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tetris: more colorful, code now uses stringbuffers instead of lots of float fields...
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Thu, 22 Apr 2010 19:23:08 +0000 (21:23 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Thu, 22 Apr 2010 19:23:08 +0000 (21:23 +0200)
qcsrc/server/g_tetris.qc

index 0782073bc0e0fa90a0462086d78ad4ccb4769bf4..3f14bf3e7ea9eaa12dc459cb2c9e15b36c850494 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@ vector TET_START_PIECE_POS = '5 1 0';
 float TET_LINES = 22;
 float TET_DISPLAY_LINES = 20;
 float TET_WIDTH = 10;
+string TET_EMPTY_LINE = "0000000000"; // must match TET_WIDTH
 //character values
 float TET_BORDER = 139;
 float TET_BLOCK = 133;
@@ -49,10 +50,7 @@ string TET_PADDING_RIGHT = "\xA0\xA0\xA0\xA0\xA0\xA0\xA0\xA0\xA0\xA0\xA0\xA0\xA0
 
 float PIECES = 7;
 
-.float line1, line2, line3, line4, line5, line6, line7,
-line8, line9, line10, line11, line12, line13, line14, line15,
-line16, line17, line18, line19, line20, line21, line22;
-
+float tet_line_buf;
 
 float  SVC_CENTERPRINTa                = 26;
 
@@ -73,154 +71,36 @@ Library Functions
 
 *********************************
 */
-void SetLine(float ln, float vl)
+void SetLine(float ln, string vl)
 {
-       if (ln == 1)
-               self.line1 = vl;
-       else if (ln == 2)
-               self.line2 = vl;
-       else if (ln == 3)
-               self.line3 = vl;
-       else if (ln == 4)
-               self.line4 = vl;
-       else if (ln == 5)
-               self.line5 = vl;
-       else if (ln == 6)
-               self.line6 = vl;
-       else if (ln == 7)
-               self.line7 = vl;
-       else if (ln == 8)
-               self.line8 = vl;
-       else if (ln == 9)
-               self.line9 = vl;
-       else if (ln == 10)
-               self.line10 = vl;
-       else if (ln == 11)
-               self.line11 = vl;
-       else if (ln == 12)
-               self.line12 = vl;
-       else if (ln == 13)
-               self.line13 = vl;
-       else if (ln == 14)
-               self.line14 = vl;
-       else if (ln == 15)
-               self.line15 = vl;
-       else if (ln == 16)
-               self.line16 = vl;
-       else if (ln == 17)
-               self.line17 = vl;
-       else if (ln == 18)
-               self.line18 = vl;
-       else if (ln == 19)
-               self.line19 = vl;
-       else if (ln == 20)
-               self.line20 = vl;
-       else if (ln == 21)
-               self.line21 = vl;
-       else if (ln == 22)
-               self.line22 = vl;
+       if(ln < 1 || ln > TET_LINES)
+               error("WTF");
+       bufstr_set(tet_line_buf, ln + TET_LINES * num_for_edict(self), vl);
 };
 
-float GetLine(float ln)
+string GetLine(float ln)
 {
-       if (ln == 1)
-               return self.line1;
-       else if (ln == 2)
-               return self.line2;
-       else if (ln == 3)
-               return self.line3;
-       else if (ln == 4)
-               return self.line4;
-       else if (ln == 5)
-               return self.line5;
-       else if (ln == 6)
-               return self.line6;
-       else if (ln == 7)
-               return self.line7;
-       else if (ln == 8)
-               return self.line8;
-       else if (ln == 9)
-               return self.line9;
-       else if (ln == 10)
-               return self.line10;
-       else if (ln == 11)
-               return self.line11;
-       else if (ln == 12)
-               return self.line12;
-       else if (ln == 13)
-               return self.line13;
-       else if (ln == 14)
-               return self.line14;
-       else if (ln == 15)
-               return self.line15;
-       else if (ln == 16)
-               return self.line16;
-       else if (ln == 17)
-               return self.line17;
-       else if (ln == 18)
-               return self.line18;
-       else if (ln == 19)
-               return self.line19;
-       else if (ln == 20)
-               return self.line20;
-       else if (ln == 21)
-               return self.line21;
-       else if (ln == 22)
-               return self.line22;
-       else
-               return 0;
+       if(ln < 1 || ln > TET_LINES)
+               error("WTF");
+       if(ln < 1 || ln > TET_LINES)
+               return TET_EMPTY_LINE;
+       return bufstr_get(tet_line_buf, ln + TET_LINES * num_for_edict(self));
 };
 
