);
-void GL_Mesh_ListVBOs(qboolean printeach);
+void GL_Mesh_ListVBOs(qbool printeach);
 
 void R_Mesh_PrepareVertices_Vertex3f(int numvertices, const float *vertex3f, const r_meshbuffer_t *buffer, int bufferoffset);
 void R_Mesh_PrepareVertices_Generic_Arrays(int numvertices, const float *vertex3f, const float *color4f, const float *texcoord2f);
@@ -103,9 +103,9 @@ void R_Mesh_ClearBindingsForTexture(int texnum);
 void R_Mesh_Draw(int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, const int *element3i, const r_meshbuffer_t *element3i_indexbuffer, int element3i_bufferoffset, const unsigned short *element3s, const r_meshbuffer_t *element3s_indexbuffer, int element3s_bufferoffset);
 
 // saves a section of the rendered frame to a .tga or .jpg file
-qboolean SCR_ScreenShot(char *filename, unsigned char *buffer1, unsigned char *buffer2, int x, int y, int width, int height, qboolean flipx, qboolean flipy, qboolean flipdiagonal, qboolean jpeg, qboolean png, qboolean gammacorrect, qboolean keep_alpha);
+qbool SCR_ScreenShot(char *filename, unsigned char *buffer1, unsigned char *buffer2, int x, int y, int width, int height, qbool flipx, qbool flipy, qbool flipdiagonal, qbool jpeg, qbool png, qbool gammacorrect, qbool keep_alpha);
 // used by R_Envmap_f and internally in backend, clears the frame
-void R_ClearScreen(qboolean fogcolor);
+void R_ClearScreen(qbool fogcolor);
 
 #endif
 
index fd4eef5d74953df1388f2181c71829b929b7213e..a4c2d72abbcae0fba10cb98b44e8cfd5dadcf49b 100644 (file)
--- a/gl_draw.c
+++ b/gl_draw.c
@@ -206,7 +206,7 @@ int Draw_GetPicHeight(cachepic_t *pic)
        return pic->height;
 }
 
-qboolean Draw_IsPicLoaded(cachepic_t *pic)
+qbool Draw_IsPicLoaded(cachepic_t *pic)
 {
        if (pic == NULL)
                return false;
@@ -325,7 +325,7 @@ void Draw_FreePic(const char *picname)
 
 static float snap_to_pixel_x(float x, float roundUpAt);
 extern int con_linewidth; // to force rewrapping
-void LoadFont(qboolean override, const char *name, dp_font_t *fnt, float scale, float voffset)
+void LoadFont(qbool override, const char *name, dp_font_t *fnt, float scale, float voffset)
 {
        int i, ch;
        float maxwidth;
@@ -475,7 +475,7 @@ void LoadFont(qboolean override, const char *name, dp_font_t *fnt, float scale,
 }
 
 extern cvar_t developer_font;
-dp_font_t *FindFont(const char *title, qboolean allocate_new)
+dp_font_t *FindFont(const char *title, qbool allocate_new)
 {
        int i, oldsize;
 
@@ -778,7 +778,7 @@ void DrawQ_Start(void)
        R_ResetViewRendering2D_Common(0, NULL, NULL, 0, 0, vid.width, vid.height, vid_conwidth.integer, vid_conheight.integer);
 }
 
-qboolean r_draw2d_force = false;
+qbool r_draw2d_force = false;
 
 void DrawQ_Pic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height, float red, float green, float blue, float alpha, int flags)
 {
@@ -865,7 +865,7 @@ static const vec4_t string_colors[] =
 
 #define STRING_COLORS_COUNT    (sizeof(string_colors) / sizeof(vec4_t))
 
-static void DrawQ_GetTextColor(float color[4], int colorindex, float r, float g, float b, float a, qboolean shadow)
+static void DrawQ_GetTextColor(float color[4], int colorindex, float r, float g, float b, float a, qbool shadow)
 {
        float C = r_textcontrast.value;
        float B = r_textbrightness.value;
@@ -910,7 +910,7 @@ static int RGBstring_to_colorindex(const char *str)
 }
 
 // NOTE: this function always draws exactly one character if maxwidth <= 0
-float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, float sw, float sh, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth)
+float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, float sw, float sh, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth)
 {
        const char *text_start = text;
        int colorindex;
@@ -926,8 +926,8 @@ float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *max
        //ft2_font_map_t *prevmap = NULL;
        ft2_font_t *ft2 = fnt->ft2;
        // float ftbase_x;
-       qboolean snap = true;
-       qboolean least_one = false;
+       qbool snap = true;
+       qbool least_one = false;
        float dw; // display w
        //float dh; // display h
        const float *width_of;
@@ -1075,7 +1075,7 @@ float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *max
 }
 
 float DrawQ_Color[4];
-float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t maxlen, float w, float h, float sw, float sh, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
+float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t maxlen, float w, float h, float sw, float sh, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
 {
        int shadow, colorindex = STRING_COLOR_DEFAULT;
        size_t i;
@@ -1090,7 +1090,7 @@ float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t ma
        const char *text_start = text;
        float kx, ky;
        ft2_font_t *ft2 = fnt->ft2;
-       qboolean snap = true;
+       qbool snap = true;
        float pix_x, pix_y;
        size_t bytes_left;
        float dw, dh;
@@ -1322,22 +1322,22 @@ out:
        return x;
 }
 
-float DrawQ_String(float startx, float starty, const char *text, size_t maxlen, float w, float h, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
+float DrawQ_String(float startx, float starty, const char *text, size_t maxlen, float w, float h, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
 {
        return DrawQ_String_Scale(startx, starty, text, maxlen, w, h, 1, 1, basered, basegreen, baseblue, basealpha, flags, outcolor, ignorecolorcodes, fnt);
 }
 
-float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth)
+float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth)
 {
        return DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(text, maxlen, w, h, 1, 1, outcolor, ignorecolorcodes, fnt, maxwidth);
 }
 
-float DrawQ_TextWidth(const char *text, size_t maxlen, float w, float h, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
+float DrawQ_TextWidth(const char *text, size_t maxlen, float w, float h, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
 {
        return DrawQ_TextWidth_UntilWidth(text, &maxlen, w, h, ignorecolorcodes, fnt, 1000000000);
 }
 
-float DrawQ_TextWidth_UntilWidth(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxWidth)
+float DrawQ_TextWidth_UntilWidth(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxWidth)
 {
        return DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors(text, maxlen, w, h, NULL, ignorecolorcodes, fnt, maxWidth);
 }
@@ -1345,7 +1345,7 @@ float DrawQ_TextWidth_UntilWidth(const char *text, size_t *maxlen, float w, floa
 #if 0
 // not used
 // no ^xrgb management
-static int DrawQ_BuildColoredText(char *output2c, size_t maxoutchars, const char *text, int maxreadchars, qboolean ignorecolorcodes, int *outcolor)
+static int DrawQ_BuildColoredText(char *output2c, size_t maxoutchars, const char *text, int maxreadchars, qbool ignorecolorcodes, int *outcolor)
 {
        int color, numchars = 0;
        char *outputend2c = output2c + maxoutchars - 2;
index 6a69bdd656eae5b5c9497aaa1ea4a4873a5b242e..f488bf4965b0687f240ba189a9e783d4cd439a85 100644 (file)
@@ -44,12 +44,12 @@ rtexturepool_t *r_main_texturepool;
 
 int r_textureframe = 0; ///< used only by R_GetCurrentTexture, incremented per view and per UI render
 
-static qboolean r_loadnormalmap;
-static qboolean r_loadgloss;
-qboolean r_loadfog;
-static qboolean r_loaddds;
-static qboolean r_savedds;
-static qboolean r_gpuskeletal;
+static qbool r_loadnormalmap;
+static qbool r_loadgloss;
+qbool r_loadfog;
+static qbool r_loaddds;
+static qbool r_savedds;
+static qbool r_gpuskeletal;
 
 //
 // screen size info
@@ -258,7 +258,7 @@ cvar_t r_buffermegs[R_BUFFERDATA_COUNT] =
 
 extern cvar_t v_glslgamma_2d;
 
-extern qboolean v_flipped_state;
+extern qbool v_flipped_state;
 
 r_framebufferstate_t r_fb;
 
@@ -690,7 +690,7 @@ typedef struct r_glsl_permutation_s
        uint64_t permutation;
 
        /// indicates if we have tried compiling this permutation already
-       qboolean compiled;
+       qbool compiled;
        /// 0 if compilation failed
        int program;
        // texture units assigned to each detected uniform
@@ -853,9 +853,9 @@ static int shaderstaticparms_count = 0;
 static unsigned int r_compileshader_staticparms[(SHADERSTATICPARMS_COUNT + 0x1F) >> 5] = {0};
 #define R_COMPILESHADER_STATICPARM_ENABLE(p) r_compileshader_staticparms[(p) >> 5] |= (1 << ((p) & 0x1F))
 
-extern qboolean r_shadow_shadowmapsampler;
+extern qbool r_shadow_shadowmapsampler;
 extern int r_shadow_shadowmappcf;
-qboolean R_CompileShader_CheckStaticParms(void)
+qbool R_CompileShader_CheckStaticParms(void)
 {
        static int r_compileshader_staticparms_save[(SHADERSTATICPARMS_COUNT + 0x1F) >> 5];
        memcpy(r_compileshader_staticparms_save, r_compileshader_staticparms, sizeof(r_compileshader_staticparms));
@@ -997,7 +997,7 @@ static void R_InitShaderModeInfo(void)
        }
 }
 
-static char *ShaderModeInfo_GetShaderText(shadermodeinfo_t *modeinfo, qboolean printfromdisknotice, qboolean builtinonly)
+static char *ShaderModeInfo_GetShaderText(shadermodeinfo_t *modeinfo, qbool printfromdisknotice, qbool builtinonly)
 {
        char *shaderstring;
        // if the mode has no filename we have to return the builtin string
@@ -1451,7 +1451,7 @@ static void R_GLSL_DumpShader_f(cmd_state_t *cmd)
        }
 }
 
-void R_SetupShader_Generic(rtexture_t *t, qboolean usegamma, qboolean notrippy, qboolean suppresstexalpha)
+void R_SetupShader_Generic(rtexture_t *t, qbool usegamma, qbool notrippy, qbool suppresstexalpha)
 {
        uint64_t permutation = 0;
        if (r_trippy.integer && !notrippy)
@@ -1478,12 +1478,12 @@ void R_SetupShader_Generic(rtexture_t *t, qboolean usegamma, qboolean notrippy,
        }
 }
 
-void R_SetupShader_Generic_NoTexture(qboolean usegamma, qboolean notrippy)
+void R_SetupShader_Generic_NoTexture(qbool usegamma, qbool notrippy)
 {
        R_SetupShader_Generic(NULL, usegamma, notrippy, false);
 }
 
-void R_SetupShader_DepthOrShadow(qboolean notrippy, qboolean depthrgb, qboolean skeletal)
+void R_SetupShader_DepthOrShadow(qbool notrippy, qbool depthrgb, qbool skeletal)
 {
        uint64_t permutation = 0;
        if (r_trippy.integer && !notrippy)
@@ -1553,7 +1553,7 @@ static int R_BlendFuncFlags(int src, int dst)
        return r;
 }
 
-void R_SetupShader_Surface(const float rtlightambient[3], const float rtlightdiffuse[3], const float rtlightspecular[3], rsurfacepass_t rsurfacepass, int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, void *surfacewaterplane, qboolean notrippy)
+void R_SetupShader_Surface(const float rtlightambient[3], const float rtlightdiffuse[3], const float rtlightspecular[3], rsurfacepass_t rsurfacepass, int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, void *surfacewaterplane, qbool notrippy)
 {
        // select a permutation of the lighting shader appropriate to this
        // combination of texture, entity, light source, and fogging, only use the
@@ -2230,7 +2230,7 @@ skinframe_t *R_SkinFrame_FindNextByName( skinframe_t *last, const char *name ) {
        return NULL;
 }
 
-skinframe_t *R_SkinFrame_Find(const char *name, int textureflags, int comparewidth, int compareheight, int comparecrc, qboolean add)
+skinframe_t *R_SkinFrame_Find(const char *name, int textureflags, int comparewidth, int compareheight, int comparecrc, qbool add)
 {
        skinframe_t *item;
        int compareflags = textureflags & TEXF_IMPORTANTBITS;
@@ -2304,7 +2304,7 @@ skinframe_t *R_SkinFrame_Find(const char *name, int textureflags, int comparewid
                skinframe->avgcolor[3] = avgcolor[4] / (255.0 * cnt); \
        }
 
-skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal(const char *name, int textureflags, qboolean complain, qboolean fallbacknotexture)
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal(const char *name, int textureflags, qbool complain, qbool fallbacknotexture)
 {
        skinframe_t *skinframe;
 
@@ -2321,7 +2321,7 @@ skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal(const char *name, int textureflags, qboole
 }
 
 extern cvar_t gl_picmip;
-skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal_SkinFrame(skinframe_t *skinframe, const char *name, int textureflags, qboolean complain, qboolean fallbacknotexture)
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal_SkinFrame(skinframe_t *skinframe, const char *name, int textureflags, qbool complain, qbool fallbacknotexture)
 {
        int j;
        unsigned char *pixels;
@@ -2330,7 +2330,7 @@ skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal_SkinFrame(skinframe_t *skinframe, const ch
        int basepixels_width = 0;
        int basepixels_height = 0;
        rtexture_t *ddsbase = NULL;
-       qboolean ddshasalpha = false;
+       qbool ddshasalpha = false;
        float ddsavgcolor[4];
        char basename[MAX_QPATH];
        int miplevel = R_PicmipForFlags(textureflags);
@@ -2536,7 +2536,7 @@ skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal_SkinFrame(skinframe_t *skinframe, const ch
        return skinframe;
 }
 
-skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height, int comparewidth, int compareheight, int comparecrc, qboolean sRGB)
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height, int comparewidth, int compareheight, int comparecrc, qbool sRGB)
 {
        int i;
        skinframe_t *skinframe;
@@ -2666,7 +2666,7 @@ skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalQuake(const char *name, int textureflags, i
        return skinframe;
 }
 
-static void R_SkinFrame_GenerateTexturesFromQPixels(skinframe_t *skinframe, qboolean colormapped)
+static void R_SkinFrame_GenerateTexturesFromQPixels(skinframe_t *skinframe, qbool colormapped)
 {
        int width;
        int height;
@@ -2830,7 +2830,7 @@ skinframe_t *R_SkinFrame_LoadNoTexture(void)
        return R_SkinFrame_LoadInternalBGRA("notexture", TEXF_FORCENEAREST, Image_GenerateNoTexture(), 16, 16, 0, 0, 0, false);
 }
 
-skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalUsingTexture(const char *name, int textureflags, rtexture_t *tex, int width, int height, qboolean sRGB)
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalUsingTexture(const char *name, int textureflags, rtexture_t *tex, int width, int height, qbool sRGB)
 {
        skinframe_t *skinframe;
        if (cls.state == ca_dedicated)
@@ -2865,7 +2865,7 @@ skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalUsingTexture(const char *name, int texturef
 typedef struct suffixinfo_s
 {
        const char *suffix;
-       qboolean flipx, flipy, flipdiagonal;
+       qbool flipx, flipy, flipdiagonal;
 }
 suffixinfo_t;
 static suffixinfo_t suffix[3][6] =
@@ -3563,7 +3563,7 @@ void R_FrameData_Reset(void)
        }
 }
 
-static void R_FrameData_Resize(qboolean mustgrow)
+static void R_FrameData_Resize(qbool mustgrow)
 {
        size_t wantedsize;
        wantedsize = (size_t)(r_framedatasize.value * 1024*1024);
@@ -3696,7 +3696,7 @@ void R_BufferData_Reset(void)
 }
 
 // resize buffer as needed (this actually makes a new one, the old one will be recycled next frame)
-static void R_BufferData_Resize(r_bufferdata_type_t type, qboolean mustgrow, size_t minsize)
+static void R_BufferData_Resize(r_bufferdata_type_t type, qbool mustgrow, size_t minsize)
 {
        r_bufferdata_buffer_t *mem = r_bufferdata_buffer[r_bufferdata_cycle][type];
        size_t size;
@@ -3849,7 +3849,7 @@ void R_AnimCache_ClearCache(void)
        }
 }
 
-qboolean R_AnimCache_GetEntity(entity_render_t *ent, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents)
+qbool R_AnimCache_GetEntity(entity_render_t *ent, qbool wantnormals, qbool wanttangents)
 {
        dp_model_t *model = ent->model;
        int numvertices;
@@ -3948,7 +3948,7 @@ void R_AnimCache_CacheVisibleEntities(void)
 
 //==================================================================================
 
-qboolean R_CanSeeBox(int numsamples, vec_t eyejitter, vec_t entboxenlarge, vec_t entboxexpand, vec_t pad, vec3_t eye, vec3_t entboxmins, vec3_t entboxmaxs)
+qbool R_CanSeeBox(int numsamples, vec_t eyejitter, vec_t entboxenlarge, vec_t entboxexpand, vec_t pad, vec3_t eye, vec3_t entboxmins, vec3_t entboxmaxs)
 {
        long unsigned int i;
        int j;
@@ -4452,7 +4452,7 @@ static void R_View_Update(void)
 
 float viewscalefpsadjusted = 1.0f;
 
-void R_SetupView(qboolean allowwaterclippingplane, int viewfbo, rtexture_t *viewdepthtexture, rtexture_t *viewcolortexture, int viewx, int viewy, int viewwidth, int viewheight)
+void R_SetupView(qbool allowwaterclippingplane, int viewfbo, rtexture_t *viewdepthtexture, rtexture_t *viewcolortexture, int viewx, int viewy, int viewwidth, int viewheight)
 {
        const float *customclipplane = NULL;
        float plane[4];
@@ -4586,7 +4586,7 @@ void R_RenderView_UpdateViewVectors(void)
        Matrix4x4_Invert_Full(&r_refdef.view.inverse_matrix, &r_refdef.view.matrix);
 }
 
-void R_RenderTarget_FreeUnused(qboolean force)
+void R_RenderTarget_FreeUnused(qbool force)
 {
        unsigned int i, j, end;
        end = (unsigned int)Mem_ExpandableArray_IndexRange(&r_fb.rendertargets); // checked
@@ -4627,7 +4627,7 @@ static void R_CalcTexCoordsForView(float x, float y, float w, float h, float tw,
        texcoord2f[7] = y2;
 }
 
-r_rendertarget_t *R_RenderTarget_Get(int texturewidth, int textureheight, textype_t depthtextype, qboolean depthisrenderbuffer, textype_t colortextype0, textype_t colortextype1, textype_t colortextype2, textype_t colortextype3)
+r_rendertarget_t *R_RenderTarget_Get(int texturewidth, int textureheight, textype_t depthtextype, qbool depthisrenderbuffer, textype_t colortextype0, textype_t colortextype1, textype_t colortextype2, textype_t colortextype3)
 {
        unsigned int i, j, end;
        r_rendertarget_t *r = NULL;
@@ -5622,7 +5622,7 @@ R_GetScenePointer
 */
 r_refdef_scene_t * R_GetScenePointer( r_refdef_scene_type_t scenetype )
 {
-       // of course, we could also add a qboolean that provides a lock state and a ReleaseScenePointer function..
+       // of course, we could also add a qbool that provides a lock state and a ReleaseScenePointer function..
        if( scenetype == r_currentscenetype ) {
                return &r_refdef.scene;
        } else {
@@ -5849,11 +5849,11 @@ extern cvar_t cl_locs_show;
 static void R_DrawLocs(void);
 static void R_DrawEntityBBoxes(prvm_prog_t *prog);
 static void R_DrawModelDecals(void);
-extern qboolean r_shadow_usingdeferredprepass;
+extern qbool r_shadow_usingdeferredprepass;
 extern int r_shadow_shadowmapatlas_modelshadows_size;
 void R_RenderScene(int viewfbo, rtexture_t *viewdepthtexture, rtexture_t *viewcolortexture, int viewx, int viewy, int viewwidth, int viewheight)
 {
-       qboolean shadowmapping = false;
+       qbool shadowmapping = false;
 
        if (r_timereport_active)
                R_TimeReport("beginscene");
@@ -6442,7 +6442,7 @@ void R_Mesh_AddBrushMeshFromPlanes(rmesh_t *mesh, int numplanes, mplane_t *plane
        }
 }
 
-static qboolean R_TestQ3WaveFunc(q3wavefunc_t func, const float *parms)
+static qbool R_TestQ3WaveFunc(q3wavefunc_t func, const float *parms)
 {
        if(parms[0] == 0 && parms[1] == 0)
                return false;
@@ -6966,7 +6966,7 @@ texture_t *R_GetCurrentTexture(texture_t *t)
 
 rsurfacestate_t rsurface;
 
-void RSurf_ActiveModelEntity(const entity_render_t *ent, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents, qboolean prepass)
+void RSurf_ActiveModelEntity(const entity_render_t *ent, qbool wantnormals, qbool wanttangents, qbool prepass)
 {
        dp_model_t *model = ent->model;
        //if (rsurface.entity == ent && (!model->surfmesh.isanimated || (!wantnormals && !wanttangents)))
@@ -7191,7 +7191,7 @@ void RSurf_ActiveModelEntity(const entity_render_t *ent, qboolean wantnormals, q
        rsurface.forcecurrenttextureupdate = false;
 }
 
-void RSurf_ActiveCustomEntity(const matrix4x4_t *matrix, const matrix4x4_t *inversematrix, int entflags, double shadertime, float r, float g, float b, float a, int numvertices, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const float *svector3f, const float *tvector3f, const float *color4f, int numtriangles, const int *element3i, const unsigned short *element3s, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents)
+void RSurf_ActiveCustomEntity(const matrix4x4_t *matrix, const matrix4x4_t *inversematrix, int entflags, double shadertime, float r, float g, float b, float a, int numvertices, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const float *svector3f, const float *tvector3f, const float *color4f, int numtriangles, const int *element3i, const unsigned short *element3s, qbool wantnormals, qbool wanttangents)
 {
        rsurface.entity = r_refdef.scene.worldentity;
        if (r != 1.0f || g != 1.0f || b != 1.0f || a != 1.0f) {
@@ -7450,8 +7450,8 @@ void RSurf_PrepareVerticesForBatch(int batchneed, int texturenumsurfaces, const
        int batchnumvertices;
        int batchnumtriangles;
        int i, j;
-       qboolean gaps;
-       qboolean dynamicvertex;
+       qbool gaps;
+       qbool dynamicvertex;
        float amplitude;
        float animpos;
        float center[3], forward[3], right[3], up[3], v[3], newforward[3], newright[3], newup[3];
@@ -8589,7 +8589,7 @@ static int RSurf_FindWaterPlaneForSurface(const msurface_t *surface)
        vec3_t vert;
        const float *v;
        r_waterstate_waterplane_t *p;
-       qboolean prepared = false;
+       qbool prepared = false;
        bestd = 0;
        for (planeindex = 0, p = r_fb.water.waterplanes;planeindex < r_fb.water.numwaterplanes;planeindex++, p++)
        {
@@ -8731,7 +8731,7 @@ static void R_DrawTextureSurfaceList_Sky(int texturenumsurfaces, const msurface_
 
 extern rtexture_t *r_shadow_prepasslightingdiffusetexture;
 extern rtexture_t *r_shadow_prepasslightingspeculartexture;
-static void R_DrawTextureSurfaceList_GL20(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, qboolean writedepth, qboolean prepass, qboolean ui)
+static void R_DrawTextureSurfaceList_GL20(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, qbool writedepth, qbool prepass, qbool ui)
 {
        if (r_fb.water.renderingscene && (rsurface.texture->currentmaterialflags & (MATERIALFLAG_WATERSHADER | MATERIALFLAG_REFRACTION | MATERIALFLAG_REFLECTION | MATERIALFLAG_CAMERA)))
                return;
@@ -8791,7 +8791,7 @@ static void R_DrawTextureSurfaceList_GL20(int texturenumsurfaces, const msurface
        RSurf_DrawBatch();
 }
 
-static void R_DrawTextureSurfaceList_ShowSurfaces(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, qboolean writedepth)
+static void R_DrawTextureSurfaceList_ShowSurfaces(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, qbool writedepth)
 {
        int vi;
        int j;
@@ -8823,7 +8823,7 @@ static void R_DrawTextureSurfaceList_ShowSurfaces(int texturenumsurfaces, const
        RSurf_DrawBatch();
 }
 
-static void R_DrawModelTextureSurfaceList(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, qboolean writedepth, qboolean prepass, qboolean ui)
+static void R_DrawModelTextureSurfaceList(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, qbool writedepth, qbool prepass, qbool ui)
 {
        CHECKGLERROR
        RSurf_SetupDepthAndCulling();
@@ -8854,7 +8854,7 @@ static void R_DrawSurface_TransparentCallback(const entity_render_t *ent, const
 
        if (r_transparentdepthmasking.integer)
        {
-               qboolean setup = false;
+               qbool setup = false;
                for (i = 0;i < numsurfaces;i = j)
                {
                        j = i + 1;
@@ -8969,7 +8969,7 @@ static void R_DrawTextureSurfaceList_DepthOnly(int texturenumsurfaces, const msu
        RSurf_DrawBatch();
 }
 
-static void R_ProcessModelTextureSurfaceList(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, qboolean writedepth, qboolean depthonly, qboolean prepass, qboolean ui)
+static void R_ProcessModelTextureSurfaceList(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, qbool writedepth, qbool depthonly, qbool prepass, qbool ui)
 {
        CHECKGLERROR
        if (ui)
@@ -9003,7 +9003,7 @@ static void R_ProcessModelTextureSurfaceList(int texturenumsurfaces, const msurf
        CHECKGLERROR
 }
 
-static void R_QueueModelSurfaceList(entity_render_t *ent, int numsurfaces, const msurface_t **surfacelist, int flagsmask, qboolean writedepth, qboolean depthonly, qboolean prepass, qboolean ui)
+static void R_QueueModelSurfaceList(entity_render_t *ent, int numsurfaces, const msurface_t **surfacelist, int flagsmask, qbool writedepth, qbool depthonly, qbool prepass, qbool ui)
 {
        int i, j;
        texture_t *texture;
@@ -9142,7 +9142,7 @@ static void R_DecalSystem_SpawnTriangle(decalsystem_t *decalsystem, const float
        if (decalsystem->maxdecals <= decalsystem->numdecals)
        {
                decalsystem_t old = *decalsystem;
-               qboolean useshortelements;
+               qbool useshortelements;
                decalsystem->maxdecals = max(16, decalsystem->maxdecals * 2);
                useshortelements = decalsystem->maxdecals * 3 <= 65536;
                decalsystem->decals = (tridecal_t *)Mem_Alloc(cls.levelmempool, decalsystem->maxdecals * (sizeof(tridecal_t) + sizeof(float[3][3]) + sizeof(float[3][2]) + sizeof(float[3][4]) + sizeof(int[3]) + (useshortelements ? sizeof(unsigned short[3]) : 0)));
@@ -9212,7 +9212,7 @@ extern cvar_t cl_decals_bias;
 extern cvar_t cl_decals_models;
 extern cvar_t cl_decals_newsystem_intensitymultiplier;
 // baseparms, parms, temps
-static void R_DecalSystem_SplatTriangle(decalsystem_t *decalsystem, float r, float g, float b, float a, float s1, float t1, float s2, float t2, unsigned int decalsequence, qboolean dynamic, float (*planes)[4], matrix4x4_t *projection, int triangleindex, int surfaceindex)
+static void R_DecalSystem_SplatTriangle(decalsystem_t *decalsystem, float r, float g, float b, float a, float s1, float t1, float s2, float t2, unsigned int decalsequence, qbool dynamic, float (*planes)[4], matrix4x4_t *projection, int triangleindex, int surfaceindex)
 {
        int cornerindex;
        int index;
@@ -9309,7 +9309,7 @@ static void R_DecalSystem_SplatEntity(entity_render_t *ent, const vec3_t worldor
 {
        matrix4x4_t projection;
        decalsystem_t *decalsystem;
-       qboolean dynamic;
+       qbool dynamic;
        dp_model_t *model;
        const msurface_t *surface;
        const msurface_t *surfaces;
@@ -9826,7 +9826,7 @@ static void R_DrawDebugModel(void)
        {
                int triangleindex;
                int bihleafindex;
-               qboolean cullbox = false;
+               qbool cullbox = false;
                const q3mbrush_t *brush;
                const bih_t *bih = &model->collision_bih;
                const bih_leaf_t *bihleaf;
@@ -9992,7 +9992,7 @@ static void R_DrawDebugModel(void)
 
 int r_maxsurfacelist = 0;
 const msurface_t **r_surfacelist = NULL;
-void R_DrawModelSurfaces(entity_render_t *ent, qboolean skysurfaces, qboolean writedepth, qboolean depthonly, qboolean debug, qboolean prepass, qboolean ui)
+void R_DrawModelSurfaces(entity_render_t *ent, qbool skysurfaces, qbool writedepth, qbool depthonly, qbool debug, qbool prepass, qbool ui)
 {
        int i, j, endj, flagsmask;
        dp_model_t *model = ent->model;
@@ -10155,7 +10155,7 @@ void R_DebugLine(vec3_t start, vec3_t end)
 }
 
 
-void R_DrawCustomSurface(skinframe_t *skinframe, const matrix4x4_t *texmatrix, int materialflags, int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, qboolean writedepth, qboolean prepass, qboolean ui)
+void R_DrawCustomSurface(skinframe_t *skinframe, const matrix4x4_t *texmatrix, int materialflags, int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, qbool writedepth, qbool prepass, qbool ui)
 {
        static texture_t texture;
 
@@ -10175,7 +10175,7 @@ void R_DrawCustomSurface(skinframe_t *skinframe, const matrix4x4_t *texmatrix, i
        R_DrawCustomSurface_Texture(&texture, texmatrix, materialflags, firstvertex, numvertices, firsttriangle, numtriangles, writedepth, prepass, ui);
 }
 
-void R_DrawCustomSurface_Texture(texture_t *texture, const matrix4x4_t *texmatrix, int materialflags, int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, qboolean writedepth, qboolean prepass, qboolean ui)
+void R_DrawCustomSurface_Texture(texture_t *texture, const matrix4x4_t *texmatrix, int materialflags, int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, qbool writedepth, qbool prepass, qbool ui)
 {
        static msurface_t surface;
        const msurface_t *surfacelist = &surface;
index f7e070aabc23ce8e856b8861d31cd6f50b00c65a..413efdab8cf4df9d297a90547f6d537bbfc09264 100644 (file)
@@ -346,7 +346,7 @@ static void R_DrawPortal_Callback(const entity_render_t *ent, const rtlight_t *r
        // called with a batch, so numsurfaces is always 1, and the surfacelist
        // contains only a leaf number for coloring purposes
        const mportal_t *portal = (mportal_t *)ent;
-       qboolean isvis;
+       qbool isvis;
        int i, numpoints;
        float *v;
        float vertex3f[POLYGONELEMENTS_MAXPOINTS*3];
@@ -437,7 +437,7 @@ static void R_View_WorldVisibility_CullSurfaces(void)
        }
 }
 
-void R_View_WorldVisibility(qboolean forcenovis)
+void R_View_WorldVisibility(qbool forcenovis)
 {
        int i, j, *mark;
        mleaf_t *leaf;
@@ -704,10 +704,10 @@ typedef struct r_q1bsp_getlightinfo_s
        vec3_t lightmins;
        vec3_t lightmaxs;
        const unsigned char *pvs;
-       qboolean svbsp_active;
-       qboolean svbsp_insertoccluder;
-       qboolean noocclusion; // avoids PVS culling
-       qboolean frontsidecasting; // casts shadows from surfaces facing the light (otherwise ones facing away)
+       qbool svbsp_active;
+       qbool svbsp_insertoccluder;
+       qbool noocclusion; // avoids PVS culling
+       qbool frontsidecasting; // casts shadows from surfaces facing the light (otherwise ones facing away)
        int numfrustumplanes;
        const mplane_t *frustumplanes;
 }
@@ -715,7 +715,7 @@ r_q1bsp_getlightinfo_t;
 
 #define GETLIGHTINFO_MAXNODESTACK 4096
 
-static void R_Q1BSP_RecursiveGetLightInfo_BSP(r_q1bsp_getlightinfo_t *info, qboolean skipsurfaces)
+static void R_Q1BSP_RecursiveGetLightInfo_BSP(r_q1bsp_getlightinfo_t *info, qbool skipsurfaces)
 {
        // nodestack
        mnode_t *nodestack[GETLIGHTINFO_MAXNODESTACK];
@@ -733,17 +733,17 @@ static void R_Q1BSP_RecursiveGetLightInfo_BSP(r_q1bsp_getlightinfo_t *info, qboo
        int surfaceindex;
        int triangleindex, t;
        int currentmaterialflags;
-       qboolean castshadow;
+       qbool castshadow;
        const int *e;
        const vec_t *v[3];
        float v2[3][3];
-       qboolean insidebox;
-       qboolean noocclusion = info->noocclusion;
-       qboolean frontsidecasting = info->frontsidecasting;
-       qboolean svbspactive = info->svbsp_active;
-       qboolean svbspinsertoccluder = info->svbsp_insertoccluder;
+       qbool insidebox;
+       qbool noocclusion = info->noocclusion;
+       qbool frontsidecasting = info->frontsidecasting;
+       qbool svbspactive = info->svbsp_active;
+       qbool svbspinsertoccluder = info->svbsp_insertoccluder;
        const int *leafsurfaceindices;
-       qboolean addedtris;
+       qbool addedtris;
        int i;
        mportal_t *portal;
        static float points[128][3];
@@ -989,9 +989,9 @@ static void R_Q1BSP_RecursiveGetLightInfo_BIH(r_q1bsp_getlightinfo_t *info, cons
        int t;
        int nodeleafindex;
        int currentmaterialflags;
-       qboolean castshadow;
-       qboolean noocclusion = info->noocclusion;
-       qboolean frontsidecasting = info->frontsidecasting;
+       qbool castshadow;
+       qbool noocclusion = info->noocclusion;
+       qbool frontsidecasting = info->frontsidecasting;
        msurface_t *surface;
        const int *e;
        const vec_t *v[3];
@@ -1109,7 +1109,7 @@ static void R_Q1BSP_RecursiveGetLightInfo_BIH(r_q1bsp_getlightinfo_t *info, cons
        }
 }
 
-static void R_Q1BSP_CallRecursiveGetLightInfo(r_q1bsp_getlightinfo_t *info, qboolean use_svbsp)
+static void R_Q1BSP_CallRecursiveGetLightInfo(r_q1bsp_getlightinfo_t *info, qbool use_svbsp)
 {
        extern cvar_t r_shadow_usebihculling;
        if (use_svbsp)
@@ -1211,7 +1211,7 @@ static int R_Q1BSP_GetLightInfo_comparefunc(const void *ap, const void *bp)
 
 extern cvar_t r_shadow_sortsurfaces;
 
-void R_Mod_GetLightInfo(entity_render_t *ent, vec3_t relativelightorigin, float lightradius, vec3_t outmins, vec3_t outmaxs, int *outleaflist, unsigned char *outleafpvs, int *outnumleafspointer, int *outsurfacelist, unsigned char *outsurfacepvs, int *outnumsurfacespointer, unsigned char *outshadowtrispvs, unsigned char *outlighttrispvs, unsigned char *visitingleafpvs, int numfrustumplanes, const mplane_t *frustumplanes, qboolean noocclusion)
+void R_Mod_GetLightInfo(entity_render_t *ent, vec3_t relativelightorigin, float lightradius, vec3_t outmins, vec3_t outmaxs, int *outleaflist, unsigned char *outleafpvs, int *outnumleafspointer, int *outsurfacelist, unsigned char *outsurfacepvs, int *outnumsurfacespointer, unsigned char *outshadowtrispvs, unsigned char *outlighttrispvs, unsigned char *visitingleafpvs, int numfrustumplanes, const mplane_t *frustumplanes, qbool noocclusion)
 {
        r_q1bsp_getlightinfo_t info;
        info.frontsidecasting = r_shadow_frontsidecasting.integer != 0;
@@ -1404,7 +1404,7 @@ static void R_Q1BSP_DrawLight_TransparentCallback(const entity_render_t *ent, co
        R_FrameData_ReturnToMark();
 }
 
