]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commit
Balanced Raptor and Racer a bit
authorErik Schilling <ablu.erikschilling@googlemail.com>
Mon, 8 Apr 2013 18:27:32 +0000 (20:27 +0200)
committerErik Schilling <ablu.erikschilling@googlemail.com>
Fri, 14 Jun 2013 16:30:15 +0000 (18:30 +0200)
commitcf3bcb951fd18f52496e94d3ed573f584785118f
tree1ba1d44d39e2640d546e4609af5b2807b9753e6c
parentad4d291fdd6f2a81df64207dd9d8004faf272604
Balanced Raptor and Racer a bit

The Raptor was a bit strong and was a general purpose weapon against
everything. It is now a lot weaker against other Raptors (no aim helper
anymore) and a bit weaker against racers (a bit harder to hit) while
still being the weapon of choice against spiderbots (if you manager to
get it up). To prevent the racer from taking out the weaker raptors too
easily the locking time was set up to make it harder to lock on them.
Locking on a raptor which did not notice you is easily possible. But
having a duel with a raptor is a lot harder/interesting.

All in all this works out nicely balance wise (tested for a couple of
weeks on MoN Vehicle Server) and allows far more interesting fights in
air.
vehicle_racer.cfg
vehicle_raptor.cfg