-float GetXBlock(float x, float dat)
+float GetXBlock(float x, string dat)
 {
-       if (x == 1)
-               return dat & 3;
-       else if (x == 2)
-               return (dat & 12) / 4;
-       else if (x == 3)
-               return (dat & 48) / 16;
-       else if (x == 4)
-               return (dat & 192) / 64;
-       else if (x == 5)
-               return (dat & 768) / 256;
-       else if (x == 6)
-               return (dat & 3072) / 1024;
-       else if (x == 7)
-               return (dat & 12288) / 4096;
-       else if (x == 8)
-               return (dat & 49152) / 16384;
-       else if (x == 9)
-               return (dat & 196608) / 65536;
-       else if (x == 10)
-               return (dat & 786432) / 262144;
-       else
-               return 0;
+       if(x < 1 || x > TET_WIDTH)
+               error("WTF");
+       return stof(substring(dat, x-1, 1));
 };
 
-float SetXBlock(float x, float dat, float new)
+string SetXBlock(float x, string dat, float new)
 {
-       if (x == 1)
-               return (dat - (dat & 3)) | new;
-       else if (x == 2)
-               return (dat - (dat & 12)) | (new*4);
-       else if (x == 3)
-               return (dat - (dat & 48)) | (new*16);
-       else if (x == 4)
-               return (dat - (dat & 192)) | (new*64);
-       else if (x == 5)
-               return (dat - (dat & 768)) | (new*256);
-       else if (x == 6)
-               return (dat - (dat & 3072)) | (new*1024);
-       else if (x == 7)
-               return (dat - (dat & 12288)) | (new*4096);
-       else if (x == 8)
-               return (dat - (dat & 49152)) | (new*16384);
-       else if (x == 9)
-               return (dat - (dat & 196608)) | (new*65536);
-       else if (x == 10)
-               return (dat - (dat & 786432)) | (new*262144);
-       else
-               return dat;
+       return strcat(
+               substring(dat, 0, x-1),
+               ftos(new),
+               substring(dat, x, -1)
+       );
 };
 
 
@@ -231,13 +111,31 @@ float GetSquare(float x, float y)
 
 void SetSquare(float x, float y, float val)
 {
-       float dat;
-
+       string dat;
        dat = GetLine(y);
-       dat  = SetXBlock(x, dat, val & 3);
+       dat  = SetXBlock(x, dat, val);
        SetLine(y, dat);
 };
 
+float PieceColor(float pc)
+{
+       if (pc == 1)
+               return 3; // O
+       else if (pc == 2)
+               return 4; // J
+       else if (pc == 3)
+               return 7; // L // we don't have orange, let's use white instead!
+       else if (pc == 4)
+               return 5; // I
+       else if (pc == 5)
+               return 1; // Z
+       else if (pc == 6)
+               return 2; // S
+       else if (pc == 7)
+               return 6; // T
+       else
+               return 0;
+}
 vector PieceShape(float pc)
 {
        if (pc == 1)
@@ -333,9 +231,9 @@ float PieceMetric(float x, float y, float rot, float pc)
                return 0;
        ce = PieceShape(pc);
        if (y == 1)
-               return GetXBlock(x, ce_x); // first row
+               return !!(ce_x & pow(4, x-1)); // first row
        else if (y == 2)
-               return GetXBlock(x, ce_y); // second row
+               return !!(ce_y & pow(4, x-1)); // second row
        else
                return 0; // illegal parms
 };
@@ -477,7 +375,7 @@ void DrawLine(float ln)
                if (d)
                {
                        WriteChar(MSG_ONE, '^');
-                       WriteChar(MSG_ONE, d * d - 2 * d + 50); // 1, 2, 5
+                       WriteChar(MSG_ONE, d + '0');
                        WriteChar(MSG_ONE, TET_BLOCK);
                }
                else
@@ -492,7 +390,7 @@ void DrawPiece(float pc, float ln)
 {
        float x, d, piece_ln, pcolor;
        vector piece_dat;
-       pcolor = mod(pc, 3) + 1;
+       pcolor = PieceColor(pc);
        WriteChar(MSG_ONE, TET_SPACE); // pad to 6
 
        piece_dat = PieceShape(pc);
@@ -502,11 +400,10 @@ void DrawPiece(float pc, float ln)
                piece_ln = piece_dat_y;
        for (x = 1; x <= 4; x = x + 1)
        {
-               d = GetXBlock(x, piece_ln) * pcolor;
-               if (d)
+               if (piece_ln & pow(4, x-1))
                {
                        WriteChar(MSG_ONE, '^');
-                       WriteChar(MSG_ONE, d * d - 2 * d + 50); // 1, 2, 5
+                       WriteChar(MSG_ONE, pcolor + '0');
                        WriteChar(MSG_ONE, TET_BLOCK);
                }
                else
@@ -618,8 +515,11 @@ void ResetTetris()
 {
        float i;
 