-extern qboolean r_shadow_usingdeferredprepass;
+extern qbool r_shadow_usingdeferredprepass;
 void R_Mod_DrawLight(entity_render_t *ent, int numsurfaces, const int *surfacelist, const unsigned char *lighttrispvs)
 {
        dp_model_t *model = ent->model;
index eef12da9d68b7f91a69cabff46b0f7734a9e6660..e806c438d9dc39daaa5806d8faeed650a1090f9b 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ cvar_t r_texture_dds_load_alphamode = {CVAR_CLIENT, "r_texture_dds_load_alphamod
 cvar_t r_texture_dds_load_logfailure = {CVAR_CLIENT, "r_texture_dds_load_logfailure", "0", "log missing DDS textures to ddstexturefailures.log, 0: done log, 1: log with no optional textures (_norm, glow etc.). 2: log all"};
 cvar_t r_texture_dds_swdecode = {CVAR_CLIENT, "r_texture_dds_swdecode", "0", "0: don't software decode DDS, 1: software decode DDS if unsupported, 2: always software decode DDS"};
 
-qboolean       gl_filter_force = false;
+qbool  gl_filter_force = false;
 int            gl_filter_min = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
 int            gl_filter_mag = GL_LINEAR;
 
@@ -163,8 +163,8 @@ typedef struct gltexture_s
        // speed reasons, must be identical in rtexture_t!
        int texnum; // GL texture slot number
        int renderbuffernum; // GL renderbuffer slot number
-       qboolean dirty; // indicates that R_RealGetTexture should be called
-       qboolean glisdepthstencil; // indicates that FBO attachment has to be GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT
+       qbool dirty; // indicates that R_RealGetTexture should be called
+       qbool glisdepthstencil; // indicates that FBO attachment has to be GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT
        int gltexturetypeenum; // used by R_Mesh_TexBind
 
        // dynamic texture stuff [11/22/2007 Black]
@@ -174,7 +174,7 @@ typedef struct gltexture_s
 
        // stores backup copy of texture for deferred texture updates (gl_nopartialtextureupdates cvar)
        unsigned char *bufferpixels;
-       qboolean buffermodified;
+       qbool buffermodified;
 
        // pointer to texturepool (check this to see if the texture is allocated)
        struct gltexturepool_s *pool;
@@ -560,7 +560,7 @@ static int R_CalcTexelDataSize (gltexture_t *glt)
        return (int)(size * glt->textype->glinternalbytesperpixel) * glt->sides;
 }
 
-void R_TextureStats_Print(qboolean printeach, qboolean printpool, qboolean printtotal)
+void R_TextureStats_Print(qbool printeach, qbool printpool, qbool printtotal)
 {
        int glsize;
        int isloaded;
@@ -736,7 +736,7 @@ void R_Textures_Frame (void)
 {
 #ifdef GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
        static int old_aniso = 0;
-       static qboolean first_time_aniso = true;
+       static qbool first_time_aniso = true;
 #endif
 
        // could do procedural texture animation here, if we keep track of which
@@ -1112,7 +1112,7 @@ static rtexture_t *R_SetupTexture(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *iden
        gltexturepool_t *pool = (gltexturepool_t *)rtexturepool;
        textypeinfo_t *texinfo, *texinfo2;
        unsigned char *temppixels = NULL;
-       qboolean swaprb;
+       qbool swaprb;
 
        if (cls.state == ca_dedicated)
                return NULL;
@@ -1162,7 +1162,7 @@ static rtexture_t *R_SetupTexture(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *iden
        // if sRGB texture formats are not supported, convert input to linear and upload as normal types
        if (!vid.support.ext_texture_srgb)
        {
-               qboolean convertsRGB = false;
+               qbool convertsRGB = false;
                switch(textype)
                {
                case TEXTYPE_SRGB_DXT1:    textype = TEXTYPE_DXT1   ;convertsRGB = true;break;
@@ -1342,7 +1342,7 @@ rtexture_t *R_LoadTextureCubeMap(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *ident
        return R_SetupTexture(rtexturepool, identifier, width, width, 1, 6, flags, miplevel, textype, GLTEXTURETYPE_CUBEMAP, data, palette);
 }
 
-rtexture_t *R_LoadTextureShadowMap2D(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, textype_t textype, qboolean filter)
+rtexture_t *R_LoadTextureShadowMap2D(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, textype_t textype, qbool filter)
 {
        return R_SetupTexture(rtexturepool, identifier, width, height, 1, 1, TEXF_RENDERTARGET | TEXF_CLAMP | (filter ? TEXF_FORCELINEAR : TEXF_FORCENEAREST), -1, textype, GLTEXTURETYPE_2D, NULL, NULL);
 }
@@ -1406,7 +1406,7 @@ rtexture_t *R_LoadTextureRenderBuffer(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *
        return (rtexture_t *)glt;
 }
 
-int R_SaveTextureDDSFile(rtexture_t *rt, const char *filename, qboolean skipuncompressed, qboolean hasalpha)
+int R_SaveTextureDDSFile(rtexture_t *rt, const char *filename, qbool skipuncompressed, qbool hasalpha)
 {
 #ifdef USE_GLES2
        return -1; // unsupported on this platform
@@ -1544,7 +1544,7 @@ int R_SaveTextureDDSFile(rtexture_t *rt, const char *filename, qboolean skipunco
 #include "ktx10/include/ktx.h"
 #endif
 
-rtexture_t *R_LoadTextureDDSFile(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *filename, qboolean srgb, int flags, qboolean *hasalphaflag, float *avgcolor, int miplevel, qboolean optionaltexture) // DDS textures are opaque, so miplevel isn't a pointer but just seen as a hint
+rtexture_t *R_LoadTextureDDSFile(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *filename, qbool srgb, int flags, qbool *hasalphaflag, float *avgcolor, int miplevel, qbool optionaltexture) // DDS textures are opaque, so miplevel isn't a pointer but just seen as a hint
 {
        int i, size, dds_format_flags, dds_miplevels, dds_width, dds_height;
        //int dds_flags;
@@ -1563,7 +1563,7 @@ rtexture_t *R_LoadTextureDDSFile(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *filen
        unsigned char *dds;
        fs_offset_t ddsfilesize;
        unsigned int ddssize;
-       qboolean force_swdecode;
+       qbool force_swdecode;
 #ifdef __ANDROID__
        // ELUAN: FIXME: separate this code
        char vabuf[1024];
diff --git a/hmac.c b/hmac.c
index e740632df4884cd0789cbfbc80e04962eff00a5e..83f062b969939f385a61f6d93972e949bcd3b70a 100644 (file)
--- a/hmac.c
+++ b/hmac.c
@@ -1,7 +1,7 @@
 #include "quakedef.h"
 #include "hmac.h"
 
-qboolean hmac(
+qbool hmac(
        hashfunc_t hfunc, int hlen, int hblock,
        unsigned char *out,
        const unsigned char *in, int n,
diff --git a/hmac.h b/hmac.h
index 44939002f66561a67b04bb30325030dd66291bdb..76ed655895d2cce39de219248c91c3e1e189a970 100644 (file)
--- a/hmac.h
+++ b/hmac.h
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define HMAC_H
 
 typedef void (*hashfunc_t) (unsigned char *out, const unsigned char *in, int n);
-qboolean hmac(
+qbool hmac(
        hashfunc_t hfunc, int hlen, int hblock,
        unsigned char *out,
        const unsigned char *in, int n,
diff --git a/host.c b/host.c
index 55b0c5f3161c835c3a0697018609cf13bdc687bd..52d23cf1af682b35c5f7799d1fd853805e53132e 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -93,7 +93,7 @@ void Host_Error (const char *error, ...)
 {
        static char hosterrorstring1[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
        static char hosterrorstring2[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
-       static qboolean hosterror = false;
+       static qbool hosterror = false;
        va_list argptr;
 
        // turn off rcon redirect if it was active when the crash occurred
@@ -520,7 +520,7 @@ void Host_Main(void)
 
 //============================================================================
 
-qboolean vid_opened = false;
+qbool vid_opened = false;
 void Host_StartVideo(void)
 {
        if (!vid_opened && cls.state != ca_dedicated)
@@ -537,10 +537,10 @@ void Host_StartVideo(void)
 
 char engineversion[128];
 
-qboolean sys_nostdout = false;
+qbool sys_nostdout = false;
 
 static qfile_t *locksession_fh = NULL;
-static qboolean locksession_run = false;
+static qbool locksession_run = false;
 static void Host_InitSession(void)
 {
        int i;
@@ -806,7 +806,7 @@ to run quit through here before the final handoff to the sys code.
 */
 void Host_Shutdown(void)
 {
-       static qboolean isdown = false;
+       static qbool isdown = false;
 
        if (isdown)
        {
diff --git a/image.c b/image.c
index a4e97d14e0d4749917a0ae5bb01db17514cf8cf2..f0243e5b38c0df96b5769e997deed791f24a592b 100644 (file)
--- a/image.c
+++ b/image.c
@@ -21,7 +21,7 @@ static void Image_CopyAlphaFromBlueBGRA(unsigned char *outpixels, const unsigned
 
 #if 1
 // written by LadyHavoc in a readable way, optimized by Vic, further optimized by LadyHavoc (the non-special index case), readable version preserved below this
-void Image_CopyMux(unsigned char *outpixels, const unsigned char *inpixels, int inputwidth, int inputheight, qboolean inputflipx, qboolean inputflipy, qboolean inputflipdiagonal, int numoutputcomponents, int numinputcomponents, int *outputinputcomponentindices)
+void Image_CopyMux(unsigned char *outpixels, const unsigned char *inpixels, int inputwidth, int inputheight, qbool inputflipx, qbool inputflipy, qbool inputflipdiagonal, int numoutputcomponents, int numinputcomponents, int *outputinputcomponentindices)
 {
        int index, c, x, y;
        const unsigned char *in, *line;
@@ -70,7 +70,7 @@ void Image_CopyMux(unsigned char *outpixels, const unsigned char *inpixels, int
 }
 #else
 // intentionally readable version
-void Image_CopyMux(unsigned char *outpixels, const unsigned char *inpixels, int inputwidth, int inputheight, qboolean inputflipx, qboolean inputflipy, qboolean inputflipdiagonal, int numoutputcomponents, int numinputcomponents, int *outputinputcomponentindices)
+void Image_CopyMux(unsigned char *outpixels, const unsigned char *inpixels, int inputwidth, int inputheight, qbool inputflipx, qbool inputflipy, qbool inputflipdiagonal, int numoutputcomponents, int numinputcomponents, int *outputinputcomponentindices)
 {
        int index, c, x, y;
        const unsigned char *in, *inrow, *incolumn;
@@ -283,7 +283,7 @@ static unsigned char* LoadPCX_BGRA (const unsigned char *f, int filesize, int *m
 LoadPCX
 ============
 */
-qboolean LoadPCX_QWSkin(const unsigned char *f, int filesize, unsigned char *pixels, int outwidth, int outheight)
+qbool LoadPCX_QWSkin(const unsigned char *f, int filesize, unsigned char *pixels, int outwidth, int outheight)
 {
        pcx_t pcx;
        unsigned char *a;
@@ -362,7 +362,7 @@ qboolean LoadPCX_QWSkin(const unsigned char *f, int filesize, unsigned char *pix
 LoadPCX
 ============
 */
-qboolean LoadPCX_PaletteOnly(const unsigned char *f, int filesize, unsigned char *palette768b)
+qbool LoadPCX_PaletteOnly(const unsigned char *f, int filesize, unsigned char *palette768b)
 {
        if (filesize < 768)
                return false;
@@ -797,7 +797,7 @@ static unsigned char *LoadWAL_BGRA (const unsigned char *f, int filesize, int *m
        return image_buffer;
 }
 
-qboolean LoadWAL_GetMetadata(const unsigned char *f, int filesize, int *retwidth, int *retheight, int *retflags, int *retvalue, int *retcontents, char *retanimname32c)
+qbool LoadWAL_GetMetadata(const unsigned char *f, int filesize, int *retwidth, int *retheight, int *retflags, int *retvalue, int *retcontents, char *retanimname32c)
 {
        const q2wal_t *inwal = (const q2wal_t *)f;
 
@@ -1077,7 +1077,7 @@ imageformat_t imageformats_other[] =
 };
 
 int fixtransparentpixels(unsigned char *data, int w, int h);
-unsigned char *loadimagepixelsbgra (const char *filename, qboolean complain, qboolean allowFixtrans, qboolean convertsRGB, int *miplevel)
+unsigned char *loadimagepixelsbgra (const char *filename, qbool complain, qbool allowFixtrans, qbool convertsRGB, int *miplevel)
 {
        fs_offset_t filesize;
        imageformat_t *firstformat, *format;
@@ -1228,7 +1228,7 @@ unsigned char *loadimagepixelsbgra (const char *filename, qboolean complain, qbo
        return NULL;
 }
 
-qboolean Image_GetStockPicSize(const char *filename, int *returnwidth, int *returnheight)
+qbool Image_GetStockPicSize(const char *filename, int *returnwidth, int *returnheight)
 {
        unsigned char *data;
        fs_offset_t filesize;
@@ -1277,7 +1277,7 @@ qboolean Image_GetStockPicSize(const char *filename, int *returnwidth, int *retu
 }
 
 extern cvar_t gl_picmip;
-rtexture_t *loadtextureimage (rtexturepool_t *pool, const char *filename, qboolean complain, int flags, qboolean allowFixtrans, qboolean sRGB)
+rtexture_t *loadtextureimage (rtexturepool_t *pool, const char *filename, qbool complain, int flags, qbool allowFixtrans, qbool sRGB)
 {
        unsigned char *data;
        rtexture_t *rt;
@@ -1444,9 +1444,9 @@ void Image_FixTransparentPixels_f(cmd_state_t *cmd)
        FS_FreeSearch(search);
 }
 
-qboolean Image_WriteTGABGR_preflipped (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data)
+qbool Image_WriteTGABGR_preflipped (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data)
 {
-       qboolean ret;
+       qbool ret;
        unsigned char buffer[18];
        const void *buffers[2];
        fs_offset_t sizes[2];
@@ -1468,12 +1468,12 @@ qboolean Image_WriteTGABGR_preflipped (const char *filename, int width, int heig
        return ret;
 }
 
-qboolean Image_WriteTGABGRA (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data)
+qbool Image_WriteTGABGRA (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data)
 {
        int y;
        unsigned char *buffer, *out;
        const unsigned char *in, *end;
-       qboolean ret;
+       qbool ret;
 
        buffer = (unsigned char *)Mem_Alloc(tempmempool, width*height*4 + 18);
 
diff --git a/image.h b/image.h
index 5b5cbdaaad955f3287c2ef280a9c6edc0ee89c28..98173984cba5f71a1567278f2a489aed1466c8fd 100644 (file)
--- a/image.h
+++ b/image.h
@@ -10,7 +10,7 @@ unsigned char *Image_GenerateNoTexture(void);
 // (warning: input must be different than output due to non-linear read/write)
 // (tip: component indices can contain values | 0x80000000 to tell it to
 // store them directly into output, so 255 | 0x80000000 would write 255)
-void Image_CopyMux(unsigned char *outpixels, const unsigned char *inpixels, int inputwidth, int inputheight, qboolean inputflipx, qboolean inputflipy, qboolean inputflipdiagonal, int numoutputcomponents, int numinputcomponents, int *outputinputcomponentindices);
+void Image_CopyMux(unsigned char *outpixels, const unsigned char *inpixels, int inputwidth, int inputheight, qbool inputflipx, qbool inputflipy, qbool inputflipdiagonal, int numoutputcomponents, int numinputcomponents, int *outputinputcomponentindices);
 
 // applies gamma correction to RGB pixels, in can be the same as out
 void Image_GammaRemapRGB(const unsigned char *in, unsigned char *out, int pixels, const unsigned char *gammar, const unsigned char *gammag, const unsigned char *gammab);
@@ -24,28 +24,28 @@ void Image_StripImageExtension (const char *in, char *out, size_t size_out);
 unsigned char *LoadTGA_BGRA (const unsigned char *f, int filesize, int *miplevel);
 
 // loads a texture, as pixel data
-unsigned char *loadimagepixelsbgra (const char *filename, qboolean complain, qboolean allowFixtrans, qboolean convertsRGB, int *miplevel);
+unsigned char *loadimagepixelsbgra (const char *filename, qbool complain, qbool allowFixtrans, qbool convertsRGB, int *miplevel);
 
 // searches for lmp and wad pics of the provided name and returns true and their dimensions if found
-qboolean Image_GetStockPicSize(const char *filename, int *returnwidth, int *returnheight);
+qbool Image_GetStockPicSize(const char *filename, int *returnwidth, int *returnheight);
 
 // loads an 8bit pcx image into a 296x194x8bit buffer, with cropping as needed
-qboolean LoadPCX_QWSkin(const unsigned char *f, int filesize, unsigned char *pixels, int outwidth, int outheight);
+qbool LoadPCX_QWSkin(const unsigned char *f, int filesize, unsigned char *pixels, int outwidth, int outheight);
 
 // loads the palette from an 8bit pcx image into your provided array
-qboolean LoadPCX_PaletteOnly(const unsigned char *f, int filesize, unsigned char *palette768b);
+qbool LoadPCX_PaletteOnly(const unsigned char *f, int filesize, unsigned char *palette768b);
 
 // get the metadata from a Quake2 wal file
-qboolean LoadWAL_GetMetadata(const unsigned char *f, int filesize, int *retwidth, int *retheight, int *retflags, int *retvalue, int *retcontents, char *retanimname32c);
+qbool LoadWAL_GetMetadata(const unsigned char *f, int filesize, int *retwidth, int *retheight, int *retflags, int *retvalue, int *retcontents, char *retanimname32c);
 
 // loads a texture, as a texture
-rtexture_t *loadtextureimage (rtexturepool_t *pool, const char *filename, qboolean complain, int flags, qboolean allowFixtrans, qboolean sRGB);
+rtexture_t *loadtextureimage (rtexturepool_t *pool, const char *filename, qbool complain, int flags, qbool allowFixtrans, qbool sRGB);
 
 // writes an upside down BGR image into a TGA
-qboolean Image_WriteTGABGR_preflipped (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data);
+qbool Image_WriteTGABGR_preflipped (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data);
 
 // writes a BGRA image into a TGA file
-qboolean Image_WriteTGABGRA (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data);
+qbool Image_WriteTGABGRA (const char *filename, int width, int height, const unsigned char *data);
 
 // resizes the image (in can not be the same as out)
 void Image_Resample32(const void *indata, int inwidth, int inheight, int indepth, void *outdata, int outwidth, int outheight, int outdepth, int quality);
index 7ef74f9a54a1f1445e65246e9cbb0c4b0d32fbd4..600f787b808fb91ccd227347e9bcb65e4efac854 100644 (file)
@@ -140,7 +140,7 @@ PNG_OpenLibrary
 Try to load the PNG DLL
 ====================
 */
-qboolean PNG_OpenLibrary (void)
+qbool PNG_OpenLibrary (void)
 {
        const char* dllnames [] =
        {
@@ -474,7 +474,7 @@ PNG_SaveImage_preflipped
 Save a preflipped PNG image to a file
 ====================
 */
-qboolean PNG_SaveImage_preflipped (const char *filename, int width, int height, qboolean has_alpha, unsigned char *data)
+qbool PNG_SaveImage_preflipped (const char *filename, int width, int height, qbool has_alpha, unsigned char *data)
 {
        unsigned int offset, linesize;
        qfile_t* file = NULL;
index d290d98f5104d3b6303e5fd4dedeeecae70336d6..37dc886c3efee53fc11739af501ca8849ea03dc7 100644 (file)
 #ifndef PNG_H
 #define PNG_H
 
-qboolean PNG_OpenLibrary (void);
+qbool PNG_OpenLibrary (void);
 void PNG_CloseLibrary (void);
 unsigned char* PNG_LoadImage_BGRA (const unsigned char *f, int filesize, int *miplevel);
-qboolean PNG_SaveImage_preflipped (const char *filename, int width, int height, qboolean has_alpha, unsigned char *data);
+qbool PNG_SaveImage_preflipped (const char *filename, int width, int height, qbool has_alpha, unsigned char *data);
 
 #endif
 
diff --git a/input.h b/input.h
index e157294f3e29a6054d9e94fa5316b61ef2835e12..db5b22d64ba939b0f5c67b45a57494e98892c5b1 100644 (file)
--- a/input.h
+++ b/input.h
@@ -25,7 +25,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 extern cvar_t in_pitch_min;
 extern cvar_t in_pitch_max;
 
-extern qboolean in_client_mouse;
+extern qbool in_client_mouse;
 extern float in_windowmouse_x, in_windowmouse_y;
 extern float in_mouse_x, in_mouse_y;
 
diff --git a/jpeg.c b/jpeg.c
index effab6a1051dba3ee62f222eabbf1dca99cd5df4..8c47e794b4a9caba9fa03cccea0f0586896932a4 100644 (file)
--- a/jpeg.c
+++ b/jpeg.c
@@ -454,12 +454,12 @@ static dllfunction_t jpegfuncs[] =
 
 // Handle for JPEG DLL
 dllhandle_t jpeg_dll = NULL;
-qboolean jpeg_tried_loading = 0;
+qbool jpeg_tried_loading = 0;
 #endif
 
 static unsigned char jpeg_eoi_marker [2] = {0xFF, JPEG_EOI};
 static jmp_buf error_in_jpeg;
-static qboolean jpeg_toolarge;
+static qbool jpeg_toolarge;
 
 // Our own output manager for JPEG compression
 typedef struct
@@ -488,7 +488,7 @@ JPEG_OpenLibrary
 Try to load the JPEG DLL
 ====================
 */
-qboolean JPEG_OpenLibrary (void)
+qbool JPEG_OpenLibrary (void)
 {
 #ifdef LINK_TO_LIBJPEG
        return true;
@@ -814,7 +814,7 @@ JPEG_SaveImage_preflipped
 Save a preflipped JPEG image to a file
 ====================
 */
-qboolean JPEG_SaveImage_preflipped (const char *filename, int width, int height, unsigned char *data)
+qbool JPEG_SaveImage_preflipped (const char *filename, int width, int height, unsigned char *data)
 {
        struct jpeg_compress_struct cinfo;
        struct jpeg_error_mgr jerr;
@@ -1043,7 +1043,7 @@ static CompressedImageCacheItem *CompressedImageCache_Find(const char *imagename
        return NULL;
 }
 
-qboolean Image_Compress(const char *imagename, size_t maxsize, void **buf, size_t *size)
+qbool Image_Compress(const char *imagename, size_t maxsize, void **buf, size_t *size)
 {
        unsigned char *imagedata, *newimagedata;
        int maxPixelCount;
diff --git a/jpeg.h b/jpeg.h
index ff17eb753b8658bc94390205fc30c84bb0340f01..34f7dff38407ab5d3d00a0d45835085c2f7ccbc4 100644 (file)
--- a/jpeg.h
+++ b/jpeg.h
 #define JPEG_H
 
 
-qboolean JPEG_OpenLibrary (void);
+qbool JPEG_OpenLibrary (void);
 void JPEG_CloseLibrary (void);
 unsigned char* JPEG_LoadImage_BGRA (const unsigned char *f, int filesize, int *miplevel);
-qboolean JPEG_SaveImage_preflipped (const char *filename, int width, int height, unsigned char *data);
+qbool JPEG_SaveImage_preflipped (const char *filename, int width, int height, unsigned char *data);
 
 /*! \returns 0 if failed, or the size actually used.
  */
 size_t JPEG_SaveImage_to_Buffer (char *jpegbuf, size_t jpegsize, int width, int height, unsigned char *data);
-qboolean Image_Compress(const char *imagename, size_t maxsize, void **buf, size_t *size);
+qbool Image_Compress(const char *imagename, size_t maxsize, void **buf, size_t *size);
 
 
 #endif
diff --git a/keys.c b/keys.c
index cceec5199b6f60c3a2b6a85fc13687a6a6a0c2cd..178495d435dd9437354c0a5698a3a33726e48eeb 100644 (file)
--- a/keys.c
+++ b/keys.c
@@ -33,7 +33,7 @@ key up events are sent even if in console mode
 
 char           key_line[MAX_INPUTLINE];
 int                    key_linepos;
-qboolean       key_insert = true;      // insert key toggle (for editing)
+qbool  key_insert = true;      // insert key toggle (for editing)
 keydest_t      key_dest;
 int                    key_consoleactive;
 char           *keybindings[MAX_BINDMAPS][MAX_KEYS];
@@ -41,7 +41,7 @@ char          *keybindings[MAX_BINDMAPS][MAX_KEYS];
 int                    history_line;
 char           history_savedline[MAX_INPUTLINE];
 char           history_searchstring[MAX_INPUTLINE];
-qboolean       history_matchfound = false;
+qbool  history_matchfound = false;
 conbuffer_t history;
 
 extern cvar_t  con_textsize;
@@ -123,7 +123,7 @@ static void Key_History_Push(void)
                history_matchfound = false;
 }
 
-static qboolean Key_History_Get_foundCommand(void)
+static qbool Key_History_Get_foundCommand(void)
 {
        if (!history_matchfound)
                return false;
@@ -663,7 +663,7 @@ static const keyname_t   keynames[] = {
 ==============================================================================
 */
 
-int Key_ClearEditLine(qboolean is_console)
+int Key_ClearEditLine(qbool is_console)
 {
        if (is_console)
        {
@@ -698,7 +698,7 @@ int chat_mode; // 0 for say, 1 for say_team, -1 for command
 char chat_buffer[MAX_INPUTLINE];
 int chat_bufferpos = 0;
 
-int Key_AddChar(int unicode, qboolean is_console)
+int Key_AddChar(int unicode, qbool is_console)
 {
        char *line;
        char buf[16];
@@ -745,7 +745,7 @@ int Key_AddChar(int unicode, qboolean is_console)
 // returns -1 if no key has been recognized
 // returns linepos (>= 0) otherwise
 // if is_console is true can modify key_line (doesn't change key_linepos)
-int Key_Parse_CommonKeys(cmd_state_t *cmd, qboolean is_console, int key, int unicode)
+int Key_Parse_CommonKeys(cmd_state_t *cmd, qbool is_console, int key, int unicode)
 {
        char *line;
        int linepos, linestart;
@@ -1401,7 +1401,7 @@ Key_KeynumToString (int keynum, char *tinystr, size_t tinystrlength)
 }
 
 
-qboolean
+qbool
 Key_SetBinding (int keynum, int bindmap, const char *binding)
 {
        char *newbinding;
@@ -1436,7 +1436,7 @@ void Key_GetBindMap(int *fg, int *bg)
                *bg = key_bmap2;
 }
 
-qboolean Key_SetBindMap(int fg, int bg)
+qbool Key_SetBindMap(int fg, int bg)
 {
        if(fg >= MAX_BINDMAPS)
                return false;
@@ -1794,14 +1794,14 @@ typedef struct eventqueueitem_s
 {
        int key;
        int ascii;
-       qboolean down;
+       qbool down;
 }
 eventqueueitem_t;
 static int events_blocked = 0;
 static eventqueueitem_t eventqueue[32];
 static unsigned eventqueue_idx = 0;
 
-static void Key_EventQueue_Add(int key, int ascii, qboolean down)
+static void Key_EventQueue_Add(int key, int ascii, qbool down)
 {
        if(eventqueue_idx < sizeof(eventqueue) / sizeof(*eventqueue))
        {
@@ -1829,11 +1829,11 @@ void Key_EventQueue_Unblock(void)
 }
 
 void
-Key_Event (int key, int ascii, qboolean down)
+Key_Event (int key, int ascii, qbool down)
 {
        cmd_state_t *cmd = &cmd_client;
        const char *bind;
-       qboolean q;
+       qbool q;
        keydest_t keydest = key_dest;
        char vabuf[1024];
 
diff --git a/keys.h b/keys.h
index 6c10a6f12810d337a876bea01f634a378176c84d..ea104f1dcdcfc6e54f05fe358c7369a25977b3d0 100644 (file)
--- a/keys.h
+++ b/keys.h
@@ -357,7 +357,7 @@ typedef enum keydest_e { key_game, key_message, key_menu, key_menu_grabbed, key_
 
 extern char            key_line[MAX_INPUTLINE];
 extern int                     key_linepos;
-extern qboolean        key_insert;     // insert key toggle (for editing)
+extern qbool   key_insert;     // insert key toggle (for editing)
 extern keydest_t       key_dest;
 // key_consoleactive bits
 // user wants console (halfscreen)
@@ -371,23 +371,23 @@ extern int chat_mode; // 0 for say, 1 for say_team, -1 for command
 extern char chat_buffer[MAX_INPUTLINE];
 extern int     chat_bufferpos;
 
-int Key_ClearEditLine(qboolean is_console);
+int Key_ClearEditLine(qbool is_console);
 void Key_WriteBindings(qfile_t *f);
 void Key_Init(void);
 void Key_Shutdown(void);
 void Key_Init_Cvars(void);
-void Key_Event(int key, int ascii, qboolean down);
+void Key_Event(int key, int ascii, qbool down);
 void Key_ReleaseAll (void);
 void Key_ReleaseAll_f(cmd_state_t *cmd);
 void Key_EventQueue_Block(void);
 void Key_EventQueue_Unblock(void);
-int Key_AddChar(int unicode, qboolean is_console);
-int Key_Parse_CommonKeys(cmd_state_t *cmd, qboolean is_console, int key, int unicode);
+int Key_AddChar(int unicode, qbool is_console);
+int Key_Parse_CommonKeys(cmd_state_t *cmd, qbool is_console, int key, int unicode);
 
-qboolean Key_SetBinding (int keynum, int bindmap, const char *binding);
+qbool Key_SetBinding (int keynum, int bindmap, const char *binding);
 const char *Key_GetBind (int key, int bindmap);
 void Key_FindKeysForCommand (const char *command, int *keys, int numkeys, int bindmap);
-qboolean Key_SetBindMap(int fg, int bg);
+qbool Key_SetBindMap(int fg, int bg);
 void Key_GetBindMap(int *fg, int *bg);
 
 #endif // __KEYS_H
index 77c4aa33ff2accfaf7da1831287058dd86713227..65a796986646806915c268308dbab43c4690fedc 100644 (file)
--- a/libcurl.c
+++ b/libcurl.c
@@ -204,13 +204,13 @@ typedef struct downloadinfo_s
        qfile_t *stream;
        fs_offset_t startpos;
        CURL *curle;
-       qboolean started;
+       qbool started;
        int loadtype;
        size_t bytes_received; // for buffer
        double bytes_received_curl; // for throttling
        double bytes_sent_curl; // for throttling
        struct downloadinfo_s *next, *prev;
-       qboolean forthismap;
+       qbool forthismap;
        double maxspeed;
        curl_slist *slist; // http headers
 
@@ -228,7 +228,7 @@ downloadinfo;
 static downloadinfo *downloads = NULL;
 static int numdownloads = 0;
 
-static qboolean noclear = false;
+static qbool noclear = false;
 
 static int numdownloads_fail = 0;
 static int numdownloads_success = 0;
@@ -301,7 +301,7 @@ Curl_Have_forthismap
 Returns true if a download needed for the current game is running.
 ====================
 */
-qboolean Curl_Have_forthismap(void)
+qbool Curl_Have_forthismap(void)
 {
        return numdownloads_added != 0;
 }
@@ -353,7 +353,7 @@ CURL_CloseLibrary
 Load the cURL DLL
 ====================
 */
-static qboolean CURL_OpenLibrary (void)
+static qbool CURL_OpenLibrary (void)
 {
        const char* dllnames [] =
        {
@@ -509,11 +509,11 @@ CURL_DOWNLOAD_FAILED or CURL_DOWNLOAD_ABORTED) and in the second case the error
 code from libcurl, or 0, if another error has occurred.
 ====================
 */
-static qboolean Curl_Begin(const char *URL, const char *extraheaders, double maxspeed, const char *name, int loadtype, qboolean forthismap, const char *post_content_type, const unsigned char *postbuf, size_t postbufsize, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata);
+static qbool Curl_Begin(const char *URL, const char *extraheaders, double maxspeed, const char *name, int loadtype, qbool forthismap, const char *post_content_type, const unsigned char *postbuf, size_t postbufsize, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata);
 static void Curl_EndDownload(downloadinfo *di, CurlStatus status, CURLcode error, const char *content_type_)
 {
        char content_type[64];
-       qboolean ok = false;
+       qbool ok = false;
        if(!curl_dll)
                return;
        switch(status)
@@ -875,7 +875,7 @@ Starts a download of a given URL to the file name portion of this URL (or name
 if given) in the "dlcache/" folder.
 ====================
 */
-static qboolean Curl_Begin(const char *URL, const char *extraheaders, double maxspeed, const char *name, int loadtype, qboolean forthismap, const char *post_content_type, const unsigned char *postbuf, size_t postbufsize, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata)
+static qbool Curl_Begin(const char *URL, const char *extraheaders, double maxspeed, const char *name, int loadtype, qbool forthismap, const char *post_content_type, const unsigned char *postbuf, size_t postbufsize, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata)
 {
        if(buf)
                if(loadtype != LOADTYPE_NONE)
@@ -989,7 +989,7 @@ static qboolean Curl_Begin(const char *URL, const char *extraheaders, double max
                        {
                                if(loadtype == LOADTYPE_PAK)
                                {
-                                       qboolean already_loaded;
+                                       qbool already_loaded;
                                        if(FS_AddPack(fn, &already_loaded, true))
                                        {
                                                Con_DPrintf("%s already exists, not downloading!\n", fn);
@@ -1104,15 +1104,15 @@ static qboolean Curl_Begin(const char *URL, const char *extraheaders, double max
        }
 }
 
-qboolean Curl_Begin_ToFile(const char *URL, double maxspeed, const char *name, int loadtype, qboolean forthismap)
+qbool Curl_Begin_ToFile(const char *URL, double maxspeed, const char *name, int loadtype, qbool forthismap)
 {
        return Curl_Begin(URL, NULL, maxspeed, name, loadtype, forthismap, NULL, NULL, 0, NULL, 0, NULL, NULL);
 }
-qboolean Curl_Begin_ToMemory(const char *URL, double maxspeed, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata)
+qbool Curl_Begin_ToMemory(const char *URL, double maxspeed, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata)
 {
        return Curl_Begin(URL, NULL, maxspeed, NULL, false, false, NULL, NULL, 0, buf, bufsize, callback, cbdata);
 }
-qboolean Curl_Begin_ToMemory_POST(const char *URL, const char *extraheaders, double maxspeed, const char *post_content_type, const unsigned char *postbuf, size_t postbufsize, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata)
+qbool Curl_Begin_ToMemory_POST(const char *URL, const char *extraheaders, double maxspeed, const char *post_content_type, const unsigned char *postbuf, size_t postbufsize, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata)
 {
        return Curl_Begin(URL, extraheaders, maxspeed, NULL, false, false, post_content_type, postbuf, postbufsize, buf, bufsize, callback, cbdata);
 }
@@ -1271,7 +1271,7 @@ Curl_Running
 returns true iff there is a download running.
 ====================
 */
-qboolean Curl_Running(void)
+qbool Curl_Running(void)
 {
        if(!curl_dll)
                return false;
@@ -1394,7 +1394,7 @@ static void Curl_Curl_f(cmd_state_t *cmd)
        int i;
        int end;
        int loadtype = LOADTYPE_NONE;
-       qboolean forthismap = false;
+       qbool forthismap = false;
        const char *url;
        const char *name = 0;
 
