]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/darkplaces.git/commit
implemented support for Windows XInput (using different keys/cvars to allow non-confl...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 18 May 2011 13:18:43 +0000 (13:18 +0000)
committerRudolf Polzer <divVerent@xonotic.org>
Wed, 18 May 2011 13:29:59 +0000 (15:29 +0200)
commit4d5f56531b77b7cbde442e442c2b15674da32c8c
tree4993ef89d41adf659188fac86c7f174b0259f2ce
parent844ff89a3e5e7c6eac7cef70f7e4c810682b3d6c
implemented support for Windows XInput (using different keys/cvars to allow non-conflicting configs) in vid_shared.c, usable in WGL and SDL clients on Windows
redesigned joystick code to encode any joystick data into a vid_joystate_t struct and use a common code path for all handling of axes and button events (also rewrote joy_axiskeyevents as part of this)
changed joystick deadzone handling to make values start at 0 at the edge of the deadzone
removed legacy joystick code in vid_wgl.c because it was too annoying to maintain
removed some hacky SDL 1.3 iOS code that is no longer needed

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@11154 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
::stable-branch::merge=5737591d891d69836735abb645a1b173baaabe96
keys.c
keys.h
vid.h
vid_agl.c
vid_glx.c
vid_null.c
vid_sdl.c
vid_shared.c
vid_wgl.c