]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commit
major bugfix patch
authordrjaska <drjaska83@gmail.com>
Thu, 12 May 2022 14:59:22 +0000 (17:59 +0300)
committerdrjaska <drjaska83@gmail.com>
Thu, 12 May 2022 14:59:22 +0000 (17:59 +0300)
commit9bdea0f4a035b3212de1f334f8243009ed5a816b
treeb5c1a50a36c49aeec7b1e48905c0c63620651bf3
parent79eae040529eb850d259434a7d527b7c04342daf
major bugfix patch
spectators which joined warmup but returned to spec no longer are forced into the tournament at the start
round ends when everyone has reached the finish line if it happens before timelimits
bots no longer forcejoin and can be kept in spectator
spectators are no longer tried to be eliminated
savestate entities are deleted for disconnecting players
added chat prints for warmup (re)start
warmup now restarts if there are not enough players when it tries to end
checkpoints hit by corpses no longer save savestates
savestate reloading no longer reloads the same exact time which player had when saving
if a savestate is loaded 5 times without saving any the next load will fail and player is reset
players who have finished can no longer interact with checkpoints
and more fixes I forgot
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/ctscup/TODO.txt
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/ctscup/sv_ctscup.qc
qcsrc/server/savestate.qc
qcsrc/server/savestate.qh