@@ -1666,7 +1666,7 @@ static const char *Curl_FindPackURL(const char *filename)
                // read lines of format "pattern url"
                char *p = buf;
                char *pattern = NULL, *patternend = NULL, *url = NULL, *urlend = NULL;
-               qboolean eof = false;
+               qbool eof = false;
 
                pattern = p;
                while(!eof)
@@ -1772,7 +1772,7 @@ This is done by sending him the following console commands:
        curl --finish_autodownload
 ====================
 */
-static qboolean Curl_SendRequirement(const char *filename, qboolean foundone, char *sendbuffer, size_t sendbuffer_len)
+static qbool Curl_SendRequirement(const char *filename, qbool foundone, char *sendbuffer, size_t sendbuffer_len)
 {
        const char *p;
        const char *thispack = FS_WhichPack(filename);
@@ -1813,7 +1813,7 @@ void Curl_SendRequirements(void)
        // for each requirement, find the pack name
        char sendbuffer[4096] = "";
        requirement *req;
-       qboolean foundone = false;
+       qbool foundone = false;
        const char *p;
 
        for(req = requirements; req; req = req->next)
index 15bf019b743bcf123d879a28121344fce1cfbc0c..43ab1713856913553a8da7c86994b7e376651d73 100644 (file)
--- a/libcurl.h
+++ b/libcurl.h
@@ -10,11 +10,11 @@ typedef void (*curl_callback_t) (int status, size_t length_received, unsigned ch
 // code is one of the CURLCBSTATUS constants, or the HTTP error code (when > 0).
 
 void Curl_Run(void);
-qboolean Curl_Running(void);
-qboolean Curl_Begin_ToFile(const char *URL, double maxspeed, const char *name, int loadtype, qboolean forthismap);
+qbool Curl_Running(void);
+qbool Curl_Begin_ToFile(const char *URL, double maxspeed, const char *name, int loadtype, qbool forthismap);
 
-qboolean Curl_Begin_ToMemory(const char *URL, double maxspeed, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata);
-qboolean Curl_Begin_ToMemory_POST(const char *URL, const char *extraheaders, double maxspeed, const char *post_content_type, const unsigned char *postbuf, size_t postbufsize, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata);
+qbool Curl_Begin_ToMemory(const char *URL, double maxspeed, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata);
+qbool Curl_Begin_ToMemory_POST(const char *URL, const char *extraheaders, double maxspeed, const char *post_content_type, const unsigned char *postbuf, size_t postbufsize, unsigned char *buf, size_t bufsize, curl_callback_t callback, void *cbdata);
 void Curl_Cancel_ToMemory(curl_callback_t callback, void* cbdata);
 
 void Curl_Init(void);
@@ -22,7 +22,7 @@ void Curl_Init_Commands(void);
 void Curl_Shutdown(void);
 void Curl_CancelAll(void);
 void Curl_Clear_forthismap(void);
-qboolean Curl_Have_forthismap(void);
+qbool Curl_Have_forthismap(void);
 void Curl_Register_predownload(void);
 
 void Curl_ClearRequirements(void);
@@ -34,7 +34,7 @@ typedef struct Curl_downloadinfo_s
        char filename[MAX_QPATH];
        double progress;
        double speed;
-       qboolean queued;
+       qbool queued;
 }
 Curl_downloadinfo_t;
 Curl_downloadinfo_t *Curl_GetDownloadInfo(int *nDownloads, const char **additional_info, char *addinfo, size_t addinfolength);
index 8816dc5605cb9dbfaa0f782614c6316a05a4f606..cf9e24a8259a301c8f7706caca5bf84539c5b414 100644 (file)
--- a/mathlib.c
+++ b/mathlib.c
@@ -647,7 +647,7 @@ void AngleVectorsDuke3DFLU (const vec3_t angles, vec3_t forward, vec3_t left, ve
 }
 
 // LadyHavoc: calculates pitch/yaw/roll angles from forward and up vectors
-void AnglesFromVectors (vec3_t angles, const vec3_t forward, const vec3_t up, qboolean flippitch)
+void AnglesFromVectors (vec3_t angles, const vec3_t forward, const vec3_t up, qbool flippitch)
 {
        if (forward[0] == 0 && forward[1] == 0)
        {
index c21fb7b0d786469c046929405a8aaf06fc880f3f..aeab1db8b40b03cf40b4bc0169e08863ef874571 100644 (file)
--- a/mathlib.h
+++ b/mathlib.h
@@ -258,7 +258,7 @@ void AngleVectorsDuke3DFLU (const vec3_t angles, vec3_t forward, vec3_t left, ve
 /// LadyHavoc: builds a [3][4] matrix
 void AngleMatrix (const vec3_t angles, const vec3_t translate, vec_t matrix[][4]);
 /// LadyHavoc: calculates pitch/yaw/roll angles from forward and up vectors
-void AnglesFromVectors (vec3_t angles, const vec3_t forward, const vec3_t up, qboolean flippitch);
+void AnglesFromVectors (vec3_t angles, const vec3_t forward, const vec3_t up, qbool flippitch);
 
 /// LadyHavoc: like AngleVectors, but taking a forward vector instead of angles, useful!
 void VectorVectors(const vec3_t forward, vec3_t right, vec3_t up);
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 6c4830d032a2b6bd35b47296e3465c597489626c..227f77de08c21373ff46551fbe335716579d2d53 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -106,7 +106,7 @@ static void M_GameOptions_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
 static void M_ServerList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
 static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
 
-static qboolean        m_entersound;           ///< play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
+static qbool   m_entersound;           ///< play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
 
 void M_Update_Return_Reason(const char *s)
 {
@@ -355,7 +355,7 @@ static void M_Demo_Key (cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 /* MAIN MENU */
 
 static int     m_main_cursor;
-static qboolean m_missingdata = false;
+static qbool m_missingdata = false;
 
 static int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
@@ -2848,7 +2848,7 @@ int video_resolutions_count;
 
 static video_resolution_t *menu_video_resolutions;
 static int menu_video_resolutions_count;
-static qboolean menu_video_resolutions_forfullscreen;
+static qbool menu_video_resolutions_forfullscreen;
 
 static void M_Menu_Video_FindResolution(int w, int h, float a)
 {
@@ -3168,7 +3168,7 @@ static void M_Credits_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 
 static const char *m_quit_message[9];
 static int             m_quit_prevstate;
-static qboolean        wasInMenus;
+static qbool   wasInMenus;
 
 
 static int M_QuitMessage(const char *line1, const char *line2, const char *line3, const char *line4, const char *line5, const char *line6, const char *line7, const char *line8)
@@ -3949,7 +3949,7 @@ static gamelevels_t *gameoptions_levels  = NULL;
 static int     startepisode;
 static int     startlevel;
 static int maxplayers;
-static qboolean m_serverInfoMessage = false;
+static qbool m_serverInfoMessage = false;
 static double m_serverInfoMessageTime;
 
 void M_Menu_GameOptions_f(cmd_state_t *cmd)
@@ -4506,7 +4506,7 @@ static int modlist_numenabled;                    //number of enabled (or in process to be..) mod
 
 typedef struct modlist_entry_s
 {
-       qboolean loaded;        // used to determine whether this entry is loaded and running
+       qbool loaded;   // used to determine whether this entry is loaded and running
        int enabled;            // index to array of modlist_enabled
 
        // name of the modification, this is (will...be) displayed on the menu entry
@@ -4728,7 +4728,7 @@ static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
-static void M_KeyEvent(int key, int ascii, qboolean downevent);
+static void M_KeyEvent(int key, int ascii, qbool downevent);
 static void M_Draw(void);
 void M_ToggleMenu(int mode);
 static void M_Shutdown(void);
@@ -4908,7 +4908,7 @@ void M_Draw (void)
 }
 
 
-void M_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
+void M_KeyEvent (int key, int ascii, qbool downevent)
 {
        cmd_state_t *cmd = &cmd_client;
        if (!downevent)
@@ -5199,13 +5199,13 @@ static prvm_required_field_t m_required_globals[] =
 
 static int m_numrequiredglobals = sizeof(m_required_globals) / sizeof(m_required_globals[0]);
 
-void MR_SetRouting (qboolean forceold);
+void MR_SetRouting (qbool forceold);
 
 void MVM_error_cmd(const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
 void MVM_error_cmd(const char *format, ...)
 {
        prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
-       static qboolean processingError = false;
+       static qbool processingError = false;
        char errorstring[MAX_INPUTLINE];
        va_list argptr;
 
@@ -5275,12 +5275,12 @@ static void MVM_count_edicts(prvm_prog_t *prog)
        Con_Printf("active    :%3i\n", active);
 }
 
-static qboolean MVM_load_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
+static qbool MVM_load_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
 {
        return true;
 }
 
-static void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
+static void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qbool downevent)
 {
        prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
 
@@ -5417,14 +5417,14 @@ static void MP_Init (void)
 //============================================================================
 // Menu router
 
-void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qboolean downevent);
+void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qbool downevent);
 void (*MR_Draw) (void);
 void (*MR_ToggleMenu) (int mode);
 void (*MR_Shutdown) (void);
 void (*MR_NewMap) (void);
 int (*MR_GetServerListEntryCategory) (const serverlist_entry_t *entry);
 
-void MR_SetRouting(qboolean forceold)
+void MR_SetRouting(qbool forceold)
 {
        // if the menu prog isnt available or forceqmenu ist set, use the old menu
        if(!FS_FileExists(menu_progs.string) || forceqmenu.integer || forceold)
@@ -5472,7 +5472,7 @@ static void Call_MR_ToggleMenu_f(cmd_state_t *cmd)
                MR_ToggleMenu(m);
 }
 
-static qboolean menu_active;
+static qbool menu_active;
 
 static void MR_Start_f(cmd_state_t *cmd)
 {
diff --git a/menu.h b/menu.h
index c68c4295dd917f24bffc2ea4803fe87be04488b8..e810587185e8f0e1907487f7f067c78041a3083a 100644 (file)
--- a/menu.h
+++ b/menu.h
@@ -76,7 +76,7 @@ void MP_Shutdown (void);*/
 void MR_Init_Commands (void);
 void MR_Init (void);
 void MR_Restart (void);
-extern void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qboolean downevent);
+extern void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qbool downevent);
 extern void (*MR_Draw) (void);
 extern void (*MR_ToggleMenu) (int mode);
 extern void (*MR_Shutdown) (void);
index 5aa98c530e5fc55d7da386c33f114c59e64cd9ce..0cdf74fbbf5422a0d84500e06492894d34709840 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #endif
 
 #ifdef SSE_POSSIBLE
-static qboolean r_skeletal_use_sse_defined = false;
+static qbool r_skeletal_use_sse_defined = false;
 cvar_t r_skeletal_use_sse = {CVAR_CLIENT, "r_skeletal_use_sse", "1", "use SSE for skeletal model animation"};
 #endif
 cvar_t r_skeletal_debugbone = {CVAR_CLIENT, "r_skeletal_debugbone", "-1", "development cvar for testing skeletal model code"};
@@ -623,13 +623,13 @@ static void Mod_BuildBaseBonePoses(void)
        Mem_Free(basebonepose);
 }
 
-static qboolean Mod_Alias_CalculateBoundingBox(void)
+static qbool Mod_Alias_CalculateBoundingBox(void)
 {
        int vnum;
-       qboolean firstvertex = true;
+       qbool firstvertex = true;
        float dist, yawradius, radius;
        float *v;
-       qboolean isanimated = false;
+       qbool isanimated = false;
        VectorClear(loadmodel->normalmins);
        VectorClear(loadmodel->normalmaxs);
        yawradius = 0;
index 130c946b9d58ea0998e688a970fee6ca5221b23a..8c31924ad8b2b4cc5eae7dec4b8a4fed7203e9ed 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ static texture_t mod_q1bsp_texture_lava;
 static texture_t mod_q1bsp_texture_slime;
 static texture_t mod_q1bsp_texture_water;
 
-static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs);
+static qbool Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs);
 
 void Mod_BrushInit(void)
 {
@@ -1176,7 +1176,7 @@ void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t
        }
 }
 
-static qboolean Mod_Q1BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
+static qbool Mod_Q1BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
 {
        trace_t trace;
        Mod_Q1BSP_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0, MATERIALFLAGMASK_TRANSLUCENT);
@@ -3067,7 +3067,7 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadLeafs(sizebuf_t *sb)
        }
 }
 
-static qboolean Mod_Q1BSP_CheckWaterAlphaSupport(void)
+static qbool Mod_Q1BSP_CheckWaterAlphaSupport(void)
 {
        int i, j;
        mleaf_t *leaf;
@@ -3268,7 +3268,7 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadMapBrushes(void)
 #if 0
 // unfinished
        int submodel, numbrushes;
-       qboolean firstbrush;
+       qbool firstbrush;
        char *text, *maptext;
        char mapfilename[MAX_QPATH];
        FS_StripExtension (loadmodel->name, mapfilename, sizeof (mapfilename));
@@ -3804,7 +3804,7 @@ static void Mod_BSP_FatPVS_RecursiveBSPNode(dp_model_t *model, const vec3_t org,
 
 //Calculates a PVS that is the inclusive or of all leafs within radius pixels
 //of the given point.
-static int Mod_BSP_FatPVS(dp_model_t *model, const vec3_t org, vec_t radius, unsigned char *pvsbuffer, int pvsbufferlength, qboolean merge)
+static int Mod_BSP_FatPVS(dp_model_t *model, const vec3_t org, vec_t radius, unsigned char *pvsbuffer, int pvsbufferlength, qbool merge)
 {
        int bytes = model->brush.num_pvsclusterbytes;
        bytes = min(bytes, pvsbufferlength);
@@ -4699,7 +4699,7 @@ static void Mod_Q2BSP_LoadBrushes(sizebuf_t *sb)
        int i, j, firstside, numsides, contents, count, maxplanes, q3surfaceflags, supercontents;
        colplanef_t *planes;
        int structsize = 12;
-       qboolean brushmissingtextures;
+       qbool brushmissingtextures;
        int numbrushesmissingtextures = 0;
        int numcreatedtextures = 0;
 
@@ -5544,7 +5544,7 @@ static void Mod_Q3BSP_LoadLightmaps(lump_t *l, lump_t *faceslump)
        unsigned char *mergeddeluxepixels;
        unsigned char *mergebuf;
        char mapname[MAX_QPATH];
-       qboolean external;
+       qbool external;
        unsigned char *inpixels[10000]; // max count q3map2 can output (it uses 4 digits)
        char vabuf[1024];
 
@@ -5824,7 +5824,7 @@ static void Mod_Q3BSP_LoadFaces(lump_t *l)
        float *v;
        patchtess_t *patchtess = NULL;
        int patchtesscount = 0;
-       qboolean again;
+       qbool again;
 
        in = (q3dface_t *)(mod_base + l->fileofs);
        if (l->filelen % sizeof(*in))
@@ -6770,7 +6770,7 @@ static int Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(mnode_t *node, double p
        return ((mleaf_t *)node)->clusterindex < 0;
 }
 
-static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
+static qbool Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
 {
        if (model->brush.submodel || mod_q3bsp_tracelineofsight_brushes.integer)
        {
@@ -7160,7 +7160,7 @@ int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const
        return trace.startsupercontents;
 }
 
-qboolean Mod_CollisionBIH_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
+qbool Mod_CollisionBIH_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
 {
        trace_t trace;
        Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0, MATERIALFLAGMASK_TRANSLUCENT);
@@ -7217,7 +7217,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameble
 }
 
 
-bih_t *Mod_MakeCollisionBIH(dp_model_t *model, qboolean userendersurfaces, bih_t *out)
+bih_t *Mod_MakeCollisionBIH(dp_model_t *model, qbool userendersurfaces, bih_t *out)
 {
        int j;
        int bihnumleafs;
index 65a4e155495087c24f649f3071ed9e03c95683bc..02d72bf91ff8251e0f8ab1b32a27a516c239c9e7 100644 (file)
@@ -210,7 +210,7 @@ void Mod_RenderInit(void)
 void Mod_UnloadModel (dp_model_t *mod)
 {
        char name[MAX_QPATH];
-       qboolean used;
+       qbool used;
        dp_model_t *parentmodel;
 
        if (developer_loading.integer)
@@ -257,7 +257,7 @@ static void R_Model_Null_Draw(entity_render_t *ent)
 }
 
 
-typedef void (*mod_framegroupify_parsegroups_t) (unsigned int i, int start, int len, float fps, qboolean loop, const char *name, void *pass);
+typedef void (*mod_framegroupify_parsegroups_t) (unsigned int i, int start, int len, float fps, qbool loop, const char *name, void *pass);
 
 static int Mod_FrameGroupify_ParseGroups(const char *buf, mod_framegroupify_parsegroups_t cb, void *pass)
 {
@@ -265,7 +265,7 @@ static int Mod_FrameGroupify_ParseGroups(const char *buf, mod_framegroupify_pars
        int start, len;
        float fps;
        unsigned int i;
-       qboolean loop;
+       qbool loop;
        char name[64];
 
        bufptr = buf;
@@ -332,7 +332,7 @@ static int Mod_FrameGroupify_ParseGroups(const char *buf, mod_framegroupify_pars
        return i;
 }
 
-static void Mod_FrameGroupify_ParseGroups_Store (unsigned int i, int start, int len, float fps, qboolean loop, const char *name, void *pass)
+static void Mod_FrameGroupify_ParseGroups_Store (unsigned int i, int start, int len, float fps, qbool loop, const char *name, void *pass)
 {
        dp_model_t *mod = (dp_model_t *) pass;
        animscene_t *anim = &mod->animscenes[i];
@@ -402,7 +402,7 @@ Mod_LoadModel
 Loads a model
 ==================
 */
-dp_model_t *Mod_LoadModel(dp_model_t *mod, qboolean crash, qboolean checkdisk)
+dp_model_t *Mod_LoadModel(dp_model_t *mod, qbool crash, qbool checkdisk)
 {
        unsigned int crc;
        void *buf;
@@ -633,7 +633,7 @@ Mod_ForName
 Loads in a model for the given name
 ==================
 */
-dp_model_t *Mod_ForName(const char *name, qboolean crash, qboolean checkdisk, const char *parentname)
+dp_model_t *Mod_ForName(const char *name, qbool crash, qbool checkdisk, const char *parentname)
 {
        dp_model_t *model;
        model = Mod_FindName(name, parentname);
@@ -726,7 +726,7 @@ int Mod_BuildVertexRemapTableFromElements(int numelements, const int *elements,
        return count;
 }
 
-qboolean Mod_ValidateElements(int *element3i, unsigned short *element3s, int numtriangles, int firstvertex, int numvertices, const char *filename, int fileline)
+qbool Mod_ValidateElements(int *element3i, unsigned short *element3s, int numtriangles, int firstvertex, int numvertices, const char *filename, int fileline)
 {
        int first = firstvertex, last = first + numvertices - 1, numelements = numtriangles * 3;
        int i;
@@ -794,7 +794,7 @@ qboolean Mod_ValidateElements(int *element3i, unsigned short *element3s, int num
 }
 
 // warning: this is an expensive function!
-void Mod_BuildNormals(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const float *vertex3f, const int *elements, float *normal3f, qboolean areaweighting)
+void Mod_BuildNormals(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const float *vertex3f, const int *elements, float *normal3f, qbool areaweighting)
 {
        int i, j;
        const int *element;
@@ -881,7 +881,7 @@ static void Mod_BuildBumpVectors(const float *v0, const float *v1, const float *
 #endif
 
 // warning: this is a very expensive function!
-void Mod_BuildTextureVectorsFromNormals(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const int *elements, float *svector3f, float *tvector3f, qboolean areaweighting)
+void Mod_BuildTextureVectorsFromNormals(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const int *elements, float *svector3f, float *tvector3f, qbool areaweighting)
 {
        int i, tnum;
        float sdir[3], tdir[3], normal[3], *svec, *tvec;
@@ -961,7 +961,7 @@ void Mod_BuildTextureVectorsFromNormals(int firstvertex, int numvertices, int nu
        }
 }
 
-void Mod_AllocSurfMesh(mempool_t *mempool, int numvertices, int numtriangles, qboolean lightmapoffsets, qboolean vertexcolors)
+void Mod_AllocSurfMesh(mempool_t *mempool, int numvertices, int numtriangles, qbool lightmapoffsets, qbool vertexcolors)
 {
        unsigned char *data;
        data = (unsigned char *)Mem_Alloc(mempool, numvertices * (3 + 3 + 3 + 3 + 2 + 2 + (vertexcolors ? 4 : 0)) * sizeof(float) + numvertices * (lightmapoffsets ? 1 : 0) * sizeof(int) + numtriangles * sizeof(int[3]) + (numvertices <= 65536 ? numtriangles * sizeof(unsigned short[3]) : 0));
@@ -1081,7 +1081,7 @@ static void Mod_ShadowMesh_CreateVBOs(shadowmesh_t *mesh)
        }
 }
 
-shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Finish(shadowmesh_t *mesh, qboolean createvbo)
+shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Finish(shadowmesh_t *mesh, qbool createvbo)
 {
        if (mesh->numverts >= 3 && mesh->numtriangles >= 1)
        {
@@ -1181,7 +1181,7 @@ void Mod_ShadowMesh_Free(shadowmesh_t *mesh)
 void Mod_CreateCollisionMesh(dp_model_t *mod)
 {
        int k, numcollisionmeshtriangles;
-       qboolean usesinglecollisionmesh = false;
+       qbool usesinglecollisionmesh = false;
        const msurface_t *surface = NULL;
 
        mempool_t *mempool = mod->mempool;
@@ -1462,7 +1462,7 @@ void Mod_LoadQ3Shaders(void)
        char *custsurfaceparmnames[256]; // VorteX: q3map2 has 64 but well, someone will need more
        unsigned long custsurfaceflags[256]; 
        int numcustsurfaceflags;
-       qboolean dpshaderkill;
+       qbool dpshaderkill;
 
        Mod_FreeQ3Shaders();
 
@@ -2257,10 +2257,10 @@ texture_shaderpass_t *Mod_CreateShaderPassFromQ3ShaderLayer(mempool_t *mempool,
        return shaderpass;
 }
 
-qboolean Mod_LoadTextureFromQ3Shader(mempool_t *mempool, const char *modelname, texture_t *texture, const char *name, qboolean warnmissing, qboolean fallback, int defaulttexflags, int defaultmaterialflags)
+qbool Mod_LoadTextureFromQ3Shader(mempool_t *mempool, const char *modelname, texture_t *texture, const char *name, qbool warnmissing, qbool fallback, int defaulttexflags, int defaultmaterialflags)
 {
        int texflagsmask, texflagsor;
-       qboolean success = true;
+       qbool success = true;
        shader_t *shader;
        if (!name)
                name = "";
@@ -2672,7 +2672,7 @@ void Mod_LoadCustomMaterial(mempool_t *mempool, texture_t *texture, const char *
        texture->backgroundcurrentskinframe = NULL;
 }
 
-void Mod_UnloadCustomMaterial(texture_t *texture, qboolean purgeskins)
+void Mod_UnloadCustomMaterial(texture_t *texture, qbool purgeskins)
 {
        long unsigned int i, j;
        for (i = 0; i < sizeof(texture->shaderpasses) / sizeof(texture->shaderpasses[0]); i++)
@@ -3101,7 +3101,7 @@ static void Mod_Decompile_OBJ(dp_model_t *model, const char *filename, const cha
        Con_Printf("Wrote %s (%i bytes, %i vertices, %i faces, %i surfaces with %i distinct textures)\n", filename, (int)outbufferpos, countvertices, countfaces, countsurfaces, counttextures);
 }
 
-static void Mod_Decompile_SMD(dp_model_t *model, const char *filename, int firstpose, int numposes, qboolean writetriangles)
+static void Mod_Decompile_SMD(dp_model_t *model, const char *filename, int firstpose, int numposes, qbool writetriangles)
 {
        int countnodes = 0, counttriangles = 0, countframes = 0;
        int surfaceindex;
@@ -3429,7 +3429,7 @@ void Mod_AllocLightmap_Free(mod_alloclightmap_state_t *state)
        memset(state, 0, sizeof(*state));
 }
 
-qboolean Mod_AllocLightmap_Block(mod_alloclightmap_state_t *state, int blockwidth, int blockheight, int *outx, int *outy)
+qbool Mod_AllocLightmap_Block(mod_alloclightmap_state_t *state, int blockwidth, int blockheight, int *outx, int *outy)
 {
        mod_alloclightmap_row_t *row;
        int y;
@@ -3715,7 +3715,7 @@ static void Mod_GenerateLightmaps_DestroyLights(dp_model_t *model)
        mod_generatelightmaps_numlights = 0;
 }
 
-static qboolean Mod_GenerateLightmaps_SamplePoint_SVBSP(const svbsp_t *svbsp, const float *pos)
+static qbool Mod_GenerateLightmaps_SamplePoint_SVBSP(const svbsp_t *svbsp, const float *pos)
 {
        const svbsp_node_t *node;
        const svbsp_node_t *nodes = svbsp->nodes;
@@ -4473,7 +4473,7 @@ texture_t *Mod_Mesh_GetTexture(dp_model_t *mod, const char *name, int defaultdra
        return t;
 }
 
-msurface_t *Mod_Mesh_AddSurface(dp_model_t *mod, texture_t *tex, qboolean batchwithprevioussurface)
+msurface_t *Mod_Mesh_AddSurface(dp_model_t *mod, texture_t *tex, qbool batchwithprevioussurface)
 {
        msurface_t *surf;
        // batch if possible; primarily useful for UI rendering where bounding boxes don't matter
@@ -4688,7 +4688,7 @@ static void Mod_Mesh_ComputeBounds(dp_model_t *mod)
 void Mod_Mesh_Validate(dp_model_t *mod)
 {
        int i;
-       qboolean warned = false;
+       qbool warned = false;
        for (i = 0; i < mod->num_surfaces; i++)
        {
                msurface_t *surf = mod->data_surfaces + i;
index 5c38de4d3f0c789fbdd03f5dcd71f76bf58367d3..c72715c9c4272a341328a500e6d64a5d9fc09fbf 100644 (file)
@@ -70,18 +70,18 @@ typedef struct skinframe_s
        // are freed
        unsigned int loadsequence;
        // indicates whether this texture has transparent pixels
-       qboolean hasalpha;
+       qbool hasalpha;
        // average texture color, if applicable
        float avgcolor[4];
        // for mdl skins, we actually only upload on first use (many are never used, and they are almost never used in both base+pants+shirt and merged modes)
        unsigned char *qpixels;
        int qwidth;
        int qheight;
-       qboolean qhascolormapping;
-       qboolean qgeneratebase;
-       qboolean qgeneratemerged;
-       qboolean qgeneratenmap;
-       qboolean qgenerateglow;
+       qbool qhascolormapping;
+       qbool qgeneratebase;
+       qbool qgeneratemerged;
+       qbool qgeneratenmap;
+       qbool qgenerateglow;
 }
 skinframe_t;
 
@@ -106,10 +106,10 @@ typedef struct r_meshbuffer_s
        int bufferobject; // OpenGL
        void *devicebuffer; // Direct3D
        size_t size;
-       qboolean isindexbuffer;
-       qboolean isuniformbuffer;
-       qboolean isdynamic;
-       qboolean isindex16;
+       qbool isindexbuffer;
+       qbool isuniformbuffer;
+       qbool isdynamic;
+       qbool isindex16;
        char name[MAX_QPATH];
 }
 r_meshbuffer_t;
@@ -172,7 +172,7 @@ typedef struct surfmesh_s
        int num_blends;
        unsigned short *blends;
        // set if there is some kind of animation on this model
-       qboolean isanimated;
+       qbool isanimated;
 
        // dynamic mesh building support (Mod_Mesh_*)
        int num_vertexhashsize; // always pow2 for simple masking
@@ -417,9 +417,9 @@ typedef struct shader_s
        int surfaceflags;
        int textureflags;
        int numlayers;
-       qboolean lighting;
-       qboolean vertexalpha;
-       qboolean textureblendalpha;
+       qbool lighting;
+       qbool vertexalpha;
+       qbool textureblendalpha;
        q3shaderinfo_layer_t layers[Q3SHADER_MAXLAYERS];
        char skyboxname[Q3PATHLENGTH];
        q3shaderinfo_deform_t deforms[Q3MAXDEFORMS];
@@ -427,15 +427,15 @@ typedef struct shader_s
        // dp-specific additions:
 
        // shadow control
-       qboolean dpnortlight;
-       qboolean dpshadow;
-       qboolean dpnoshadow;
+       qbool dpnortlight;
+       qbool dpshadow;
+       qbool dpnoshadow;
 
        // add collisions to all triangles of the surface
-       qboolean dpmeshcollisions;
+       qbool dpmeshcollisions;
 
        // kill shader based on cvar checks
-       qboolean dpshaderkill;
+       qbool dpshaderkill;
 
        // fake reflection
        char dpreflectcube[Q3PATHLENGTH];
@@ -473,7 +473,7 @@ shader_t;
 
 typedef struct texture_shaderpass_s
 {
-       qboolean alphatest; // FIXME: handle alphafunc properly
+       qbool alphatest; // FIXME: handle alphafunc properly
        float framerate;
        int numframes;
        skinframe_t *skinframes[TEXTURE_MAXFRAMES];
@@ -549,7 +549,7 @@ typedef struct texture_s
        unsigned char startpostshaderpass; // range within shaderpasses[]
        unsigned char endpostshaderpass; // number of postshaderpasses
 
-       qboolean colormapping;
+       qbool colormapping;
        rtexture_t *basetexture; // original texture without pants/shirt/glow
        rtexture_t *pantstexture; // pants only (in greyscale)
        rtexture_t *shirttexture; // shirt only (in greyscale)
@@ -700,7 +700,7 @@ typedef struct msurface_s
        int num_collisionvertices; // q3bsp
 
        // used by Mod_Mesh_Finalize when building sortedmodelsurfaces
-       qboolean included;
+       qbool included;
 }
 msurface_t;
 
@@ -732,17 +732,17 @@ model_brush_lightstyleinfo_t;
 typedef struct model_brush_s
 {
        // true if this model is a HalfLife .bsp file
-       qboolean ishlbsp;
+       qbool ishlbsp;
        // true if this model is a BSP2rmqe .bsp file (expanded 32bit bsp format for rmqe)
-       qboolean isbsp2rmqe;
+       qbool isbsp2rmqe;
        // true if this model is a BSP2 .bsp file (expanded 32bit bsp format for DarkPlaces, others?)
-       qboolean isbsp2;
+       qbool isbsp2;
        // true if this model is a Quake2 .bsp file (IBSP38)
-       qboolean isq2bsp;
+       qbool isq2bsp;
        // true if this model is a Quake3 .bsp file (IBSP46)
-       qboolean isq3bsp;
+       qbool isq3bsp;
        // true if this model is a Quake1/Quake2 .bsp file where skymasking capability exists
-       qboolean skymasking;
+       qbool skymasking;
        // string of entity definitions (.map format)
        char *entities;
 
@@ -811,7 +811,7 @@ typedef struct model_brush_s
        int (*SuperContentsFromNativeContents)(int nativecontents);
        int (*NativeContentsFromSuperContents)(int supercontents);
        unsigned char *(*GetPVS)(struct model_s *model, const vec3_t p);
-       int (*FatPVS)(struct model_s *model, const vec3_t org, vec_t radius, unsigned char *pvsbuffer, int pvsbufferlength, qboolean merge);
+       int (*FatPVS)(struct model_s *model, const vec3_t org, vec_t radius, unsigned char *pvsbuffer, int pvsbufferlength, qbool merge);
        int (*BoxTouchingPVS)(struct model_s *model, const unsigned char *pvs, const vec3_t mins, const vec3_t maxs);
        int (*BoxTouchingLeafPVS)(struct model_s *model, const unsigned char *pvs, const vec3_t mins, const vec3_t maxs);
        int (*BoxTouchingVisibleLeafs)(struct model_s *model, const unsigned char *visibleleafs, const vec3_t mins, const vec3_t maxs);
@@ -823,14 +823,14 @@ typedef struct model_brush_s
        void (*AmbientSoundLevelsForPoint)(struct model_s *model, const vec3_t p, unsigned char *out, int outsize);
        void (*RoundUpToHullSize)(struct model_s *cmodel, const vec3_t inmins, const vec3_t inmaxs, vec3_t outmins, vec3_t outmaxs);
        // trace a line of sight through this model (returns false if the line if sight is definitely blocked)
-       qboolean (*TraceLineOfSight)(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs);
+       qbool (*TraceLineOfSight)(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs);
 
        char skybox[MAX_QPATH];
 
        skinframe_t *solidskyskinframe;
        skinframe_t *alphaskyskinframe;
 
-       qboolean supportwateralpha;
+       qbool supportwateralpha;
 
        // QuakeWorld
        int qw_md4sum;
@@ -872,7 +872,7 @@ typedef struct model_brushq1_s
 
        // this contains bytes that are 1 if a surface needs its lightmap rebuilt
        unsigned char *lightmapupdateflags;
-       qboolean firstrender; // causes all surface lightmaps to be loaded in first frame
+       qbool firstrender; // causes all surface lightmaps to be loaded in first frame
 }
 model_brushq1_t;
 
@@ -927,10 +927,10 @@ typedef struct model_brushq3_s
        // true if this q3bsp file has been detected as using deluxemapping
        // (lightmap texture pairs, every odd one is never directly refernced,
        //  and contains lighting normals, not colors)
-       qboolean deluxemapping;
+       qbool deluxemapping;
        // true if the detected deluxemaps are the modelspace kind, rather than
        // the faster tangentspace kind
-       qboolean deluxemapping_modelspace;
+       qbool deluxemapping_modelspace;
        // size of lightmaps (128 by default, but may be another poweroftwo if
        // external lightmaps are used (q3map2 -lightmapsize)
        int lightmapsize;
@@ -945,9 +945,9 @@ typedef struct model_s
        // name and path of model, for example "progs/player.mdl"
        char                    name[MAX_QPATH];
        // model needs to be loaded if this is false
-       qboolean                loaded;
+       qbool           loaded;
        // set if the model is used in current map, models which are not, are purged
-       qboolean                used;
+       qbool           used;
        // CRC of the file this model was loaded from, to reload if changed
        unsigned int    crc;
        // mod_brush, mod_alias, mod_sprite
@@ -1005,8 +1005,8 @@ typedef struct model_s
        int                             max_textures; // preallocated for expansion (Mod_Mesh_*)
        int                             num_texturesperskin;
        texture_t               *data_textures;
-       qboolean                wantnormals;
-       qboolean                wanttangents;
+       qbool           wantnormals;
+       qbool           wanttangents;
        // surfaces of this model
        int                             num_surfaces;
        int                             max_surfaces; // preallocated for expansion (Mod_Mesh_*)
@@ -1036,7 +1036,7 @@ typedef struct model_s
        // draw depth into a shadowmap
        void(*DrawShadowMap)(int side, struct entity_render_s *ent, const vec3_t relativelightorigin, const vec3_t relativelightdirection, float lightradius, int numsurfaces, const int *surfacelist, const unsigned char *surfacesides, const vec3_t lightmins, const vec3_t lightmaxs);
        // gathers info on which clusters and surfaces are lit by light, as well as calculating a bounding box
-       void(*GetLightInfo)(struct entity_render_s *ent, vec3_t relativelightorigin, float lightradius, vec3_t outmins, vec3_t outmaxs, int *outleaflist, unsigned char *outleafpvs, int *outnumleafspointer, int *outsurfacelist, unsigned char *outsurfacepvs, int *outnumsurfacespointer, unsigned char *outshadowtrispvs, unsigned char *outlighttrispvs, unsigned char *visitingleafpvs, int numfrustumplanes, const mplane_t *frustumplanes, qboolean noocclusion);
+       void(*GetLightInfo)(struct entity_render_s *ent, vec3_t relativelightorigin, float lightradius, vec3_t outmins, vec3_t outmaxs, int *outleaflist, unsigned char *outleafpvs, int *outnumleafspointer, int *outsurfacelist, unsigned char *outsurfacepvs, int *outnumsurfacespointer, unsigned char *outshadowtrispvs, unsigned char *outlighttrispvs, unsigned char *visitingleafpvs, int numfrustumplanes, const mplane_t *frustumplanes, qbool noocclusion);
        // draw the lighting on a model (through stencil)
        void(*DrawLight)(struct entity_render_s *ent, int numsurfaces, const int *surfacelist, const unsigned char *trispvs);
        // trace a box against this model
@@ -1059,10 +1059,10 @@ typedef struct model_s
        int soundfromcenter;
 
        // if set, the model contains light information (lightmap, or vertexlight)
-       qboolean lit;
+       qbool lit;
        float lightmapscale;
 
-       qboolean nolerp;
+       qbool nolerp;
 }
 dp_model_t;
 
