]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
changed default value of mod_collision_bih from 0 to 1 because it seems
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 18 Feb 2010 04:36:46 +0000 (04:36 +0000)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Thu, 8 Apr 2010 11:49:31 +0000 (13:49 +0200)
fine but more testing is needed (and nothing gets tested if it has to be
done manually)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@9979 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
::stable-branch::merge=e396b8ef9124bd32289b3ea06d80831fa72189f0

model_brush.c

index 55bf7050c660a2a2d6a6fe60ab3c7e7daa9bc2aa..d371c7df90bf059c08341369b73c0cb98fd65e52 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ cvar_t mod_q3bsp_tracelineofsight_brushes = {0, "mod_q3bsp_tracelineofsight_brus
 cvar_t mod_q3shader_default_offsetmapping = {CVAR_SAVE, "mod_q3shader_default_offsetmapping", "1", "use offsetmapping by default on all surfaces"};
 
 cvar_t mod_q1bsp_polygoncollisions = {0, "mod_q1bsp_polygoncollisions", "0", "disables use of precomputed cliphulls and instead collides with polygons (uses Bounding Interval Hierarchy optimizations)"};
-cvar_t mod_collision_bih = {0, "mod_collision_bih", "0", "enables use of generated Bounding Interval Hierarchy tree instead of compiled bsp tree in collision code"};
+cvar_t mod_collision_bih = {0, "mod_collision_bih", "1", "enables use of generated Bounding Interval Hierarchy tree instead of compiled bsp tree in collision code"};
 cvar_t mod_recalculatenodeboxes = {0, "mod_recalculatenodeboxes", "1", "enables use of generated node bounding boxes based on BSP tree portal reconstruction, rather than the node boxes supplied by the map compiler"};
 
 static texture_t mod_q1bsp_texture_solid;