]> git.rm.cloudns.org Git - xonotic/netradiant.git/commit
radiant/vfs: do not load enginepath twice
authorThomas Debesse <dev@illwieckz.net>
Fri, 22 May 2020 08:34:43 +0000 (10:34 +0200)
committerThomas Debesse <dev@illwieckz.net>
Fri, 22 May 2020 08:36:57 +0000 (10:36 +0200)
commit4d309f54ecfa248000f5a6fe88d0b7713bde4715
tree059a13894e467c7d5970ef3fd65c7ca906f55510
parent1c5f9677125c9f218810c148b2e41911ebc7a9e7
radiant/vfs: do not load enginepath twice

Do not load engine path twice when the home path and the engine path is the same,
This happens when a game does not have home path.

Also rework a bit that code, and prints useful information on console.
radiant/qe3.cpp