@@ -1100,9 +1100,9 @@ extern cvar_t mod_q3bsp_lightgrid_bsp_surfaces;
 
 void Mod_Init (void);
 void Mod_Reload (void);
-dp_model_t *Mod_LoadModel(dp_model_t *mod, qboolean crash, qboolean checkdisk);
+dp_model_t *Mod_LoadModel(dp_model_t *mod, qbool crash, qbool checkdisk);
 dp_model_t *Mod_FindName (const char *name, const char *parentname);
-dp_model_t *Mod_ForName (const char *name, qboolean crash, qboolean checkdisk, const char *parentname);
+dp_model_t *Mod_ForName (const char *name, qbool crash, qbool checkdisk, const char *parentname);
 void Mod_UnloadModel (dp_model_t *mod);
 
 void Mod_ClearUsed(void);
@@ -1113,11 +1113,11 @@ extern dp_model_t *loadmodel;
 extern char loadname[32];      // for hunk tags
 
 int Mod_BuildVertexRemapTableFromElements(int numelements, const int *elements, int numvertices, int *remapvertices);
-void Mod_BuildNormals(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const float *vertex3f, const int *elements, float *normal3f, qboolean areaweighting);
-void Mod_BuildTextureVectorsFromNormals(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const int *elements, float *svector3f, float *tvector3f, qboolean areaweighting);
+void Mod_BuildNormals(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const float *vertex3f, const int *elements, float *normal3f, qbool areaweighting);
+void Mod_BuildTextureVectorsFromNormals(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const int *elements, float *svector3f, float *tvector3f, qbool areaweighting);
 
-qboolean Mod_ValidateElements(int *element3i, unsigned short *element3s, int numtriangles, int firstvertex, int numvertices, const char *filename, int fileline);
-void Mod_AllocSurfMesh(mempool_t *mempool, int numvertices, int numtriangles, qboolean lightmapoffsets, qboolean vertexcolors);
+qbool Mod_ValidateElements(int *element3i, unsigned short *element3s, int numtriangles, int firstvertex, int numvertices, const char *filename, int fileline);
+void Mod_AllocSurfMesh(mempool_t *mempool, int numvertices, int numtriangles, qbool lightmapoffsets, qbool vertexcolors);
 void Mod_MakeSortedSurfaces(dp_model_t *mod);
 
 // called specially by brush model loaders before generating submodels
@@ -1128,7 +1128,7 @@ shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Alloc(mempool_t *mempool, int maxverts, int maxtria
 int Mod_ShadowMesh_AddVertex(shadowmesh_t *mesh, const float *vertex3f);
 void Mod_ShadowMesh_AddMesh(shadowmesh_t *mesh, const float *vertex3f, int numtris, const int *element3i);
 shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Begin(mempool_t *mempool, int maxverts, int maxtriangles);
-shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Finish(shadowmesh_t *firstmesh, qboolean createvbo);
+shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Finish(shadowmesh_t *firstmesh, qbool createvbo);
 void Mod_ShadowMesh_CalcBBox(shadowmesh_t *firstmesh, vec3_t mins, vec3_t maxs, vec3_t center, float *radius);
 void Mod_ShadowMesh_Free(shadowmesh_t *mesh);
 
@@ -1137,13 +1137,13 @@ void Mod_CreateCollisionMesh(dp_model_t *mod);
 void Mod_FreeQ3Shaders(void);
 void Mod_LoadQ3Shaders(void);
 shader_t *Mod_LookupQ3Shader(const char *name);
-qboolean Mod_LoadTextureFromQ3Shader(mempool_t *mempool, const char *modelname, texture_t *texture, const char *name, qboolean warnmissing, qboolean fallback, int defaulttexflags, int defaultmaterialflags);
+qbool Mod_LoadTextureFromQ3Shader(mempool_t *mempool, const char *modelname, texture_t *texture, const char *name, qbool warnmissing, qbool fallback, int defaulttexflags, int defaultmaterialflags);
 texture_shaderpass_t *Mod_CreateShaderPass(mempool_t *mempool, skinframe_t *skinframe);
 texture_shaderpass_t *Mod_CreateShaderPassFromQ3ShaderLayer(mempool_t *mempool, const char *modelname, q3shaderinfo_layer_t *layer, int layerindex, int texflags, const char *texturename);
 /// Sets up a material to render the provided skinframe.  See also R_SkinFrame_LoadInternalBGRA.
 void Mod_LoadCustomMaterial(mempool_t *mempool, texture_t *texture, const char *name, int supercontents, int materialflags, skinframe_t *skinframe);
 /// Removes all shaderpasses from material, and optionally deletes the textures in the skinframes.
-void Mod_UnloadCustomMaterial(texture_t *texture, qboolean purgeskins);
+void Mod_UnloadCustomMaterial(texture_t *texture, qbool purgeskins);
 
 extern cvar_t r_mipskins;
 extern cvar_t r_mipnormalmaps;
@@ -1191,7 +1191,7 @@ mod_alloclightmap_state_t;
 void Mod_AllocLightmap_Init(mod_alloclightmap_state_t *state, mempool_t *mempool, int width, int height);
 void Mod_AllocLightmap_Free(mod_alloclightmap_state_t *state);
 void Mod_AllocLightmap_Reset(mod_alloclightmap_state_t *state);
-qboolean Mod_AllocLightmap_Block(mod_alloclightmap_state_t *state, int blockwidth, int blockheight, int *outx, int *outy);
+qbool Mod_AllocLightmap_Block(mod_alloclightmap_state_t *state, int blockwidth, int blockheight, int *outx, int *outy);
 
 // bsp models
 void Mod_BrushInit(void);
@@ -1210,7 +1210,7 @@ void R_Mod_Draw(struct entity_render_s *ent);
 void R_Mod_DrawDepth(struct entity_render_s *ent);
 void R_Mod_DrawDebug(struct entity_render_s *ent);
 void R_Mod_DrawPrepass(struct entity_render_s *ent);
-void R_Mod_GetLightInfo(struct entity_render_s *ent, vec3_t relativelightorigin, float lightradius, vec3_t outmins, vec3_t outmaxs, int *outleaflist, unsigned char *outleafpvs, int *outnumleafspointer, int *outsurfacelist, unsigned char *outsurfacepvs, int *outnumsurfacespointer, unsigned char *outshadowtrispvs, unsigned char *outlighttrispvs, unsigned char *visitingleafpvs, int numfrustumplanes, const mplane_t *frustumplanes, qboolean noocclusion);
+void R_Mod_GetLightInfo(struct entity_render_s *ent, vec3_t relativelightorigin, float lightradius, vec3_t outmins, vec3_t outmaxs, int *outleaflist, unsigned char *outleafpvs, int *outnumleafspointer, int *outsurfacelist, unsigned char *outsurfacepvs, int *outnumsurfacespointer, unsigned char *outshadowtrispvs, unsigned char *outlighttrispvs, unsigned char *visitingleafpvs, int numfrustumplanes, const mplane_t *frustumplanes, qbool noocclusion);
 void R_Mod_CompileShadowMap(struct entity_render_s *ent, vec3_t relativelightorigin, vec3_t relativelightdirection, float lightradius, int numsurfaces, const int *surfacelist);
 void R_Mod_DrawShadowMap(int side, struct entity_render_s *ent, const vec3_t relativelightorigin, const vec3_t relativelightdirection, float lightradius, int modelnumsurfaces, const int *modelsurfacelist, const unsigned char *surfacesides, const vec3_t lightmins, const vec3_t lightmaxs);
 void R_Mod_DrawLight(struct entity_render_s *ent, int numsurfaces, const int *surfacelist, const unsigned char *trispvs);
@@ -1220,7 +1220,7 @@ void Mod_Mesh_Create(dp_model_t *mod, const char *name);
 void Mod_Mesh_Destroy(dp_model_t *mod);
 void Mod_Mesh_Reset(dp_model_t *mod);
 texture_t *Mod_Mesh_GetTexture(dp_model_t *mod, const char *name, int defaultdrawflags, int defaulttexflags, int defaultmaterialflags);
-msurface_t *Mod_Mesh_AddSurface(dp_model_t *mod, texture_t *tex, qboolean batchwithprevioussurface);
+msurface_t *Mod_Mesh_AddSurface(dp_model_t *mod, texture_t *tex, qbool batchwithprevioussurface);
 int Mod_Mesh_IndexForVertex(dp_model_t *mod, msurface_t *surf, float x, float y, float z, float nx, float ny, float nz, float s, float t, float u, float v, float r, float g, float b, float a);
 void Mod_Mesh_AddTriangle(dp_model_t *mod, msurface_t *surf, int e0, int e1, int e2);
 void Mod_Mesh_Validate(dp_model_t *mod);
@@ -1232,10 +1232,10 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceLine(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *fr
 void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const skeleton_t *skeleton, struct trace_s *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const skeleton_t *skeleton, struct trace_s *trace, struct colbrushf_s *start, struct colbrushf_s *end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const struct frameblend_s *frameblend, const skeleton_t *skeleton, struct trace_s *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
-qboolean Mod_CollisionBIH_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs);
+qbool Mod_CollisionBIH_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs);
 int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point);
 int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point);
-bih_t *Mod_MakeCollisionBIH(dp_model_t *model, qboolean userendersurfaces, bih_t *out);
+bih_t *Mod_MakeCollisionBIH(dp_model_t *model, qbool userendersurfaces, bih_t *out);
 
 // alias models
 struct frameblend_s;
index acfac9f5a27cf8c8fd820a9989bd713e01070503..7e76b86068427ae64c7ec010fc4f0083efb29695 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ void Mod_SpriteInit (void)
        Cvar_RegisterVariable(&r_track_sprites_scaleh);
 }
 
-static void Mod_SpriteSetupTexture(texture_t *texture, skinframe_t *skinframe, qboolean fullbright, qboolean additive)
+static void Mod_SpriteSetupTexture(texture_t *texture, skinframe_t *skinframe, qbool fullbright, qbool additive)
 {
        if (!skinframe)
                skinframe = R_SkinFrame_LoadMissing();
@@ -88,10 +88,10 @@ static void Mod_SpriteSetupTexture(texture_t *texture, skinframe_t *skinframe, q
 
 extern cvar_t gl_texturecompression_sprites;
 
-static void Mod_Sprite_SharedSetup(const unsigned char *datapointer, int version, const unsigned int *palette, qboolean additive)
+static void Mod_Sprite_SharedSetup(const unsigned char *datapointer, int version, const unsigned int *palette, qbool additive)
 {
        int                                     i, j, groupframes, realframes, x, y, origin[2], width, height;
-       qboolean                        fullbright;
+       qbool                   fullbright;
        dspriteframetype_t      *pinframetype;
        dspriteframe_t          *pinframe;
        dspritegroup_t          *pingroup;
@@ -379,7 +379,7 @@ void Mod_IDSP_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 void Mod_IDS2_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
        int i, version;
-       qboolean fullbright;
+       qbool fullbright;
        const dsprite2_t *pinqsprite;
        skinframe_t *skinframe;
        float modelradius;
index 8b9df778066203967e1a3936dd59f4fe1dd2eed5..a8fdbb6eb84905f9a24a05d87d5dab322ef02b9a 100644 (file)
@@ -599,7 +599,7 @@ refreshserverlist()
 */
 static void VM_M_refreshserverlist(prvm_prog_t *prog)
 {
-       qboolean do_reset = false;
+       qbool do_reset = false;
        VM_SAFEPARMCOUNTRANGE( 0, 1, VM_M_refreshserverlist );
        if (prog->argc >= 1 && PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM0))
                do_reset = true;
@@ -836,7 +836,7 @@ static void VM_M_crypto_getidstatus(prvm_prog_t *prog)
 {
        lhnetaddress_t addr;
        const char *s;
-       qboolean issigned;
+       qbool issigned;
 
        VM_SAFEPARMCOUNT(1,VM_M_crypto_getidstatus);
 
@@ -912,7 +912,7 @@ static void VM_M_crypto_getmyidfp(prvm_prog_t *prog)
 static void VM_M_crypto_getmyidstatus(prvm_prog_t *prog)
 {
        int i;
-       qboolean issigned;
+       qbool issigned;
 
        VM_SAFEPARMCOUNT(1, VM_M_crypto_getmyidstatus);
 
index b53877d7d7808b0aa50281a66d665f1ac2f3f8e9..09a8ab3da60a176a60c72e3db8e7eb1ede9b8b0a 100755 (executable)
--- a/netconn.c
+++ b/netconn.c
@@ -114,8 +114,8 @@ challenge_t challenges[MAX_CHALLENGES];
 
 #ifdef CONFIG_MENU
 /// this is only false if there are still servers left to query
-static qboolean serverlist_querysleep = true;
-static qboolean serverlist_paused = false;
+static qbool serverlist_querysleep = true;
+static qbool serverlist_paused = false;
 /// this is pushed a second or two ahead of realtime whenever a master server
 /// reply is received, to avoid issuing queries while master replies are still
 /// flooding in (which would make a mess of the ping times)
@@ -159,7 +159,7 @@ int serverlist_maxcachecount = 0;
 int serverlist_cachecount = 0;
 serverlist_entry_t *serverlist_cache = NULL;
 
-qboolean serverlist_consoleoutput;
+qbool serverlist_consoleoutput;
 
 static int nFavorites = 0;
 static lhnetaddress_t favorites[MAX_FAVORITESERVERS];
@@ -215,7 +215,7 @@ static void _ServerList_ViewList_Helper_Remove( int index )
 }
 
 /// \returns true if A should be inserted before B
-static qboolean _ServerList_Entry_Compare( serverlist_entry_t *A, serverlist_entry_t *B )
+static qbool _ServerList_Entry_Compare( serverlist_entry_t *A, serverlist_entry_t *B )
 {
        int result = 0; // > 0 if for numbers A > B and for text if A < B
 
@@ -297,7 +297,7 @@ static qboolean _ServerList_Entry_Compare( serverlist_entry_t *A, serverlist_ent
        return A < B;
 }
 
-static qboolean _ServerList_CompareInt( int A, serverlist_maskop_t op, int B )
+static qbool _ServerList_CompareInt( int A, serverlist_maskop_t op, int B )
 {
        // This should actually be done with some intermediate and end-of-function return
        switch( op ) {
@@ -323,7 +323,7 @@ static qboolean _ServerList_CompareInt( int A, serverlist_maskop_t op, int B )
        }
 }
 
-static qboolean _ServerList_CompareStr( const char *A, serverlist_maskop_t op, const char *B )
+static qbool _ServerList_CompareStr( const char *A, serverlist_maskop_t op, const char *B )
 {
        int i;
        char bufferA[ 1400 ], bufferB[ 1400 ]; // should be more than enough
@@ -365,7 +365,7 @@ static qboolean _ServerList_CompareStr( const char *A, serverlist_maskop_t op, c
        }
 }
 
-static qboolean _ServerList_Entry_Mask( serverlist_mask_t *mask, serverlist_info_t *info )
+static qbool _ServerList_Entry_Mask( serverlist_mask_t *mask, serverlist_info_t *info )
 {
        if( !_ServerList_CompareInt( info->ping, mask->tests[SLIF_PING], mask->info.ping ) )
                return false;
@@ -576,7 +576,7 @@ static void _ServerList_Test(void)
 }
 #endif
 
-void ServerList_QueryList(qboolean resetcache, qboolean querydp, qboolean queryqw, qboolean consoleoutput)
+void ServerList_QueryList(qbool resetcache, qbool querydp, qbool queryqw, qbool consoleoutput)
 {
        masterquerytime = host.realtime;
        masterquerycount = 0;
@@ -668,7 +668,7 @@ int NetConn_WriteString(lhnetsocket_t *mysocket, const char *string, const lhnet
        return NetConn_Write(mysocket, string, (int)strlen(string), peeraddress);
 }
 
-qboolean NetConn_CanSend(netconn_t *conn)
+qbool NetConn_CanSend(netconn_t *conn)
 {
        conn->outgoing_packetcounter = (conn->outgoing_packetcounter + 1) % NETGRAPH_PACKETS;
        conn->outgoing_netgraph[conn->outgoing_packetcounter].time            = host.realtime;
@@ -723,7 +723,7 @@ static int NetConn_AddCryptoFlag(crypto_t *crypto)
        return flag;
 }
 
-int NetConn_SendUnreliableMessage(netconn_t *conn, sizebuf_t *data, protocolversion_t protocol, int rate, int burstsize, qboolean quakesignon_suppressreliables)
+int NetConn_SendUnreliableMessage(netconn_t *conn, sizebuf_t *data, protocolversion_t protocol, int rate, int burstsize, qbool quakesignon_suppressreliables)
 {
        int totallen = 0;
        unsigned char sendbuffer[NET_HEADERSIZE+NET_MAXMESSAGE];
@@ -740,7 +740,7 @@ int NetConn_SendUnreliableMessage(netconn_t *conn, sizebuf_t *data, protocolvers
        if (protocol == PROTOCOL_QUAKEWORLD)
        {
                int packetLen;
-               qboolean sendreliable;
+               qbool sendreliable;
 
                // note that it is ok to send empty messages to the qw server,
                // otherwise it won't respond to us at all
@@ -931,12 +931,12 @@ int NetConn_SendUnreliableMessage(netconn_t *conn, sizebuf_t *data, protocolvers
        return 0;
 }
 
-qboolean NetConn_HaveClientPorts(void)
+qbool NetConn_HaveClientPorts(void)
 {
        return !!cl_numsockets;
 }
 
-qboolean NetConn_HaveServerPorts(void)
+qbool NetConn_HaveServerPorts(void)
 {
        return !!sv_numsockets;
 }
@@ -1007,7 +1007,7 @@ void NetConn_CloseServerPorts(void)
                        LHNET_CloseSocket(sv_sockets[sv_numsockets - 1]);
 }
 
-static qboolean NetConn_OpenServerPort(const char *addressstring, lhnetaddresstype_t addresstype, int defaultport, int range)
+static qbool NetConn_OpenServerPort(const char *addressstring, lhnetaddresstype_t addresstype, int defaultport, int range)
 {
        lhnetaddress_t address;
        lhnetsocket_t *s;
@@ -1067,7 +1067,7 @@ void NetConn_OpenServerPorts(int opennetports)
        if (opennetports)
        {
 #ifndef NOSUPPORTIPV6
-               qboolean ip4success = NetConn_OpenServerPort(net_address.string, LHNETADDRESSTYPE_INET4, port, 100);
+               qbool ip4success = NetConn_OpenServerPort(net_address.string, LHNETADDRESSTYPE_INET4, port, 100);
                NetConn_OpenServerPort(net_address_ipv6.string, LHNETADDRESSTYPE_INET6, port, ip4success ? 1 : 100);
 #else
                NetConn_OpenServerPort(net_address.string, LHNETADDRESSTYPE_INET4, port, 100);
@@ -1207,7 +1207,7 @@ static int NetConn_ReceivedMessage(netconn_t *conn, const unsigned char *data, s
        if (protocol == PROTOCOL_QUAKEWORLD)
        {
                unsigned int sequence, sequence_ack;
-               qboolean reliable_ack, reliable_message;
+               qbool reliable_ack, reliable_message;
                int count;
                //int qport;
 
@@ -1661,7 +1661,7 @@ static void NetConn_ClientParsePacket_ServerList_UpdateCache(int n)
 }
 
 // returns true, if it's sensible to continue the processing
-static qboolean NetConn_ClientParsePacket_ServerList_PrepareQuery( int protocol, const char *ipstring, qboolean isfavorite ) {
+static qbool NetConn_ClientParsePacket_ServerList_PrepareQuery( int protocol, const char *ipstring, qbool isfavorite ) {
        int n;
        serverlist_entry_t *entry;
 
@@ -1704,7 +1704,7 @@ static qboolean NetConn_ClientParsePacket_ServerList_PrepareQuery( int protocol,
        return true;
 }
 
-static void NetConn_ClientParsePacket_ServerList_ParseDPList(lhnetaddress_t *senderaddress, const unsigned char *data, int length, qboolean isextended)
+static void NetConn_ClientParsePacket_ServerList_ParseDPList(lhnetaddress_t *senderaddress, const unsigned char *data, int length, qbool isextended)
 {
        masterreplycount++;
        if (serverlist_consoleoutput)
@@ -1783,7 +1783,7 @@ static void NetConn_ClientParsePacket_ServerList_ParseDPList(lhnetaddress_t *sen
 
 static int NetConn_ClientParsePacket(lhnetsocket_t *mysocket, unsigned char *data, int length, lhnetaddress_t *peeraddress)
 {
-       qboolean fromserver;
+       qbool fromserver;
        int ret, c;
        char *string, addressstring2[128];
        char stringbuf[16384];
@@ -2502,7 +2502,7 @@ static void NetConn_BuildChallengeString(char *buffer, int bufferlength)
 }
 
 /// (div0) build the full response only if possible; better a getinfo response than no response at all if getstatus won't fit
-static qboolean NetConn_BuildStatusResponse(const char* challenge, char* out_msg, size_t out_size, qboolean fullstatus)
+static qbool NetConn_BuildStatusResponse(const char* challenge, char* out_msg, size_t out_size, qbool fullstatus)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        char qcstatus[256];
@@ -2668,7 +2668,7 @@ bad:
        return false;
 }
 
-static qboolean NetConn_PreventFlood(lhnetaddress_t *peeraddress, server_floodaddress_t *floodlist, size_t floodlength, double floodtime, qboolean renew)
+static qbool NetConn_PreventFlood(lhnetaddress_t *peeraddress, server_floodaddress_t *floodlist, size_t floodlength, double floodtime, qbool renew)
 {
        size_t floodslotnum, bestfloodslotnum;
        double bestfloodtime;
@@ -2731,9 +2731,9 @@ void NetConn_ClearFlood(lhnetaddress_t *peeraddress, server_floodaddress_t *floo
        }
 }
 
-typedef qboolean (*rcon_matchfunc_t) (lhnetaddress_t *peeraddress, const char *password, const char *hash, const char *s, int slen);
+typedef qbool (*rcon_matchfunc_t) (lhnetaddress_t *peeraddress, const char *password, const char *hash, const char *s, int slen);
 
-static qboolean hmac_mdfour_time_matching(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *password, const char *hash, const char *s, int slen)
+static qbool hmac_mdfour_time_matching(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *password, const char *hash, const char *s, int slen)
 {
        char mdfourbuf[16];
        long t1, t2;
@@ -2754,7 +2754,7 @@ static qboolean hmac_mdfour_time_matching(lhnetaddress_t *peeraddress, const cha
        return !memcmp(mdfourbuf, hash, 16);
 }
 
-static qboolean hmac_mdfour_challenge_matching(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *password, const char *hash, const char *s, int slen)
+static qbool hmac_mdfour_challenge_matching(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *password, const char *hash, const char *s, int slen)
 {
        char mdfourbuf[16];
        int i;
@@ -2788,7 +2788,7 @@ static qboolean hmac_mdfour_challenge_matching(lhnetaddress_t *peeraddress, cons
        return true;
 }
 
-static qboolean plaintext_matching(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *password, const char *hash, const char *s, int slen)
+static qbool plaintext_matching(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *password, const char *hash, const char *s, int slen)
 {
        if (!password[0]) {
                Con_Print(CON_ERROR "LOGIC ERROR: RCon_Authenticate should never call the comparator with an empty password. Please report.\n");
@@ -2803,9 +2803,9 @@ static const char *RCon_Authenticate(lhnetaddress_t *peeraddress, const char *pa
 {
        const char *text, *userpass_start, *userpass_end, *userpass_startpass;
        static char buf[MAX_INPUTLINE];
-       qboolean hasquotes;
-       qboolean restricted = false;
-       qboolean have_usernames = false;
+       qbool hasquotes;
+       qbool restricted = false;
+       qbool have_usernames = false;
        static char vabuf[1024];
 
        userpass_start = rcon_password.string;
@@ -2897,7 +2897,7 @@ allow:
        return va(vabuf, sizeof(vabuf), "%srcon", restricted ? "restricted " : "");
 }
 
-static void RCon_Execute(lhnetsocket_t *mysocket, lhnetaddress_t *peeraddress, const char *addressstring2, const char *userlevel, const char *s, const char *endpos, qboolean proquakeprotocol)
+static void RCon_Execute(lhnetsocket_t *mysocket, lhnetaddress_t *peeraddress, const char *addressstring2, const char *userlevel, const char *s, const char *endpos, qbool proquakeprotocol)
 {
        if(userlevel)
        {
@@ -2941,7 +2941,7 @@ static int NetConn_ServerParsePacket(lhnetsocket_t *mysocket, unsigned char *dat
        double besttime;
        char *string, response[2800], addressstring2[128];
        static char stringbuf[16384]; // server only
-       qboolean islocal = (LHNETADDRESS_GetAddressType(peeraddress) == LHNETADDRESSTYPE_LOOP);
+       qbool islocal = (LHNETADDRESS_GetAddressType(peeraddress) == LHNETADDRESSTYPE_LOOP);
        char senddata[NET_HEADERSIZE+NET_MAXMESSAGE+CRYPTO_HEADERSIZE];
        size_t sendlength, response_len;
        char infostringvalue[MAX_INPUTLINE];
@@ -3625,7 +3625,7 @@ void NetConn_SleepMicroseconds(int microseconds)
 }
 
 #ifdef CONFIG_MENU
-void NetConn_QueryMasters(qboolean querydp, qboolean queryqw)
+void NetConn_QueryMasters(qbool querydp, qbool queryqw)
 {
        int i, j;
        int masternum;
index 8e3cdab3d5914bc49d19fe5d7bc91ff5d8e66750..1198db553ed23eed6b528af7e72787ee6afb5c0b 100755 (executable)
--- a/netconn.h
+++ b/netconn.h
@@ -182,7 +182,7 @@ typedef struct netconn_s
        struct netconn_qw_s
        {
                // QW protocol
-               qboolean        fatal_error;
+               qbool   fatal_error;
 
                float           last_received;          // for timeouts
 
@@ -199,11 +199,11 @@ typedef struct netconn_s
        // sequencing variables
                unsigned int            incoming_sequence;
                unsigned int            incoming_acknowledged;
-               qboolean                incoming_reliable_acknowledged; ///< single bit
+               qbool           incoming_reliable_acknowledged; ///< single bit
 
-               qboolean                incoming_reliable_sequence;             ///< single bit, maintained local
+               qbool           incoming_reliable_sequence;             ///< single bit, maintained local
 
-               qboolean                reliable_sequence;                      ///< single bit
+               qbool           reliable_sequence;                      ///< single bit
                unsigned int            last_reliable_sequence;         ///< sequence number of last send
        }
        qw;
@@ -303,7 +303,7 @@ typedef struct serverlist_info_s
        // categorized sorting
        int category;
        /// favorite server flag
-       qboolean isfavorite;
+       qbool isfavorite;
 } serverlist_info_t;
 
 typedef enum
@@ -363,7 +363,7 @@ typedef struct serverlist_entry_s
 
 typedef struct serverlist_mask_s
 {
-       qboolean                        active;
+       qbool                   active;
        serverlist_maskop_t  tests[SLIF_COUNT];
        serverlist_info_t info;
 } serverlist_mask_t;
@@ -387,7 +387,7 @@ extern int serverlist_cachecount;
 extern serverlist_entry_t *serverlist_cache;
 extern const serverlist_entry_t *serverlist_callbackentry;
 
-extern qboolean serverlist_consoleoutput;
+extern qbool serverlist_consoleoutput;
 
 void ServerList_GetPlayerStatistics(int *numplayerspointer, int *maxplayerspointer);
 #endif
@@ -430,10 +430,10 @@ extern cvar_t net_address_ipv6;
 extern cvar_t net_usesizelimit;
 extern cvar_t net_burstreserve;
 
-qboolean NetConn_CanSend(netconn_t *conn);
-int NetConn_SendUnreliableMessage(netconn_t *conn, sizebuf_t *data, protocolversion_t protocol, int rate, int burstsize, qboolean quakesignon_suppressreliables);
-qboolean NetConn_HaveClientPorts(void);
-qboolean NetConn_HaveServerPorts(void);
+qbool NetConn_CanSend(netconn_t *conn);
+int NetConn_SendUnreliableMessage(netconn_t *conn, sizebuf_t *data, protocolversion_t protocol, int rate, int burstsize, qbool quakesignon_suppressreliables);
+qbool NetConn_HaveClientPorts(void);
+qbool NetConn_HaveServerPorts(void);
 void NetConn_CloseClientPorts(void);
 void NetConn_OpenClientPorts(void);
 void NetConn_CloseServerPorts(void);
@@ -445,7 +445,7 @@ void NetConn_Init(void);
 void NetConn_Shutdown(void);
 netconn_t *NetConn_Open(lhnetsocket_t *mysocket, lhnetaddress_t *peeraddress);
 void NetConn_Close(netconn_t *conn);
-void NetConn_Listen(qboolean state);
+void NetConn_Listen(qbool state);
 int NetConn_Read(lhnetsocket_t *mysocket, void *data, int maxlength, lhnetaddress_t *peeraddress);
 int NetConn_Write(lhnetsocket_t *mysocket, const void *data, int length, const lhnetaddress_t *peeraddress);
 int NetConn_WriteString(lhnetsocket_t *mysocket, const char *string, const lhnetaddress_t *peeraddress);
@@ -457,7 +457,7 @@ void NetConn_Heartbeat(int priority);
 void Net_Stats_f(cmd_state_t *cmd);
 
 #ifdef CONFIG_MENU
-void NetConn_QueryMasters(qboolean querydp, qboolean queryqw);
+void NetConn_QueryMasters(qbool querydp, qbool queryqw);
 void NetConn_QueryQueueFrame(void);
 void Net_Slist_f(cmd_state_t *cmd);
 void Net_SlistQW_f(cmd_state_t *cmd);
@@ -467,7 +467,7 @@ void Net_Refresh_f(cmd_state_t *cmd);
 /// manually refresh the view set, do this after having changed the mask or any other flag
 void ServerList_RebuildViewList(void);
 void ServerList_ResetMasks(void);
-void ServerList_QueryList(qboolean resetcache, qboolean querydp, qboolean queryqw, qboolean consoleoutput);
+void ServerList_QueryList(qbool resetcache, qbool querydp, qbool queryqw, qbool consoleoutput);
 
 /// called whenever net_slist_favorites changes
 void NetConn_UpdateFavorites_c(cvar_t *var);
index 2872a8ca89c1a3faaa1fe22ef11cc8be242a1a94..7cd20a5d768bb3a8ab759c436789e3c176095d33 100644 (file)
--- a/portals.c
+++ b/portals.c
@@ -325,8 +325,8 @@ static void Portal_RecursiveFlow (portalrecursioninfo_t *info, mleaf_t *leaf, in
                        msurface_t *surface = info->model->data_surfaces + surfaceindex;
                        if (BoxesOverlap(surface->mins, surface->maxs, info->boxmins, info->boxmaxs))
                        {
-                               qboolean insidebox = BoxInsideBox(surface->mins, surface->maxs, info->boxmins, info->boxmaxs);
-                               qboolean addedtris = false;
+                               qbool insidebox = BoxInsideBox(surface->mins, surface->maxs, info->boxmins, info->boxmaxs);
+                               qbool addedtris = false;
                                int t, tend;
                                const int *elements;
                                const float *vertex3f;
diff --git a/progs.h b/progs.h
index 3b6e3543e882eeb7770c18993aff923959d90768..fd8d109c3ee65fa1ddebba405e2c21e445f66264 100644 (file)
--- a/progs.h
+++ b/progs.h
@@ -68,7 +68,7 @@ typedef struct edict_odefunc_s
 typedef struct edict_engineprivate_s
 {
        // true if this edict is unused
-       qboolean free;
+       qbool free;
        // sv.time when the object was freed (to prevent early reuse which could
        // mess up client interpolation or obscure severe QuakeC bugs)
        double freetime;
@@ -78,7 +78,7 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        const char *allocation_origin;
        // initially false to prevent projectiles from moving on their first frame
        // (even if they were spawned by an synchronous client think)
-       qboolean move;
+       qbool move;
 
        // cached cluster links for quick stationary object visibility checking
        vec3_t cullmins, cullmaxs;
@@ -101,7 +101,7 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        int suspendedinairflag;
 
        // cached position to avoid redundant SV_CheckWaterTransition calls on monsters
-       qboolean waterposition_forceupdate; // force an update on this entity (set by SV_PushMove code for moving water entities)
+       qbool waterposition_forceupdate; // force an update on this entity (set by SV_PushMove code for moving water entities)
        vec3_t waterposition_origin; // updates whenever this changes
 
        // used by PushMove to keep track of where objects were before they were
@@ -114,7 +114,7 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        skeleton_t skeleton;
 
        // physics parameters
-       qboolean ode_physics;
+       qbool ode_physics;
        void *ode_body;
        void *ode_geom;
        void *ode_joint;
@@ -132,7 +132,7 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        vec3_t ode_velocity;
        vec3_t ode_angles;
        vec3_t ode_avelocity;
-       qboolean ode_gravity;
+       qbool ode_gravity;
        int ode_modelindex;
        vec_t ode_movelimit; // smallest component of (maxs[]-mins[])
        matrix4x4_t ode_offsetmatrix;
index 6c185b63b30b1f2ad0c64a0b31a0a60a52ed53cc..9ee619a0f4962abf50d5352ab2c55dbee214a5f5 100644 (file)
--- a/progsvm.h
+++ b/progsvm.h
@@ -69,7 +69,7 @@ typedef struct prvm_required_field_s
 //     it belongs to prvm.
 typedef struct prvm_edict_private_s
 {
-       qboolean free;
+       qbool free;
        double freetime; // realtime of last change to "free" (i.e. also set on allocation)
        int mark; // used during leaktest (0 = unref, >0 = referenced); special values during server physics:
 #define PRVM_EDICT_MARK_WAIT_FOR_SETORIGIN -1
@@ -99,7 +99,7 @@ typedef struct prvm_edict_s
                //              ... } server_edict_private_t;
                // or:
                //      typedef struct server_edict_private_s {
-               //              qboolean free;
+               //              qbool free;
                //              float freetime;
                //              vec3_t moved_from;
                //      vec3_t moved_fromangles;
@@ -641,7 +641,7 @@ typedef struct prvm_prog_s
        // note that in FTEQW polygonbegin with 2 args is handled very differently,
        // where the behavior is always 3D unless DRAWFLAG_2D is passed, but
        // DRAWFLAG_2D conflicts with our DRAWFLAG_SCREEN.
-       qboolean                        polygonbegin_guess2d;
+       qbool                   polygonbegin_guess2d;
        // the texture name and drawflags provided to polygonbegin
        char                            polygonbegin_texname[MAX_QPATH];
        int                                     polygonbegin_drawflags;
@@ -677,7 +677,7 @@ typedef struct prvm_prog_s
 
        // allow writing to world entity fields, this is set by server init and
        // cleared before first server frame
-       qboolean                        allowworldwrites;
+       qbool                   allowworldwrites;
 
        // name of the prog, e.g. "Server", "Client" or "Menu" (used for text output)
        const char                      *name; // [INIT]
@@ -687,11 +687,11 @@ typedef struct prvm_prog_s
 
        const char                      **extensionstring; // [INIT]
 
-       qboolean                        loadintoworld; // [INIT]
+       qbool                   loadintoworld; // [INIT]
 
        // used to indicate whether a prog is loaded
-       qboolean                        loaded;
-       qboolean                        leaktest_active;
+       qbool                   loaded;
+       qbool                   leaktest_active;
 
        // translation buffer (only needs to be freed on unloading progs, type is private to prvm_edict.c)
        void *po;
@@ -722,7 +722,7 @@ typedef struct prvm_prog_s
 
        void                            (*count_edicts)(struct prvm_prog_s *prog); // [INIT] used by PRVM_ED_Count_f
 
-       qboolean                        (*load_edict)(struct prvm_prog_s *prog, prvm_edict_t *ent); // [INIT] used by PRVM_ED_LoadFromFile
+       qbool                   (*load_edict)(struct prvm_prog_s *prog, prvm_edict_t *ent); // [INIT] used by PRVM_ED_LoadFromFile
 
        void                            (*init_cmd)(struct prvm_prog_s *prog); // [INIT] used by PRVM_InitProg
        void                            (*reset_cmd)(struct prvm_prog_s *prog); // [INIT] used by PRVM_ResetProg
@@ -826,7 +826,7 @@ func_t PRVM_ED_FindFunctionOffset(prvm_prog_t *prog, const char *name);
 
 void PRVM_MEM_IncreaseEdicts(prvm_prog_t *prog);
 
