]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/netradiant.git/commit
Q3map2:
authorGarux <garux@mail.ru>
Wed, 2 Aug 2017 06:06:17 +0000 (09:06 +0300)
committerGarux <garux@mail.ru>
Wed, 2 Aug 2017 06:06:17 +0000 (09:06 +0300)
commite7c45da823515747a88569374d62717b72dcf078
tree8353e790f0ac6ce4f103fe21ca324968305eb07a
parentbf6dd1f2d186c799adf11f1e744a1ff57aa8d335
Q3map2:
* code fixes
* packer: !FAIL! msg for missing ingame resources, ~fail for the rest
* bumped stack size to 4Mb to fix crash for huge skies, using old shaders with fairly useless q3map_surfacelight + q3map_lightsubdivide < 999 combo

Radiant:

binds...
* F5: run first in the list or recently invoked build option
* F11: fullscreen

misc...
* opening *.map, sent via cmd line: enabled for non win32 too
* fix: textures find/replace wnd better default pos, size
* fix: crash in CSG::Subtract
* fix crash: main wnd maximized + 'start on primary monitor' off + monitors > 1
* correct save/restore of main wnd pos/size and maximized/fullscreened states
* scale widgets consistently along with main wnd, while using regular layout
18 files changed:
Makefile
libs/string/string.h
radiant/build.cpp
radiant/build.h
radiant/csg.cpp
radiant/environment.cpp
radiant/environment.h
radiant/findtexturedialog.cpp
radiant/main.cpp
radiant/mainframe.cpp
radiant/map.cpp
radiant/server.cpp
tools/quake3/q3map2/brush.c
tools/quake3/q3map2/bspfile_abstract.c
tools/quake3/q3map2/main.c
tools/quake3/q3map2/q3map2.h
tools/quake3/q3map2/shaders.c
tools/quake3/q3map2/surface.c