]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commit
added friendly fire and self damage handling to dmg2score
authordrjaska <drjaska83@gmail.com>
Sun, 25 Apr 2021 05:14:28 +0000 (08:14 +0300)
committerdrjaska <drjaska83@gmail.com>
Sun, 25 Apr 2021 05:14:28 +0000 (08:14 +0300)
commitd7dbab28da0f09fd11017c3e9c3d7d7dfa857867
tree8d9378b0470f3f8aade3e92cfa5fb002f0b1e672
parent15de3514379ef0c72b8dff0b9ac6e9aba1891491
added friendly fire and self damage handling to dmg2score
some players might try to cheese or avoid giving other players score and
thus suicide or do self damage, they are now punished for it but they
are not punished while having a logged attacker so getting pushed into a
void doesn't punish the dying player as long as pusher is given score. I
assume DEATH_FIRE is an environmental hazard but I don't know any maps
which'd have it for testing though if it's a weapon effect which
registers an attacker it's irrelevant except for being unused code.
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/mayhem/sv_mayhem.qc
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/tmayhem/sv_tmayhem.qc