-qboolean PRVM_ED_CanAlloc(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *e);
+qbool PRVM_ED_CanAlloc(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *e);
 prvm_edict_t *PRVM_ED_Alloc(prvm_prog_t *prog);
 void PRVM_ED_Free(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ed);
 void PRVM_ED_ClearEdict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *e);
@@ -840,7 +840,7 @@ void PRVM_ED_WriteGlobals(prvm_prog_t *prog, qfile_t *f);
 void PRVM_ED_ParseGlobals(prvm_prog_t *prog, const char *data);
 
 void PRVM_ED_CallPrespawnFunction(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent);
-qboolean PRVM_ED_CallSpawnFunction(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, const char *data, const char *start);
+qbool PRVM_ED_CallSpawnFunction(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, const char *data, const char *start);
 void PRVM_ED_CallPostspawnFunction (prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent);
 
 void PRVM_ED_LoadFromFile(prvm_prog_t *prog, const char *data);
@@ -892,7 +892,7 @@ int PRVM_AllocString(prvm_prog_t *prog, size_t bufferlength, char **pointer);
 void PRVM_FreeString(prvm_prog_t *prog, int num);
 
 mdef_t *PRVM_ED_FieldAtOfs(prvm_prog_t *prog, unsigned int ofs);
-qboolean PRVM_ED_ParseEpair(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, mdef_t *key, const char *s, qboolean parsebackslash);
+qbool PRVM_ED_ParseEpair(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, mdef_t *key, const char *s, qbool parsebackslash);
 char *PRVM_UglyValueString(prvm_prog_t *prog, etype_t type, prvm_eval_t *val, char *line, size_t linelength);
 char *PRVM_GlobalString(prvm_prog_t *prog, int ofs, char *line, size_t linelength);
 char *PRVM_GlobalStringNoContents(prvm_prog_t *prog, int ofs, char *line, size_t linelength);
index 1799ca11f655038fd830b8a2939eec5d1498654f..3fa39244bad2f56d0e23a579645fd08b44d43bc6 100644 (file)
@@ -448,7 +448,7 @@ void Protocol_UpdateClientStats(const int *stats);
 void Protocol_WriteStatsReliable(void);
 // writes a list of quake entities to the network stream
 // (or as many will fit)
-qboolean EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t **states);
+qbool EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t **states);
 // cleans up dead entities each frame after ReadEntity (which doesn't clear unused entities)
 void EntityFrameQuake_ISeeDeadEntities(void);
 
@@ -638,7 +638,7 @@ void EntityFrame_AddFrame_Client(entityframe_database_t *d, vec3_t eye, int fram
 // (server) adds a entity_frame to the database, for future reference
 void EntityFrame_AddFrame_Server(entityframe_database_t *d, vec3_t eye, int framenum, int numentities, const entity_state_t **entitydata);
 // (server) writes a frame to network stream
-qboolean EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum);
+qbool EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum);
 // (client) reads a frame from network stream
 void EntityFrame_CL_ReadFrame(void);
 // (client) returns the frame number of the most recent frame recieved
@@ -692,7 +692,7 @@ void EntityFrame4_ResetDatabase(entityframe4_database_t *d);
 // updates database to account for a frame-received acknowledgment
 int EntityFrame4_AckFrame(entityframe4_database_t *d, int framenum, int servermode);
 // writes a frame to the network stream
-qboolean EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states);
+qbool EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states);
 // reads a frame from the network stream
 void EntityFrame4_CL_ReadFrame(void);
 
@@ -854,7 +854,7 @@ int EntityState5_DeltaBitsForState(entity_state_t *o, entity_state_t *n);
 void EntityFrame5_CL_ReadFrame(void);
 void EntityFrame5_LostFrame(entityframe5_database_t *d, int framenum);
 void EntityFrame5_AckFrame(entityframe5_database_t *d, int framenum);
-qboolean EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum, unsigned int movesequence, qboolean need_empty);
+qbool EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum, unsigned int movesequence, qbool need_empty);
 
 extern cvar_t developer_networkentities;
 
@@ -1016,7 +1016,7 @@ extern cvar_t developer_networkentities;
 typedef struct entityframeqw_snapshot_s
 {
        double time;
-       qboolean invalid;
+       qbool invalid;
        int num_entities;
        entity_state_t entities[QW_MAX_PACKET_ENTITIES];
 }
@@ -1031,11 +1031,11 @@ entityframeqw_database_t;
 entityframeqw_database_t *EntityFrameQW_AllocDatabase(mempool_t *pool);
 void EntityFrameQW_FreeDatabase(entityframeqw_database_t *d);
 void EntityStateQW_ReadPlayerUpdate(void);
-void EntityFrameQW_CL_ReadFrame(qboolean delta);
+void EntityFrameQW_CL_ReadFrame(qbool delta);
 
 struct client_s;
 void EntityFrameCSQC_LostFrame(struct client_s *client, int framenum);
-qboolean EntityFrameCSQC_WriteFrame (sizebuf_t *msg, int maxsize, int numnumbers, const unsigned short *numbers, int framenum);
+qbool EntityFrameCSQC_WriteFrame (sizebuf_t *msg, int maxsize, int numnumbers, const unsigned short *numbers, int framenum);
 
 #endif
 
index 46c5864a50c2a5454de0ed5950db4e67ff016c46..ec585faa7b1423c6b5ee10462f302f550148bb50 100644 (file)
@@ -263,7 +263,7 @@ checkextension(extensionname)
 */
 
 // kind of helper function
-static qboolean checkextension(prvm_prog_t *prog, const char *name)
+static qbool checkextension(prvm_prog_t *prog, const char *name)
 {
        const char **e;
 
@@ -629,7 +629,7 @@ void VM_localcmd_server(prvm_prog_t *prog)
        Cbuf_AddText(&cmd_server, string);
 }
 
-static qboolean PRVM_Cvar_ReadOk(prvm_prog_t *prog, const char *string)
+static qbool PRVM_Cvar_ReadOk(prvm_prog_t *prog, const char *string)
 {
        cvar_t *cvar;
        cvar = Cvar_FindVar(prog->console_cmd->cvars, string, prog->console_cmd->cvars_flagsmask);
@@ -5348,7 +5348,7 @@ static const char *detect_match_rule(char *pattern, int *matchrule)
 }
 
 // todo: support UTF8
-static qboolean match_rule(const char *string, int max_string, const char *pattern, int patternlength, int rule)
+static qbool match_rule(const char *string, int max_string, const char *pattern, int patternlength, int rule)
 {
        const char *mid;
 
@@ -5476,7 +5476,7 @@ void VM_buf_cvarlist(prvm_prog_t *prog)
        const char *partial, *antipartial;
        size_t len, antilen;
        size_t alloclen;
-       qboolean ispattern, antiispattern;
+       qbool ispattern, antiispattern;
        int n;
        prvm_stringbuffer_t     *stringbuffer;
        VM_SAFEPARMCOUNTRANGE(2, 3, VM_buf_cvarlist);
@@ -6237,7 +6237,7 @@ void VM_uri_get (prvm_prog_t *prog)
 {
        const char *url;
        float id;
-       qboolean ret;
+       qbool ret;
        uri_to_prog_t *handle;
        const char *posttype = NULL;
        const char *postseparator = NULL;
@@ -6911,7 +6911,7 @@ static void animatemodel(prvm_prog_t *prog, dp_model_t *model, prvm_edict_t *ed)
 {
        skeleton_t *skeleton;
        int skeletonindex = -1;
-       qboolean need = false;
+       qbool need = false;
        struct animatemodel_cache *animatemodel_cache;
        if (!prog->animatemodel_cache)
        {
index cccc66dfdc4bbd09d0fe0754bfbde0cd810c65da..7717b0df2e8e1bb9f665db99541886e35f36598f 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ cvar_t prvm_garbagecollection_strings = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, "prvm_garbag
 cvar_t prvm_stringdebug = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, "prvm_stringdebug", "0", "Print debug and warning messages related to strings"};
 
 static double prvm_reuseedicts_always_allow = 0;
-qboolean prvm_runawaycheck = true;
+qbool prvm_runawaycheck = true;
 
 //============================================================================
 // mempool handling
@@ -233,7 +233,7 @@ PRVM_ED_CanAlloc
 Returns if this particular edict could get allocated by PRVM_ED_Alloc
 =================
 */
-qboolean PRVM_ED_CanAlloc(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *e)
+qbool PRVM_ED_CanAlloc(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *e)
 {
        if(!e->priv.required->free)
                return false;
@@ -977,7 +977,7 @@ Can parse either fields or globals
 returns false if error
 =============
 */
-qboolean PRVM_ED_ParseEpair(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, mdef_t *key, const char *s, qboolean parsebackslash)
+qbool PRVM_ED_ParseEpair(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, mdef_t *key, const char *s, qbool parsebackslash)
 {
        int i, l;
        char *new_p;
@@ -1270,8 +1270,8 @@ Used for initial level load and for savegames.
 const char *PRVM_ED_ParseEdict (prvm_prog_t *prog, const char *data, prvm_edict_t *ent)
 {
        mdef_t *key;
-       qboolean anglehack;
-       qboolean init;
+       qbool anglehack;
+       qbool init;
        char keyname[256];
        size_t n;
 
@@ -1369,7 +1369,7 @@ void PRVM_ED_CallPrespawnFunction(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
        }
 }
 
-qboolean PRVM_ED_CallSpawnFunction(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, const char *data, const char *start)
+qbool PRVM_ED_CallSpawnFunction(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, const char *data, const char *start)
 {
        const char *funcname;
        mfunction_t *func;
@@ -2500,7 +2500,7 @@ void PRVM_Prog_Load(prvm_prog_t *prog, const char * filename, unsigned char * da
        // in CSQC we really shouldn't be able to change how stuff works... sorry for now
        // later idea: include a list of authorized .po file checksums with the csprogs
        {
-               qboolean deftrans = prog == CLVM_prog;
+               qbool deftrans = prog == CLVM_prog;
                const char *realfilename = (prog != CLVM_prog ? filename : csqc_progname.string);
                if(deftrans) // once we have dotranslate_ strings, ALWAYS use the opt-in method!
                {
@@ -3428,7 +3428,7 @@ void PRVM_FreeString(prvm_prog_t *prog, int num)
                prog->error_cmd("PRVM_FreeString: invalid string offset %i", num);
 }
 
-static qboolean PRVM_IsStringReferenced(prvm_prog_t *prog, string_t string)
+static qbool PRVM_IsStringReferenced(prvm_prog_t *prog, string_t string)
 {
        int i, j;
 
@@ -3459,7 +3459,7 @@ static qboolean PRVM_IsStringReferenced(prvm_prog_t *prog, string_t string)
        return false;
 }
 
-static qboolean PRVM_IsEdictRelevant(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *edict)
+static qbool PRVM_IsEdictRelevant(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *edict)
 {
        char vabuf[1024];
        char vabuf2[1024];
@@ -3511,7 +3511,7 @@ static qboolean PRVM_IsEdictRelevant(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *edict)
        return false;
 }
 
-static qboolean PRVM_IsEdictReferenced(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *edict, int mark)
+static qbool PRVM_IsEdictReferenced(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *edict, int mark)
 {
        int i, j;
        int edictnum = PRVM_NUM_FOR_EDICT(edict);
@@ -3554,7 +3554,7 @@ static qboolean PRVM_IsEdictReferenced(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *edict, i
 static void PRVM_MarkReferencedEdicts(prvm_prog_t *prog)
 {
        int i, j;
-       qboolean found_new;
+       qbool found_new;
        int stage;
 
        // Stage 1: world, all entities that are relevant, and all entities that are referenced by globals.
@@ -3607,7 +3607,7 @@ static void PRVM_MarkReferencedEdicts(prvm_prog_t *prog)
 void PRVM_LeakTest(prvm_prog_t *prog)
 {
        int i, j;
-       qboolean leaked = false;
+       qbool leaked = false;
 
        if(!prog->leaktest_active)
                return;
index dc86140cad0e7c8cbb34187672667a33e1f35011..eb4217d8e63dbf5ed526f2e6f70beee87f602c64 100644 (file)
@@ -909,7 +909,7 @@ static void PRVM_StatementCoverageEvent(prvm_prog_t *prog, mfunction_t *func, in
 #define OPC ((prvm_eval_t *)&globals[st->operand[2]])
 extern cvar_t prvm_traceqc;
 extern cvar_t prvm_statementprofiling;
-extern qboolean prvm_runawaycheck;
+extern qbool prvm_runawaycheck;
 
 #ifdef PROFILING
 #ifdef CONFIG_MENU
@@ -940,7 +940,7 @@ void MVM_ExecuteProgram (prvm_prog_t *prog, func_t fnum, const char *errormessag
        unsigned int cached_max_edicts = prog->max_edicts;
        // these do not change
        mstatement_t *cached_statements = prog->statements;
-       qboolean cached_allowworldwrites = prog->allowworldwrites;
+       qbool cached_allowworldwrites = prog->allowworldwrites;
        unsigned int cached_flag = prog->flag;
 
        prvm_vec_t *globals = prog->globals.fp;
@@ -1049,7 +1049,7 @@ void CLVM_ExecuteProgram (prvm_prog_t *prog, func_t fnum, const char *errormessa
        unsigned int cached_max_edicts = prog->max_edicts;
        // these do not change
        mstatement_t *cached_statements = prog->statements;
-       qboolean cached_allowworldwrites = prog->allowworldwrites;
+       qbool cached_allowworldwrites = prog->allowworldwrites;
        unsigned int cached_flag = prog->flag;
 
        prvm_vec_t *globals = prog->globals.fp;
@@ -1162,7 +1162,7 @@ void PRVM_ExecuteProgram (prvm_prog_t *prog, func_t fnum, const char *errormessa
        unsigned int cached_max_edicts = prog->max_edicts;
        // these do not change
        mstatement_t *cached_statements = prog->statements;
-       qboolean cached_allowworldwrites = prog->allowworldwrites;
+       qbool cached_allowworldwrites = prog->allowworldwrites;
        unsigned int cached_flag = prog->flag;
 
        prvm_vec_t *globals = prog->globals.fp;
index 7bbc212d578e68b275606b64cdbff910dd055011..69600ec163868685e3a4e4e924747a436ba35f21 100644 (file)
--- a/qtypes.h
+++ b/qtypes.h
@@ -6,7 +6,7 @@
 #include <stdbool.h>
 #include <inttypes.h>
 
-typedef bool qboolean;
+typedef bool qbool;
 
 #ifndef NULL
 #define NULL ((void *)0)
index ff6a39433fa23f25ddba479b6886ddd811c585de..0279913c5983653d5958f31e5c7098441312be3b 100644 (file)
@@ -404,7 +404,7 @@ extern char engineversion[128];
 #endif
 #include "csprogs.h"
 
-extern qboolean noclip_anglehack;
+extern qbool noclip_anglehack;
 
 extern cvar_t developer;
 extern cvar_t developer_entityparsing;
@@ -521,8 +521,8 @@ extern cvar_t sessionid;
 
 #ifdef SSE_POSSIBLE
 // runtime detection of SSE/SSE2 capabilities for x86
-qboolean Sys_HaveSSE(void);
-qboolean Sys_HaveSSE2(void);
+qbool Sys_HaveSSE(void);
+qbool Sys_HaveSSE2(void);
 #else
 #define Sys_HaveSSE() false
 #define Sys_HaveSSE2() false
@@ -547,8 +547,8 @@ typedef struct host_s
        double realtime; // the accumulated mainloop time since application started (with filtering), without any slowmo or clamping
        double dirtytime; // the main loop wall time for this frame, equal to Sys_DirtyTime() at the start of this host frame
        double sleeptime; // time spent sleeping overall
-       qboolean restless; // don't sleep
-       qboolean paused; // global paused state, pauses both client and server
+       qbool restless; // don't sleep
+       qbool paused; // global paused state, pauses both client and server
        cbuf_t *cbuf;
 
        struct
index b60bfc2d0f56cbc40da6d4b553bd2bccc0f856fe..e52e304a9875d121371c51a706a27f54208d4149 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ typedef struct explosion_s
        vec3_t origin;
        vec3_t vert[EXPLOSIONVERTS];
        vec3_t vertvel[EXPLOSIONVERTS];
-       qboolean clipping;
+       qbool clipping;
 }
 explosion_t;
 
@@ -59,7 +59,7 @@ cvar_t r_explosionclip = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_explosionclip", "1", "enab
 #ifdef MAX_EXPLOSIONS
 static cvar_t r_drawexplosions = {CVAR_CLIENT, "r_drawexplosions", "1", "enables rendering of explosion shells (see also cl_particles_explosions_shell)"};
 
-//extern qboolean r_loadfog;
+//extern qbool r_loadfog;
 static void r_explosion_start(void)
 {
        int x, y;
index a34af2c8a5614b74363bbba7a7879f5ff6e0fca2..005ba3842d7bd1bb0d979b6cf37a7f426a596bab 100644 (file)
@@ -34,8 +34,8 @@ r_shadow_rendermode_t r_shadow_lightingrendermode = R_SHADOW_RENDERMODE_NONE;
 int r_shadow_scenemaxlights;
 int r_shadow_scenenumlights;
 rtlight_t **r_shadow_scenelightlist; // includes both static lights and dlights, as filtered by appropriate flags
-qboolean r_shadow_usingshadowmap2d;
-qboolean r_shadow_usingshadowmaportho;
+qbool r_shadow_usingshadowmap2d;
+qbool r_shadow_usingshadowmaportho;
 int r_shadow_shadowmapside;
 float r_shadow_lightshadowmap_texturescale[4]; // xy = scale, zw = offset
 float r_shadow_lightshadowmap_parameters[4]; // x = frustum width in pixels (excludes border), y = z scale, z = size of viewport, w = z center
@@ -54,15 +54,15 @@ int r_shadow_shadowmapfilterquality;
 int r_shadow_shadowmapdepthbits;
 int r_shadow_shadowmapmaxsize;
 int r_shadow_shadowmaptexturesize;
-qboolean r_shadow_shadowmapvsdct;
-qboolean r_shadow_shadowmapsampler;
-qboolean r_shadow_shadowmapshadowsampler;
+qbool r_shadow_shadowmapvsdct;
+qbool r_shadow_shadowmapsampler;
+qbool r_shadow_shadowmapshadowsampler;
 int r_shadow_shadowmappcf;
 int r_shadow_shadowmapborder;
 matrix4x4_t r_shadow_shadowmapmatrix;
 int r_shadow_lightscissor[4];
-qboolean r_shadow_usingdeferredprepass;
-qboolean r_shadow_shadowmapdepthtexture;
+qbool r_shadow_usingdeferredprepass;
+qbool r_shadow_shadowmapdepthtexture;
 mod_alloclightmap_state_t r_shadow_shadowmapatlas_state;
 int r_shadow_shadowmapatlas_modelshadows_x;
 int r_shadow_shadowmapatlas_modelshadows_y;
@@ -274,7 +274,7 @@ static memexpandablearray_t r_shadow_worldlightsarray;
 dlight_t *r_shadow_selectedlight;
 dlight_t r_shadow_bufferlight;
 vec3_t r_editlights_cursorlocation;
-qboolean r_editlights_lockcursor;
+qbool r_editlights_lockcursor;
 
 extern int con_vislines;
 
@@ -375,7 +375,7 @@ static void R_Shadow_SetShadowMode(void)
                R_GLSL_Restart_f(&cmd_client);
 }
 
-qboolean R_Shadow_ShadowMappingEnabled(void)
+qbool R_Shadow_ShadowMappingEnabled(void)
 {
        switch (r_shadow_shadowmode)
        {
@@ -1526,7 +1526,7 @@ void R_Shadow_ClearShadowMapTexture(void)
                GL_Clear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT, clearcolor, 1.0f, 0);
 }
 
-static void R_Shadow_SetShadowmapParametersForLight(qboolean noselfshadowpass)
+static void R_Shadow_SetShadowmapParametersForLight(qbool noselfshadowpass)
 {
        int size = rsurface.rtlight->shadowmapatlassidesize;
        float nearclip = r_shadow_shadowmapping_nearclip.value / rsurface.rtlight->radius;
@@ -1596,7 +1596,7 @@ static void R_Shadow_RenderMode_ShadowMap(int side, int size, int x, int y)
        r_shadow_shadowmapside = side;
 }
 
-void R_Shadow_RenderMode_Lighting(qboolean transparent, qboolean shadowmapping, qboolean noselfshadowpass)
+void R_Shadow_RenderMode_Lighting(qbool transparent, qbool shadowmapping, qbool noselfshadowpass)
 {
        R_Mesh_ResetTextureState();
        if (transparent)
@@ -1641,7 +1641,7 @@ static const float bboxpoints[8][3] =
        { 1, 1, 1},
 };
 
-void R_Shadow_RenderMode_DrawDeferredLight(qboolean shadowmapping)
+void R_Shadow_RenderMode_DrawDeferredLight(qbool shadowmapping)
 {
        int i;
        float vertex3f[8*3];
@@ -1673,9 +1673,9 @@ void R_Shadow_RenderMode_DrawDeferredLight(qboolean shadowmapping)
        R_Mesh_Draw(0, 8, 0, 12, NULL, NULL, 0, bboxelements, NULL, 0);
 }
 
-static qboolean R_Shadow_BounceGrid_CheckEnable(int flag)
+static qbool R_Shadow_BounceGrid_CheckEnable(int flag)
 {
-       qboolean enable = r_shadow_bouncegrid_state.capable && r_shadow_bouncegrid.integer != 0 && r_refdef.scene.worldmodel;
+       qbool enable = r_shadow_bouncegrid_state.capable && r_shadow_bouncegrid.integer != 0 && r_refdef.scene.worldmodel;
        int lightindex;
        int range;
        dlight_t *light;
@@ -1709,7 +1709,7 @@ static qboolean R_Shadow_BounceGrid_CheckEnable(int flag)
 
 static void R_Shadow_BounceGrid_GenerateSettings(r_shadow_bouncegrid_settings_t *settings)
 {
-       qboolean s = r_shadow_bouncegrid_static.integer != 0;
+       qbool s = r_shadow_bouncegrid_static.integer != 0;
        float spacing = bound(1.0f, s ? r_shadow_bouncegrid_static_spacing.value : r_shadow_bouncegrid_dynamic_spacing.value, 1024.0f);
        float quality = bound(0.0001f, (s ? r_shadow_bouncegrid_static_quality.value : r_shadow_bouncegrid_dynamic_quality.value), 1024.0f);
        float bounceminimumintensity = s ? r_shadow_bouncegrid_static_bounceminimumintensity.value : r_shadow_bouncegrid_dynamic_bounceminimumintensity.value;
@@ -1776,7 +1776,7 @@ static void R_Shadow_BounceGrid_UpdateSpacing(void)
        {
                int lightindex;
                int range;
-               qboolean bounds_set = false;
+               qbool bounds_set = false;
                dlight_t *light;
                rtlight_t *rtlight;
 
@@ -2635,7 +2635,7 @@ static void R_Shadow_BounceGrid_TracePhotons_Shot(r_shadow_bouncegrid_photon_t *
        VectorCopy(cliptrace.endpos, shothit);
        if ((remainingbounces == r_shadow_bouncegrid_state.settings.maxbounce || r_shadow_bouncegrid_state.settings.includedirectlighting) && p->numpaths < PHOTON_MAX_PATHS)
        {
-               qboolean notculled = true;
+               qbool notculled = true;
                // cull paths that fail R_CullBox in dynamic mode
                if (!r_shadow_bouncegrid_state.settings.staticmode
                        && r_shadow_bouncegrid_dynamic_culllightpaths.integer)
@@ -2766,8 +2766,8 @@ void R_Shadow_UpdateBounceGridTexture(void)
 {
        int flag = r_refdef.scene.rtworld ? LIGHTFLAG_REALTIMEMODE : LIGHTFLAG_NORMALMODE;
        r_shadow_bouncegrid_settings_t settings;
-       qboolean enable = false;
-       qboolean settingschanged;
+       qbool enable = false;
+       qbool settingschanged;
 
        enable = R_Shadow_BounceGrid_CheckEnable(flag);
        
@@ -2883,7 +2883,7 @@ void R_Shadow_UpdateBounceGridTexture(void)
        }
 }
 
-void R_Shadow_RenderMode_VisibleLighting(qboolean transparent)
+void R_Shadow_RenderMode_VisibleLighting(qbool transparent)
 {
        R_Shadow_RenderMode_Reset();
        GL_BlendFunc(GL_ONE, GL_ONE);
@@ -2923,7 +2923,7 @@ int bboxedges[12][2] =
        {3, 7}, // XY, +Z
 };
 
-qboolean R_Shadow_ScissorForBBox(const float *mins, const float *maxs)
+qbool R_Shadow_ScissorForBBox(const float *mins, const float *maxs)
 {
        if (!r_shadow_scissor.integer || r_shadow_usingdeferredprepass || r_trippy.integer)
        {
@@ -2961,7 +2961,7 @@ static void R_Shadow_RenderLighting_Light_GLSL(int texturenumsurfaces, const msu
 extern cvar_t gl_lightmaps;
 void R_Shadow_RenderLighting(int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist)
 {
-       qboolean negated;
+       qbool negated;
        float ambientcolor[3], diffusecolor[3], specularcolor[3];
        VectorM(rsurface.rtlight->ambientscale + rsurface.texture->rtlightambient, rsurface.texture->render_rtlight_diffuse, ambientcolor);
        VectorM(rsurface.rtlight->diffusescale * max(0, 1.0 - rsurface.texture->rtlightambient), rsurface.texture->render_rtlight_diffuse, diffusecolor);
@@ -3439,8 +3439,8 @@ static void R_Shadow_PrepareLight(rtlight_t *rtlight)
        static entity_render_t *lightentities_noselfshadow[MAX_EDICTS];
        static entity_render_t *shadowentities[MAX_EDICTS];
        static entity_render_t *shadowentities_noselfshadow[MAX_EDICTS];
-       qboolean nolight;
-       qboolean castshadows;
+       qbool nolight;
+       qbool castshadows;
 
        rtlight->draw = false;
        rtlight->cached_numlightentities = 0;
@@ -3875,7 +3875,7 @@ static void R_Shadow_DrawLight(rtlight_t *rtlight)
        entity_render_t **lightentities;
        entity_render_t **lightentities_noselfshadow;
        int *surfacelist;
-       qboolean castshadows;
+       qbool castshadows;
 
        // check if we cached this light this frame (meaning it is worth drawing)
        if (!rtlight->draw)
@@ -4047,7 +4047,7 @@ void R_Shadow_DrawPrepass(void)
 }
 
 #define MAX_SCENELIGHTS 65536
-static qboolean R_Shadow_PrepareLights_AddSceneLight(rtlight_t *rtlight)
+static qbool R_Shadow_PrepareLights_AddSceneLight(rtlight_t *rtlight)
 {
        if (r_shadow_scenemaxlights <= r_shadow_scenenumlights)
        {
@@ -4456,7 +4456,7 @@ static void R_Shadow_DrawModelShadowMaps(void)
        Matrix4x4_Concat(&r_shadow_shadowmapmatrix, &texmatrix, &invmvpmatrix);
 }
 
-static void R_BeginCoronaQuery(rtlight_t *rtlight, float scale, qboolean usequery)
+static void R_BeginCoronaQuery(rtlight_t *rtlight, float scale, qbool usequery)
 {
        float zdist;
        vec3_t centerorigin;
@@ -4550,7 +4550,7 @@ static void R_DrawCorona(rtlight_t *rtlight, float cscale, float scale)
        if (VectorLength(color) > (1.0f / 256.0f))
        {
                float vertex3f[12];
-               qboolean negated = (color[0] + color[1] + color[2] < 0);
+               qbool negated = (color[0] + color[1] + color[2] < 0);
                if(negated)
                {
                        VectorNegate(color, color);
@@ -4567,7 +4567,7 @@ static void R_DrawCorona(rtlight_t *rtlight, float cscale, float scale)
 void R_Shadow_DrawCoronas(void)
 {
        int i, flag;
-       qboolean usequery = false;
+       qbool usequery = false;
        size_t lightindex;
        dlight_t *light;
        rtlight_t *rtlight;
index 25e6ce0f0126beef2d8bc33e68cf71b4e37ab0e8..7766838ef29098b8bcaecdabd23f686c8a110b6b 100644 (file)
@@ -37,14 +37,14 @@ extern cvar_t r_shadow_scissor;
 // used by shader for bouncegrid feature
 typedef struct r_shadow_bouncegrid_settings_s
 {
-       qboolean staticmode;
-       qboolean directionalshading;
-       qboolean includedirectlighting;
-       qboolean blur;
-       qboolean normalizevectors;
+       qbool staticmode;
+       qbool directionalshading;
+       qbool includedirectlighting;
+       qbool blur;
+       qbool normalizevectors;
        int floatcolors;
        float dlightparticlemultiplier;
-       qboolean hitmodels;
+       qbool hitmodels;
        float lightradiusscale;
        int maxbounce;
        float lightpathsize;
@@ -88,10 +88,10 @@ r_shadow_bouncegrid_photon_t;
 typedef struct r_shadow_bouncegrid_state_s
 {
        r_shadow_bouncegrid_settings_t settings;
-       qboolean capable;
-       qboolean allowdirectionalshading;
-       qboolean directional; // copied from settings.directionalshading after createtexture is decided
-       qboolean createtexture; // set to true to recreate the texture rather than updating it - happens when size changes or directional changes
+       qbool capable;
+       qbool allowdirectionalshading;
+       qbool directional; // copied from settings.directionalshading after createtexture is decided
+       qbool createtexture; // set to true to recreate the texture rather than updating it - happens when size changes or directional changes
        rtexture_t *texture;
        matrix4x4_t matrix;
        vec_t intensity;
@@ -133,7 +133,7 @@ r_shadow_bouncegrid_state_t;
 extern r_shadow_bouncegrid_state_t r_shadow_bouncegrid_state;
 
 void R_Shadow_Init(void);
-qboolean R_Shadow_ShadowMappingEnabled(void);
+qbool R_Shadow_ShadowMappingEnabled(void);
 void R_Shadow_ShadowMapFromList(int numverts, int numtris, const float *vertex3f, const int *elements, int numsidetris, const int *sidetotals, const unsigned char *sides, const int *sidetris);
 int R_Shadow_CalcTriangleSideMask(const vec3_t p1, const vec3_t p2, const vec3_t p3, float bias);
 int R_Shadow_CalcSphereSideMask(const vec3_t p1, float radius, float bias);
@@ -142,14 +142,14 @@ void R_Shadow_RenderLighting(int texturenumsurfaces, const msurface_t **textures
 void R_Shadow_RenderMode_Begin(void);
 void R_Shadow_RenderMode_ActiveLight(const rtlight_t *rtlight);
 void R_Shadow_RenderMode_Reset(void);
-void R_Shadow_RenderMode_Lighting(qboolean transparent, qboolean shadowmapping, qboolean noselfshadowpass);
-void R_Shadow_RenderMode_DrawDeferredLight(qboolean shadowmapping);
-void R_Shadow_RenderMode_VisibleLighting(qboolean transparent);
+void R_Shadow_RenderMode_Lighting(qbool transparent, qbool shadowmapping, qbool noselfshadowpass);
+void R_Shadow_RenderMode_DrawDeferredLight(qbool shadowmapping);
+void R_Shadow_RenderMode_VisibleLighting(qbool transparent);
 void R_Shadow_RenderMode_End(void);
 void R_Shadow_ClearStencil(void);
 void R_Shadow_SetupEntityLight(const entity_render_t *ent);
 
-qboolean R_Shadow_ScissorForBBox(const float *mins, const float *maxs);
+qbool R_Shadow_ScissorForBBox(const float *mins, const float *maxs);
 
 // these never change, they are used to create attenuation matrices
 extern matrix4x4_t matrix_attenuationxyz;
diff --git a/r_sky.c b/r_sky.c
index 43d60a372dac24bcd7707944716f5ef8c059999a..dc6e037c79b263b437f00f1fed9fc67e46562bd1 100644 (file)
--- a/r_sky.c
+++ b/r_sky.c
@@ -21,7 +21,7 @@ static matrix4x4_t skyinversematrix;
 typedef struct suffixinfo_s
 {
        const char *suffix;
-       qboolean flipx, flipy, flipdiagonal;
+       qbool flipx, flipy, flipdiagonal;
 }
 suffixinfo_t;
 static const suffixinfo_t suffix[3][6] =
@@ -376,7 +376,7 @@ static void skyspherecalc(void)
 static void R_SkySphere(void)
 {
        double speedscale;
-       static qboolean skysphereinitialized = false;
+       static qbool skysphereinitialized = false;
        matrix4x4_t scroll1matrix, scroll2matrix;
        if (!skysphereinitialized)
        {
index d01c99a47c0549984daa755d7f5d12c3a1ff79b0..4118a5b7f99ef6180676d59e712d13eef9e834c3 100644 (file)
@@ -181,7 +181,7 @@ static void R_RotateSprite(const mspriteframe_t *frame, vec3_t origin, vec3_t le
                // Now that we've kicked center-hotspotted sprites, rotate using the appropriate matrix :)
 
                // determine the angle of a sprite, we could only do that once though and
-               // add a `qboolean initialized' to the mspriteframe_t struct... let's get the direction vector of it :)
+               // add a `qbool initialized' to the mspriteframe_t struct... let's get the direction vector of it :)
 
                angle = atan(dir[1] / dir[0]) * 180.0f/M_PI;
 
index 7a7cc460b1734bb44f69a5a3ff0dc9904e5b7702..a008112c5e5ab753a62be4983d873ac86a906ccb 100644 (file)
@@ -106,8 +106,8 @@ typedef struct rtexture_s
        // this is exposed (rather than private) for speed reasons only
        int texnum; // GL texture slot number
        int renderbuffernum; // GL renderbuffer slot number
-       qboolean dirty; // indicates that R_RealGetTexture should be called
-       qboolean glisdepthstencil; // indicates that FBO attachment has to be GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT
+       qbool dirty; // indicates that R_RealGetTexture should be called
+       qbool glisdepthstencil; // indicates that FBO attachment has to be GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT
        int gltexturetypeenum; // used by R_Mesh_TexBind
 }
 rtexture_t;
@@ -147,12 +147,12 @@ extern cvar_t r_texture_dds_save;
 rtexture_t *R_LoadTexture2D(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, const unsigned char *data, textype_t textype, int flags, int miplevel, const unsigned int *palette);
 rtexture_t *R_LoadTexture3D(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, int depth, const unsigned char *data, textype_t textype, int flags, int miplevel, const unsigned int *palette);
 rtexture_t *R_LoadTextureCubeMap(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, const unsigned char *data, textype_t textype, int flags, int miplevel, const unsigned int *palette);
-rtexture_t *R_LoadTextureShadowMap2D(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, textype_t textype, qboolean filter);
+rtexture_t *R_LoadTextureShadowMap2D(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, textype_t textype, qbool filter);
 rtexture_t *R_LoadTextureRenderBuffer(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, textype_t textype);
-rtexture_t *R_LoadTextureDDSFile(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *filename, qboolean srgb, int flags, qboolean *hasalphaflag, float *avgcolor, int miplevel, qboolean optionaltexture);
+rtexture_t *R_LoadTextureDDSFile(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *filename, qbool srgb, int flags, qbool *hasalphaflag, float *avgcolor, int miplevel, qbool optionaltexture);
 
 // saves a texture to a DDS file
-int R_SaveTextureDDSFile(rtexture_t *rt, const char *filename, qboolean skipuncompressed, qboolean hasalpha);
+int R_SaveTextureDDSFile(rtexture_t *rt, const char *filename, qbool skipuncompressed, qbool hasalpha);
 
 // free a texture
 void R_FreeTexture(rtexture_t *rt);
@@ -193,7 +193,7 @@ void R_ClearTexture (rtexture_t *rt);
 // returns the desired picmip level for given TEXF_ flags
 int R_PicmipForFlags(int flags);
 
-void R_TextureStats_Print(qboolean printeach, qboolean printpool, qboolean printtotal);
+void R_TextureStats_Print(qbool printeach, qbool printpool, qbool printtotal);
 