+       if(!tet_line_buf)
+               tet_line_buf = buf_create();
+
        for (i=1; i<=TET_LINES; i = i + 1)
-               SetLine(i, 0);
+               SetLine(i, TET_EMPTY_LINE);
        self.piece_pos = '0 0 0';
        self.piece_type = 0;
        self.next_piece = self.tet_lines = self.tet_score = 0;
@@ -637,7 +537,7 @@ void Tet_GameExit()
 
 void PrintField()
 {
-       float l;
+       string l;
        float r, c;
        for(r = 1; r <= TET_LINES; ++r)
        {
@@ -654,23 +554,24 @@ void PrintField()
 float BastetEvaluate()
 {
        float height;
-       float score;
-       float occupied;
-       float occupied_count;
-       float l, lines;
-       float score_save, occupied_save, occupied_count_save;
+       string l;
+       float lines;
+       float score, score_save;
+       string occupied, occupied_save;
+       float occupied_count, occupied_count_save;
        float i, j, line;
 
        score = 0;
 
        // adds a bonus for each free dot above the occupied blocks profile
+       occupied = TET_EMPTY_LINE;
        occupied_count = TET_WIDTH;
        height = 0;
        lines = 0;
        for(i = 1; i <= TET_LINES; ++i)
        {
                l = GetLine(i);
-               if(l == 0)
+               if(l == TET_EMPTY_LINE)
                {
                        height = i;
                        continue;
@@ -912,7 +813,8 @@ float CheckMetrics(float piece, float orgx, float orgy, float rot) /*FIXDECL*/
 {
        // check to see if the piece, if moved to the locations will overlap
 
-       float x, y, l;
+       float x, y;
+       string l;
        // why did I start counting from 1, damnit
        orgx = orgx - 1;
        orgy = orgy - 1;
@@ -923,7 +825,7 @@ float CheckMetrics(float piece, float orgx, float orgy, float rot) /*FIXDECL*/
        for (y = tet_piecemins_y; y <= tet_piecemaxs_y; y = y + 1)
        {
                l = GetLine(y + orgy);
-               if(l)
+               if(l != TET_EMPTY_LINE)
                for (x = tet_piecemins_x; x <= tet_piecemaxs_x; x = x + 1)
                        if (PieceMetric(x, y, rot, piece))
                                if (GetXBlock(x + orgx, l))
@@ -959,7 +861,7 @@ void CementPiece(float piece, float orgx, float orgy, float rot) /*FIXDECL*/
        orgx = orgx - 1;
        orgy = orgy - 1;
 
-       pcolor = mod(piece, 3) + 1;
+       pcolor = PieceColor(piece);
 
        PieceMinsMaxs(rot, piece);
        for (y = tet_piecemins_y; y <= tet_piecemaxs_y; y = y + 1)
@@ -988,18 +890,24 @@ void AddLines(float n)
 
 void CompletedLines()
 {
-       float y, cleared, ln, added, pos, i;
+       float y, cleared, added, pos, i;
+       string ln;
 
        cleared = 0;
        y = TET_LINES;
-       while(y >= 1)
+       for(;;)
        {
                ln = GetLine(y);
-               if (((ln & LINE_LOW) | ((ln & LINE_HIGH)/2)) == LINE_LOW)
+               if(strstrofs(ln, "0", 0) < 0)
                        cleared = cleared + 1;
                else
                        y = y - 1;
-               ln = GetLine(y - cleared);
+               if(y < 1)
+                       break;
+               if(y - cleared < 1)
+                       ln = TET_EMPTY_LINE;
+               else
+                       ln = GetLine(y - cleared);
                SetLine(y, ln);
        }
 
@@ -1023,17 +931,17 @@ void CompletedLines()
                for(y = max(1, TET_LINES - added + 1); y <= TET_LINES; ++y)
                {
                        pos = floor(random() * TET_WIDTH);
-                       ln = 0;
+                       ln = TET_EMPTY_LINE;
                        for(i = 1; i <= TET_WIDTH; ++i)
                                if(i != pos)
-                                       ln = SetXBlock(i, ln, floor(random() * 3 + 1));
+                                       ln = SetXBlock(i, ln, floor(random() * 7 + 1));
                        SetLine(y, ln);
                }
        }
 
        self.tet_highest_line = 0;
        for(y = 1; y <= TET_LINES; ++y)
-               if(GetLine(y) != 0)
+               if(GetLine(y) != TET_EMPTY_LINE)
                {
                        self.tet_highest_line = TET_LINES + 1 - y;
                        break;