 #endif
 
index c8d63be83b7c17b9ec5ab2203c3c50f649425835..459693fc495bc9c8224877f4ada35f040ae0a2d6 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -196,7 +196,7 @@ extern cvar_t r_showdisabledepthtest;
 
 extern cvar_t r_drawentities;
 extern cvar_t r_draw2d;
-extern qboolean r_draw2d_force;
+extern qbool r_draw2d_force;
 extern cvar_t r_drawviewmodel;
 extern cvar_t r_drawworld;
 extern cvar_t r_speeds;
@@ -223,19 +223,19 @@ void R_SkinFrame_PurgeSkinFrame(skinframe_t *skinframe);
 void R_SkinFrame_Purge(void);
 // set last to NULL to start from the beginning
 skinframe_t *R_SkinFrame_FindNextByName( skinframe_t *last, const char *name );
-skinframe_t *R_SkinFrame_Find(const char *name, int textureflags, int comparewidth, int compareheight, int comparecrc, qboolean add);
-skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal(const char *name, int textureflags, qboolean complain, qboolean fallbacknotexture);
-skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal_SkinFrame(skinframe_t *skinframe, const char *name, int textureflags, qboolean complain, qboolean fallbacknotexture);
-skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height, int comparewidth, int compareheight, int comparecrc, qboolean sRGB);
+skinframe_t *R_SkinFrame_Find(const char *name, int textureflags, int comparewidth, int compareheight, int comparecrc, qbool add);
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal(const char *name, int textureflags, qbool complain, qbool fallbacknotexture);
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal_SkinFrame(skinframe_t *skinframe, const char *name, int textureflags, qbool complain, qbool fallbacknotexture);
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height, int comparewidth, int compareheight, int comparecrc, qbool sRGB);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalQuake(const char *name, int textureflags, int loadpantsandshirt, int loadglowtexture, const unsigned char *skindata, int width, int height);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternal8bit(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height, const unsigned int *palette, const unsigned int *alphapalette);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadMissing(void);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadNoTexture(void);
-skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalUsingTexture(const char *name, int textureflags, rtexture_t *tex, int width, int height, qboolean sRGB);
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalUsingTexture(const char *name, int textureflags, rtexture_t *tex, int width, int height, qbool sRGB);
 
 rtexture_t *R_GetCubemap(const char *basename);
 
-void R_View_WorldVisibility(qboolean forcenovis);
+void R_View_WorldVisibility(qbool forcenovis);
 void R_DrawParticles(void);
 void R_DrawExplosions(void);
 
@@ -244,7 +244,7 @@ void R_DrawExplosions(void);
 
 int R_CullBox(const vec3_t mins, const vec3_t maxs);
 int R_CullBoxCustomPlanes(const vec3_t mins, const vec3_t maxs, int numplanes, const mplane_t *planes);
-qboolean R_CanSeeBox(int numsamples, vec_t eyejitter, vec_t entboxenlarge, vec_t entboxexpand, vec_t pad, vec3_t eye, vec3_t entboxmins, vec3_t entboxmaxs);
+qbool R_CanSeeBox(int numsamples, vec_t eyejitter, vec_t entboxenlarge, vec_t entboxexpand, vec_t pad, vec3_t eye, vec3_t entboxmins, vec3_t entboxmaxs);
 
 #include "r_modules.h"
 
@@ -287,7 +287,7 @@ void R_AnimCache_Free(void);
 /// clear the animcache pointers on all known render entities
 void R_AnimCache_ClearCache(void);
 /// get the skeletal data or cached animated mesh data for an entity (optionally with normals and tangents)
-qboolean R_AnimCache_GetEntity(entity_render_t *ent, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents);
+qbool R_AnimCache_GetEntity(entity_render_t *ent, qbool wantnormals, qbool wanttangents);
 /// generate animcache data for all entities marked visible
 void R_AnimCache_CacheVisibleEntities(void);
 
@@ -354,8 +354,8 @@ typedef struct rsurfacestate_s
        //
        // this indicates the model* arrays are pointed at array_model* buffers
        // (in other words, the model has been animated in software)
-       qboolean                    forcecurrenttextureupdate; // set for RSurf_ActiveCustomEntity to force R_GetCurrentTexture to recalculate the texture parameters (such as entity alpha)
-       qboolean                    modelgeneratedvertex;
+       qbool                    forcecurrenttextureupdate; // set for RSurf_ActiveCustomEntity to force R_GetCurrentTexture to recalculate the texture parameters (such as entity alpha)
+       qbool                    modelgeneratedvertex;
        // skeletal animation can be done by entity (animcache) or per batch,
        // batch may be non-skeletal even if entity is skeletal, indicating that
        // the dynamicvertex code path had to apply skeletal manually for a case
@@ -409,8 +409,8 @@ typedef struct rsurfacestate_s
        // these usually equal the model* pointers, they only differ if
        // deformvertexes is used in a q3 shader, and consequently these can
        // change on a per-surface basis (according to rsurface.texture)
-       qboolean                    batchgeneratedvertex;
-       qboolean                    batchmultidraw;
+       qbool                    batchgeneratedvertex;
+       qbool                    batchmultidraw;
        int                         batchmultidrawnumsurfaces;
        const msurface_t          **batchmultidrawsurfacelist;
        int                         batchfirstvertex;
@@ -482,7 +482,7 @@ typedef struct rsurfacestate_s
        rtexture_t *deluxemaptexture;
        // whether lightmapping is active on this batch
        // (otherwise vertex colored)
-       qboolean uselightmaptexture;
+       qbool uselightmaptexture;
        // fog plane in model space for direct application to vertices
        float fograngerecip;
        float fogmasktabledistmultiplier;
@@ -519,15 +519,15 @@ extern rsurfacestate_t rsurface;
 
 void R_HDR_UpdateIrisAdaptation(const vec3_t point);
 
-void RSurf_ActiveModelEntity(const entity_render_t *ent, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents, qboolean prepass);
-void RSurf_ActiveCustomEntity(const matrix4x4_t *matrix, const matrix4x4_t *inversematrix, int entflags, double shadertime, float r, float g, float b, float a, int numvertices, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const float *svector3f, const float *tvector3f, const float *color4f, int numtriangles, const int *element3i, const unsigned short *element3s, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents);
+void RSurf_ActiveModelEntity(const entity_render_t *ent, qbool wantnormals, qbool wanttangents, qbool prepass);
+void RSurf_ActiveCustomEntity(const matrix4x4_t *matrix, const matrix4x4_t *inversematrix, int entflags, double shadertime, float r, float g, float b, float a, int numvertices, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const float *svector3f, const float *tvector3f, const float *color4f, int numtriangles, const int *element3i, const unsigned short *element3s, qbool wantnormals, qbool wanttangents);
 void RSurf_SetupDepthAndCulling(void);
 
 extern int r_textureframe; ///< used only by R_GetCurrentTexture, incremented per view and per UI render
 texture_t *R_GetCurrentTexture(texture_t *t);
-void R_DrawModelSurfaces(entity_render_t *ent, qboolean skysurfaces, qboolean writedepth, qboolean depthonly, qboolean debug, qboolean prepass, qboolean ui);
-void R_DrawCustomSurface(skinframe_t *skinframe, const matrix4x4_t *texmatrix, int materialflags, int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, qboolean writedepth, qboolean prepass, qboolean ui);
-void R_DrawCustomSurface_Texture(texture_t *texture, const matrix4x4_t *texmatrix, int materialflags, int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, qboolean writedepth, qboolean prepass, qboolean ui);
+void R_DrawModelSurfaces(entity_render_t *ent, qbool skysurfaces, qbool writedepth, qbool depthonly, qbool debug, qbool prepass, qbool ui);
+void R_DrawCustomSurface(skinframe_t *skinframe, const matrix4x4_t *texmatrix, int materialflags, int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, qbool writedepth, qbool prepass, qbool ui);
+void R_DrawCustomSurface_Texture(texture_t *texture, const matrix4x4_t *texmatrix, int materialflags, int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, qbool writedepth, qbool prepass, qbool ui);
 
 #define BATCHNEED_ARRAY_VERTEX                (1<< 0) // set up rsurface.batchvertex3f
 #define BATCHNEED_ARRAY_NORMAL                (1<< 1) // set up rsurface.batchnormal3f
@@ -555,10 +555,10 @@ typedef enum rsurfacepass_e
 }
 rsurfacepass_t;
 
-void R_SetupShader_Generic(rtexture_t *t, qboolean usegamma, qboolean notrippy, qboolean suppresstexalpha);
-void R_SetupShader_Generic_NoTexture(qboolean usegamma, qboolean notrippy);
-void R_SetupShader_DepthOrShadow(qboolean notrippy, qboolean depthrgb, qboolean skeletal);
-void R_SetupShader_Surface(const float ambientcolor[3], const float diffusecolor[3], const float specularcolor[3], rsurfacepass_t rsurfacepass, int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, void *waterplane, qboolean notrippy);
+void R_SetupShader_Generic(rtexture_t *t, qbool usegamma, qbool notrippy, qbool suppresstexalpha);
+void R_SetupShader_Generic_NoTexture(qbool usegamma, qbool notrippy);
+void R_SetupShader_DepthOrShadow(qbool notrippy, qbool depthrgb, qbool skeletal);
+void R_SetupShader_Surface(const float ambientcolor[3], const float diffusecolor[3], const float specularcolor[3], rsurfacepass_t rsurfacepass, int texturenumsurfaces, const msurface_t **texturesurfacelist, void *waterplane, qbool notrippy);
 void R_SetupShader_DeferredLight(const rtlight_t *rtlight);
 
 typedef struct r_rendertarget_s {
@@ -572,7 +572,7 @@ typedef struct r_rendertarget_s {
        // TEXTYPE for depth target - usually TEXTYPE_DEPTHBUFFER24 or TEXTYPE_SHADOWMAP24_COMP
        textype_t depthtextype;
        // if true the depth target will be a renderbuffer rather than a texture (still rtexture_t though)
-       qboolean depthisrenderbuffer;
+       qbool depthisrenderbuffer;
        // framebuffer object referencing the textures
        int fbo;
        // there can be up to 4 color targets and 1 depth target, the depthtexture
@@ -587,9 +587,9 @@ typedef struct r_rendertarget_s {
 } r_rendertarget_t;
 
 // called each frame after render to delete render targets that have not been used for a while
-void R_RenderTarget_FreeUnused(qboolean force);
+void R_RenderTarget_FreeUnused(qbool force);
 // returns a rendertarget, creates rendertarget if needed or intelligently reuses targets across frames if they match and have not been used already this frame
-r_rendertarget_t *R_RenderTarget_Get(int texturewidth, int textureheight, textype_t depthtextype, qboolean depthisrenderbuffer, textype_t colortextype0, textype_t colortextype1, textype_t colortextype2, textype_t colortextype3);
+r_rendertarget_t *R_RenderTarget_Get(int texturewidth, int textureheight, textype_t depthtextype, qbool depthisrenderbuffer, textype_t colortextype0, textype_t colortextype1, textype_t colortextype2, textype_t colortextype3);
 
 typedef struct r_waterstate_waterplane_s
 {
@@ -599,7 +599,7 @@ typedef struct r_waterstate_waterplane_s
        mplane_t plane;
        int materialflags; // combined flags of all water surfaces on this plane
        unsigned char pvsbits[(MAX_MAP_LEAFS+7)>>3]; // FIXME: buffer overflow on huge maps
-       qboolean pvsvalid;
+       qbool pvsvalid;
        int camera_entity;
        vec3_t mins, maxs;
 }
@@ -618,10 +618,10 @@ typedef struct r_waterstate_s
        float screenscale[2];
        float screencenter[2];
 
-       qboolean enabled;
+       qbool enabled;
 
-       qboolean renderingscene; // true while rendering a refraction or reflection texture, disables water surfaces
-       qboolean hideplayer;
+       qbool renderingscene; // true while rendering a refraction or reflection texture, disables water surfaces
+       qbool hideplayer;
 }
 r_waterstate_t;
 
@@ -644,8 +644,8 @@ typedef struct r_framebufferstate_s
 
        r_waterstate_t water;
 
-       qboolean ghosttexture_valid; // don't draw garbage on first frame with motionblur
-       qboolean usedepthtextures; // use depth texture instead of depth renderbuffer (faster if you need to read it later anyway)
+       qbool ghosttexture_valid; // don't draw garbage on first frame with motionblur
+       qbool usedepthtextures; // use depth texture instead of depth renderbuffer (faster if you need to read it later anyway)
 
        // rendertargets (fbo and viewport), these can be reused across frames
        memexpandablearray_t rendertargets;
@@ -659,7 +659,7 @@ extern cvar_t r_viewfbo;
 void R_ResetViewRendering2D_Common(int viewfbo, rtexture_t *viewdepthtexture, rtexture_t *viewcolortexture, int viewx, int viewy, int viewwidth, int viewheight, float x2, float y2); // this is called by R_ResetViewRendering2D and _DrawQ_Setup and internal
 void R_ResetViewRendering2D(int viewfbo, rtexture_t *viewdepthtexture, rtexture_t *viewcolortexture, int viewx, int viewy, int viewwidth, int viewheight);
 void R_ResetViewRendering3D(int viewfbo, rtexture_t *viewdepthtexture, rtexture_t *viewcolortexture, int viewx, int viewy, int viewwidth, int viewheight);
-void R_SetupView(qboolean allowwaterclippingplane, int viewfbo, rtexture_t *viewdepthtexture, rtexture_t *viewcolortexture, int viewx, int viewy, int viewwidth, int viewheight);
+void R_SetupView(qbool allowwaterclippingplane, int viewfbo, rtexture_t *viewdepthtexture, rtexture_t *viewcolortexture, int viewx, int viewy, int viewwidth, int viewheight);
 void R_DebugLine(vec3_t start, vec3_t end);
 extern const float r_screenvertex3f[12];
 extern cvar_t r_showspriteedges;
@@ -680,17 +680,17 @@ extern cvar_t r_transparent_sortarraysize;
 extern cvar_t r_transparent_sortmindist;
 extern cvar_t r_transparent_sortmaxdist;
 
-extern qboolean r_shadow_usingdeferredprepass;
+extern qbool r_shadow_usingdeferredprepass;
 extern rtexture_t *r_shadow_attenuationgradienttexture;
 extern rtexture_t *r_shadow_attenuation2dtexture;
 extern rtexture_t *r_shadow_attenuation3dtexture;
-extern qboolean r_shadow_usingshadowmap2d;
-extern qboolean r_shadow_usingshadowmaportho;
+extern qbool r_shadow_usingshadowmap2d;
+extern qbool r_shadow_usingshadowmaportho;
 extern float r_shadow_modelshadowmap_texturescale[4];
 extern float r_shadow_modelshadowmap_parameters[4];
 extern float r_shadow_lightshadowmap_texturescale[4];
 extern float r_shadow_lightshadowmap_parameters[4];
-extern qboolean r_shadow_shadowmapvsdct;
+extern qbool r_shadow_shadowmapvsdct;
 extern rtexture_t *r_shadow_shadowmap2ddepthbuffer;
 extern rtexture_t *r_shadow_shadowmap2ddepthtexture;
 extern rtexture_t *r_shadow_shadowmapvsdcttexture;
@@ -716,7 +716,7 @@ void R_Model_Sprite_Draw(entity_render_t *ent);
 
 struct prvm_prog_s;
 void R_UpdateFog(void);
-qboolean CL_VM_UpdateView(double frametime);
+qbool CL_VM_UpdateView(double frametime);
 void SCR_DrawConsole(void);
 void R_Shadow_EditLights_DrawSelectedLightProperties(void);
 void R_DecalSystem_Reset(decalsystem_t *decalsystem);
@@ -725,8 +725,8 @@ void R_DrawPortals(void);
 void R_BuildLightMap(const entity_render_t *ent, msurface_t *surface);
 void R_Water_AddWaterPlane(msurface_t *surface, int entno);
 int R_Shadow_GetRTLightInfo(unsigned int lightindex, float *origin, float *radius, float *color);
-dp_font_t *FindFont(const char *title, qboolean allocate_new);
-void LoadFont(qboolean override, const char *name, dp_font_t *fnt, float scale, float voffset);
+dp_font_t *FindFont(const char *title, qbool allocate_new);
+void LoadFont(qbool override, const char *name, dp_font_t *fnt, float scale, float voffset);
 
 void Render_Init(void);
 
@@ -745,7 +745,7 @@ void R_LightningBeams_Init(void);
 void Mod_RenderInit(void);
 void Font_Init(void);
 
-qboolean R_CompileShader_CheckStaticParms(void);
+qbool R_CompileShader_CheckStaticParms(void);
 void R_GLSL_Restart_f(cmd_state_t *cmd);
 
 #endif
diff --git a/sbar.c b/sbar.c
index 288965a27669a045fb42db8c2853193ed970e768..7a488ea4da40b80689a893817c0561423969ee71 100644 (file)
--- a/sbar.c
+++ b/sbar.c
@@ -53,7 +53,7 @@ cachepic_t *sb_face_quad;
 cachepic_t *sb_face_invuln;
 cachepic_t *sb_face_invis_invuln;
 
-qboolean sb_showscores;
+qbool sb_showscores;
 
 int sb_lines;                  // scan lines to draw
 
@@ -1112,7 +1112,7 @@ void Sbar_ShowFPS(void)
        char topspeedstring[48];
        char texstring[MAX_QPATH];
        char entstring[32];
-       qboolean red = false;
+       qbool red = false;
        soundstring[0] = 0;
        fpsstring[0] = 0;
        timedemostring1[0] = 0;
@@ -1176,7 +1176,7 @@ void Sbar_ShowFPS(void)
                }
                if (cl_showtopspeed.integer)
                {
-                       qboolean topspeed_latched = false, topspeedxy_latched = false;
+                       qbool topspeed_latched = false, topspeedxy_latched = false;
                        get_showspeed_unit(cl_showtopspeed.integer, &f, &unit);
                        if (speed >= topspeed || current_time - top_time > 3)
                        {
@@ -1798,7 +1798,7 @@ Sbar_DeathmatchOverlay
 static float Sbar_PrintScoreboardItem(scoreboard_t *s, float x, float y)
 {
        int minutes;
-       qboolean myself = false;
+       qbool myself = false;
        unsigned char *c;
        char vabuf[1024];
        minutes = (int)((cl.intermission ? cl.completed_time - s->qw_entertime : cl.time - s->qw_entertime) / 60.0);
index 55b0e3f0a0c0786cf9fb0f281d706c1baad533a4..081c3c7cfc0307ccc3c2250251f971927202d54f 100644 (file)
--- a/screen.h
+++ b/screen.h
@@ -26,17 +26,17 @@ void CL_Screen_Init (void);
 void CL_UpdateScreen (void);
 void SCR_CenterPrint(const char *str);
 
-void SCR_BeginLoadingPlaque (qboolean startup);
+void SCR_BeginLoadingPlaque (qbool startup);
 void SCR_EndLoadingPlaque (void);
 
 // invoke refresh of loading plaque (nothing else seen)
-void SCR_UpdateLoadingScreen(qboolean clear, qboolean startup);
+void SCR_UpdateLoadingScreen(qbool clear, qbool startup);
 void SCR_UpdateLoadingScreenIfShown(void);
 
 // pushes an item on the loading screen
 void SCR_PushLoadingScreen (const char *msg, float len_in_parent);
-void SCR_PopLoadingScreen (qboolean redraw);
-void SCR_ClearLoadingScreen (qboolean redraw);
+void SCR_PopLoadingScreen (qbool redraw);
+void SCR_ClearLoadingScreen (qbool redraw);
 
 extern float scr_con_current; // current height of displayed console
 
@@ -69,7 +69,7 @@ extern cvar_t scr_stipple;
 
 extern cvar_t r_stereo_separation;
 extern cvar_t r_stereo_angle;
-qboolean R_Stereo_Active(void);
+qbool R_Stereo_Active(void);
 extern int r_stereo_side;
 
 typedef struct scr_touchscreenarea_s
index 440cb49f686c6b4bd11b32385623be2c741136f9..b3ab98a280d49ccae4931de91061ba53aaaf3250 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -31,7 +31,7 @@ typedef struct server_static_s
        /// episode completion information
        int serverflags;
        /// cleared when at SV_SpawnServer
-       qboolean changelevel_issued;
+       qbool changelevel_issued;
        /// server infostring
        char serverinfo[MAX_SERVERINFO_STRING];
        // performance data
@@ -55,8 +55,8 @@ typedef struct server_static_s
        unsigned char *csqc_progdata_deflated;
 
        // independent server thread (when running client)
-       qboolean threaded; // true if server is running on separate thread
-       qboolean volatile threadstop;
+       qbool threaded; // true if server is running on separate thread
+       qbool volatile threadstop;
        void *threadmutex;
        void *thread;
 } server_static_t;
@@ -77,12 +77,12 @@ server_floodaddress_t;
 typedef struct server_s
 {
        /// false if only a net client
-       qboolean active;
+       qbool active;
 
-       qboolean paused;
+       qbool paused;
        double pausedstart;
        /// handle connections specially
-       qboolean loadgame;
+       qbool loadgame;
 
        /// one of the PROTOCOL_ values
        protocolversion_t protocol;
@@ -141,7 +141,7 @@ typedef struct server_s
        server_floodaddress_t connectfloodaddresses[MAX_CONNECTFLOODADDRESSES];
        server_floodaddress_t getstatusfloodaddresses[MAX_GETSTATUSFLOODADDRESSES];
 
-       qboolean particleeffectnamesloaded;
+       qbool particleeffectnamesloaded;
        char particleeffectname[MAX_PARTICLEEFFECTNAME][MAX_QPATH];
 
        int writeentitiestoclient_stats_culled_pvs;
@@ -187,15 +187,15 @@ typedef struct csqcentityframedb_s
 typedef struct client_s
 {
        /// false = empty client slot
-       qboolean active;
+       qbool active;
        /// false = don't do ClientDisconnect on drop
-       qboolean clientconnectcalled;
+       qbool clientconnectcalled;
        /// false = don't allow spawn
-       qboolean prespawned;
+       qbool prespawned;
        /// false = don't allow begin
-       qboolean spawned;
+       qbool spawned;
        /// false = don't send datagrams
-       qboolean begun;
+       qbool begun;
        /// 1 = send svc_serverinfo and advance to 2, 2 doesn't send, then advances to 0 (allowing unlimited sending) when prespawn is received
        int sendsignon;
 
@@ -295,12 +295,12 @@ typedef struct client_s
        // information on an active download if any
        qfile_t *download_file;
        int download_expectedposition; ///< next position the client should ack
-       qboolean download_started;
+       qbool download_started;
        char download_name[MAX_QPATH];
-       qboolean download_deflate;
+       qbool download_deflate;
 
        // fixangle data
-       qboolean fixangle_angles_set;
+       qbool fixangle_angles_set;
        vec3_t fixangle_angles;
 
        /// demo recording
@@ -515,11 +515,11 @@ void SV_Init (void);
 
 void SV_StartParticle (vec3_t org, vec3_t dir, int color, int count);
 void SV_StartEffect (vec3_t org, int modelindex, int startframe, int framecount, int framerate);
-void SV_StartSound (prvm_edict_t *entity, int channel, const char *sample, int volume, float attenuation, qboolean reliable, float speed);
+void SV_StartSound (prvm_edict_t *entity, int channel, const char *sample, int volume, float attenuation, qbool reliable, float speed);
 void SV_StartPointSound (vec3_t origin, const char *sample, int volume, float attenuation, float speed);
 
 void SV_ConnectClient (int clientnum, netconn_t *netconnection);
-void SV_DropClient (qboolean crash);
+void SV_DropClient (qbool crash);
 
 void SV_SendClientMessages(void);
 
@@ -552,9 +552,9 @@ void SV_Physics (void);
 void SV_Physics_ClientMove (void);
 //void SV_Physics_ClientEntity (prvm_edict_t *ent);
 
-qboolean SV_PlayerCheckGround (prvm_edict_t *ent);
-qboolean SV_CheckBottom (prvm_edict_t *ent);
-qboolean SV_movestep (prvm_edict_t *ent, vec3_t move, qboolean relink, qboolean noenemy, qboolean settrace);
+qbool SV_PlayerCheckGround (prvm_edict_t *ent);
+qbool SV_CheckBottom (prvm_edict_t *ent);
+qbool SV_movestep (prvm_edict_t *ent, vec3_t move, qbool relink, qbool noenemy, qbool settrace);
 
 /*! Needs to be called any time an entity changes origin, mins, maxs, or solid
  * sets ent->v.absmin and ent->v.absmax
@@ -567,11 +567,11 @@ void SV_LinkEdict_TouchAreaGrid_Call(prvm_edict_t *touch, prvm_edict_t *ent); //
 /*! move an entity that is stuck by small amounts in various directions to try to nudge it back into the collision hull
  * returns true if it found a better place
  */
-qboolean SV_UnstickEntity (prvm_edict_t *ent);
+qbool SV_UnstickEntity (prvm_edict_t *ent);
 /*! move an entity that is stuck out of the surface it is stuck in (can move large amounts)
  * returns true if it found a better place
  */
-qboolean SV_NudgeOutOfSolid(prvm_edict_t *ent);
+qbool SV_NudgeOutOfSolid(prvm_edict_t *ent);
 
 /// calculates hitsupercontentsmask for a generic qc entity
 int SV_GenericHitSuperContentsMask(const prvm_edict_t *edict);
@@ -581,7 +581,7 @@ trace_t SV_TraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, int type, prvm_edict_
 trace_t SV_TracePoint(const vec3_t start, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 int SV_EntitiesInBox(const vec3_t mins, const vec3_t maxs, int maxedicts, prvm_edict_t **resultedicts);
 
-qboolean SV_CanSeeBox(int numsamples, vec_t eyejitter, vec_t enlarge, vec_t entboxexpand, vec3_t eye, vec3_t entboxmins, vec3_t entboxmaxs);
+qbool SV_CanSeeBox(int numsamples, vec_t eyejitter, vec_t enlarge, vec_t entboxexpand, vec3_t eye, vec3_t entboxmins, vec3_t entboxmaxs);
 
 int SV_PointSuperContents(const vec3_t point);
 
@@ -601,7 +601,7 @@ void SV_SetupVM(void);
 const char *Host_TimingReport(char *buf, size_t buflen); ///< for output in SV_Status_f
 
 int SV_GetPitchSign(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent);
-void SV_GetEntityMatrix(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qboolean viewmatrix);
+void SV_GetEntityMatrix(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qbool viewmatrix);
 
 void SV_StartThread(void);
 void SV_StopThread(void);
index c76e503d211d59f5662903fb06fea0d3243d58a8..bcf5163c14e05af7d3c47aa70719e8c5b151b61c 100644 (file)
@@ -133,8 +133,8 @@ static unsigned int soundtime = 0;
 static unsigned int oldpaintedtime = 0;
 static unsigned int extrasoundtime = 0;
 static double snd_starttime = 0.0;
-qboolean snd_threaded = false;
-qboolean snd_usethreadedmixing = false;
+qbool snd_threaded = false;
+qbool snd_usethreadedmixing = false;
 
 vec3_t listener_origin;
 matrix4x4_t listener_basematrix;
@@ -146,12 +146,12 @@ mempool_t *snd_mempool;
 // Linked list of known sfx
 static sfx_t *known_sfx = NULL;
 
-static qboolean sound_spatialized = false;
+static qbool sound_spatialized = false;
 
-qboolean simsound = false;
+qbool simsound = false;
 
 #ifdef CONFIG_VIDEO_CAPTURE
-static qboolean recording_sound = false;
+static qbool recording_sound = false;
 #endif
 
 int snd_blocked = 0;
@@ -264,7 +264,7 @@ static const char* ambient_names [2] = { "sound/ambience/water1.wav", "sound/amb
 // Functions
 // ====================================================================
 
-void S_FreeSfx (sfx_t *sfx, qboolean force);
+void S_FreeSfx (sfx_t *sfx, qbool force);
 
 static void S_Play_Common (cmd_state_t *cmd, float fvol, float attenuation)
 {
@@ -935,7 +935,7 @@ sfx_t *S_FindName (const char *name)
 S_FreeSfx
 ==================
 */
-void S_FreeSfx (sfx_t *sfx, qboolean force)
+void S_FreeSfx (sfx_t *sfx, qbool force)
 {
        unsigned int i;
 
@@ -1040,7 +1040,7 @@ void S_PurgeUnused(void)
 S_PrecacheSound
 ==================
 */
-sfx_t *S_PrecacheSound (const char *name, qboolean complain, qboolean levelsound)
+sfx_t *S_PrecacheSound (const char *name, qbool complain, qbool levelsound)
 {
        sfx_t *sfx;
 
@@ -1097,7 +1097,7 @@ float S_SoundLength(const char *name)
 S_IsSoundPrecached
 ==================
 */
-qboolean S_IsSoundPrecached (const sfx_t *sfx)
+qbool S_IsSoundPrecached (const sfx_t *sfx)
 {
        return (sfx != NULL && sfx->fetcher != NULL) || (sfx == &changevolume_sfx);
 }
@@ -1204,7 +1204,7 @@ Spatializes a channel
 =================
 */
 extern cvar_t cl_gameplayfix_soundsmovewithentities;
-static void SND_Spatialize_WithSfx(channel_t *ch, qboolean isstatic, sfx_t *sfx)
+static void SND_Spatialize_WithSfx(channel_t *ch, qbool isstatic, sfx_t *sfx)
 {
        int i;
        double f;
@@ -1400,7 +1400,7 @@ static void SND_Spatialize_WithSfx(channel_t *ch, qboolean isstatic, sfx_t *sfx)
                intensity = mastervol * f;
                if (intensity > 0)
                {
-                       qboolean occluded = false;
+                       qbool occluded = false;
                        if (snd_spatialization_occlusion.integer)
                        {
                                if(snd_spatialization_occlusion.integer & 1)
@@ -1516,7 +1516,7 @@ static void SND_Spatialize_WithSfx(channel_t *ch, qboolean isstatic, sfx_t *sfx)
                                ch->volume[i] = 0;
        }
 }
-static void SND_Spatialize(channel_t *ch, qboolean isstatic)
+static void SND_Spatialize(channel_t *ch, qbool isstatic)
 {
        sfx_t *sfx = ch->sfx;
        SND_Spatialize_WithSfx(ch, isstatic, sfx);
@@ -1527,7 +1527,7 @@ static void SND_Spatialize(channel_t *ch, qboolean isstatic)
 // Start a sound effect
 // =======================================================================
 
-static void S_PlaySfxOnChannel (sfx_t *sfx, channel_t *target_chan, unsigned int flags, vec3_t origin, float fvol, float attenuation, qboolean isstatic, int entnum, int entchannel, int startpos, float fspeed)
+static void S_PlaySfxOnChannel (sfx_t *sfx, channel_t *target_chan, unsigned int flags, vec3_t origin, float fvol, float attenuation, qbool isstatic, int entnum, int entchannel, int startpos, float fspeed)
 {
        if (!sfx)
        {
@@ -1661,7 +1661,7 @@ int S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float f
        return S_StartSound_StartPosition_Flags(entnum, entchannel, sfx, origin, fvol, attenuation, 0, CHANNELFLAG_NONE, 1.0f);
 }
 
-void S_StopChannel (unsigned int channel_ind, qboolean lockmutex, qboolean freesfx)
+void S_StopChannel (unsigned int channel_ind, qbool lockmutex, qbool freesfx)
 {
        channel_t *ch;
        sfx_t *sfx;
@@ -1692,7 +1692,7 @@ void S_StopChannel (unsigned int channel_ind, qboolean lockmutex, qboolean frees
 }
 
 
-qboolean S_SetChannelFlag (unsigned int ch_ind, unsigned int flag, qboolean value)
+qbool S_SetChannelFlag (unsigned int ch_ind, unsigned int flag, qbool value)
 {
        if (ch_ind >= total_channels)
                return false;
@@ -1762,7 +1762,7 @@ void S_StopAllSounds_f(cmd_state_t *cmd)
 }
 
 
-void S_PauseGameSounds (qboolean toggle)
+void S_PauseGameSounds (qbool toggle)
 {
        unsigned int i;
 
@@ -2240,7 +2240,7 @@ void S_ExtraUpdate (void)
        S_PaintAndSubmit();
 }
 
-qboolean S_LocalSound (const char *sound)
+qbool S_LocalSound (const char *sound)
 {
        sfx_t   *sfx;
        int             ch_ind;
index 5a07d72b8483dbc3ca0be8e3d4b6411806b97997..e3ccdecd2b82eacc4a39808bc164f93af894ee0b 100644 (file)
@@ -119,8 +119,8 @@ extern unsigned int total_channels;
 extern channel_t channels[MAX_CHANNELS];
 
 extern snd_ringbuffer_t *snd_renderbuffer;
-extern qboolean snd_threaded; // enables use of snd_usethreadedmixing, provided that no sound hacks are in effect (like timedemo)
-extern qboolean snd_usethreadedmixing; // if true, the main thread does not mix sound, soundtime does not advance, and neither does snd_renderbuffer->endframe, instead the audio thread will call S_MixToBuffer as needed
+extern qbool snd_threaded; // enables use of snd_usethreadedmixing, provided that no sound hacks are in effect (like timedemo)
+extern qbool snd_usethreadedmixing; // if true, the main thread does not mix sound, soundtime does not advance, and neither does snd_renderbuffer->endframe, instead the audio thread will call S_MixToBuffer as needed
 
 extern cvar_t _snd_mixahead;
 extern cvar_t snd_swapstereo;
@@ -139,7 +139,7 @@ extern mempool_t *snd_mempool;
 // If simsound is true, the sound card is not initialized and no sound is submitted to it.
 // More generally, all arch-dependent operations are skipped or emulated.
 // Used for isolating performance in the renderer.
-extern qboolean simsound;
+extern qbool simsound;
 
 
 #define STREAM_BUFFERSIZE 16384 // in sampleframes
@@ -151,7 +151,7 @@ extern qboolean simsound;
 
 void S_MixToBuffer(void *stream, unsigned int frames);
 
-qboolean S_LoadSound (sfx_t *sfx, qboolean complain);
+qbool S_LoadSound (sfx_t *sfx, qbool complain);
 
 // If "buffer" is NULL, the function allocates one buffer of "sampleframes" sample frames itself
 // (if "sampleframes" is 0, the function chooses the size).
@@ -164,7 +164,7 @@ snd_ringbuffer_t *Snd_CreateRingBuffer (const snd_format_t* format, unsigned int
 
 // Create "snd_renderbuffer", attempting to use the chosen sound format, but accepting if the driver wants to change it (e.g. 7.1 to stereo or lowering the speed)
 // Note: SDL automatically converts all formats, so this only fails if there is no audio
-qboolean SndSys_Init (snd_format_t* fmt);
+qbool SndSys_Init (snd_format_t* fmt);
 
 // Stop the sound card, delete "snd_renderbuffer" and free its other resources
 void SndSys_Shutdown (void);
@@ -176,7 +176,7 @@ void SndSys_Submit (void);
 unsigned int SndSys_GetSoundTime (void);
 
 // Get the exclusive lock on "snd_renderbuffer"
-qboolean SndSys_LockRenderBuffer (void);
+qbool SndSys_LockRenderBuffer (void);
 
 // Release the exclusive lock on "snd_renderbuffer"
 void SndSys_UnlockRenderBuffer (void);
index 09bdb8eea668d43ec40c6240e2371bfe406a0bed..bc664fa0031bb857826e197b637ad229cd096bf8 100644 (file)
--- a/snd_mem.c
+++ b/snd_mem.c
@@ -81,7 +81,7 @@ snd_ringbuffer_t *Snd_CreateRingBuffer (const snd_format_t* format, unsigned int
 S_LoadSound
 ==============
 */
-qboolean S_LoadSound (sfx_t *sfx, qboolean complain)
+qbool S_LoadSound (sfx_t *sfx, qbool complain)
 {
        char namebuffer[MAX_QPATH + 16];
        size_t len;
index b718bdcb242b97089c043e803c410766bf42c572..736d6ea1964f54ab7d11485daafde3d5d498f039 100644 (file)
--- a/snd_mix.c
+++ b/snd_mix.c
@@ -347,8 +347,8 @@ void S_MixToBuffer(void *stream, unsigned int bufferframes)
        double posd;
        double speedd;
        float maxvol;
-       qboolean looping;
-       qboolean silent;
+       qbool looping;
+       qbool silent;
 
        // mix as many times as needed to fill the requested buffer
        while (bufferframes)
index 42e88f04e82bec95312ec7fb905dfa075315fbe2..0d81f849dcb7338ecacd987c11777ec16e6cecb9 100755 (executable)
@@ -74,11 +74,11 @@ int S_StartSound_StartPosition_Flags (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, ve
        return -1;
 }
 
-void S_StopChannel (unsigned int channel_ind, qboolean lockmutex, qboolean freesfx)
+void S_StopChannel (unsigned int channel_ind, qbool lockmutex, qbool freesfx)
 {
 }
 
-qboolean S_SetChannelFlag (unsigned int ch_ind, unsigned int flag, qboolean value)
+qbool S_SetChannelFlag (unsigned int ch_ind, unsigned int flag, qbool value)
 {
        return false;
 }
@@ -87,7 +87,7 @@ void S_StopSound (int entnum, int entchannel)
 {
 }
 
-void S_PauseGameSounds (qboolean toggle)
+void S_PauseGameSounds (qbool toggle)
 {
 }
 
@@ -95,7 +95,7 @@ void S_SetChannelVolume (unsigned int ch_ind, float fvol)
 {
 }
 
-sfx_t *S_PrecacheSound (const char *sample, qboolean complain, qboolean levelsound)
+sfx_t *S_PrecacheSound (const char *sample, qbool complain, qbool levelsound)
 {
        return NULL;
 }
@@ -105,7 +105,7 @@ float S_SoundLength(const char *name)
        return -1;
 }
 
-qboolean S_IsSoundPrecached (const sfx_t *sfx)
+qbool S_IsSoundPrecached (const sfx_t *sfx)
 {
        return false;
 }
@@ -131,7 +131,7 @@ void S_ExtraUpdate (void)
 {
 }
 
-qboolean S_LocalSound (const char *s)
+qbool S_LocalSound (const char *s)
 {
        return false;
 }
index d91b82329effea1a7107d478b41f8a132991559f..e0cb0f48b91379f10cedd8c15502ae15ca569010 100644 (file)
--- a/snd_ogg.c
+++ b/snd_ogg.c
@@ -41,7 +41,7 @@
 #define qov_read ov_read
 #define qvorbis_comment_query vorbis_comment_query
 
-qboolean OGG_OpenLibrary (void) {return true;}
+qbool OGG_OpenLibrary (void) {return true;}
 void OGG_CloseLibrary (void) {}
 #else
 
@@ -269,7 +269,7 @@ OGG_OpenLibrary
 Try to load the VorbisFile DLL
 ====================
 */
-qboolean OGG_OpenLibrary (void)
+qbool OGG_OpenLibrary (void)
 {
        const char* dllnames_vo [] =
        {
@@ -600,7 +600,7 @@ OGG_LoadVorbisFile
 Load an Ogg Vorbis file into memory
 ====================
 */
-qboolean OGG_LoadVorbisFile(const char *filename, sfx_t *sfx)
+qbool OGG_LoadVorbisFile(const char *filename, sfx_t *sfx)
 {
        unsigned char *data;
        fs_offset_t filesize;
index f8c5fe78ffdb61900d58bde97d6bbd834a75b544..0b30e24a8811e640a51c7bbe8b25c1da4fe9b584 100644 (file)
--- a/snd_ogg.h
+++ b/snd_ogg.h
@@ -25,9 +25,9 @@
 #define SND_OGG_H
 
 
-qboolean OGG_OpenLibrary (void);
+qbool OGG_OpenLibrary (void);
 void OGG_CloseLibrary (void);
-qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *sfx);
+qbool OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *sfx);
 
 
 #endif
index 9926b800642fce99d9e6c569a34668b969e8945e..05f91c92ff50ded803d3f5d9712294a692eece33 100644 (file)
--- a/snd_oss.c
+++ b/snd_oss.c
@@ -46,7 +46,7 @@ Create "snd_renderbuffer" with the proper sound format if the call is successful
 May return a suggested format if the requested format isn't available
 ====================
 */
-qboolean SndSys_Init (const snd_format_t* requested, snd_format_t* suggested)
+qbool SndSys_Init (const snd_format_t* requested, snd_format_t* suggested)
 {
        int flags, ioctl_param, prev_value;
        unsigned int fragmentsize;
@@ -312,7 +312,7 @@ SndSys_LockRenderBuffer
 Get the exclusive lock on "snd_renderbuffer"
 ====================
 */
-qboolean SndSys_LockRenderBuffer (void)
+qbool SndSys_LockRenderBuffer (void)
 {
        // Nothing to do
        return true;
index 68c84cdbe116fbd1195573b36f5f34c14caeeb57..680d53e7aaa3b6d63c5c0997a006d1d396bc8bb6 100644 (file)
--- a/snd_sdl.c
+++ b/snd_sdl.c
@@ -102,7 +102,7 @@ Create "snd_renderbuffer" with the proper sound format if the call is successful
 May return a suggested format if the requested format isn't available
 ====================
 */
-qboolean SndSys_Init (snd_format_t* fmt)
+qbool SndSys_Init (snd_format_t* fmt)
 {
        unsigned int buffersize;
        SDL_AudioSpec wantspec;
@@ -220,7 +220,7 @@ SndSys_LockRenderBuffer
 Get the exclusive lock on "snd_renderbuffer"
 ====================
 */
-qboolean SndSys_LockRenderBuffer (void)
+qbool SndSys_LockRenderBuffer (void)
 {
        SDL_LockAudioDevice(audio_device);
        return true;
index b4d014b34a71fc3d03739d4dec1fae00195357ca..e5d4752319850ac6928fe07a2c32222960c90571 100644 (file)
--- a/snd_wav.c
+++ b/snd_wav.c
@@ -265,7 +265,7 @@ const snd_fetcher_t wav_fetcher = { WAV_GetSamplesFloat, NULL, WAV_FreeSfx };
 S_LoadWavFile
 ==============
 */
-qboolean S_LoadWavFile (const char *filename, sfx_t *sfx)
+qbool S_LoadWavFile (const char *filename, sfx_t *sfx)
 {
        fs_offset_t filesize;
        unsigned char *data;
index 89c7ee518102c940f332e473c9782392296e3fb1..65015d35b130a2d8f93acbfb9817fd748572ac04 100644 (file)
--- a/snd_wav.h
+++ b/snd_wav.h
@@ -28,7 +28,7 @@
 
 extern const snd_fetcher_t wav_fetcher;
 
-qboolean S_LoadWavFile (const char *filename, sfx_t *sfx);
+qbool S_LoadWavFile (const char *filename, sfx_t *sfx);
 
 
 #endif
index 2985112b639c4f1afbfa28552122bc21c17b290b..2bcb26755e13120aec96a8cf8915c5a9f0f4e9c2 100644 (file)
--- a/snd_xmp.c
+++ b/snd_xmp.c
@@ -69,7 +69,7 @@
 
 #define xmp_dll 1
 
-qboolean XMP_OpenLibrary (void) {return true;}
+qbool XMP_OpenLibrary (void) {return true;}
 void XMP_CloseLibrary (void) {}
 #else
 
@@ -345,7 +345,7 @@ XMP_OpenLibrary
 Try to load the libxmp DLL
 ====================
 */
-qboolean XMP_OpenLibrary (void)
+qbool XMP_OpenLibrary (void)
 {
        const char* dllnames_xmp [] =
        {
@@ -592,7 +592,7 @@ XMP_LoadModFile
 Load an XMP module file into memory
 ===============
 */
-qboolean XMP_LoadModFile(const char *filename, sfx_t *sfx)
+qbool XMP_LoadModFile(const char *filename, sfx_t *sfx)
 {
        fs_offset_t filesize;
        unsigned char *data;
index caa68323e338c45cb6d966fe07fccbff0b0c802c..799ffd1ee76537383581001665d576e7f30c00de 100644 (file)
--- a/snd_xmp.h
+++ b/snd_xmp.h
@@ -21,9 +21,9 @@
 #define SND_XMP_H
 
 
-qboolean XMP_OpenLibrary (void);
+qbool XMP_OpenLibrary (void);
 void XMP_CloseLibrary (void);
-qboolean XMP_LoadModFile (const char *filename, sfx_t *sfx);
+qbool XMP_LoadModFile (const char *filename, sfx_t *sfx);
 
 
 #endif
diff --git a/sound.h b/sound.h
index 288b475c99f3d7a8d6445d48642867cc6b0d4856..5266231f50e0156dcb6cd2cf374f72e73b872f56 100644 (file)
--- a/sound.h
+++ b/sound.h
@@ -68,11 +68,11 @@ void S_UnloadAllSounds_f(cmd_state_t *cmd);
 void S_Update(const matrix4x4_t *listenermatrix);
 void S_ExtraUpdate (void);
 
-sfx_t *S_PrecacheSound (const char *sample, qboolean complain, qboolean levelsound);
+sfx_t *S_PrecacheSound (const char *sample, qbool complain, qbool levelsound);
 float S_SoundLength(const char *name);
 void S_ClearUsed (void);
 void S_PurgeUnused (void);
-qboolean S_IsSoundPrecached (const sfx_t *sfx);
+qbool S_IsSoundPrecached (const sfx_t *sfx);
 sfx_t *S_FindName(const char *name);
 
 // these define the "engine" channel namespace
@@ -97,16 +97,16 @@ sfx_t *S_FindName(const char *name);
 // S_StartSound returns the channel index, or -1 if an error occurred
 int S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol, float attenuation);
 int S_StartSound_StartPosition_Flags (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol, float attenuation, float startposition, int flags, float fspeed);
-qboolean S_LocalSound (const char *s);
+qbool S_LocalSound (const char *s);
 
 void S_StaticSound (sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol, float attenuation);
 void S_StopSound (int entnum, int entchannel);
 void S_StopAllSounds (void);
 void S_StopAllSounds_f(cmd_state_t *cmd);
-void S_PauseGameSounds (qboolean toggle);
+void S_PauseGameSounds (qbool toggle);
 
-void S_StopChannel (unsigned int channel_ind, qboolean lockmutex, qboolean freesfx);
-qboolean S_SetChannelFlag (unsigned int ch_ind, unsigned int flag, qboolean value);
+void S_StopChannel (unsigned int channel_ind, qbool lockmutex, qbool freesfx);
+qbool S_SetChannelFlag (unsigned int ch_ind, unsigned int flag, qbool value);
 void S_SetChannelVolume (unsigned int ch_ind, float fvol);
 void S_SetChannelSpeed (unsigned int ch_ind, float fspeed);
 float S_GetChannelPosition (unsigned int ch_ind);
index e3331dce0995c96997267b6b8f1ee50a1e2494e4..fd84fdd2f7274d87ac6b67d45470bd0154ebfdbf 100644 (file)
@@ -208,7 +208,7 @@ static void SV_God_f(cmd_state_t *cmd)
                SV_ClientPrint("godmode ON\n");
 }
 
-qboolean noclip_anglehack;
+qbool noclip_anglehack;
 
 static void SV_Noclip_f(cmd_state_t *cmd)
 {
@@ -440,7 +440,7 @@ static void SV_Pause_f(cmd_state_t *cmd)
        MSG_WriteByte(&sv.reliable_datagram, sv.paused);
 }
 
-static void SV_Say(cmd_state_t *cmd, qboolean teamonly)
+static void SV_Say(cmd_state_t *cmd, qbool teamonly)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        client_t *save;
@@ -449,7 +449,7 @@ static void SV_Say(cmd_state_t *cmd, qboolean teamonly)
        char *p2;
        // LadyHavoc: long say messages
        char text[1024];
-       qboolean fromServer = false;
+       qbool fromServer = false;
 
        if (cmd->source == src_local)
        {
@@ -519,7 +519,7 @@ static void SV_Tell_f(cmd_state_t *cmd)
        int j;
        const char *p1, *p2;
        char text[MAX_INPUTLINE]; // LadyHavoc: FIXME: temporary buffer overflow fix (was 64)
-       qboolean fromServer = false;
+       qbool fromServer = false;
 
        if (cmd->source == src_local)
                fromServer = true;
@@ -934,7 +934,7 @@ SV_Name_f
 static void SV_Name_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        int i, j;
-       qboolean valid_colors;
+       qbool valid_colors;
        const char *newNameSource;
        char newName[sizeof(host_client->name)];
 
@@ -1108,7 +1108,7 @@ static void SV_Kick_f(cmd_state_t *cmd)
        const char *message = NULL;
        client_t *save;
        int i;
-       qboolean byNumber = false;
+       qbool byNumber = false;
 
        if (!sv.active)
                return;
@@ -1489,9 +1489,9 @@ static void SV_Ent_Create_f(cmd_state_t *cmd)
        prvm_edict_t *ed;
        mdef_t *key;
        int i;
-       qboolean haveorigin;
+       qbool haveorigin;
 
-       qboolean expectval = false;
+       qbool expectval = false;
        void (*print)(const char *, ...) = (cmd->source == src_client ? SV_ClientPrintf : Con_Printf);
 
        if(!Cmd_Argc(cmd))
index ad3e509f23460d9241bd98c59099d56ba834c2c0..08ebe8411bb0e8615fef4bed77fd99d8ce0a8479 100644 (file)
--- a/sv_demo.c
+++ b/sv_demo.c
@@ -29,7 +29,7 @@ void SV_StartDemoRecording(client_t *client, const char *filename, int forcetrac
        FS_Printf(client->sv_demo_file, "%i\n", forcetrack);
 }
 
-void SV_WriteDemoMessage(client_t *client, sizebuf_t *sendbuffer, qboolean clienttoserver)
+void SV_WriteDemoMessage(client_t *client, sizebuf_t *sendbuffer, qbool clienttoserver)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int len, i;
index 65c19248074290e3a412e567f228408d53712212..8dbbd65f700ebec6e10be7e106308dcbd7faf606 100644 (file)
--- a/sv_demo.h
+++ b/sv_demo.h
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define SV_DEMO_H
 
 void SV_StartDemoRecording(client_t *client, const char *filename, int forcetrack);
-void SV_WriteDemoMessage(client_t *client, sizebuf_t *sendbuffer, qboolean clienttoserver);
+void SV_WriteDemoMessage(client_t *client, sizebuf_t *sendbuffer, qbool clienttoserver);
 void SV_StopDemoRecording(client_t *client);
 void SV_WriteNetnameIntoDemo(client_t *client);
 
index c0e1eaca1eb6a63ec3cb7d7e2f299dd8a6932521..8e732cd561570f8dba8162b5b0b245ea547f2b94 100644 (file)
--- a/sv_ents.c
+++ b/sv_ents.c
@@ -263,7 +263,7 @@ void EntityFrame_AddFrame_Server(entityframe_database_t *d, vec3_t eye, int fram
 }
 
 // (server) writes a frame to network stream
-qboolean EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum)
+qbool EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int i, onum, number;
index b587afe9de7c409427b97cf7bfbf8902f08aa824..c6e40ea18124e107da9fac0ecdd354411887a856 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #include "quakedef.h"
 #include "protocol.h"
 
-qboolean EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states)
+qbool EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        const entity_state_t *e, *s;
index b2119f963150ca9b63d858e72a23db61c5df49e1..98be9b367a7bde18580f28ae5f88a60b6b0c393d 100644 (file)
@@ -407,7 +407,7 @@ void EntityState5_WriteUpdate(int number, const entity_state_t *s, int changedbi
        }
 }
 
-qboolean EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum, unsigned int movesequence, qboolean need_empty)
+qbool EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t **states, int viewentnum, unsigned int movesequence, qbool need_empty)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        const entity_state_t *n;
index 482d467db521fc90e6236f5f05f96c550ac89865..3e09b3caba5d34ba9f117147c17a2b92a090e9f1 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ void EntityFrameCSQC_LostFrame(client_t *client, int framenum)
 {
        // marks a frame as lost
        int i, j;
-       qboolean valid;
+       qbool valid;
        int ringfirst, ringlast;
        static int recoversendflags[MAX_EDICTS]; // client only
        csqcentityframedb_t *d;
@@ -159,11 +159,11 @@ static void EntityFrameCSQC_DeallocFrame(client_t *client, int framenum)
 //[515]: we use only one array per-client for SendEntity feature
 // TODO: add some handling for entity send priorities, to better deal with huge
 // amounts of csqc networked entities
-qboolean EntityFrameCSQC_WriteFrame (sizebuf_t *msg, int maxsize, int numnumbers, const unsigned short *numbers, int framenum)
+qbool EntityFrameCSQC_WriteFrame (sizebuf_t *msg, int maxsize, int numnumbers, const unsigned short *numbers, int framenum)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int num, number, end, sendflags;
-       qboolean sectionstarted = false;
+       qbool sectionstarted = false;
        const unsigned short *n;
        prvm_edict_t *ed;
        client_t *client = svs.clients + sv.writeentitiestoclient_clientnumber;
index 7479280fb8cbc9fa94d2a04f03815f433485983a..8db8a62398756a0737f60261205e277d864affe8 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #include "quakedef.h"
 #include "protocol.h"
 
-qboolean EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t **states)
+qbool EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t **states)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        const entity_state_t *s;
@@ -9,7 +9,7 @@ qboolean EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates,
        int i, bits;
        sizebuf_t buf;
        unsigned char data[128];
-       qboolean success = false;
+       qbool success = false;
 
        // prepare the buffer
        memset(&buf, 0, sizeof(buf));
index c2419941655ad7db5e879e7548b2fb35f23cbe41..1005083da74a84a32d530513148ef2e99f54238a 100644 (file)
--- a/sv_main.c
+++ b/sv_main.c
@@ -733,7 +733,7 @@ Larger attenuations will drop off.  (max 4 attenuation)
 
 ==================
 */
-void SV_StartSound (prvm_edict_t *entity, int channel, const char *sample, int nvolume, float attenuation, qboolean reliable, float speed)
+void SV_StartSound (prvm_edict_t *entity, int channel, const char *sample, int nvolume, float attenuation, qbool reliable, float speed)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        sizebuf_t *dest;
@@ -1167,7 +1167,7 @@ Called when the player is getting totally kicked off the host
 if (crash = true), don't bother sending signofs
 =====================
 */
-void SV_DropClient(qboolean crash)
+void SV_DropClient(qbool crash)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int i;
@@ -1299,7 +1299,7 @@ crosses a waterline.
 =============================================================================
 */
 
-static qboolean SV_PrepareEntityForSending (prvm_edict_t *ent, entity_state_t *cs, int enumber)
+static qbool SV_PrepareEntityForSending (prvm_edict_t *ent, entity_state_t *cs, int enumber)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int i;
@@ -1628,7 +1628,7 @@ static void SV_PrepareEntitiesForSending(void)
 
 #define MAX_LINEOFSIGHTTRACES 64
 
-qboolean SV_CanSeeBox(int numtraces, vec_t eyejitter, vec_t enlarge, vec_t entboxexpand, vec3_t eye, vec3_t entboxmins, vec3_t entboxmaxs)
+qbool SV_CanSeeBox(int numtraces, vec_t eyejitter, vec_t enlarge, vec_t entboxexpand, vec3_t eye, vec3_t entboxmins, vec3_t entboxmaxs)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        float pitchsign;
@@ -1975,11 +1975,11 @@ void SV_AddCameraEyes(void)
 static void SV_WriteEntitiesToClient(client_t *client, prvm_edict_t *clent, sizebuf_t *msg, int maxsize)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
-       qboolean need_empty = false;
+       qbool need_empty = false;
        int i, numsendstates, numcsqcsendstates;
        entity_state_t *s;
        prvm_edict_t *camera;
-       qboolean success;
+       qbool success;
        vec3_t eye;
 
        // if there isn't enough space to accomplish anything, skip it
@@ -2822,7 +2822,7 @@ static void Download_CheckExtensions(cmd_state_t *cmd)
 static void SV_Download_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        const char *whichpack, *whichpack2, *extension;
-       qboolean is_csqc; // so we need to check only once
+       qbool is_csqc; // so we need to check only once
 
        if (Cmd_Argc(cmd) < 2)
        {
@@ -3884,7 +3884,7 @@ static void SVVM_count_edicts(prvm_prog_t *prog)
        Con_Printf("step      :%3i\n", step);
 }
 
-static qboolean SVVM_load_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
+static qbool SVVM_load_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
 {
        // remove things from different skill levels or deathmatch
        if (gamemode != GAME_TRANSFUSION) //Transfusion does this in QC
@@ -4104,7 +4104,7 @@ double SV_Frame(double time)
        static double sv_timer;
        int i;
        char vabuf[1024];
-       qboolean playing = false;
+       qbool playing = false;
 
        if (!svs.threaded)
        {
@@ -4272,7 +4272,7 @@ double SV_Frame(double time)
 static int SV_ThreadFunc(void *voiddata)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
-       qboolean playing = false;
+       qbool playing = false;
        double sv_timer = 0;
        double sv_deltarealtime, sv_oldrealtime, sv_realtime;
        double wait;
index 62060b1393669ceaab22ffe9831b3c22aa899644..0699180d12f6e3bcdd1460723a6a157ff346d9e8 100644 (file)
--- a/sv_move.c
+++ b/sv_move.c
@@ -33,7 +33,7 @@ is not a staircase.
 */
 int c_yes, c_no;
 
-qboolean SV_CheckBottom (prvm_edict_t *ent)
+qbool SV_CheckBottom (prvm_edict_t *ent)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        vec3_t  mins, maxs, start, stop;
@@ -106,7 +106,7 @@ The move will be adjusted for slopes and stairs, but if the move isn't
 possible, no move is done and false is returned
 =============
 */
-qboolean SV_movestep (prvm_edict_t *ent, vec3_t move, qboolean relink, qboolean noenemy, qboolean settrace)
+qbool SV_movestep (prvm_edict_t *ent, vec3_t move, qbool relink, qbool noenemy, qbool settrace)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        float           dz;
@@ -254,7 +254,7 @@ facing it.
 
 ======================
 */
-static qboolean SV_StepDirection (prvm_edict_t *ent, float yaw, float dist)
+static qbool SV_StepDirection (prvm_edict_t *ent, float yaw, float dist)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        vec3_t          move, oldorigin;
@@ -397,7 +397,7 @@ SV_CloseEnough
 
 ======================
 */
-static qboolean SV_CloseEnough (prvm_edict_t *ent, prvm_edict_t *goal, float dist)
+static qbool SV_CloseEnough (prvm_edict_t *ent, prvm_edict_t *goal, float dist)
 {
        int             i;
 
index fcd37002b92a0f5bb311c0f2e65c54fa32d69ff1..af3768209a02293222677e625fb329fde899af64 100644 (file)
--- a/sv_phys.c
+++ b/sv_phys.c
@@ -419,7 +419,7 @@ trace_t SV_TraceBox(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, co
        int i, bodysupercontents;
        int passedictprog;
        float pitchsign = 1;
-       qboolean pointtrace;
+       qbool pointtrace;
        prvm_edict_t *traceowner, *touch;
        trace_t trace;
        // temporary storage because prvm_vec_t may differ from vec_t
@@ -1079,7 +1079,7 @@ in a frame.  Not used for pushmove objects, because they must be exact.
 Returns false if the entity removed itself.
 =============
 */
-static qboolean SV_RunThink (prvm_edict_t *ent)
+static qbool SV_RunThink (prvm_edict_t *ent)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int iterations;
@@ -1193,9 +1193,9 @@ If stepnormal is not NULL, the plane normal of any vertical wall hit will be sto
 ============
 */
 static float SV_Gravity (prvm_edict_t *ent);
-static qboolean SV_PushEntity (trace_t *trace, prvm_edict_t *ent, vec3_t push, qboolean dolink);
+static qbool SV_PushEntity (trace_t *trace, prvm_edict_t *ent, vec3_t push, qbool dolink);
 #define MAX_CLIP_PLANES 5
-static int SV_FlyMove (prvm_edict_t *ent, float time, qboolean applygravity, float *stepnormal, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float stepheight)
+static int SV_FlyMove (prvm_edict_t *ent, float time, qbool applygravity, float *stepnormal, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float stepheight)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int blocked, bumpcount;
@@ -1458,7 +1458,7 @@ PUSHMOVE
 ===============================================================================
 */
 
-static qboolean SV_NudgeOutOfSolid_PivotIsKnownGood(prvm_edict_t *ent, vec3_t pivot)
+static qbool SV_NudgeOutOfSolid_PivotIsKnownGood(prvm_edict_t *ent, vec3_t pivot)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int bump;
@@ -1539,7 +1539,7 @@ static qboolean SV_NudgeOutOfSolid_PivotIsKnownGood(prvm_edict_t *ent, vec3_t pi
        return true;
 }
 
-qboolean SV_NudgeOutOfSolid(prvm_edict_t *ent)
+qbool SV_NudgeOutOfSolid(prvm_edict_t *ent)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int bump, pass;
@@ -1588,7 +1588,7 @@ The trace struct is filled with the trace that has been done.
 Returns true if the push did not result in the entity being teleported by QC code.
 ============
 */
-static qboolean SV_PushEntity (trace_t *trace, prvm_edict_t *ent, vec3_t push, qboolean dolink)
+static qbool SV_PushEntity (trace_t *trace, prvm_edict_t *ent, vec3_t push, qbool dolink)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int solid;
@@ -1676,7 +1676,7 @@ static void SV_PushMove (prvm_edict_t *pusher, float movetime)
        int i, e, index;
        int pusherowner, pusherprog;
        int checkcontents;
-       qboolean rotated;
+       qbool rotated;
        float savesolid, movetime2, pushltime;
        vec3_t mins, maxs, move, move1, moveangle, pushorig, pushang, a, forward, left, up, org, pushermins, pushermaxs, checkorigin, checkmins, checkmaxs;
        int num_moved;
@@ -2090,7 +2090,7 @@ static unstickresult_t SV_UnstickEntityReturnOffset (prvm_edict_t *ent, vec3_t o
        return UNSTICK_STUCK;
 }
 
-qboolean SV_UnstickEntity (prvm_edict_t *ent)
+qbool SV_UnstickEntity (prvm_edict_t *ent)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        vec3_t offset;
@@ -2154,7 +2154,7 @@ static void SV_CheckStuck (prvm_edict_t *ent)
 SV_CheckWater
 =============
 */
-static qboolean SV_CheckWater (prvm_edict_t *ent)
+static qbool SV_CheckWater (prvm_edict_t *ent)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int cont;
@@ -2308,7 +2308,7 @@ static void SV_WalkMove (prvm_edict_t *ent)
        int type;
        vec3_t upmove, downmove, start_origin, start_velocity, stepnormal, originalmove_origin, originalmove_velocity, entmins, entmaxs;
        trace_t downtrace, trace;
-       qboolean applygravity;
+       qbool applygravity;
 
        // if frametime is 0 (due to client sending the same timestamp twice),
        // don't move
@@ -2839,7 +2839,7 @@ static void SV_Physics_Entity (prvm_edict_t *ent)
        // (if an ent spawns a higher numbered ent, it moves in the same frame,
        //  but if it spawns a lower numbered ent, it doesn't - this never moves
        //  ents in the first frame regardless)
-       qboolean runmove = ent->priv.server->move;
+       qbool runmove = ent->priv.server->move;
        ent->priv.server->move = true;
        if (!runmove && sv_gameplayfix_delayprojectiles.integer > 0)
                return;
index b32cd9c6f5574f686bf834785a1e3ccdf73ad4b8..f85d97f2103c559d4f261640068f26de926f952e 100644 (file)
--- a/sv_save.c
+++ b/sv_save.c
@@ -37,7 +37,7 @@ void SV_Savegame_to(prvm_prog_t *prog, const char *name)
        int             i, k, l, numbuffers, lightstyles = 64;
        char    comment[SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
        char    line[MAX_INPUTLINE];
-       qboolean isserver;
+       qbool isserver;
        char    *s;
 
        // first we have to figure out if this can be saved in 64 lightstyles
@@ -185,7 +185,7 @@ void SV_Savegame_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        char    name[MAX_QPATH];
-       qboolean deadflag = false;
+       qbool deadflag = false;
 
        if (!sv.active)
        {
index 57fc14b76b06a77ed372e00e0abc5f7e2f0fb298..7f14e19f8fe85242b3ddb0a6869e536f0914d6e3 100644 (file)
--- a/sv_user.c
+++ b/sv_user.c
@@ -306,7 +306,7 @@ void SV_SetIdealPitch (void)
 static vec3_t wishdir, forward, right, up;
 static float wishspeed;
 
-static qboolean onground;
+static qbool onground;
 
 /*
 ==================
@@ -973,7 +973,7 @@ void SV_ApplyClientMove (void)
        PRVM_serveredictfloat(host_client->edict, ping_movementloss) = movementloss / (float) NETGRAPH_PACKETS;
 }
 
-static qboolean SV_FrameLost(int framenum)
+static qbool SV_FrameLost(int framenum)
 {
        if (host_client->entitydatabase5)
        {
index 871e738633f388f1c6bcd5c373a27ddd2f373e9a..634de8147fe65a72a8a18bd2e5a10a97ab6a4c7b 100644 (file)
@@ -266,7 +266,7 @@ static void VM_SV_setorigin(prvm_prog_t *prog)
 }
 
 // TODO: rotate param isnt used.. could be a bug. please check this and remove it if possible [1/10/2008 Black]
-static void SetMinMaxSize (prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *e, float *min, float *max, qboolean rotate)
+static void SetMinMaxSize (prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *e, float *min, float *max, qbool rotate)
 {
        int             i;
 
@@ -1080,7 +1080,7 @@ static void VM_SV_walkmove(prvm_prog_t *prog)
        vec3_t  move;
        mfunction_t     *oldf;
        int     oldself;
-       qboolean        settrace;
+       qbool   settrace;
 
        VM_SAFEPARMCOUNTRANGE(2, 3, VM_SV_walkmove);
 
@@ -2439,7 +2439,7 @@ static int SV_GetExtendedTagInfo (prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *e, int tagind
        return 1;
 }
 
-void SV_GetEntityMatrix (prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qboolean viewmatrix)
+void SV_GetEntityMatrix (prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qbool viewmatrix)
 {
        float scale;
        float pitchsign = 1;
diff --git a/sys.h b/sys.h
index 1dd5ae76e4c7e56810dc1fb07ae5b8dcb3a62f85..5f277e7861f13f0e0eedad9b7f1526ca08845cca 100644 (file)
--- a/sys.h
+++ b/sys.h
@@ -29,8 +29,8 @@ typedef struct sys_s
        int selffd;
        int outfd;
        int nicelevel;
-       qboolean nicepossible;
-       qboolean isnice;
+       qbool nicepossible;
+       qbool isnice;
 } sys_t;
 
 extern sys_t sys;
@@ -63,7 +63,7 @@ dllfunction_t;
  * \param handle
  * \param fcts
  */
-qboolean Sys_LoadLibrary (const char** dllnames, dllhandle_t* handle, const dllfunction_t *fcts);
+qbool Sys_LoadLibrary (const char** dllnames, dllhandle_t* handle, const dllfunction_t *fcts);
 void Sys_UnloadLibrary (dllhandle_t* handle);
 void* Sys_GetProcAddress (dllhandle_t handle, const char* name);
 
@@ -101,7 +101,7 @@ void Sys_Quit (int returnvalue);
 #ifdef __cplusplus
 extern "C"
 #endif
-void Sys_AllowProfiling (qboolean enable);
+void Sys_AllowProfiling (qbool enable);
 
 typedef struct sys_cleantime_s
 {
@@ -124,7 +124,7 @@ void Sys_SendKeyEvents (void);
 
 char *Sys_GetClipboardData (void);
 
-extern qboolean sys_supportsdlgetticks;
+extern qbool sys_supportsdlgetticks;
 unsigned int Sys_SDL_GetTicks (void); // wrapper to call SDL_GetTicks
 void Sys_SDL_Delay (unsigned int milliseconds); // wrapper to call SDL_Delay
 
index 3adfb98001cd86a685905093c36d645187ee8f74..72d12264141f8a10e5e81779480557644c38a420 100644 (file)
--- a/sys_sdl.c
+++ b/sys_sdl.c
@@ -43,7 +43,7 @@ void Sys_Shutdown (void)
        SDL_Quit();
 }
 
-static qboolean nocrashdialog;
+static qbool nocrashdialog;
 void Sys_Error (const char *error, ...)
 {
        va_list argptr;
@@ -230,7 +230,7 @@ int main (int argc, char *argv[])
        return 0;
 }
 
-qboolean sys_supportsdlgetticks = true;
+qbool sys_supportsdlgetticks = true;
 unsigned int Sys_SDL_GetTicks (void)
 {
        return SDL_GetTicks();
index b7ea5d5a084a620010c934f228d4ec3e9bad70ef..0ba8862fc234a9f98c7901f282d825aea0390225 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ void Sys_Quit (int returnvalue)
 #ifdef __cplusplus
 extern "C"
 #endif
-void Sys_AllowProfiling(qboolean enable)
+void Sys_AllowProfiling(qbool enable)
 {
 #ifdef __ANDROID__
 #ifdef USE_PROFILER
@@ -91,7 +91,7 @@ DLL MANAGEMENT
 ===============================================================================
 */
 
-static qboolean Sys_LoadLibraryFunctions(dllhandle_t dllhandle, const dllfunction_t *fcts, qboolean complain, qboolean has_next)
+static qbool Sys_LoadLibraryFunctions(dllhandle_t dllhandle, const dllfunction_t *fcts, qbool complain, qbool has_next)
 {
        const dllfunction_t *func;
        if(dllhandle)
@@ -116,7 +116,7 @@ static qboolean Sys_LoadLibraryFunctions(dllhandle_t dllhandle, const dllfunctio
        return false;
 }
 
-qboolean Sys_LoadLibrary (const char** dllnames, dllhandle_t* handle, const dllfunction_t *fcts)
+qbool Sys_LoadLibrary (const char** dllnames, dllhandle_t* handle, const dllfunction_t *fcts)
 {
 #ifdef SUPPORTDLL
        const dllfunction_t *func;
@@ -580,7 +580,7 @@ static int CPUID_Features(void)
 #endif
 
 #ifdef SSE_POSSIBLE
-qboolean Sys_HaveSSE(void)
+qbool Sys_HaveSSE(void)
 {
        // COMMANDLINEOPTION: SSE: -nosse disables SSE support and detection
        if(Sys_CheckParm("-nosse"))
@@ -597,7 +597,7 @@ qboolean Sys_HaveSSE(void)
 #endif
 }
 
-qboolean Sys_HaveSSE2(void)
+qbool Sys_HaveSSE2(void)
 {
        // COMMANDLINEOPTION: SSE2: -nosse2 disables SSE2 support and detection
        if(Sys_CheckParm("-nosse") || Sys_CheckParm("-nosse2"))
index 56bdd883217080c5ea9fc1520aead4823ab8d2e9..c7f9acb336b8ca235f2d7db09048ba54f43f3adc 100644 (file)
@@ -175,7 +175,7 @@ int main (int argc, char **argv)
        return 0;
 }
 
-qboolean sys_supportsdlgetticks = false;
+qbool sys_supportsdlgetticks = false;
 unsigned int Sys_SDL_GetTicks (void)
 {
        Sys_Error("Called Sys_SDL_GetTicks on non-SDL target");
index 34609b0d1c4abfc7cd667c7f0e2f25f0d83d3763..ee27f1eb0dbd1d22c0f8a4dfb34c0ce10ef7abde 100644 (file)
--- a/sys_win.c
+++ b/sys_win.c
@@ -395,7 +395,7 @@ int main (int argc, const char* argv[])
 }
 #endif
 
-qboolean sys_supportsdlgetticks = false;
+qbool sys_supportsdlgetticks = false;
 unsigned int Sys_SDL_GetTicks (void)
 {
        Sys_Error("Called Sys_SDL_GetTicks on non-SDL target");
index ccde49c5b37978ce40a3d932c3e6dccf62faac94..74a72b1b3f8b6fa0db517cf889322f062516548b 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@ static int TaskQueue_ThreadFunc(void *d)
        unsigned int sleepcounter = 0;
        for (;;)
        {
-               qboolean quit;
+               qbool quit;
                while (s->dequeueposition != s->enqueueposition)
                {
                        taskqueue_task_t *t = s->queue[s->dequeueposition % THREADTASKS];
@@ -136,7 +136,7 @@ void TaskQueue_Yield(taskqueue_task_t *t)
        TaskQueue_Enqueue(1, t);
 }
 
-qboolean TaskQueue_IsDone(taskqueue_task_t *t)
+qbool TaskQueue_IsDone(taskqueue_task_t *t)
 {
        return !!t->done;
 }
@@ -198,7 +198,7 @@ static void TaskQueue_DistributeTasks(void)
 
 void TaskQueue_WaitForTaskDone(taskqueue_task_t *t)
 {
-       qboolean done = false;
+       qbool done = false;
        for (;;)
        {
                Thread_AtomicLock(&taskqueue_state.command_lock);
@@ -210,7 +210,7 @@ void TaskQueue_WaitForTaskDone(taskqueue_task_t *t)
        }
 }
 
-void TaskQueue_Frame(qboolean shutdown)
+void TaskQueue_Frame(qbool shutdown)
 {
        int i;
        unsigned long long int avg;
index 9e8741f4407894349e70496a00e3156125b89cc5..3f5ac3a4e31df918f36d2d970f98feef491da062 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ void TaskQueue_Enqueue(int numtasks, taskqueue_task_t *tasks);
 void TaskQueue_Yield(taskqueue_task_t *t);
 
 // polls for status of task and returns the result, does not cause tasks to be executed (see TaskQueue_WaitForTaskDone for that)
-qboolean TaskQueue_IsDone(taskqueue_task_t *t);
+qbool TaskQueue_IsDone(taskqueue_task_t *t);
 
 // triggers execution of queued tasks, and waits for the specified task to be done
 void TaskQueue_WaitForTaskDone(taskqueue_task_t *t);
@@ -45,6 +45,6 @@ void TaskQueue_Task_CheckTasksDone(taskqueue_task_t *t);
 
 void TaskQueue_Init(void);
 void TaskQueue_Shutdown(void);
-void TaskQueue_Frame(qboolean shutdown);
+void TaskQueue_Frame(qbool shutdown);
 
 #endif
index a9a00658bfc97f19ff7e715c9e91666c22042302..847cc26ce7e3cd15d0af245a1c3e970479c71488 100644 (file)
--- a/thread.h
+++ b/thread.h
@@ -35,7 +35,7 @@ typedef struct {int value;} Thread_Atomic;
 
 int Thread_Init(void);
 void Thread_Shutdown(void);
-qboolean Thread_HasThreads(void);
+qbool Thread_HasThreads(void);
 void *_Thread_CreateMutex(const char *filename, int fileline);
 void _Thread_DestroyMutex(void *mutex, const char *filename, int fileline);
 int _Thread_LockMutex(void *mutex, const char *filename, int fileline);
@@ -54,8 +54,8 @@ int _Thread_AtomicGet(Thread_Atomic *ref, const char *filename, int fileline);
 int _Thread_AtomicSet(Thread_Atomic *ref, int v, const char *filename, int fileline);
 int _Thread_AtomicAdd(Thread_Atomic *ref, int v, const char *filename, int fileline);
 void _Thread_AtomicIncRef(Thread_Atomic *ref, const char *filename, int fileline);
-qboolean _Thread_AtomicDecRef(Thread_Atomic *ref, const char *filename, int fileline);
-qboolean _Thread_AtomicTryLock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline);
+qbool _Thread_AtomicDecRef(Thread_Atomic *ref, const char *filename, int fileline);
+qbool _Thread_AtomicTryLock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline);
 void _Thread_AtomicLock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline);
 void _Thread_AtomicUnlock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline);
 
index 6698158314c73e0ba1110df001b49d10f8220681..a38a15b6f68fda6be37376343b3479e03789c117 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ void Thread_Shutdown(void)
 {
 }
 
-qboolean Thread_HasThreads(void)
+qbool Thread_HasThreads(void)
 {
        return false;
 }
@@ -105,12 +105,12 @@ void _Thread_AtomicIncRef(Thread_Atomic *a, const char *filename, int fileline)
        a->value++;
 }
 
-qboolean _Thread_AtomicDecRef(Thread_Atomic *a, const char *filename, int fileline)
+qbool _Thread_AtomicDecRef(Thread_Atomic *a, const char *filename, int fileline)
 {
        return a->value++ == 1;
 }
 
-qboolean _Thread_AtomicTryLock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline)
+qbool _Thread_AtomicTryLock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline)
 {
        return true;
 }
index 7bded93dec2d6426c71bc190d7b70e500dfca777..2f8273ab41315f578c998a0344705ff8bbf864c8 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ void Thread_Shutdown(void)
 {
 }
 
-qboolean Thread_HasThreads(void)
+qbool Thread_HasThreads(void)
 {
        return true;
 }
index 5c77bb3c976241b2bf4c95974a1b94219eb3147d..3ce56c89f77e369049178099b741e5af9371e3e0 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ void Thread_Shutdown(void)
 {
 }
 
-qboolean Thread_HasThreads(void)
+qbool Thread_HasThreads(void)
 {
 #ifdef THREADDISABLE
        return false;
@@ -200,7 +200,7 @@ void _Thread_AtomicIncRef(Thread_Atomic *a, const char *filename, int fileline)
        SDL_AtomicIncRef((SDL_atomic_t *)a);
 }
 
-qboolean _Thread_AtomicDecRef(Thread_Atomic *a, const char *filename, int fileline)
+qbool _Thread_AtomicDecRef(Thread_Atomic *a, const char *filename, int fileline)
 {
 #ifdef THREADDEBUG
        Sys_PrintfToTerminal("%p atomic decref %s:%i\n", a, filename, fileline);
@@ -208,7 +208,7 @@ qboolean _Thread_AtomicDecRef(Thread_Atomic *a, const char *filename, int fileli
        return SDL_AtomicDecRef((SDL_atomic_t *)a) != SDL_FALSE;
 }
 
-qboolean _Thread_AtomicTryLock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline)
+qbool _Thread_AtomicTryLock(Thread_SpinLock *lock, const char *filename, int fileline)
 {
 #ifdef THREADDEBUG
        Sys_PrintfToTerminal("%p atomic try lock %s:%i\n", lock, filename, fileline);
index ff1be87e8370b1c49501fc8e3c0e236aa468e22c..fa282f4d4f61dd13e48e2db20b1ce86c4e419237 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ void Thread_Shutdown(void)
 {
 }
 
-qboolean Thread_HasThreads(void)
+qbool Thread_HasThreads(void)
 {
 #ifdef THREADDISABLE
        return false;
index c66f06e1787207d3763fb804371904103ad4eb85..ee3638983880c423e5932cf3b667d0c1954aeb51 100644 (file)
--- a/utf8lib.c
+++ b/utf8lib.c
@@ -59,7 +59,7 @@ Uchar utf8_range[5] = {
  * @return        Whether or not another valid character is in the string
  */
 #define U8_ANALYZE_INFINITY 7
-static qboolean u8_analyze(const char *_s, size_t *_start, size_t *_len, Uchar *_ch, size_t _maxlen)
+static qbool u8_analyze(const char *_s, size_t *_start, size_t *_len, Uchar *_ch, size_t _maxlen)
 {
        const unsigned char *s = (const unsigned char*)_s;
        size_t i, j;
@@ -771,9 +771,9 @@ all characters until the zero terminator.
 ============
 */
 size_t
-COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qboolean *valid);
+COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qbool *valid);
 size_t
-u8_COM_StringLengthNoColors(const char *_s, size_t size_s, qboolean *valid)
+u8_COM_StringLengthNoColors(const char *_s, size_t size_s, qbool *valid)
 {
        const unsigned char *s = (const unsigned char*)_s;
        const unsigned char *end;
@@ -877,7 +877,7 @@ u8_COM_StringLengthNoColors(const char *_s, size_t size_s, qboolean *valid)
  * @param maxwidth The maximum output width
  * @return        The number of bytes written, not including the terminating \0
  */
-size_t u8_strpad(char *out, size_t outsize, const char *in, qboolean leftalign, size_t minwidth, size_t maxwidth)
+size_t u8_strpad(char *out, size_t outsize, const char *in, qbool leftalign, size_t minwidth, size_t maxwidth)
 {
        if(!utf8_enable.integer)
        {
@@ -895,7 +895,7 @@ size_t u8_strpad(char *out, size_t outsize, const char *in, qboolean leftalign,
        }
 }
 
-size_t u8_strpad_colorcodes(char *out, size_t outsize, const char *in, qboolean leftalign, size_t minwidth, size_t maxwidth)
+size_t u8_strpad_colorcodes(char *out, size_t outsize, const char *in, qbool leftalign, size_t minwidth, size_t maxwidth)
 {
        size_t l = u8_bytelen_colorcodes(in, maxwidth);
        size_t actual_width = u8_strnlen_colorcodes(in, l);
index fc5d1be735e5872ef2230baafbf066a9d0967ec7..275366e64a2c418f7f1420956e66f67f10e70e3d 100644 (file)
--- a/utf8lib.h
+++ b/utf8lib.h
@@ -33,13 +33,13 @@ Uchar  u8_getnchar_utf8_enabled(const char*, const char**, size_t);
 int    u8_fromchar(Uchar, char*, size_t);
 size_t u8_mbstowcs(Uchar *, const char *, size_t);
 size_t u8_wcstombs(char*, const Uchar*, size_t);
-size_t u8_COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qboolean *valid);
+size_t u8_COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qbool *valid);
 
 // returns a static buffer, use this for inlining
 char  *u8_encodech(Uchar ch, size_t*, char*buf16);
 
-size_t u8_strpad(char *out, size_t outsize, const char *in, qboolean leftalign, size_t minwidth, size_t maxwidth);
-size_t u8_strpad_colorcodes(char *out, size_t outsize, const char *in, qboolean leftalign, size_t minwidth, size_t maxwidth);
+size_t u8_strpad(char *out, size_t outsize, const char *in, qbool leftalign, size_t minwidth, size_t maxwidth);
+size_t u8_strpad_colorcodes(char *out, size_t outsize, const char *in, qbool leftalign, size_t minwidth, size_t maxwidth);
 
 /* Careful: if we disable utf8 but not freetype, we wish to see freetype chars
  * for normal letters. So use E000+x for special chars, but leave the freetype stuff for the
diff --git a/vid.h b/vid.h
index 2199ea0b6bc98eb34722b15e373080e43572f24e..91220d7519f31b24cc8e3d0f000bc67e9a461a65 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -38,12 +38,12 @@ renderpath_t;
 typedef struct viddef_support_s
 {
        int glshaderversion; // this is at least 150 (GL 3.2)
-       qboolean amd_texture_texture4;
-       qboolean arb_texture_gather;
-       qboolean ext_texture_compression_s3tc;
-       qboolean ext_texture_filter_anisotropic;
-       qboolean ext_texture_srgb;
-       qboolean arb_debug_output;
+       qbool amd_texture_texture4;
+       qbool arb_texture_gather;
+       qbool ext_texture_compression_s3tc;
+       qbool ext_texture_filter_anisotropic;
+       qbool ext_texture_srgb;
+       qbool arb_debug_output;
 }
 viddef_support_t;
 
@@ -52,10 +52,10 @@ typedef struct viddef_mode_s
        int width;
        int height;
        int bitsperpixel;
-       qboolean fullscreen;
+       qbool fullscreen;
        float refreshrate;
-       qboolean userefreshrate;
-       qboolean stereobuffer;
+       qbool userefreshrate;
+       qbool stereobuffer;
        int samples;
 }
 viddef_mode_t;
@@ -68,19 +68,19 @@ typedef struct viddef_s
        int width;
        int height;
        int bitsperpixel;
-       qboolean fullscreen;
+       qbool fullscreen;
        float refreshrate;
-       qboolean userefreshrate;
-       qboolean stereobuffer;
+       qbool userefreshrate;
+       qbool stereobuffer;
        int samples;
-       qboolean stencil;
-       qboolean sRGB2D; // whether 2D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable2D)
-       qboolean sRGB3D; // whether 3D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable3D)
-       qboolean sRGBcapable2D; // whether 2D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
-       qboolean sRGBcapable3D; // whether 3D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
+       qbool stencil;
+       qbool sRGB2D; // whether 2D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable2D)
+       qbool sRGB3D; // whether 3D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable3D)
+       qbool sRGBcapable2D; // whether 2D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
+       qbool sRGBcapable3D; // whether 3D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
 
        renderpath_t renderpath;
-       qboolean allowalphatocoverage; // indicates the GL_AlphaToCoverage function works on this renderpath and framebuffer
+       qbool allowalphatocoverage; // indicates the GL_AlphaToCoverage function works on this renderpath and framebuffer
 
        unsigned int maxtexturesize_2d;
        unsigned int maxtexturesize_3d;
@@ -105,7 +105,7 @@ typedef struct vid_joystate_s
 {
        float axis[MAXJOYAXIS]; // -1 to +1
        unsigned char button[MAXJOYBUTTON]; // 0 or 1
-       qboolean is360; // indicates this joystick is a Microsoft Xbox 360 Controller For Windows
+       qbool is360; // indicates this joystick is a Microsoft Xbox 360 Controller For Windows
 }
 vid_joystate_t;
 
@@ -122,12 +122,12 @@ void VID_BuildJoyState(vid_joystate_t *joystate);
 void VID_Shared_BuildJoyState_Begin(vid_joystate_t *joystate);
 void VID_Shared_BuildJoyState_Finish(vid_joystate_t *joystate);
 int VID_Shared_SetJoystick(int index);
-qboolean VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode);
-void VID_EnableJoystick(qboolean enable);
+qbool VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode);
+void VID_EnableJoystick(qbool enable);
 
-extern qboolean vid_hidden;
-extern qboolean vid_activewindow;
-extern qboolean vid_supportrefreshrate;
+extern qbool vid_hidden;
+extern qbool vid_activewindow;
+extern qbool vid_supportrefreshrate;
 
 extern cvar_t vid_fullscreen;
 extern cvar_t vid_borderless;
@@ -188,8 +188,8 @@ extern const char *gl_platform;
 extern char gl_driver[256];
 
 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
-qboolean GL_CheckExtension(const char *name, const char *disableparm, int silent);
-qboolean GL_ExtensionSupported(const char *name);
+qbool GL_CheckExtension(const char *name, const char *disableparm, int silent);
+qbool GL_ExtensionSupported(const char *name);
 
 void VID_Shared_Init(void);
 
@@ -207,7 +207,7 @@ int VID_SetMode (int modenum);
 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
 // base mode) on memory allocation failures
 
-qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
+qbool VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
 
 
@@ -215,11 +215,11 @@ qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
 // (ONLY to be called from VID_Finish!)
 void VID_UpdateGamma(void);
 
-qboolean VID_HasScreenKeyboardSupport(void);
-void VID_ShowKeyboard(qboolean show);
-qboolean VID_ShowingKeyboard(void);
+qbool VID_HasScreenKeyboardSupport(void);
+void VID_ShowKeyboard(qbool show);
+qbool VID_ShowingKeyboard(void);
 
-void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor);
+void VID_SetMouse (qbool fullscreengrab, qbool relative, qbool hidecursor);
 void VID_Finish (void);
 
 void VID_Restart_f(cmd_state_t *cmd);
@@ -228,7 +228,7 @@ void VID_Start(void);
 void VID_Stop(void);
 
 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
-extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
+extern qbool vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
 void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize); // builds the current gamma tables into an array (needs 3*rampsize items)
 void VID_ApplyGammaToColor(const float *rgb, float *out); // applies current gamma settings to a color (0-1 range)
 
@@ -240,7 +240,7 @@ typedef struct
 vid_mode_t;
 vid_mode_t *VID_GetDesktopMode(void);
 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
-size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect);
+size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qbool usebpp, qbool userefreshrate, qbool useaspect);
 void VID_Soft_SharedSetup(void);
 
 #endif
index aa40994604538e5fdd6ab9d04e9878f75c70bac9..cf2ba8649865ce1d182ae0256c0414335bf136ba 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 int cl_available = false;
 
-qboolean vid_supportrefreshrate = false;
+qbool vid_supportrefreshrate = false;
 
 void VID_Shutdown(void)
 {
@@ -51,7 +51,7 @@ static void InitSig(void)
 #endif
 }
 
-void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor)
+void VID_SetMouse (qbool fullscreengrab, qbool relative, qbool hidecursor)
 {
 }
 
@@ -64,7 +64,7 @@ void VID_Init(void)
        InitSig(); // trap evil signals
 }
 
-qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode)
+qbool VID_InitMode(viddef_mode_t *mode)
 {
        return false;
 }
@@ -96,7 +96,7 @@ size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount)
        return 0;
 }
 
-qboolean GL_ExtensionSupported(const char *name)
+qbool GL_ExtensionSupported(const char *name)
 {
        return false;
 }
index de693c42fe1f973b971940d36ad0127d9c83cfb3..581234825fa2f6d5da50a6cbeecd710bcc3f59be 100644 (file)
--- a/vid_sdl.c
+++ b/vid_sdl.c
@@ -31,7 +31,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include <IOKit/hidsystem/IOHIDParameter.h>
 #include <IOKit/hidsystem/event_status_driver.h>
 static cvar_t apple_mouse_noaccel = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "apple_mouse_noaccel", "1", "disables mouse acceleration while DarkPlaces is active"};
-static qboolean vid_usingnoaccel;
+static qbool vid_usingnoaccel;
 static double originalMouseSpeed = -1.0;
 io_connect_t IN_GetIOHandle(void)
 {
@@ -63,14 +63,14 @@ io_connect_t IN_GetIOHandle(void)
 // Tell startup code that we have a client
 int cl_available = true;
 
-qboolean vid_supportrefreshrate = false;
+qbool vid_supportrefreshrate = false;
 
-static qboolean vid_usingmouse = false;
-static qboolean vid_usingmouse_relativeworks = false; // SDL2 workaround for unimplemented RelativeMouse mode
-static qboolean vid_usinghidecursor = false;
-static qboolean vid_hasfocus = false;
-static qboolean vid_isfullscreen;
-static qboolean vid_usingvsync = false;
+static qbool vid_usingmouse = false;
+static qbool vid_usingmouse_relativeworks = false; // SDL2 workaround for unimplemented RelativeMouse mode
+static qbool vid_usinghidecursor = false;
+static qbool vid_hasfocus = false;
+static qbool vid_isfullscreen;
+static qbool vid_usingvsync = false;
 static SDL_Joystick *vid_sdljoystick = NULL;
 static SDL_GameController *vid_sdlgamecontroller = NULL;
 static cvar_t joy_sdl2_trigger_deadzone = {CVAR_SAVE | CVAR_CLIENT, "joy_sdl2_trigger_deadzone", "0.5", "deadzone for triggers to be registered as key presses"};
@@ -341,12 +341,12 @@ static int MapKey( unsigned int sdlkey )
        }
 }
 
-qboolean VID_HasScreenKeyboardSupport(void)
+qbool VID_HasScreenKeyboardSupport(void)
 {
        return SDL_HasScreenKeyboardSupport() != SDL_FALSE;
 }
 
-void VID_ShowKeyboard(qboolean show)
+void VID_ShowKeyboard(qbool show)
 {
        if (!SDL_HasScreenKeyboardSupport())
                return;
@@ -363,12 +363,12 @@ void VID_ShowKeyboard(qboolean show)
        }
 }
 
-qboolean VID_ShowingKeyboard(void)
+qbool VID_ShowingKeyboard(void)
 {
        return SDL_IsTextInputActive() != 0;
 }
 
-void VID_SetMouse(qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor)
+void VID_SetMouse(qbool fullscreengrab, qbool relative, qbool hidecursor)
 {
 #ifndef DP_MOBILETOUCH
 #ifdef MACOSX
@@ -455,14 +455,14 @@ float multitouch[MAXFINGERS][3];
 int multitouchs[MAXFINGERS];
 
 // modified heavily by ELUAN
-static qboolean VID_TouchscreenArea(int corner, float px, float py, float pwidth, float pheight, const char *icon, float textheight, const char *text, float *resultmove, qboolean *resultbutton, keynum_t key, const char *typedtext, float deadzone, float oversizepixels_x, float oversizepixels_y, qboolean iamexclusive)
+static qbool VID_TouchscreenArea(int corner, float px, float py, float pwidth, float pheight, const char *icon, float textheight, const char *text, float *resultmove, qbool *resultbutton, keynum_t key, const char *typedtext, float deadzone, float oversizepixels_x, float oversizepixels_y, qbool iamexclusive)
 {
        int finger;
        float fx, fy, fwidth, fheight;
        float overfx, overfy, overfwidth, overfheight;
        float rel[3];
        float sqsum;
-       qboolean button = false;
+       qbool button = false;
        VectorClear(rel);
        if (pwidth > 0 && pheight > 0)
        {
@@ -568,11 +568,11 @@ static qboolean VID_TouchscreenArea(int corner, float px, float py, float pwidth
 
 // ELUAN:
 // not reentrant, but we only need one mouse cursor anyway...
-static void VID_TouchscreenCursor(float px, float py, float pwidth, float pheight, qboolean *resultbutton, keynum_t key)
+static void VID_TouchscreenCursor(float px, float py, float pwidth, float pheight, qbool *resultbutton, keynum_t key)
 {
        int finger;
        float fx, fy, fwidth, fheight;
-       qboolean button = false;
+       qbool button = false;
        static int cursorfinger = -1;
        static int cursorfreemovement = false;
        static int canclick = false;
@@ -761,8 +761,8 @@ static void IN_Move_TouchScreen_SteelStorm(void)
        int i, numfingers;
        float xscale, yscale;
        float move[3], aim[3];
-       static qboolean oldbuttons[128];
-       static qboolean buttons[128];
+       static qbool oldbuttons[128];
+       static qbool buttons[128];
        keydest_t keydest = (key_consoleactive & KEY_CONSOLEACTIVE_USER) ? key_console : key_dest;
        memcpy(oldbuttons, buttons, sizeof(oldbuttons));
        memset(multitouchs, 0, sizeof(multitouchs));
@@ -874,8 +874,8 @@ static void IN_Move_TouchScreen_Quake(void)
 {
        int x, y;
        float move[3], aim[3], click[3];
-       static qboolean oldbuttons[128];
-       static qboolean buttons[128];
+       static qbool oldbuttons[128];
+       static qbool buttons[128];
        keydest_t keydest = (key_consoleactive & KEY_CONSOLEACTIVE_USER) ? key_console : key_dest;
        memcpy(oldbuttons, buttons, sizeof(oldbuttons));
        memset(multitouchs, 0, sizeof(multitouchs));
@@ -944,7 +944,7 @@ void IN_Move( void )
        static int old_x = 0, old_y = 0;
        static int stuck = 0;
        static keydest_t oldkeydest;
-       static qboolean oldshowkeyboard;
+       static qbool oldshowkeyboard;
        int x, y;
        vid_joystate_t joystate;
        keydest_t keydest = (key_consoleactive & KEY_CONSOLEACTIVE_USER) ? key_console : key_dest;
@@ -1022,7 +1022,7 @@ void IN_Move( void )
 ////
 
 #ifdef SDL_R_RESTART
-static qboolean sdl_needs_restart;
+static qbool sdl_needs_restart;
 static void sdl_start(void)
 {
 }
@@ -1060,10 +1060,10 @@ static keynum_t buttonremap[] =
 // SDL2
 void Sys_SendKeyEvents( void )
 {
-       static qboolean sound_active = true;
+       static qbool sound_active = true;
        int keycode;
        int i;
-       qboolean isdown;
+       qbool isdown;
        Uchar unicode;
        SDL_Event event;
 
@@ -1311,12 +1311,12 @@ void *GL_GetProcAddress(const char *name)
        return p;
 }
 
-qboolean GL_ExtensionSupported(const char *name)
+qbool GL_ExtensionSupported(const char *name)
 {
        return SDL_GL_ExtensionSupported(name);
 }
 
-static qboolean vid_sdl_initjoysticksystem = false;
+static qbool vid_sdl_initjoysticksystem = false;
 
 void VID_Init (void)
 {
@@ -1343,11 +1343,11 @@ void VID_Init (void)
 }
 
 static int vid_sdljoystickindex = -1;
-void VID_EnableJoystick(qboolean enable)
+void VID_EnableJoystick(qbool enable)
 {
        int index = joy_enable.integer > 0 ? joy_index.integer : -1;
        int numsdljoysticks;
-       qboolean success = false;
+       qbool success = false;
        int sharedcount = 0;
        int sdlindex = -1;
        sharedcount = VID_Shared_SetJoystick(index);
@@ -1468,7 +1468,7 @@ extern cvar_t gl_info_version;
 extern cvar_t gl_info_platform;
 extern cvar_t gl_info_driver;
 
-static qboolean VID_InitModeGL(viddef_mode_t *mode)
+static qbool VID_InitModeGL(viddef_mode_t *mode)
 {
        int windowflags = SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_OPENGL;
        // currently SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED behaves exactly like SDL_WINDOWPOS_CENTERED, this might change some day
@@ -1636,7 +1636,7 @@ extern cvar_t gl_info_version;
 extern cvar_t gl_info_platform;
 extern cvar_t gl_info_driver;
 
-qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode)
+qbool VID_InitMode(viddef_mode_t *mode)
 {
        // GAME_STEELSTORM specific
        steelstorm_showing_map = Cvar_FindVar(&cvars_all, "steelstorm_showing_map", ~0);
@@ -1666,7 +1666,7 @@ void VID_Shutdown (void)
 
 void VID_Finish (void)
 {
-       qboolean vid_usevsync;
+       qbool vid_usevsync;
        vid_activewindow = !vid_hidden && vid_hasfocus;
 
        VID_UpdateGamma();
index 661fb0a697ad68949225eba370c5b2eaee14ed96..177f99ff23737937492940c199ebad03e2043026 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ xinput_keystroke_t;
 DWORD (WINAPI *qXInputGetState)(DWORD index, xinput_state_t *state);
 DWORD (WINAPI *qXInputGetKeystroke)(DWORD index, DWORD reserved, xinput_keystroke_t *keystroke);
 
-qboolean vid_xinputinitialized = false;
+qbool vid_xinputinitialized = false;
 int vid_xinputindex = -1;
 #endif
 
@@ -64,17 +64,17 @@ int vid_xinputindex = -1;
 viddef_t vid;
 
 // AK FIXME -> input_dest
-qboolean in_client_mouse = true;
+qbool in_client_mouse = true;
 
 // AK where should it be placed ?
 float in_mouse_x, in_mouse_y;
 float in_windowmouse_x, in_windowmouse_y;
 
 // LadyHavoc: if window is hidden, don't update screen
-qboolean vid_hidden = true;
+qbool vid_hidden = true;
 // LadyHavoc: if window is not the active window, don't hog as much CPU time,
 // let go of the mouse, turn off sound, and restore system gamma ramps...
-qboolean vid_activewindow = true;
+qbool vid_activewindow = true;
 
 vid_joystate_t vid_joystate;
 
@@ -635,7 +635,7 @@ static glfunction_t openglfuncs[] =
 };
 #endif
 
-qboolean GL_CheckExtension(const char *name, const char *disableparm, int silent)
+qbool GL_CheckExtension(const char *name, const char *disableparm, int silent)
 {
        int failed = false;
        const glfunction_t *func;
@@ -692,7 +692,7 @@ void GL_Setup(void)
        int j;
        GLint numextensions = 0;
        const glfunction_t *func;
-       qboolean missingrequiredfuncs = false;
+       qbool missingrequiredfuncs = false;
        static char missingfuncs[16384];
 
 #ifndef USE_GLES2
@@ -845,7 +845,7 @@ float VID_JoyState_GetAxis(const vid_joystate_t *joystate, int axis, float fsens
        return value * fsensitivity;
 }
 
-qboolean VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode)
+qbool VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode)
 {
        int j;
        vid_joystate_t joystate;
@@ -927,7 +927,7 @@ void VID_Shared_BuildJoyState_Finish(vid_joystate_t *joystate)
        joystate->button[35] = r < 0.0f;
 }
 
-static void VID_KeyEventForButton(qboolean oldbutton, qboolean newbutton, int key, double *timer)
+static void VID_KeyEventForButton(qbool oldbutton, qbool newbutton, int key, double *timer)
 {
        if (oldbutton)
        {
@@ -1097,7 +1097,7 @@ void VID_ApplyGammaToColor(const float *rgb, float *out)
 }
 
 unsigned int vid_gammatables_serial = 0; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed
-qboolean vid_gammatables_trivial = true;
+qbool vid_gammatables_trivial = true;
 void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize)
 {
        if (cachecolorenable)
@@ -1166,7 +1166,7 @@ void VID_UpdateGamma(void)
 {
        cvar_t *c;
        float f;
-       qboolean gamma_changed = false;
+       qbool gamma_changed = false;
 
 #define BOUNDCVAR(cvar, m1, m2) c = &(cvar);f = bound(m1, c->value, m2);if (c->value != f) Cvar_SetValueQuick(c, f);
        BOUNDCVAR(v_gamma, 0.1, 5);
@@ -1459,8 +1459,8 @@ static void VID_CloseSystems(void)
        Key_ReleaseAll();
 }
 
-qboolean vid_commandlinecheck = true;
-extern qboolean vid_opened;
+qbool vid_commandlinecheck = true;
+extern qbool vid_opened;
 
 void VID_Restart_f(cmd_state_t *cmd)
 {
@@ -1596,7 +1596,7 @@ static int VID_SortModes_Compare(const void *a_, const void *b_)
                return -1;
        return 0;
 }
-size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect)
+size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qbool usebpp, qbool userefreshrate, qbool useaspect)
 {
        size_t i;
        if(count == 0)
diff --git a/view.c b/view.c
index d7b1ac74c81042663a272f3c1f6c37265c25f67f..0fa6d0d431b6f006cbe311d70332a9830511ab63 100644 (file)
--- a/view.c
+++ b/view.c
@@ -475,7 +475,7 @@ static void highpass3_limited(vec3_t value, vec_t fracx, vec_t limitx, vec_t fra
  *   viewmodelmatrix_nobob
  *   viewmodelmatrix_withbob
  */
-void V_CalcRefdefUsing (const matrix4x4_t *entrendermatrix, const vec3_t clviewangles, qboolean teleported, qboolean clonground, qboolean clcmdjump, float clstatsviewheight, qboolean cldead, qboolean clintermission, const vec3_t clvelocity)
+void V_CalcRefdefUsing (const matrix4x4_t *entrendermatrix, const vec3_t clviewangles, qbool teleported, qbool clonground, qbool clcmdjump, float clstatsviewheight, qbool cldead, qbool clintermission, const vec3_t clvelocity)
 {
        float vieworg[3], viewangles[3], smoothtime;
        float gunorg[3], gunangles[3];
@@ -934,7 +934,7 @@ void V_CalcRefdefUsing (const matrix4x4_t *entrendermatrix, const vec3_t clviewa
 void V_CalcRefdef (void)
 {
        entity_t *ent;
-       qboolean cldead;
+       qbool cldead;
 
        if (cls.state == ca_connected && cls.signon == SIGNONS && !cl.csqc_server2csqcentitynumber[cl.viewentity])
        {
diff --git a/world.c b/world.c
index fdcd235ddd2ff016d5d9427e56af49fb495d21e0..97e246e5de58a516b2a0b9ee574b576811a6132d 100644 (file)
--- a/world.c
+++ b/world.c
@@ -2130,7 +2130,7 @@ static void World_Physics_Frame_BodyFromEntity(world_t *world, prvm_edict_t *ed)
        int triangleindex;
        int vertexindex;
        mempool_t *mempool;
-       qboolean modified = false;
+       qbool modified = false;
        vec3_t angles;
        vec3_t avelocity;
        vec3_t entmaxs;
@@ -2151,13 +2151,13 @@ static void World_Physics_Frame_BodyFromEntity(world_t *world, prvm_edict_t *ed)
        vec3_t scale;
        vec_t spinlimit;
        vec_t test;
-       qboolean gravity;
-       qboolean geom_modified = false;
+       qbool gravity;
+       qbool geom_modified = false;
        edict_odefunc_t *func, *nextf;
 
        dReal *planes, *planesData, *pointsData;
        unsigned int *polygons, *polygonsData, polyvert;
-       qboolean *mapped, *used, convex_compatible;
+       qbool *mapped, *used, convex_compatible;
        int numplanes = 0, numpoints = 0, i;
 
 #ifndef LINK_TO_LIBODE
@@ -2374,10 +2374,10 @@ static void World_Physics_Frame_BodyFromEntity(world_t *world, prvm_edict_t *ed)
                                //              followed by that amount of indices to "points" in counter clockwise order
                                polygonsData = polygons = (unsigned int *)Mem_Alloc(mempool, numtriangles*sizeof(int)*4);
                                planesData = planes = (dReal *)Mem_Alloc(mempool, numtriangles*sizeof(dReal)*4);
-                               mapped = (qboolean *)Mem_Alloc(mempool, numvertices*sizeof(qboolean));
-                               used = (qboolean *)Mem_Alloc(mempool, numtriangles*sizeof(qboolean));
-                               memset(mapped, 0, numvertices*sizeof(qboolean));
-                               memset(used, 0, numtriangles*sizeof(qboolean));
+                               mapped = (qbool *)Mem_Alloc(mempool, numvertices*sizeof(qbool));
+                               used = (qbool *)Mem_Alloc(mempool, numtriangles*sizeof(qbool));
+                               memset(mapped, 0, numvertices*sizeof(qbool));
+                               memset(used, 0, numtriangles*sizeof(qbool));
                                numplanes = numpoints = polyvert = 0;
                                // build convex hull
                                // todo: merge duplicated verts here
diff --git a/world.h b/world.h
index d1b45a7c65d7f83ddf8ca007ecd9255a85797616..3e4e38817ae775dd1336ecadc1d9fd2d22f76a6c 100644 (file)
--- a/world.h
+++ b/world.h
@@ -42,7 +42,7 @@ typedef struct link_s
 typedef struct world_physics_s
 {
        // for ODE physics engine
-       qboolean ode; // if true then ode is activated
+       qbool ode; // if true then ode is activated
        void *ode_world;
        void *ode_space;
        void *ode_contactgroup;
diff --git a/zone.c b/zone.c
index e2ec8ca75d5560a62d018c563f3aa8945a8bab7f..1298c1773bd015601c1213052a4de76be1ad21cb 100644 (file)
--- a/zone.c
+++ b/zone.c
@@ -37,7 +37,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define MEMHEADER_SENTINEL_FOR_ADDRESS(p) ((sentinel_seed ^ (unsigned int) (uintptr_t) (p)) + sentinel_seed)
 unsigned int sentinel_seed;
 
-qboolean mem_bigendian = false;
+qbool mem_bigendian = false;
 void *mem_mutex = NULL;
 
 // divVerent: enables file backed malloc using mmap to conserve swap space (instead of malloc)
@@ -660,7 +660,7 @@ void _Mem_CheckSentinelsGlobal(const char *filename, int fileline)
 #endif
 }
 
-qboolean Mem_IsAllocated(mempool_t *pool, void *data)
+qbool Mem_IsAllocated(mempool_t *pool, void *data)
 {
        memheader_t *header;
        memheader_t *target;
diff --git a/zone.h b/zone.h
index 5112acf0ab4b6260f804786c614c3cbbdd22c32c..00c0f267b16c756adca46d20e61d61b0eca00152 100644 (file)
--- a/zone.h
+++ b/zone.h
@@ -21,7 +21,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef ZONE_H
 #define ZONE_H
 
-extern qboolean mem_bigendian;
+extern qbool mem_bigendian;
 
 // div0: heap overflow detection paranoia
 #define MEMPARANOIA 0
@@ -100,7 +100,7 @@ void _Mem_EmptyPool(mempool_t *pool, const char *filename, int fileline);
 void _Mem_CheckSentinels(void *data, const char *filename, int fileline);
 void _Mem_CheckSentinelsGlobal(const char *filename, int fileline);
 // if pool is NULL this searches ALL pools for the allocation
-qboolean Mem_IsAllocated(mempool_t *pool, void *data);
+qbool Mem_IsAllocated(mempool_t *pool, void *data);
 
 char* Mem_strdup (mempool_t *pool, const char* s);